辅助加技能等级的装备
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...炸弹>魔力加速>狙击雨弹>减速渔场>白鲨撕咬PS:技能等级影响负面效果的命中率,所以在控制方案中,魔导的加点重心不在打伤害上,更推荐优先提升带控制效果的技能。 (3)配套操作手法 这套方案主要是为了加强控制能力,辅助队友打伤害治疗,需要根据战斗中的实际情况释放技能,连招的话,可以按照以下顺序释放技能:魔力加速起手(增加风行、邪咒buff,邪咒可降低敌人抵抗负面状态概率);随后放减速渔场(范围内单个敌人减速80%,多个则减速40%),再根据减速渔场中的敌人数量选择后续技能。多个敌人就放白鲨撕咬(瞬发AOE伤害,清一波敌人);单个敌人就放河豚炸弹(产生两次伤害高且附带定身效果)。而狙击雨弹是瞬发单体减速(持续2秒,70%),可以穿插使用。 3、魔导养成技巧 (1)养成目标 魔导的五维属性中,以“智慧”最为重要,直接决定了魔法攻击、暴击的高低。符合组队定位的主流魔导也以魔法攻击、暴击这两点属性最为重要,其次是邪咒、暴击抗性等。所以,在...
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...之圈出现后,立即接上复苏荆棘,定身敌人,保证敌人最大程度地吃下惩戒之圈伤害。技能落叶复仇可让下个技能触发生命汲取效果,可以根据生命值状态穿插在几个技能间使用,保障战斗时血量健康。3、灵医技能半打伤害半辅助方向加点(1)方案定位:灵医的半打伤害半辅助,常用在单人挑战相对较难的战斗场景,兼顾治疗承伤和打伤害能力——核心是保护自己存活状态下完成战斗。(2)加点方案推荐: (3)配套操作技巧:这套方案可奶可打伤害,和全打伤害加点的区别在于选择了两个群疗技能(所以这套方案在比较轻松的团队玩法中也可用,比如大猫货运、护送等)。打伤害时可先多重防护,再接神树之怒、落叶复仇,在伤害技能CD期间使用普通攻击。血量低,不紧急的时候可以用疗愈藤蔓,紧急情况时可以用复苏丛林快速抬高血量。
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...一个是防御型的。中后排其实就比较随意了,因为如果前排倒下了,中后排不管怎么排都容易遭殃,所以221或者212差别都不大。那么为了前排的存活率和团队的续航能力,一定要在后排加一个奶妈,至于其他的位置,可以有0-1个辅助,其他的全都是不同类型的输出。举个例子,up池里的药草就是后排奶妈de一个绝佳选择,如果没抽到或者没有合适的辅助,也可以换别的,奶妈/辅助双修的石榴也不错。另一个up角色玛德莲我认为并不是前排防御的好选择,因为他的技能效果是让队友免疫减益效果,但是团队更需要的是那种能直接帮队友减伤抗伤的肉盾,所以我会更愿意选择牛奶,甚至是退而求其次选择蓝卡中的勇士。输出类角色没什么具体要求,只要保证类型都不相同就行了,一是为了保证伤害的多样性,防止刚好被克制阵容,二是为了避免前期无法同时升级他们的技能。具体到角色的推荐就算了,毕竟也不能保证稳定抽到,反正能输出就可以了,至于产生正面的配合,那是后期需要考虑的事情。...
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...提升技能来提升战力。其中宠物系统最容易提升战力,在只对战力有需求的情况下可以直接搭配三个只加攻击的宠物比如(糖心鼠+飞喵特工+火焰恶魔),不过需要关注的是宠物升级的话推荐阶梯性的递增式成长,因为后方会有辅助宠物与主战的宠物等级共鸣(最低等级)所以主战宠物升级不建议跨度太大。3、其次则是装备系统,可以通过对武器的强化和镶嵌魂石来提升战力。但是平民获得魂石的路过很少的,只能通过前期慢慢积累,假如不追求极致3级是可以满足日常所需的。
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...,因此即便是平民玩家也能很好的进行该职业的掌握和使用。由于对于装备要求并不是特别高,只要有着相应的对抗思路和玩法熟练度的话,即便是装备不够充裕,也能更很好的进行该职业的使用。盾卫的主要用途是给予团队的辅助和前排扛伤能力,他能够为全队战斗力方面提供额外的辅助作用。技能方面也有着控制和聚怪类型的技能,能够先手对敌人单位产生吸引和控制作用。特别是拥有高额敌人数量的副本,盾卫的作用则更加明显。操作方面,主要还是以抗伤害和吸引仇恨为主。尽可能的让boss攻击至底,在其他队友之前对boss造成第一波伤害,且要作为战斗过程中的支柱站位,要比队友更贴近boss。合理的使用嘲讽技能,在boss攻击目标转移到队友身上的时候,需要按时的用嘲讽来吸引仇恨。基本上只要完成上述这一点的话,那么对于常规关卡攻略而言还是非常简单的了。2、灵医第二个选择的职业推荐便是灵医,也就是我们的辅助治疗。目前,主流玩法方面分为输出战斗奶妈以及全心全意的辅...
