辅助技能加满
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...有一定的价值,因为PK的时候被偷袭基本是死。加点物理防御,在打帮战的时候,在队友的保护下,存货几率大大增加。因为有控制,所以打团的时候是保护的对象。 到这位置,老玩家应该看得出,我把这个职业定位成了团队辅助。原因就是,我发现游戏里没有分?普通命中?和?技能命中?,如果默认成技能命中是100%的话,那么巫皇的控制技能和中毒buff,可以先控制并击杀对面的高输出职业,从而引导团队的胜利。这样看来,巫皇对于团队PK是至关重要的。 国王技能 1.王者霸气:这个技能是血牛的噩梦啊,有木有!瞬间打掉对手70%的当前血量。不要因为是?当前血量?就觉得这个技能输出不够稳定,其实,当配合足够默契的时候,把对手控制住了,再由巫皇先手,那么伤害是相当稳定。 2.御卫术:这个技能描述不太清楚,不知道是召唤出来的天尊持续回血,还是自身持续回血。有知道的友友,帮忙指点下,谢了。 3.需要说明的是,这两个技能都是?天尊专享技能?,需要技能书才能学习。技能...
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...:楼主打了几次,用常规打法能过,但很吃力,就算牛头械王死了,后面的牛头兵也很蛋疼,比较危险。在这一关,银钩菲力的隐藏效果发动了,远程攻击,远程推BOSS(神),还能断BOSS技能(神),有一群菲力,加上主角顶着控场,辅助输出,清杂兵,普通级就爆机了,如此简单。 守护者祭坛困难级1-3关攻略 A、召唤系 人鱼,0、蓝影,0、雄人鱼,0、炮龟,0、小海龟,0、人鱼法师,0 银钩菲力,满、精英鳄鱼,满 B、主角系 普攻,满,爽、HP,满 波纹掌,满,爽,4W群攻,带眩晕 转龟壳的那招,0、缩龟壳,0、冰息,0、龟派连击,0,可以加高 C、防御系 HP,1,可以加高 哥布林箭手,满,清小怪不错 龙头炮,0,有战车才有它的价值 哥布林直升机,1,出个游击 攻略: 1-1:没压力,主角一个人抗都能过关; 1-2,1-3:前期自己顶,等HG多了后,无论是出银钩还是鳄鱼,都能轻松通关。 守护者祭坛困难级4-6关攻略 加点: A召唤系 人鱼 0、蓝影 0、雄人鱼 0、炮龟 0、小海龟 0 ...
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...就好。手游版本的魔道是老版本魔道,和端游版本有很大的不同点。书露露,熔岩药瓶,酸雨云这些是可以脱手的技能,要点满。 魔道学者-魔术师-古灵精怪 新手成长篇 输出类型为魔法固伤,职业定位为全能,输出控制减防辅助,或许NX本身就想让魔道作为一个全能职业存在,所以在输出方面只能说是不尽人意,想走输出需要投入大量的软妹币,平民建议走控场辅助方向。 BUFF装:先锋之痕6 /绝界之主6、远古魔法书等级散件、异界绿气散件(远古魔法书智力增加) 、智者千虑 。魔道学者核心BUFF为远古魔法书 、棒棒糖 。棒棒糖在技能宝珠的加持下无需换装。远古魔法书 技能数据为(无视MP回复):1级25智力+0%攻击力(4级后开始成长),满级30级(87级时魔王契约下可至)为490智力+16.2%攻击力,可堆极限40级。技能宝珠可用。魔法书在先锋之痕6/绝界之主6之下优先堆满40级,40级魔法书即可提供27.8%攻击力,还有多余部位可加入魔法书异界绿气散件(仅增加智力)。目前完美魔法书可堆至1125智力+27.8%...
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... 我练的是战士 我是4力 1 体加的) 3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加) 4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个) 5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看) 6幸运 LUC (命中爆击) 每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{ 力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{ 体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{ 敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{ 好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{ 智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{ 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。 [转]shaiya光明几种职业的加点 光明族 人类: 一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到35就可以停了(战士有加命中的技能),之后可以3体2力或3力2体,一般到中期(35级...
