躲技能靠什么
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《英雄联盟》,现版本防御塔有“猪皮”,兵线的节奏非常重要 - 游戏资讯(健康生活网)
小编我主打上单,排到过官人,虎神,双方都是有意识布局。很多时候高端局无聊是因为双方根本不想打无意义的架,打嗨了不算,你放1个技能,你多A一下兵。这些细节都会影响到对线优劣,JJ和武器是很经典的例子。高端局(钻1左右)更多时候JJ不会选择和武器换血,不提W能不能中(注意不是挡,是中),武器的E前期CD比JJ快几秒,这种双方同时换血的情况下武器下一波消耗会获得下一次的先手换血权,就凭借E会比你的W早CD,多A一下就是赚。互相龟,互相拼心理战,所以LOL的比赛对线期观赏度有限。雪球就是从这种细节开始滚,这也是所谓的对英雄的理解,另外我推荐大家少看路人钻石殴打局,同水平的对局才是真正细节套路的比拼。对线的意识布局大概在白金3大家都会比较成熟,难就难在团战里的意识布局和节奏的意识布局,你能分解几层技能,你的水银到底什么时候用,你的位移到底该躲几个技能。同样的操作下,钻1选手绝不会在团战直接暴露自己的技能真空期,除非是开团的人。然...
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边路还是打野?孙策走哪里更强?打野胜率低,但大家忽略这件神器 - 游戏资讯(健康生活网)
...招也能比其他边路更快支援。而打野速度提升的调整,让孙策在拿到优势之后也可以选择去反个小野,比之前可快了太多了。孙策打野的误区孙策打野真的不行吗?为什么孙策打野的胜率更低?是因为他拿钱没用?并不是,抛开技能命中率所导致打不出效果的问题,孙策打野的支援效率比边路更高,因为对手不知道你的位置,所以难以预判挡船的方向,不用经济压制,持平的经济孙策就能秒后排,因此输出也根本没问题,最大的问题是联控能否跟得上。边路的孙策有晕眩,331晕之后接2a连招完美打满伤害,如此孙策的伤害才够用,大家都知道,孙策单体技能伤害不高,想要秒后排完全靠联控打满2a的技能,但是因为1之后没有晕,导致一旦被位移躲掉,孙策后续技能打不出来,反而会被风筝。冰霜冲击,这是我很早就安利过的装备,完美适配孙策的技能机制,没有晕眩,但是有冰霜冲击的主动技能,起到的作用和晕眩是一样的,所以可以代替晕眩,这回打野也有晕,也能打满技能了,如果所有人都...
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《英雄联盟》,上单对线更多的是对线的控制,不一定要一直控住 - 游戏资讯(健康生活网)
...必中的,不过要用q取消e的后摇,诺克标准的eq闪现都都不掉,至于武器开e就不可能贴着a,因为你e我e。顺便说一下为什么eq不能躲,因为诺克的e击飞是一秒,而q的前摇是0.75秒,懂了么?击飞还状态没过q就转出来了,击飞时啥技能也交不出来别说q了,闪现都摁不出来的。诺手打牧魂人,一级站在最靠近对方塔的草丛等牧魂人上线等他快到他那方的兵线出草学w对a,有机会那一杀,如果说杀不掉对方必交闪,这样线上抢2学e直接杀掉。最好大打诺手的必须加一个引燃信爷,诺手不Q我就不E,只要Q起手我就冲上去,不存在打不过。当然,信爷打诺手第一件破败,三项也能打就是操作不能失误。出破败的话,就无脑上去刚,肯定打的过,当然排除掉大打野因素。不信的都可以去试试,前期只要用E躲了诺手的Q,杀两次之后见面不用躲,就是无脑打。最重要的是:打诺手第一件一定要破败!感觉诺手打这个英雄在不考虑打野的情况下,要不猥琐发育要不直接交召唤师技能拼一波,因为提莫这英雄其实也没...
