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边缘世界技能经验

  • 猫版马里奥攻略 **马里奥3D世界图文攻略

    ...,踩一下铁砖块之间的goomba就可先取得十枚金币,然后踩一下小乌龟并当足球踢出去,后顶开砖块,要钱,吃星星,继续破墙前进,不过你是否留心有一个小缝里夹着一枚金币。想吃也不难,等goomba走了或倒下以后,先顶开金币边缘的砖块(千万不要顶金币正下方的那块,否则吃不到花),后吃金币,吃花。还有一处墙壁着十枚金币,找到它们。从屏幕中央的平台用力向上跳跃,既能吃到六枚金币,又有可能顶开天花板上的几块瓷砖出现绿蘑菇,要留个缺口吃到它。下来之后,你想下水管么?先等goomba收起钳子在进去吃金币,出来以后在到红小乌龟那里再顶一朵花吃。后你既可以从出口返回地上,又可以乘电梯上天花板去选择二、三、四关(从选关路口返回地上即进入新关,且没有经验值)。本轮金币数量:71或721-3:本轮有美丽的山谷风景,音乐和轮的相似。只要你能小心点,不要掉下去即可。每一关的第三轮都要求你训练好跳跃技能,练好了后面还会有什么困难?后还是进大城堡看看吧......本轮...

  • 剑网3攻略 剑网三新手纯小白攻略

    ...可以顶一下,闪避/格挡在该阶段也非常有用。小红一技能点名水,这个一般有人,不用管,所谓的就是站在距离BOSS远的地方比如左边入场抱团输出BOSS,右上方/右下方即为较佳的位置,在BOSS点名后适当慢速移动,将圈排在地图边缘,此技能会重复1-3次,一般由低输出职业进行,对团队影响较小;二技能冲撞,被点名人员会提前出现一个小圈,看到后大团分散站位,远离BOSS行进的路径,二段跳可轻松规避该技能伤害,如果出现意外及时闪避/长按格挡可以补救(格挡有时候会被推到死,大概是在行进路线的中轴位置,算你倒霉);三技能吸气,有霸体范围技,看清楚风的转动趋势提前释放可以帮助团队偷输出,但是大部分时候默契达不到,推荐有绝招的使用绝招输出(绝招一般都有霸体状态覆盖),无绝招的二段跳滞空输出,或者求稳地图边缘二段跳OB观战;破招阶段,切记优先躲红圈,破招怪的移动有方向且比较缓慢可以适当考虑技能/羁绊技的提前量;狂暴阶段,类似二技能冲撞,被点名人员...

  • 悠久魔兽 魔兽牛头人历史

    ...在卡利姆多中部和南部的平原地区。没有了暗夜精灵的威胁,半人马迅速占领了凄凉之地,并将那里游牧的牛头人永远驱逐出了该地区。不久后其它地区,如荒原之地甚至莫高雷的牛头人也先后遭到半人马的,而处于频临灭亡的边缘。如今,位于中卡利姆多西部的凄凉之地定居有五个半人马部落,这是迄今半人马活动频繁的地区。不过这五个部落一直不太和睦,相互间很少往来,也时常发生一些的冲突。二、大地母亲锋利的战戟是牛头人的传统武器:只需用力一击,即使粗壮坚实的树木也可被完全截断。牛头人每斩杀一个敌人,就会将自己头部长长的毛发扎成一根粗旷的辫子,以此表示他们在生与死的较量中所表现出来的勇气、智慧和力量。传说伟大的牛头人战士瓦格·石角有八根长而粗的辫子。尽管牛头人体形壮硕蛮劲十足,但他们天却十分善良温和,热爱和平。不过,每当他们受到或是威胁时,就会变成一个个难缠的对手,毫不留情将那的铁蹄辗向任何前来冒犯的敌人,如对那些精力过甚的...