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...出标识。 2、单体攻击武器 攻击敌方一机的武器。当己方小队与敌方小队交火时,可以选择“センター攻撃”或“ワイド攻撃”,可以理解为前者为集中攻击敌小队一机,后者为分别攻击敌方小队两机。这时可以使用特定的辅助武器(即Assi属性)武器进行攻击。若对方只有一机,则自动为集中攻击。 3、センター攻撃 该攻击为己方两机集中攻击敌方一机,攻击时由僚机先行攻击,之后主机攻击,且僚机只能使用Assi属性武器攻击。Assi属性武器可以为所有的P属性(移动后可攻击武器)武器。 数值补正: 主机命中率+20%,僚机伤害为1.0倍(可以根据可援护攻击次数进行补正,最大1.2倍) 4、ワイド攻撃 采用这种攻击方式时,己方主机攻击对方主机,己方僚机攻击对方僚机。与センター攻撃一样,僚机只能用Assi属性武器攻击。 数值补正: 主机无,僚机造成的伤害为1.2倍(可以根据可援护攻击次数进行补正,最大1.4倍) 5、全体攻击 当使用标识为ALL的全体攻击武器时,只能由主机发...
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...细攻略6.火炬之光2飞镖漂泊者分析火炬之光2漂泊者技能点怎么点 双枪流 我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,毒镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。加点的话加100点左右的敏捷后全力量,你要是觉着蓝不够用稍微加上点专注也可,这个主要是为了增加蓝的最大值,力量是主力属性,装备跟宝石以增加物理攻击以及远程伤害还有暴击伤害为主,初期可以稍稍配上几个回血回蓝,保命要紧,等到了后期为了保证输出,就换成前边说的那3种了。技能之所以这样选原因给你解释下,首先,我没有在技能中选取传统的速射,原因是这个技能都会把怪弹开,对于剑雨,在释放的时候不会追踪,很容易一边放着剑雨,一边一枪把怪打远了,结果导致剑雨输出大打折扣,火炬的人物在升满级以后,技能点足以加满8个技能还多出约12点,所以初期我就就把技能成型,玩的时候小怪用毒镖,高攻击高爆发、弹射,相当于...
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暗黑破坏神2圣骑士加点和技能加点攻略_暗黑破坏神2圣骑士加点和技能加点攻略图
...。 3、体力:满足上述条件后,剩余属性点全部加体力,以增加血量,制提高生存几率。 4、能量:不需要加任何能量。 技能加点为:牺牲加20点,作为热忱的加成技能。热忱加20点,这是双热圣骑士主攻技能。狂热加20点,辅助灵气,提供伤害增强,命中和技能有效提速。圣盾加20点,能为圣骑士提供格挡可能性和防御。游戏简介: 《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。 游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。 游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。暗黑2圣骑士技能点加点方法和顺序 暗黑破坏神2圣骑士技能加点: 1、首先热枕也就是白热...
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...满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。 5.奶萝 dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。 九、男圣职 1.奶爸 dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。 2.蓝拳 dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。 3.驱魔 dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动...
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...本坦克一只,PVP职业很容易被远程贴脸打 少林武魂:战士一枚,高爆发,PVP刷图都很平均 武当凌云是近战型流派,机动性强擅长突击, 武当重霄则属于远程型流派,伤害高带有爆发型热点 峨眉珑华属于治疗型流派,擅长辅助技能,是职业默认选择的流派。 峨眉虞弦则属于群攻型流派,擅长控制, 唐门千机属于远程型流派,伤害高爆发力强, 唐门影刹则属于毒伤型流派,擅长控制, 如果平民的话建议选择峨眉,在游戏里类似于奶妈,选择这个基本不用氪金下副本也很好组队,小资党建议选择梵天,下副本好组人 就目前职业强度来说! 如果想氪金得话建议选择武当和峨眉虞弦,这俩职业氪起来都很爽 新剑侠情缘2级家园加5级战力 《剑侠情缘2》战力提升攻略 1.进阶剑侠情缘2网页版当中进阶属于神坑,也就是说除非是大神豪,否则完全不用考虑进阶的问题,因为进阶需要的进阶丹实 在过多,根据计算,进阶3升4每项系统大约要花费160个进阶丹,也就是必须要4800元宝才能够成...
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...裂地,前期方便控制,变形系的触手和蛛网也是不错的控制技能,也可以选择翅膀来位移。神界原罪近战法师加点 暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。 ①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。 ②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。 ③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。 技能和属性加点 纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系...