转职
-
...和作战能力,于各种环境里提供对应的进阶收益。那么箭神宠物怎么搭配呢?有什么好的推荐呢?为了揭开这些秘密,以下我们带来了详细的讲解,希望能够对大家有所帮助或启发哦。 一、职业简析箭神,达到对应条件后可以转职为魔羽和狙翎,两者在定位上有所不同,但总体而言都有不俗的输出量。我们知道,作为一名弓箭手,箭神在作战阶段即可近战又能远程消耗,几乎可以适应任何环境,有着极高的配置和选择价值。并且,因为兼顾有不俗的输出量,无论是在PK竞技还是副本挑战环节都有不错的作战表现,是一位兼顾有不俗作战价值的角色。当然了,职业整体是较为脆皮的,没有太高的防御能力,需要玩家个人有着相当的操作技巧,否则想要带来收益真的很难。二、宠物推荐通过上文我们已经了解了箭神职业的特点,那么玩家该如何为之选择宠物呢?这里建议:1、若玩家选择的职业是魔羽,那么这里建议玩家优先选择死神魔偶。简单来说,魔羽在属性上为暗,而死神魔偶恰好也是暗。如...
-
...最好呢?为了揭开这些秘密,以下我们带来了详细的讲解,希望大家喜欢。一、职业介绍我们知道,要想选出适合自己的职业,那么前提就是对职业有一定的了解,否则就容易出现各种意外,具体如下:1、魔法师魔法师,可以转职为魔道学者和元素师,两者皆为魔法输出能力。其中,魔道学者兼顾有远程控制、输出等能力,作战环节无论消耗还是游击都有不错的表现,且在团队模式里更显强势,毕竟有控制和没有控制是两个不同的境况,前者更容易争取优势;而元素师则主要通过四大属性能力对目标实施各种限制和打击,无论是刷图还是其他都有不错的临场表现。需要指出的一点是,魔法师是典型的脆皮职业,整体的防御能力较为一般。2、神枪手神枪手,可转职为枪炮师和漫游枪手,两者之间在作战定位上稍有区别,即:枪炮师是一位偏向于一条路径和范围输出特性的角色,作战环节可以轻松得打出高额输出量,对目标实施消耗和限制,特别是适合于刷图。而漫游枪手虽然在整体的输出量没有...
-
...最好呢?接下来就让我们详细的看看吧。一、职业介绍格斗家和鬼剑士是两个不同体系的职业,但皆兼顾有不俗的近战能力,具体如下:1、格斗家格斗家,一类兼顾有不俗PK竞技特性的职业,作战阶段几乎可以挑战任何目标,可转职为散打和气功师。在这之中,散打是一类氪金职业,整体的打击手感极佳,且因职业的特殊性,一旦能够在装备和属性上完成养成,那么PK竞技阶段几乎可以挑战任何目标,配合上一定的操作,堪称最强势的一类职业。同时,气功师虽然略有逊色,但却是平民玩家的最佳选择,毕竟这是一类固伤职业,不容易出现意外性,总体的强度十分之高。2、鬼剑士和格斗家相比,鬼剑士也是一类偏向于近战类型的职业,且还是官方的亲儿子。特点上,鬼剑士可以转职为狂战士和鬼泣。其中,狂战士是一类偏向于输出特性的职业,有着极为强劲的生存和输出特性,往往可以打出巨额的输出量,但代价是个体的生命值会被不断的损耗,需要有一定的操作技巧。同时,鬼泣则是绝对的操...
-
...择哪一个更好呢?有什么推荐呢?为了解开这些秘密,以下我们带来了详细的讲解。一、职业简析所谓知己知彼百战不殆,小伙伴们的首要任务是了解魔法师和鬼剑士,如此方能创造最高的收益,具体如下:1、魔法师魔法师可转职为元素师和魔道学者,两者皆为强劲的爆发和输出类型职业。在这之中,元素师较为注重玩家的氪金程度,没有一定的装备优势是很难打出实质性收益的。同时,因职业的特殊性,无论爆发还是控制都有不错的表现。反之,魔道学者则适合多数平民和小氪玩家,对玩家整体的要求不高。注意,无论选择哪一个,其最终都是魔法类型伤害,且都是脆皮,是刷图的最佳引导者。2、鬼剑士和魔法师不同,鬼剑士的定位更倾向于输出和爆发,且为前排战士,可以转职为鬼泣和狂战士。其中,鬼泣也是一类较为注重氪金的职业,且对玩家的操作有着极高的要求,没有一定的技巧是难以打出实质性收益的。毕竟,该职业堪称官方的亲儿子,无论如何配置也为不过。同时,狂战士则是...
-
DNF手游魔法师转职转职什么职业最好?元素师和魔道学者哪个更厉害呢?这是不少玩家好奇和想要了解的问题,毕竟这关乎到玩家个体的作战选择。那么魔法师有什么转职推荐呢?又该如何配置和选择呢?为了揭开这些秘密,以下我们带来了详细的讲解,快来看看吧。一、职业简析所谓知己知彼百战不殆,小伙伴们要想通过魔法师选择出适合自己的转职职业,那么就需要对元素师和魔道学者有一定的了解,具体如下:1、魔道学者魔道学者是一类偏向于固伤的职业,个体的入门门槛低,适合平民玩家采纳,对装备的要求不算太高。简单来说,该职业兼顾有不错的输出伤害,若能具备一定的操作和作战技巧,那么作战环节不易被氪金大佬一波带走。同时,正因氪金要求低的缘故,该职业也是诸多玩家的首选,不易产生问题。注意,虽然魔道学者不弱,但却属于标准的脆皮职业哦。2、元素师和魔道学者类似,元素师也是一类脆皮,个体的防御能力十分一般。不过,相对的,元素师的入门门槛较高,没...
