辅助装备主动技能同时
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...有着不错的最大生命值和极高的魔抗属性加成,加上装备的被动技能「吸收」的效果,可以说的越打越肉,越打移速越快,这样算下来,这件装备最高可以增加75的魔抗和30加全部移速的5%移动速度,强的离谱。4、守护之誓很多辅助都喜欢出这个装备,牛头酋长也不例外,装备的属性十分适合牛头,被动「守护者」,可以在关键时刻保护队友,提供的加成也很可观。而且价格也不贵,本来辅助就没多少金币,这件装备可以说是性价比相当高了。5、兰顿之兆增加了大量护甲和最大生命值。后期由于敌方AD和部分刺客的暴击起来了,兰顿则使敌方的暴击效果减少百分之15%,还可以减少攻击者15%的攻击速度,使敌方AD的伤害下降了一个档次,牛头大招一开,AD更是刮痧。6、守护天使为了避免后期失误,守护天使「重生」在我们倒地后,队友可以及时来支援,再说了,牛头酋长是可以的开团英雄,在开团的情况下难免会被集火,然而出了守护天使,第一条命可以骗很多敌方技能,让我们的队友可以轻而易举...
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...自己的野区,不要被对面肆意入侵。所以在前期是需要中辅的帮助的,毕竟艾琳在没有狂暴的情况下,本就不是很强势的前期,变得越发的薄弱了。不然的话,如果对面是老虎、韩信这样善于入侵的打野,或者有着边惩猪八戒、辅助东皇、游走兰陵王之类的,你的野区就会时刻处于很难受的状态。对于一个艾琳来说,在蓝刀的层数没起来,并且圣剑还没有做好的情况下,真的是有点弱的,所以这个时候呼叫队友支援也是没办法的,实在是队友无暇分身的情况下,也只得放线清兵。总之,被入侵不可怕,被压制不可怕,需要牢记 的就是——减少掉点次数,本身就只有一个主动加速的英雄,在打野的情况下,如果频繁的掉点,基本上就可以宣告投降了。反之,只要不掉点,纵使明面上被压制了再多,发育的速度其实是不慢的。打野艾琳发育成熟之后,伤害,续航,灵活性都是非常不错的,虽然没有了狂暴,但是实际的输出水平以及经济的发育速度,比起射手艾琳是要更胜一筹的。推荐铭文:9祸源+1...
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永劫无间匹配双排模式怎么玩-11月25日更新天人之战怎么参加
...0金块。8、表情气泡【1G】、【Shroud】、【Lirik】原价200金块,现价140金块。BUG修复一、英雄相关BUG1、修复了天海初始奥义天赋【金刚伏魔】在抓取敌人并砸向地面时,敌人受击位置异常的问题;2、修复了天海在奥义状态时,配合辅助视角可以背身抓取敌人的问题;3、修复了天海和岳山奥义状态结束后,无法立马受到胡桃【净天地】增益的问题。4、修复了初始怒气印记效果对于部分英雄或在部分模式中效果不符合预期的问题。5、修复了关于季沧海“易伤”效果描述错误的问题,描述由“5秒内受到的伤害增加10%”调整为“5秒内受到的打击伤害增加10%”,实际效果并无调整。二、武器相关BUG1、修复了蓄力蹲转振刀不会自动转向敌方的问题;2、修复了近距离互振剑气时无法脱离的问题;3、修复了【蓝月】剑气无法被振刀的问题。三、英雄修行1、修复了在部分情况下,岳山修行任务计数会异常增加的问题。2、修复了季沧海的传说故事任务,在使用【迅烈如火·狂战】的部分情况下不能正常计数的问题。四...
