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世纪华通公布298亿元重组预案 盛大游戏2018年利润预计20亿
9月12日早间,备受关注的盛大游戏登陆A股事件迎来重大进展。A股上市公司正式披露了重组预案,拟以298亿元收购盛跃网络科技(上海)有限公司100%股权,该金额也是A股游戏股收购最大单。世纪华通盛大游戏拥有《热血传奇》系列、《传奇世界》系列、《龙之谷》系列、《冒险岛》、《永恒之塔》等众多运营多年的顶级IP资源,曾连续多年位居中国网络游戏行业市场占有率首位。2015年,盛大游戏从美股纳斯达克退市。据此前媒体公开报道的数据来看,盛大游戏近两年的净利润虽然居于腾讯与网易之后,仍然领先于一众游戏公司,位列行业前三甲。实际上,从盛大游戏核心产品的市场表现来看,无论是在传统端游领域还是目前主流的手游领域,盛大游戏优势依然明显。以盛大游戏顶级IP《热血传奇》为例,自2001年以来,盛大游戏一直拥有《热血传奇》在中国地区的独占权和改编权等权利,已成功运营该游戏十七年之久,将《热血传奇》打造成了中国最成功的网络游戏之一。2015年,盛大游戏与腾讯...
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《守望先锋联赛™》上海龙之队Shanghai Dragons公布第二赛季全新主教练
...S教练从2017年开始在韩国OC战队KongDoo Panthera担任主教练,以稳健细致的执教风格著称。KongDoo Panthera在BlueHaS教练的指导下,在一系列的比赛中保持着稳定的成绩,并展现出了突出的水准。甫一入队,BlueHaS教练率领的KongDoo Panthera便迎来了《守望先锋》时空杯年终总决赛的挑战,只经历了短暂磨合的战队在这届杯赛中大放光彩,在决赛中与强队X6-Gaming激战七场屈居亚军。在次年的OTS季后赛中,KongDoo Panthera令人信服地在半决赛中复仇X6-Gaming,并在决赛中力克Meta Bellum拿下首冠,而这两支战队正是《守望先锋》挑战者系列赛韩国区第一赛季的冠军与四强,在上个月结束的守望先锋挑战者系列赛韩国区第二赛季的比赛中,BlueHaS率领的KongDoo Panthera在小组赛取得全胜成绩,并在决赛中与冠伍Runaway鏖战八场,最终惜败,但其执教实力得到守望先锋业界多方的肯定。《守望先锋联赛™》第二赛季的帷幕即将拉起,上海龙之队战队管理团队透过严谨的筛选以及深度分析,遴选出上海龙之队第二赛季的主教练人选。一...
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《最终幻想14》WeGame大区今日开服 SE招牌3A大作来袭!
...得国外资深游戏媒体IGN9.2分的高分评价,还一举登上中国大型端游人气排名TOP2。4.0版本对于游戏内容的延伸及各项玩法的调整,让这款精品之作再度提升了可玩性,并进一步扩大了《最终幻想14》的品牌影响力。《最终幻想14》迎来4.3最新版本“月下芳华”除了《最终幻想14》本身拥有的精良品质外,盛大游戏运营团队始终坚持为玩家提供更舒适的游戏环境和更好的服务,也是这款游戏能够不断聚集更多玩家的原因。在运营《最终幻想14》国服的四年中,盛大游戏通过微博运营、官方LIVE直播、游戏角色人气总选举等线上运营方式,结合《最终幻想14》粉丝嘉年华“FF14 FanFest”及“机遇临门”等全国粉丝线下交流活动,为玩家营造出了属于《最终幻想14》的粉丝文化,在国内玩家群中获得了极高的口碑。《最终幻想14》粉丝嘉年华FanFest原汁原味内容吸引大量用户据悉,此次《最终幻想14》入驻腾讯WeGame平台,不仅会保持与国服一致的游戏内容,运营方面也是继续由盛大游戏负责。正是由于有了游戏内...
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网易游戏学院MINI-GAME大赛圆满落幕 | 独立游戏前景可待,高校青年未来可期!