  • 龙腾世纪1 龙腾世纪1主角去哪了

    ...。矮人从那时起一蹶不振,但我们还是活了下来。奥斯特加(Ostagar)奥斯特加城堡是古老的塔文特帝国远征东南方蛮荒之地所及的远处,也曾是帝国抵御南部卡辛德土著人的重要防御攻势之一.它矗立在寇卡里(Korcari)荒野的边缘,时刻监控着今日被称作卡辛德(Chasind)土著人的任何异动。崇山峻岭间仅有一条羊肠小道过境其中,土著人如想侵入北方低地将必须越过奥斯特加城堡,而后者一夫当关,万夫莫开的地势已证明这将异常艰难.然后如同南方许多帝国堡叠一样,奥斯特加在塔文特帝国被次枯潮击溃后被抛弃,紧接着卡辛德土著人成功洗劫了这座光荣的城堡.终,随着卡辛德土著人对当代弗雷登威胁的减少,奥斯特加终成废土.它的废墟无言而孤独地保留了四个世纪,仅有少数城墙依旧耸立,正如以撤(Ishal)之塔的命运那样,后者与下令修建它的师同名.奥斯特加仍被视为古国辉煌魔法力量的后遗物.枯潮(The Blight)教会训诫世人,正是人类的狂妄傲慢将黑灵引入了我们的世界.血法...

  • 斯威夫特的冒险攻略 幻想国度幻想天空之城天空之城攻略

    ...带领我们进入了拉比达,这座原本存在于幻想中的天空之城。《天空之城》的灵感和故事结构主要来源于英国作家斯威夫特写的《九州天空城II》,其中的拉普达是一座漂浮的岛屿。以下是格列佛天空中城市的景象:我沿着岩石边缘走了一会儿;它今天天气真好。它万里晴空,阳光灿烂。我不得不把身体转向另一边,以免晒伤我的脸。就在这时,天突然黑了下来,我觉得不对劲,因为情况和平时天上飘来的一朵云不一样。一转身,看到一个巨大的不透明物体飘在半空中,朝我的岛飞来。这个物体看起来大约有两英里高,覆盖了太阳大约六到七分钟,但是它没有。don’不要让我觉得空气变凉了,天空没有变冷。不要变得更黑。就好像我站在太阳背后的山谷里。随着那东西离我所在的地方越来越近,我看到它是一个固体,底部光滑,在下面海水的倒影中闪闪发光。我站在离海面约200码的高度,看着这个巨大的物体逐渐下降,几乎到了与我平行的位置,离我不到半英里。我只是拿出我的袖珍望远镜,仔...

  • 斯坦索姆 魔兽世界斯坦索姆怎么去

    ...先需要到达洛丹伦,然后从那里前往斯坦索姆。一种常见的路线是从暴风城出发,先乘坐飞行坐骑或公共交通工具到达提瑞斯法林地。在提瑞斯法林地,你可以找到前往斯坦索姆的入口。入口通常位于提瑞斯法林地的北部或东部边缘,具体位置可能会因游戏版本的不同而有所变化。一旦你找到了入口,就可以进入斯坦索姆了。斯坦索姆是一个大型副本,内部有多个区域和难度等级。你可以根据自己的实力和需求选择合适的区域进行挑战。在斯坦索姆中,你会遇到各种敌人和挑战,需要运用你的技能和策略来应对。除了从暴风城出发,还有其他路线可以到达斯坦索姆。例如,你可以从幽影谷出发,经过银松森林和希尔斯布莱德丘陵,终到达提瑞斯法林地和斯坦索姆。不同的路线可能会有不同的难度和风景,你可以根据自己的喜好和需求选择适合的路线。总之,要到达魔兽世界斯坦索姆,你需要先到达洛丹伦地区的提瑞斯法林地,然后找到前往斯坦索姆的入口。通过合适的路线和策略,你可以顺利到...