-
龙之谷2曜和暗是光明之怒的二转职业,两者在定位上稍有区别,合理的配置和利用可以为玩家的进阶提供更多的保障,作用不容忽视。那么曜和暗哪个好呢?选择哪一个职业最好呢?为了揭开这些秘密,以下我们带来了详细的解读,快来看看吧。一、职业简析所谓知己知彼百战不殆,小伙伴们的首要任务就是了解曜和暗这两个职业的优缺点,如此方能选出适合自身的职业,具体如下:1、曜曜,光明之怒的本职向转职,个体的定位为辅助,也是传说中的高级奶爸。作战环节里,曜可以借助自身的各种回血能力,为团队、个体提供充足的生命值续航和回复效果,增加作战的持续时间,降低团队被淘汰的可能性。同时,亦可带来多种增益BUFF,提升作战效率。不过,该职业的缺点是伤害十分一般,单人刷本就是噩梦,有可能时间到了却没有通关。同时,PK竞技表现也十分一般。2、暗和曜相比,暗在定位上与之截然相反,是纯粹的输出向类型职业。作战环节,暗可以提供大量的输出伤害,且因可以召唤分...
-
龙之谷2工程师和炼金术士是学者的转职职业,两者在定位和强度上有所区别,选择合理可以玩家提供更多的进阶收益。那么工程师和炼金术士选哪个好呢?哪个职业更厉害呢?为了揭开这些秘密,以下我们带来了详细的讲解,希望大家喜欢。一、职业简析所谓知己知彼百战不殆,玩家的首要任务就是对工程师和炼金术士有一定的理解,如此方能带来最多的收益,具体如下:1、工程师作为学者的一转职业,工程师人如其名,是一位偏向于通过各类工程类技能打出收益的职业。作战阶段,工程师可以通过各种能力召唤强劲的召唤兽实施助战,进而于作战环节打出高额的进阶收益。并且,因为可以通过范围性的炮击技能打出收益,因而在作战阶段不易被敌人直接带走。同时,因为分属中远程职业,作战阶段玩家若能做好对应的走位,那么就不易被淘汰。当然了,职业个体还是较为脆皮的,需要玩家在走位和操作上过关,否则容易出现意外。2、炼金术士和工程师不同,炼金术士是一类偏向于近战类型的...
-
龙之谷2影舞者和风行者是游侠的转职职业,两者在定位和强度上稍有区别,选择合理往往可以打出额外的作战收益,降低翻车率。那么影舞者和风行者哪个厉害呢?选什么职业最好呢?为了揭开这些秘密,以下我们带来了详细的讲解,希望大家喜欢。一、职业简析要想打出最高的作战收益,那么首要问题就是对之有一定的理解,如此方能提供更多的进阶机会,具体如下:1、影舞者影舞者,一位成功从弓箭手蜕变而来的近战类型职业,整体的作战强度较为不俗。某种程度上,影舞者在整体的抗打击能力上较强,可以有效降低作战环节发生意外性的概率,且因在输出能力上并不弱,因而无论是清本还是PK竞技,都能打出一定的作战收益。当然了,由于职业的特殊性,玩家若想将之玩转至高深处,那么还需要一定的属性,否则团战环节容易因站不稳脚跟而被淘汰出局。2、风行者风行者,游侠的坚定支持者,是一位偏向于操作类型的职业。简单来说,游侠拥有极高的速度,且个体十分灵活,作战阶段无...
-
DNF手游鬼泣和狂战士是鬼剑士的转职职业,两者在强度和实战能力上有所区别,选择合理可以帮助玩家打出更多的进阶收益,降低意外性的发生概率。那么鬼泣和狂战士选哪个好呢?有什么推荐呢?为了揭开这些秘密,以下我们带来了详细的讲解,希望大家喜欢。一、职业介绍所谓知己知彼百战不殆,若玩家想要在鬼泣和狂战士之间选出适合自己的职业,那么就需要对之做到一定的了解,具体如下:1、鬼泣鬼泣,一位有着一定上手难度的角色,对玩家的操作要求较高,没有一定的操作不推荐玩家采纳。实际作战环节,鬼泣拥有极为强势的刷图效率,配合上出色的输出伤害、阵法加持,可以完爆狂战士一条街。并且,因为职业的灵活性较强,作战阶段若有具备一定的走位,那么或能将敌人玩弄于股掌之间,有着极高的上下限,且氪金程度不高。当然了,职业的缺点是较为脆皮,整日的耐揍程度不高,需要玩家做好对应的配置和提升。2、狂战士和鬼泣是完全两个不同的方向,狂战士更偏向于前排战...
-
龙之谷2祭司和贤者是牧师的转职职业,两者之间有着不同的作战定位,可以打出不同的进阶收益,被不少玩家所关注和喜爱。那么祭司和贤者哪个厉害呢?选择哪一个职业更好呢?为了揭开这些秘密,以下我们带来了最全面的讲解,希望大家喜欢。一、职业介绍所谓知己知彼百战不殆,玩家的首要任务是对牧师和祭祀有一定的理解,如此方能选择出适合自己的职业,打出更多的进阶收益,具体如下:1、贤者贤者,一类定位偏向于坦克类型的职业,达到对应条件后可以转职为圣骑士和十字军,整体的强度位居前列。能力上,贤者个体的输出量不算太高,比不过那些主输出的,但个体的控制能力却十分不俗,可在作战阶段打出对应的干扰和实战收益。同时,因为偏向于肉盾,因而不易被敌人所限制,配合上一定的属性能力,打出收益很轻松。需要指出的是,玩家需要拥有不错的操作技巧,否则是难以将之在团战中打出进阶收益的。2、祭司和贤者有着定位上的区别,个体更偏向于治疗和辅助,二转后...