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盘点王者荣耀中的绝对英雄克制关系,狄仁杰李元芳第五,第一无解 - 体育资讯(健康生活网)
#王者荣耀#导语:众所周知,王者荣耀中共有400多位英雄,每个英雄都有其独特的技能属性。正所谓万事万物必相生相克,王者荣耀里面的英雄也不例外。今天咱们就来盘点下王者荣耀中的五对绝对英雄克制关系,狄仁杰李元芳第五,第一相当无解。第五位,狄仁杰天克李元芳。在影视剧里面,李元芳是狄仁杰的下属,一直唯命是从不敢反抗。在王者荣耀中,虽然说狄仁杰和李元芳没什么关系,但是狄仁杰也是天克李元芳的。玩过李元芳的都知道,李元芳打伤害有两种方式,一个是一技能叠满飞镖的爆炸伤害,一个是大招的范围伤害,但是大招容易被躲。所以李元芳主要靠一技能的爆炸伤害,但是狄仁杰的二技能相当于净化可以完美规避李元芳的伤害。所以在排位赛中,对面若选了狄仁杰,千万别拿李元芳,不然发育路会非常难受。第四位,庄周天克孙策。孙策最近可谓是风头正盛,前段时间刚出了机甲皮肤,520又上架了情人节限定皮肤,一时间成为王者荣耀最热门的战士。孙策自从加强后,在...
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明明只是个游戏NPC,可她怎么像活人一样,还能配合我的动作啊? - 游戏资讯(健康生活网)
...比较像是跟班,不是听从玩家指令做事,就是做玩家已经在做的事,以尽量不干扰玩家游玩为原则。因为一旦做出干扰玩家的行为,玩家就可能会觉得靠北,所以他们必须乖乖地当个辅助陪衬。如:质量效应玩家可以指使他们放技能,但平常他们就只会蹲点射击。再来,从故事层面来讲,相对主角来说,AI同伴会是比较次要的角色,他是玩家的一种情感媒介(尤其是FPS),时常代替玩家表达当前状况应有的情感。而剧情一般来说玩家都会跟同伴一起下水、一起遭遇事件,最后可能为了拉升玩家情绪起伏而做出牺牲,简单来说就是影响玩家情感的功用。最后,技术层面来讲,AI同伴的技术并不简单。虽然是可以直接设置一个不太聪明的AI,但要做得够好、玩家能认同,天花板其实非常高。由于玩家有好几个小时、甚至几天都会看到他,那他就必须要足够有趣、惹人喜欢。不但要像真人一样会跟环境互动,还要能够在游戏核心玩法中运作(如TPS要会躲掩体)。最后一点则是在做以上两件事时,得保持看...
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《艾尔登法环》即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王(艾尔登法环全成就回顾) - 游戏资讯(健康生活网)
...后可以见到莲莲还是不亏的,之前就听说老头环最强的Boss应该就数女武神了,在见到女武神之前,我好多Boss不是通过灵魂激流直接突死的,就是放风筝放死的,女武神我还是打了好几次才过的,主要一开始机制不是很懂,好多技能没躲掉,特别是那个水鸟,作为脆皮法爷的我吃一套基本就GG了。之后是我隔离的时间到了,回到家之后就去点燃火焰大锅,前往了天空城——逐渐崩毁法姆亚兹拉。这里可以拿到好多顶级的锻造石,不过之前雪山基本就已经把卢杖和名刀月隐强满了。在这样废墟一般的场景,初见还是相当震撼的,特别是里面龙特别多。然后就是在打黑剑之前,在指定区域大字躺下,去见了龙王普拉顿桑克斯,龙王我也是打了好多次,主要是不会躲技能,也让我受苦了一段时间。初见黑剑时也是比较的震撼和惊讶,居然是你!而且黑剑的攻击欲望非常高,不打我召唤出来的骨灰,而是一直跟在我后面打我,不过好在有惊无险地打过了。击败黑剑之后,释放了死亡卢恩,之前繁荣的王城...
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DNF:男女鬼剑士职业核心技能对此,伤害堪比觉醒! - 情感资讯(健康生活网)
打怪靠的是什么?当然是技能伤害,动则一鸣惊人,静则坦然四方,技能形态完美,可以让玩家为之疯狂。地下城与勇士这个游戏职业分布很广,每个角色都拥有是个职业,全部加起来达到几十个。但是总有那么几个一枝独秀,万人敬仰。而且每个职业中有两个技能伤害爆表,你知道你的职业最强技能是什么吗?接下来让我们盘点各职业核心技能,有的甚至超越觉醒伤害,恐怖如此!一、恶即斩,破军打开UC浏览器 查看更多精彩图片剑宗作为最热门职业,人气居高不下。她的优点已经被大众认可,技能形态完美,几乎都是瞬间释放。她的核心技能是“恶即斩”“破军斩”,两个技能形态特别完美,冷却快,伤害高。尤其是恶即斩,蓄力攻击,伤害直接翻倍,一度超越一次觉醒伤害,做到真正的碾压!破军斩则是大范围攻击,几乎覆盖整个房间,所到之处,寸草不生。这两个也被称为剑宗代表技能,你觉得呢?二、瞬斩,无形斩剑魂在大家的眼里也许就是一个吊机,或者34辅助C。但是他可以切换为...
