辅助装备主动技能
-
...果线上都打的比较激进可以选择先出五速鞋,跑线很快可以及时支援队友。如果线上打的比较稳也不用急,赵信是偏2食草性打野,出提亚马特可以保证自己的发育。中期多控制河道蟹和龙区,多呼唤队友打一些联动(上中甚至辅助都可以)。赵信前期想单还是比较困难的(当然和赵信硬刚的呆萌的对手是个意外)。合理利用赵信小团强势的优点,呼唤队友多去对面野区抢资源搞事,比盲目的到处游走带节奏的效率要高很多。还有强调一点,打野一般都挑软柿子捏,帮优势路滚雪球。切记赵信一个人没有足够的把握不要去帮劣势下路!!!下路人多技能多,赵信最怕风筝,说不定瞬间5V5就把三路带炸了,去下路要算好上中野的位置以及传送等技能,知己知彼方能百战不殆。中期团战思路:前面说了赵信正面5V5团战能力极弱,中期装备小成型后能带线打牵制是最好的选择(合理掌控野区赵信自身发育一般不会差)。优势就多控龙侵占野区,在野区找机会击杀然后推塔拿龙滚大雪球,此时千万不要急...
-
...王,怪物难度都不高,均吃物理伤害,而最后的国王是属于整个副 本里最难杀的一个.而此时,建议有个封系能暂时控制下局面,不然那个三封和一连串的连七连八很是让人 受不了,虽然攻击力不高.所以建议带高伤害DT,一个封系一个辅助系就OK了,攻法宝宝各一个.一小时内能 结束战斗.而一个副本做完能有100万以上的经验.本人等级为95级.奖励为C66,珍珠,卡片,植物种子,66,藏 宝图,海马,宝石,彩果. 而且在五行大师那激发的套装的属性比帮派迷宫出来的套装的属性要好看的多 而且副本里的51投放很多,不怕没有地方医宝宝 这个副本经验高,积分高,奖励也多,所以没事一天刷一个了 一个副本的话,失败24小时才能继续(不计算次数),成功后需要50小时或者100小时才能再次接。 乌鸡国没有次数限制,只受到所有副本的时间间隔限制。 四门的话,第一二次全额奖励,第三四次经验、金钱、积分减半,并且有可能是空箱子。第五次以及以后 没有任何奖励梦幻 副本 乌鸡国 4门等任务怎么做? 1、首先...
-
...于是草人的R基本废了。但是30级之前你会发现整场比赛视野都会很差,所以草人的大在路人局和练级局都很有优势。还有需要注意一点,6级第一次gank的时候,你选择上路或者下路的时候要谨慎。如果你想选下路,你得看看那个辅助是什么英雄,如果是奶妈牛头机器人这一类的,就果断不要去,因为他们会插眼,牛头还会撞人;但是如果是盖伦狗熊石头人这类不喜欢带眼的,你可以选择去下路。同时也建议刚开局的时候,看对方出现的那一刻身上有没有眼,6级的时候第一次跳大gank很重要,有眼基本gank不成了。最后提议各位想用草人的朋友,去网上看看各种跳大的位置。推荐召唤师技能:闪现点燃四、流浪法师 瑞兹 易用性☆☆☆☆☆省时性☆☆流浪相对于草人,去gank的几率相对少一点,属于无脑补兵同时压制中路的类型。5级W有1.75秒的禁锢时间,而且W一成功就一堆技能扔过去,也是比较简单暴力。重造之后R还能加速,逃走和追人都更得心应手了。但同时流浪是一个对补兵要求比较高的英雄,要...
-
...团就很舒服了,aoe拉满,qe都进化了,打团也有一定的自保能力。第五件我基本都是出水银,有了水银之后自保能力真的是非常强,就算队友不给力,只要打团自己会找位置拉扯,真的可以打出很高输出(毕竟我这分段也不能对辅助抱有太大幻想,自己管好自己),其实一般我五件套出来,基本可以结束游戏了,打团我自己的输出都够堆死对面,五件套之后卡莎保命能力强,输出能力也高,所以很少拖到第六件了。如果真的拖到第六件了,这时候看局势咯,我一般出纳什,打肉能力一样强,如果打团不太好打,容易被人针对什么的,金身,复活甲都是可以考虑。?很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。风女。。首先要确定风女的定位。。是个辅助,如果楼主没有这个心理准备抢钱抢人头的建议还是不要玩了。。个人是十分喜欢风女的,作为一个辅助保人能力极强,可以说是所有辅助中最强的一个加点主E辅W出装方面一般要看队伍的...