  • 古墓丽影崛起 全剧情解谜收集图文攻略

    ...过去就行。所以,遇到类似的情况,不妨挑战一下劳拉的限,不死个几次又怎么知道肯定不行呢?啊对了,虽然劳拉的身体素质非凡人可及,可有些看似可以轻松爬上的地方却总是抓不住。这种时候,你就得看看附近有没有白色边缘,或者是登山镐可以钉住的地形,有的话就老老实实从那儿爬吧。5:宽头攀爬箭矢在主线剧情中劳拉会获得道具:宽头攀爬箭矢,使用这个道具可以通过将箭射进软木墙来进行移动。在瞄准射出复数支箭时,会出现三种颜色的圆圈进行提示绿色:说明射出的箭能与现有的箭共存,并且劳拉可以在这两支箭之间移动。红色:说明新射出的箭将取代现有的箭矢。紫色:说明新射出的箭矢距离现有箭矢太远,劳拉无法再两支箭之间移动。即将射出的这支箭可以与上面箭矢共存,并且劳拉可以在两支箭之间移动,而下面红色圆圈所示的箭矢将消失离上方那只箭太远,并不能踩着这支箭跳到那支箭上6:看壁画,涨知识在本作所有的收集要素中,独石碑的碑文是有门槛的,不同地...

  • 剑侠情缘之月影传说 剑侠情缘外传

    ...身走,然后跟紧他,这时他会顺着西相房边往西走,接着走到西相房后面,继续跟紧他,逼着他往回走,(注意,这时不要靠得太近,以他只往前走,不回身为宜)当他走到西厢房的东北墙角,也即西厢房与房前花坛的之间靠北边缘,这时停下,而纳兰潜凛只在厢房与花坛之间来回走而不会你,这时只要用银划铁钩即可制服他,顺利结束哟。而且非常安全,(如果打累了,可以溜一圈,回来再打也没有关系啊,我就是如此关喽。)杀敌方法这个秘籍可能是个bug。我在游戏中期单挑纳兰潜凛时怎么也打不过他,但接存档的时间长了我发现这个bug:把敌人引到有建筑物的地方(比如大树)你站在建筑物的后面,这时敌人就会在树的面前乱撞。这时你用一些穿透的武功(比如推山填海)可以不费一滴血就将他搞定。此秘籍也可以对付其他单挑对手。战胜孟知秋按剧情,孟知秋是不可战胜的,与他决斗时只要被他打中一下就会输,但电脑是很笨的,只要你避开他击,跑到屋外,与他隔着一面墙,他就不会...

  • 梦魇觉醒 任务梦魇觉醒怎么做

    ...非常强烈,做梦者一觉醒过来后,能清楚地回忆起梦的内容。这些梦境使人感到十分惊惧,并使人处于焦虑之中,或为妖魔鬼怪玩弄,戏于股掌之上;或被穷凶恶之人,饥肠辘辘之兽穷追不舍;或是自己亲朋好友陷入某种灾难的边缘……想喊时,自己的喉咙仿佛被什么东西堵住,喊不出来;想逃时,自己的两腿仿佛被谁的手拴住往后拉,逃不了,万般无奈,透不过气来,几近窒息。在将醒未醒之际,常常感到身躯和四肢难以动弹,仿佛被什么东西捆住了手脚一般,几经周折,才终于清醒过来,这时已是一身冷汗,三魂已被惊走了两魂。有些占梦者认为,这是梦者的灵魂受压迫所致。恶梦的发生,既有外界的生理刺激,也有内在的心理创伤。在外因来说,梦魇多半是睡觉时被子盖住了嘴鼻,或者是把手压在胸部所引起的。人在睡眠时,心和肺的活动能力相对减弱了,所以,当嘴和鼻孔被被子挡住或胸部受到压迫时,就感到心脏活动受到阻碍,呼吸困难。这种来自外部的刺激很快传到大脑皮层,便引...

  • 上锁的箱子任务怎么做 魔兽世界魔力锁着的箱子怎么做

    ...是一个世界任务。2、首先地上的这台设备,任务;3、任务以后的样子,如图所示。4、任意一个光球,再另一个光球,这两个光球的连线就会。如图:过一次的样子,紫色的线条代表没有交叉,红色的线条表示有交叉。5、先从边缘开始,一小块一小块的解锁,让线条不交叉。6、终解锁成功的样子。解锁成功以后,世界任务就完成了。