...可人,玩法简单缺不失巧妙。而Pioneer Guardians队伍的《藥》,解谜精巧,体素风格的设定唯美细致,天马行空的幻想世界和逐渐鲜艳的现实世界,为在场所有的游戏热爱者带来了一场视觉盛宴。校企合作激发更多灵感,人才培养迎来更多可能事实上,人才培养现如今已经不仅仅是高校关注的重点,网易游戏也希望挖掘出更多与高校交流探索的可能性。本次网易游戏学院MINI-GAME大赛并不仅仅是一场选拔赛,更多的是一种成长,是当代大学生的成长,也是网易游戏自身在人才培养方面的成长与沉淀。2018年7月,网易游戏与联合华南理工大学共同举办了实训项目,邀请网易大咖指导学生学习和创作,将职场真实的团队合作与游戏开发带到实验室中。这一次的实训项目,不但为同学们带来了游戏行业的相关资讯,丰富其游戏开发经验,更重要的是在很大程度上拉近了企业与高校的距离。除此之外,高校大讲堂、原画设计大赛……网易游戏的足迹也遍布于清华大学、中山大学等一流名校,讲座、竞赛、干货...
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9月20日,由重庆迅游满贯工作室出品的《满贯捕鱼》迎来全年最大力度版本更新,本次更新,标志着满贯捕鱼正式进入2.0时代。本次更新,不仅为大家带来了全新的玩法,更有重磅福利活动相随,累计超过百万元的福利!《满贯捕鱼》自上线以来一直秉承着创新精神不断为广大玩家带去新鲜刺激的捕鱼新体验,备受千万玩家的喜爱和追捧。本次大版本更新,《满贯捕鱼》手握“画龙”、“点睛”、“添翼”这“三板斧”,用匠心呈现经典,用诚心回馈玩家,用实力邀约大咖!让《满贯捕鱼》新版本一上线便爆红全平台。“画龙”:新版本爆款加推 实力演绎经典实力创新,《满贯捕鱼》一直在行动。《满贯捕鱼》2.0版本全面革新捕鱼玩法,为大家带来了全新的房间玩法 – 海盗竞赛。海盗竞赛玩法,在房间“海盗宝藏”中进行,每天固定时段会开启该玩法,玩法开启后,通过捕鱼可获得竞赛积分,10分钟的激烈竞争后,排名靠前的玩家即可获得海盗宝藏的奖励!前3名的玩家至少可获得百万级金币奖...
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3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》,在二周年庆典到来之际,迎来了堪称史上变动最大的版本更新,对游戏主线剧情、美术风格、玩法等方面进行了大幅度优化升级,配合之前版本中逐渐完善的社交系统,推动游戏整体体验感迈入全新的台阶,似乎预示着“阴阳师2.0时代”的到来。SP全新阶位道出式神过往 全新终章剧情引爆玩家期待临近二周年,《阴阳师》厚积薄发,大幅推动了游戏剧情的更新,长达2年的八岐大蛇主线正式完结,导致安倍晴明自我封印的幕后黑手源赖光正式浮现,而此前推出的新式神鬼切的绘卷剧情及平安奇谭玩法,以及周年庆即将推出的新SSR式神白藏主的传记视频中,均可看到源氏的身影,可以预示未来《阴阳师》的主线很有可能围绕源氏一族展开。(26章 决战的终章,源赖光登场)即将到来的周年庆版本“正当少年时“,也将揭开了少年晴明与白藏主结缘的往事。此外推出的新式神少羽大天狗,将作为全新SP阶位式神出现。而SP阶是独立于游戏原有稀有度体系额外设置的...
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8月《绝地求生》玩家数量依旧暴跌,相比最高时人数流失已达60%
...地求生》的人气在进入到2018年后开始出现下滑,半年来丝毫没有反弹的趋势。根据SteamCharts网站的统计,《绝地求生》8月在Steam平台的人数下滑10.06%,日均在线玩家已经降到61.9万。从数据中可以看出,《绝地求生》的人数已经迎来了第8个月的下滑,如今的人数相比2018年初的158万人,下降比竟达到了惊人的60%。除了《堡垒之夜》等游戏的冲击,《绝地求生》本身的诸多问题可能才是造成玩家流失的重要原因。Steam平台《绝地求生》的评论中,不仅有很多玩家都在吐槽的有些老生常谈的游戏环境恶劣、网络不稳定以及优化不过关等问题,还出现了一些新的吐槽,最主要的就是很多玩家都在抱怨,比如“为什么这款游戏过去了这么久,赚到了这么多钱,但网络延迟、等问题迟迟没有得到解决”,等等。从评论中能够感受到,发出这种声音的都是老玩家,其失望之情溢于言表。诚然,蓝洞对《绝地求生》还是十分上心的,早先官方就曾看展过多个行动来打击,游戏的优化也是非常频繁,但无奈效果并不...