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...间,在受到来自英雄的伤害后会重新开始计时)。镇静(被动效果):在具有[护卫]时和它被打破后的3秒里,提供10-40(基于你的英雄等级)法术强度神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度薄暮法袍坦克型辅助感觉被制约在了一件神话装备(钢铁烈阳之匣)中,而它是一件纯粹的防御装。我们给坦克型辅助们添加了一件新的神话装备,好让那些专注于进攻而非依赖[钢铁烈阳之匣]反爆发的坦克型辅助们有趁手的工具。总售价:2500金币合成路线:燃烧宝石+军团圣盾+300金币生命值:200技能急速:20护甲:30魔法抗性:30腐蚀(被动效果):在定身英雄或被定身时,让目标及其周围的敌方英雄进入[忏悔]状态,使其承受的伤害提升12%,持续5秒神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和5魔法抗性公理圆弧在11.17 版本对[幽梦之灵]进行增益之前,刺客并没有太多获得技能急速属性的选项。[公理圆弧]是一个新的传说装备,它的设计目的就是提供技能急速,同时也让技能型刺客们可以...
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...黎即可,新手可以根据这套来点,如果是有一定经验的玩家,可以根据对局来进行微调,比如猎人泰坦换成适应性外壳或是骸骨镀层都是可以的,甜食专家也可以替换成法力流系带。召唤师技能带通用AD即可,可以闪现+治疗搭配辅助的闪现+引燃或虚弱,也可以闪现+护盾来搭配辅助的闪现+治疗。2、传统AD流韦鲁斯传统走平A的韦鲁斯是AD后期担当,也是棋盘菌比较喜欢的一种流派,传统AD流韦鲁斯主要依靠枯萎箭袋的附加伤害来进行大量平A暴击输出,为团队持续提供高额输出,毕竟谁不想当一个走A怪呢?平A流打法思路平A流韦鲁斯可以持续造成成吨的伤害,因为韦鲁斯这个英雄本身就是设计出来打肉的,平A流韦鲁斯可以通过飓风同时对三个目标叠加枯萎箭袋,然后再用一个技能直接对其引爆。然后依靠高额攻速再次叠加枯萎箭袋被动,然后再次引爆。但是由于韦鲁斯没有任何的位移以及保命技能,所以在团战中存活能力是一大问题,所以一定要遵循能打到谁就打到谁的理念,毕竟韦鲁斯削肉的速度...
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...侠-卢锡安四、AD:T0:惩戒之箭-维鲁斯、英勇投弹手-库奇、爆破鬼才-吉格斯T1:虚空之女-卡莎、探险家-伊泽瑞尔、逆羽-霞、皮城女警-凯特琳T2:暗夜猎手-薇恩、荣耀行刑官-德莱文、暴走萝莉-金克斯、麦林炮手-崔斯塔娜五:辅助T0:唤潮鲛姬-娜美、魂锁典狱长-锤石、仙灵女巫-露露、幻翎-洛T1:弗雷尔卓德之心-布隆、风暴之怒-迦娜、堕落天使-莫甘娜、正义巨像-加里奥、曙光女神-蕾欧娜T2:腕豪-瑟提、牛头酋长-阿利斯塔、涤魂圣枪-赛纳英雄联盟手游3.0版本上分英雄选哪些上单腕豪-瑟提、诺克萨斯之手-德莱厄斯、未来守护者-杰斯推荐理由:首先是上单。3.0版本新英雄、上单全新的主流英雄选择、号称“一拳超人”的腕豪-瑟提绝对是当前版本中强势上单的存在。凭借技能拳拳到肉的打击感,3技能的眩晕外加2技能的真伤,以及“给我砸”的大招,绝对都可以让腕豪-瑟提称霸上路T0英雄一段非常长的时间了;诺手依靠大杀四方的回血和范围群体的血怒叠加效果,绝对也是当前版本中另一位T0级别...
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英雄联盟手游3.1版本更新内容有哪些-3.1版本新英雄有哪些
...技能有什么效果英雄联盟手游3.1新装备有哪些英雄联盟手游元素峡谷有什么效果英雄联盟手游3.1版本更新内容有哪些一、更新时间3.1版本则初定于3月24日上线,届时会实装暮光之眼-慎和天启者-卡尔玛这两位新英雄。前者是上单辅助英雄,比较耐揍有控制有超远距离支援。慎是一个上单或者辅助英雄,其定位承伤、支援、开团。被动气合盾,可以在释放技能后获得护盾,如果技能对敌人或者友军产生作用,那么被动冷却会缩减。1技能暮临,可以召唤魂刃,如果途中和敌人产生了碰撞,如果该英雄正逃离慎则会被减速。提升慎的下一次攻击,造成目标最大生命值的额外伤害,如果魂人与敌方相碰则最大生命值伤害提升,并提升攻速加成。所以别低估了慎的伤害,他切坦克可是有一手的。2技能魂佑,创建防御结界,使得命中结界内慎或者队友的攻击会被格挡。如果结界内没有英雄可以保护,该技能则不会被激活,直到有一个友方英雄进入或者经过2秒。该技能是慎之所以如此奶揍的原因之一。所以当...