-
...上是不合成的,我要的是野怪伤害就行了沃里克回复能力并不愁)? 买忍者鞋(除非对面控制是在太多出韧鞋,否则忍者鞋依然是性价比最高的鞋子) 做出破败王者之刃(S2绿爪的替代版) 大冰锤,军团盾(辅助出你就不用出了,沟通好)火衣,兰顿,振奋盔甲,狂徒铠甲, 春哥等等,依照对面阵容看情况选择后期神装:忍者鞋? 破败王者之刃? 大冰锤?振奋铠甲? 兰顿? 春哥(通用出装) 韧鞋 ?破败王者之刃? 大冰锤? 振奋铠甲? 狂徒铠甲? 春哥(对面AP多且爆发强)? ?忍者鞋? 破败王者之刃? 大冰锤?兰顿?火衣?春哥?(对面AD英雄居多)以上出装任然不是固定套路 出装顺序也会根据阵容变化 ?比如对面ADC发育很好?,你需要早点做出兰顿来克制ADC的输出 ?女妖用于针对高爆发的AP也是非常好的选择 ? 做出6神装比较艰难 不过大致是这个套路,做出破败王者之刃后赶紧堆抗性和血量 根据对面AP和AD的发育选择先振奋或者先兰顿等等 加点:主Q? W和E对点 或者 ...
-
...等到下一盘游戏前才能更改。 排位赛 当你的账号到达30级,并且拥有至少16名英雄,就可以参加排位赛了。 预选位模式: 与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的3,4,5楼进行ban人,可ban6名英雄;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1楼选人,再轮到红色方2楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。 天梯段位: 游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。 段位由低到高分别为:黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。 好友系统 在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。 空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮...
-
...巴德,是一个奇妙的灵体,它在各个秘界之间游历,帮助即将毁灭的世界的生物避开彻底灭绝的命运。有人叫它星界游荡者或者伟大看护者,但这只是它漫长生命意义中微不足道的一部分。 其技能效果完全契合英雄名称,作为辅助更是无懈可击 。被动旅者的召唤为巴德提供移速、经验和伤害,极大提升其支援游走能力;W技能游神圣坛,为己方英雄提供高额生命回复和移速加成,线上能回血,被Gank跑得快;E技能更是追人、逃跑神技。LOL无限火力最强的英雄有哪些? 就我目前玩过的情况看,下面一些英雄很猛 劫(各种分身且配合分身三级后手太长随便乱消耗机动性超高你而且无限火力无消耗解决了缺能量的问题,影子换来换去乱打你) 剑姬(无限Q,很容易打出弱点,逮到你就别想跑) 小鱼人(减了80CD后E技能太短无脑突你还无敌) 赵信(2秒一个E,且W基本不会断,羊刀绿率甲纳什之牙一出单挑罕有敌手更是无伤拆塔) 寡妇(逮到你就别想跑,无限Q,E技能砍你两刀不要太痛隐身到处搞...
-
...满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。 5.奶萝 dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。 九、男圣职 1.奶爸 dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。 2.蓝拳 dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。 3.驱魔 dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动...
-
...能单杀反杀等对面打野来了拿双杀,能抗,能推,会支援,能打团 打中单必须会对线剑豪,劫,眼位做好,看的出什么时候他在等打野来,会支援 打AD必须会对线VN,EZ,女警,补兵要好,做事不犹豫,足够的冷静,该跑卖了辅助就跑,打团站位要好 打辅助必须会牛头,日女,布隆,会舍己为人,大局观要好,猜测对面打野现在的位置,眼位放好,看到打野的时候先让AD跑,自己能拦一秒是一秒,自己死了问题也不大 打野必须。。。这我真不知道,所以我不会打野 好了,今天我们就此结束对“英雄联盟从开局怎么弄”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
-
...》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。 E _ 极限超载 冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒 复仇之矛 卡莉丝塔 R前几级的击飞时长降低。 卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同GANK安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。 R _ 命运的召唤 击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒 天启者 卡尔玛 基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。 卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。 基础属性 基础护甲值:26 _ 28 E _ 鼓舞 基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270 深渊巨口 克格莫 E技能的法强收益提升。 物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近...