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...,其更多思考的是如何在内部整合优势资源,互补运作发挥协同效应;在外部联盟竞争对手,在竞合思维下寻求新的增长点。点点互动登顶2018年7月中国App发行商出海收入榜得益于世纪华通内“协”外“盟”的大局观,盛大游戏迎来历史性的发展机遇期。在国内市场红海竞争以及潜在政策风险的大背景下,盛大游戏一旦与点点互动深度整合资源,便能够轻松将发行触角深入欧美市场,充分释放旗下如《龙之谷手游》这类全球化题材游戏的海外潜能。在App Annie最新披露的“中国游戏发行商出海收入排行榜Top30”中,点点互动(Fun Plus)从2018年4月至7月,连续4月蝉联中国游戏发行商出海收入排行榜榜首,旗下MMO手游《阿瓦隆之王》据统计在海外市场累计收入已经超过3.8亿美元。盛大游戏《龙之谷手游》值得一提的是,点点互动年内力推《奥拉索斯战纪》,并储备有《螺旋境界线》《螺旋英雄谭》等多款二次元游戏,其深挖细分市场的思维与力推i次元发行品牌的盛大游戏不谋而合。再加上二者在今年4月...
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手业正在经历一些有趣的变革。这个价值 700 亿美元的产业由诸如苹果和谷歌这样的应用商店所推动发展。然而,在接下来的十年里,这个行业可能(也许会缓慢地)被一个强有力的竞争对手颠覆:社交 App。全球用户数量最多的应用包括 WhatsApp(超过 15 亿用户)、Snapchat(1.87 亿日活跃用户)、Facebook Messenger(超过 10 亿用户)、Instagram(超过 10 亿用户)和微信(超过 10 亿用户)。这些应用程序每月有数亿甚至超过 10 亿的活跃用户。而这些应用的使用频率也很高,会被频繁用来和朋友家人交流、互相了解近况。毫不夸张地说,这些应用被用户访问的次数比应用商店本身的访问次数还多。社交 App 的潜力这些平台的主导者—— Facebook、 Snap 公司、腾讯都发现了这一现象。他们同样认为这些核心目的是用户社交的平台仍有进一步发展的潜力。Facebook 已在 Messenger 中引入了 Instant Games,对所有可以利用游戏内广告或应用内购买盈利的开发者开放(尽管支付方式目前仅限于 Facebook 网站和 Google Play 上的 Messen...
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...有去争抢热度,而是用了最为常见的“三国”IP,做出了一个完全另类的“少年”题材手游。这种反常规、反套路的做法,却用一系列亮眼数据等方面打破了人们对卡牌RPG游戏的认知。就是这么一款“非主流”手游,在上线即将迎来四周年的时间点上有了新的动作:《少年三国志》官方正式宣布将与人气国漫《镇魂街》展开IP联动。而联动版本“圣将镇魂”,也在8月24日正式上线。据悉,《少年三国志》借此次联动,在UI等方面进行革新,并融入大量《镇魂街》元素;此外,IP联动推出了限定变装和限定副本关卡,并邀请原作作者许辰执笔《镇魂街》联动番外,讲述了曹焱兵和曹玄亮穿越到少年三国时代,与曹操、郭嘉一起抵抗 “鬼神吕布”的故事。此外,B站知名UP主凉风制作的联动趣味视频等内容,也均与玩家见面。可以说,《少年三国志》这次与《镇魂街》的联动,内容是相当丰富的。联动基础:经验和用户联动,是近来很多游戏厂商会去的做的事情。毕竟,IP联动既能带来热度,对于合作双...