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...虽然给魈宝带来了新的温暖,但其实并没有改变目前风C,乃至风队的尴尬处境。上文已经介绍过,辰砂套对魈拥有高适配性与高额的攻击力加成,但事实上,游戏内根本不缺乏提高攻击力的手段:我们有双火共鸣,有高额加攻辅助班尼特/九条裟罗,魈的常用武器护摩、和璞鸢、决斗枪都拥有攻击力加成,再不济,我们还有各种料理。魈真正需要的,其实是增伤乘区的提升,满足元素充能缺口,以及风元素减抗效果,这点其实在文中的测评部分已经被很好地印证,追忆套的50%增伤对魈的提升实在是太大了。对于其它元素伤害类型,万叶、砂糖能够提供不俗的增伤加成,四风套的扩散效果可以降低40%抗性。而反观风系呢?除了从武器中获取增伤效果外,几乎没有有效的风伤加成手段;”降低风元素抗性“的效果,目前仅存在于四命琴、钟离护盾之中。看看宵宫和雷神等纯色体系,已经在班九和万叶带来的攻击增伤双拐体系下大红大紫,前者对充能没有压力,后者由于绝缘套和双雷共鸣几乎可以做到无...
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...遗漏奖杯数:1 - 【银-超越传说之剑】(不卖材料就不会遗漏)奖杯BUG:0难度会影响奖杯吗:会。必须通关最终幻想难度,只在新游戏+才会解锁自动配件会影响奖杯吗:不会。可以使用所有的自动配件(自动闪躲、自动联机、自动辅助、自动治疗等),初始就出现在库存中,不会影响任何奖杯的解锁,也可以在最终幻想难度中使用最难奖杯:【金-幻想的尽头】(使用自动闪躲配件难度为3/10,不使用的话会更难)白金最小周目数:2(1个聚焦剧情,1个最终幻想难度新游戏+)PS4/PS5是否可以自动跳杯存档转移跨平台购买:否,本作为PS5独占通关后可以自由探索/选择章节吗:可以,本作可以自由探索和重玩关卡。击败最终BOSS并创建通关存档后,读取此存档会回到最终BOSS战前,依然可以完成所有支线任务并重新前往所有开放世界区域(带有传送点的区域)。非开放世界区域可以通过据点的重玩关卡和阶级模式来重玩(除了序章区域,但序章不包含任何奖杯,与白金无关)是否支持手动存档:支持,有50个手动存档栏位...
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...经完毕的情况下:超载效果召唤物暴击伤害召唤物伤害=召唤攻击与施法速度召唤物暴击值。暂时不将统御值回点纳入优先度(统御值每点额外+2%召唤物伤害)技能先看他的主动技能,迷踪步纯属多余,主动技能栏实在有限,应该以辅助增伤为主。装备出了典狱官的胸针只能打物理伤害,主动技能配个 易伤额外+20%的物理伤害岂不合适,换个黑暗之门拉拉召唤物、回回统御值也行。被动技能装备出了无限要塞自动防护就不需要配封印转化了;狂猛 和 武器增幅 可以换21级精密·狂猛 精密·武器增幅,加无私节流可以减魔力封印,配合多则能成加光环效果。这召唤雷霆和火焰之灵,一般加成都是加在自己身上,加不到召唤物身上。若有 典狱官的胸针,火焰之灵可以把角色自身上的暴击作用于召唤物。若带有天赋冷眼,可以考虑雷霆之灵。标记的作用是靠雷霆之灵上标记,这样上标记也行。注:魔灵属于召唤物,伤害类型为法术伤害。也可以在一个机械警卫的技能里面把 断筋锋刃 换成 标记使所有召唤物吃...