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...的血量,最佳释放场景是当敌方英雄和残血小兵站在一起时,利用W技能万箭齐发,做到清兵的同时消耗敌方血量。到中后期的时候随着W技能CD时间变短,也可以频繁进行消耗。此前端游中就有出魔切、主W技能、打持续poke消耗的辅助艾希玩法,在职业赛场上也是经常出现这一玩法,由此可见W技能的消耗能力虽然不高,但胜在恶心人呀,除非说是能够把握住W技能的最远距离进行躲避,不然这短CD+减速效果真的很考(zhe)验(mo)敌方玩家。E技能(3技能):鹰击长空朝一个指定位置释放一支飞行距离超远、且可以照亮野区黑暗视野的飞箭猎鹰之灵,并短暂提供一定范围的视野。E技能最多可以同时存储两次释放机会。寒冰由于没有带位移技能,加上身板非常脆弱,因此E技能的释放就显得非常关键了。不过E技能的释放也是有一定的技巧,主要释放区域就是敌方野区、大小龙坑和中路两侧的河道。前期可以根据己方打野的刷野进度来判断下敌方打野动向,发射E技能来侦测视野。中后期可以多往大龙小...
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...技能和手段。在前期对线阶段可以利用Q技能的无缝切换来进行残血补兵和线上、团战前的消耗换血,切换为炮形态后的射程提升也可以更好的命中远距离的敌方英雄,尤其是在面对敌方下路的AD普攻射程不及金克斯时,以及敌方辅助为近战辅助后,可以更好的进行换血消耗。需要注意的是,在轻机枪形态下所叠加的三层被动,切换为炮形态后就只会保留一层,所以如果需要提升炮形态下的攻速,还需要依靠特定的攻速装备来进行加持提升。不冷的知识:使用炮形态每进行一次普攻时会消耗一定蓝量,当使用炮形态但蓝量已无法再次使用时会自动切换至轻机枪形态。W技能(2技能):震荡电磁波金克斯发射一道指向性电磁波,对路劲上的敌方英雄/小兵和中立野怪资源等单位造成伤害并短暂减速,同时为这些英雄和资源提供短暂的视野保留,减速效果会在持续一段时间后消失。W技能在施放时会有前摇和方向指示提醒,因此敌方玩家很容易依靠走位或是位移技能进行躲避,可以配合普攻、Q技能释放等...
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...最后一下经济要高,经验要多,。通常都是卡好小兵的生命值,预判好自己的伤害,合理补兵)注:补兵:击杀小兵(也叫打到小兵,最后一下)(当前较多的射手,例如:黄忠、精卫,这些比较靠经济获取伤害的英雄都不愿意有个辅助跟着他们,一旦辅助不小心补到兵线,这会对射手前期的发育和经济产生一定的影响)(经济发育王道:有人头助攻就蹭,队友落下的野要拿,多开龙[或者多发信号让游侠开龙]。)(技能的范围也会影响清兵速度,清兵速度受影响,经济自然会较低,举例:黄忠一技能适合射一排小兵[哈,应该没有人用黄忠横着清兵,每一个技能打一个小兵],包括阿尔忒弥斯,一技能清兵适合横面清兵) 参团 很多射手在线上打敌方英雄的时候,可以说是异常凶猛,感觉自己可以一路压到对面高地,但是双方开始团战时,就很难再顺风顺水。有两点原因:1、敌方英雄会针对射手(这是必然的)2、前期如果有优势,会过度自信,忘记了一些走位!建议是下路推掉一塔后,带着清下路线的同时,多关...
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梦幻西游五庄观加点1、五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。2、4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。3、2敏1体2耐:这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到难杀的怪先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。五庄技能介绍周易学:按技能等级提高MP上限。包含驱魔,驱尸。潇湘仙雨:按技能等级提高伤害力,包含烟雨剑法,飘渺式。乾坤袖:包含日月乾坤,天地同寿,乾坤妙法。修仙术:包含炼气化神,生命之泉,太极生化、一气化三清。混元道果:按技能等级提高灵力。明性修身:按技能等级提高防御力,包含三花聚顶。七星遁:按技能等级提高躲避力,包含斗转星移。那么
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...,可以通过【精炼】重铸。PS:[锻造]和[炼制]功能在[强化]中,不会继承新装备。获得装备的方式主要是秘籍(副本)输出,也可以通过生活职业“工匠”和“裁缝”创建设计图来获得。武器主要有四种:剑盾、双剑、长柄、弓箭。辅助武器有两种:弩矢和暗器。分享武器技能等级,提升技能等级,可以解锁更多的战斗技能,比如三段蓄力、漂浮技能、空中攻击、连招等。同时,每种武器都有独特的天赋可以选择,要么全能,要么防守,要么进攻。足够每个玩家找到自己独特的定位。玩家可以根据喜好选择自己喜欢的武器。没有专业限制,不同的武器有不同的风格,很有特色。2.幽灵幻影同伴由【召唤灵】召唤,分为N、R、SR、SRR四个等级。其中目前有五种SSR幻影,分别对应四种主力武器。003010独特的附体系统让玩家可以施展幻术的能力。获得强属性加持。除了拥有幻影,小队里还有三个幻影伙伴一起战斗。所有幻影都有四个被动技能和四个主动技能。主动技能有:两个特技(常规技能),一个觉醒技能...