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DNF:钝器眩晕流剑魂来了!3.3名望打桩2100亿,修炼场玩家必备 - 游戏资讯(健康生活网)
...,戒指部位常规选择“闪耀的生命戒指”,攻击感电状态敌人 5%技攻;而我们选择了“电流星散指环”,攻击眩晕状态敌人 15%技攻!有了钝器和戒指的加持后,修炼场30秒一直用里鬼剑术,总共打了160次,其间还穿插了几次流星技能,于是,打出了整整2100亿伤害,这可能是最适合修炼场打桩的一套装备了。那这里可能就有玩家问了,既然修炼场伤害这么高,那么实战中表现如何呢?其实实战中也是完全可以使用的,只不过相对没有修炼场这么出色而已,实战中一直用里鬼剑术也能轻松通关,只不过存在一定短板。1、实战更推荐光剑,而不是钝器(同时戒指也换成生命戒指)。因为实战中boss存在韧性条,剑魂一个人很难破韧,无法破韧就不能眩晕,所以是享受不到额外攻击力提升的。2、基础精通流,需要一定的操作熟练度。因为大部分伤害都需要靠里鬼剑术和流星小技能打出来,那这时候就很难用大技能躲机制了,所以对玩家要求比较高(不过单刷确实比较开心)。3、组队会比较尴尬,里鬼剑...
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【8.0】火纹风花雪月无双评测:不如人意的火纹,优秀的无双 - 游戏资讯(健康生活网)
...隐藏兵种,部分角色还会有专属兵种。不同的兵种可以学会各自的特技,一些特技组合还可以发挥出1 1>2的效果,我们还可以给角色装备骑士团,骑士团的功能和《火纹风花雪月》一样,为角色提供属性增益和赋予全新的被动技能。除了属性这样显形的成长,玩家也可以和游戏中角色培养感情,我们并不是作为一个游戏中的角色,在人格、心理、情感上也能够获得成长。我前面也说了,充满人格魅力的角色是火焰纹章,就像是我最喜欢的——贝尔娜提塔按照现在的说法就是一个“家里蹲”,她怕生胆小,喜欢躲在自己的小天地中,有时候她也会讨厌擅长逃避的自己,当想要迈出那一步时却总是提不起动力。不管是在《火纹风花雪月》还是《风花雪月无双》中,贝尔的故事都能让我产生共鸣,大概是我也有家里蹲经历的关系,我能够理解“自闭”其实是一件很快乐的事,也很想站在一个过来者的立场上,带她走出来。随着支援度提升,我们能够推进发展和贝尔的故事——最终贝尔并没有选择“杀...
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续作永远比不上一代!这游戏的首作太优秀,二代根本无法超越经典 - 游戏资讯(健康生活网)
...的伤害线圈、加快上箭速度的操控线圈,或是强化防御力的线圈等等,每个线圈也都有分稀有度,基本上就是打越强力的怪越容易掉落越强的线圈。除了身上的素材及装备外,每次击败敌人或是完成任务后如果有升等就可以获得技能点数,游戏中有各种风格的技能可以学习。像是可以强化身上资源的「觅食者」路线或是强调无声击倒敌人的「潜行者」路线,而战斗之外,游戏中也有不少需要收集的要素。比如散落在各地的古代花、古代容器以及需要靠攀爬各种险地才能拿到的巴努克人偶,通常来说古代容器是最好找到的,通常用地图或是Focus扫一下就可以找到。但古代花有时候就藏得挺隐秘的了,我常常为了找这个花了不少时间,但找到后却又有满满的成就感,巴努克人偶其实也不难找,通常只要顺着可以攀爬的点走就好,但就是要爬东爬西的有时也挺耗时间的。这游戏有非常多可以攀爬的岩壁或是绳索,有种在玩神秘海域或是古墓丽影的既视感,而巴努克人偶处都可以看到类似上图的这种涂鸦...