躯干
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...。镜流遗器套装的第三种选择为【密林卧雪的猎人】+【骸域漫游的信使】【野穗伴行的快枪手】+【繁星竞技场】的二加二加二组合,伤害期望几乎与无量子弱点环境下的量子套持平。遗器词条推荐:镜流的遗器主词条选取为:躯干暴击伤害,脚部速度,位面球冰属性伤害提升,连结绳攻击力。镜流的遗器副词条选取为:暴击率(50封顶)、速度、暴击伤害、攻击力。注:虽然镜流【转魄】时攻击力加成很高,但高练镜流的暴击伤害词条稀释同样较高,推荐优先找暴击率和速度,暴击率接近满暴时暴击伤害和攻击力均匀堆,如果遗器暴伤词条很少而且没专武的话则优先堆暴伤。《崩坏星穹铁道》1.4镜流遗器套装推荐详细攻略带给大家,玩家们对于这款游戏的评价还是很高的,说明玩家对游戏的内容还是蛮认可的,本站是专业的游戏攻略平台,如果你在游戏中还遇到了其他问题,可以来这里查找攻略,绝对能够帮助到你。
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...的加入看情况选择。注意:【繁星璀璨的天才】四件套也可选择,如果有成型量子套的话可以选择直接带,没有必要特意去刷冰套,敌人无量子弱点情况下,镜流有专武,队伍中有佩拉,其实这种与冰四差距很小。副词条选择:躯干暴伤,脚部速度,位面球冰伤,连结绳攻击力暴击率堆到50就够了优先度:暴伤速度攻击力星魂行迹星魂1【月犯天关】施放终结技或强化战技时,镜流的暴击伤害提高24%,持续1回合。若只攻击了1个敌方目标,则额外对该目标造成1次等同于镜流100%攻击力的冰属性伤害。星魂6【蚀变于娄】镜流进入【转魄】状态时,【朔望】的上限层数提高1层并额外获得1层【朔望】。【转魄】状态下,暴击伤害提高50%。总结:行迹加点优先级:战技=天赋终结技天赋核心星魂:1魂,6魂1魂极大增强对单能力,6魂非常炸裂,【朔望】的上限层数提高1层,暴伤50%提高。配队推荐目前比较适配镜流的辅助角色有布洛妮娅、佩拉、银狼三位。(1)镜鸭佩罗队布洛妮娅的拉条与增伤非常适合镜流...
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...小编就来教教大家。钢岚极光玩法攻略一、机兵模组1、雷达屏蔽器lv4:遭受攻击时有70%的概率发动,回避率提升12%。2、背水模组lv2:自身的耐久百分比低于40%时,伤害提升4%。3、回避模组Ⅱlv4:回避率提升10%。二、支干信息1、躯干2、右臂3、左臂4、腿部《钢岚》极光玩法攻略怎么做?这是很多游戏玩家最近都遇到的问题,钻研了很久还没弄明白,为了方便各位玩家,详细的图文攻略带给大家,一起来看看吧。这款游戏的热度最近很高,丰富的内容和趣味玩法也吸引了很多新玩家的加入,萌新入坑,肯定有很多不知道和不会的玩法,安琪资源网将为大家带来钢岚这款游戏最全的攻略,遇到不会的可以来这里看看。
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...提升火穿透。星魂说明一魂处于战技debuff的怪被追加攻击命中时会叠受的爆伤,最高提升50%,这个爆伤不显示在面板,所以有这个命座可以对托帕的面板爆伤低一点要求。六魂后大招buff可生效3次了,并且还有火穿透。遗器选择躯干:暴击/爆伤脚部:攻击力副词条:暴击/爆伤>攻击提升火伤,并且提升战技伤害,用完大招的下次攻击火伤进一步提升,非常契合。位面饰品位面球:火伤加成连结绳:攻击/充能由于托帕没有大招攻击,所以看着好像不适合,其实合适得不得了,因为托帕普攻、战技、天赋都算追加攻击,可以说所有行动都提高15%,所以暴击达标的话推荐这套为毕业饰品。光锥选择如果只打一个敌人时这个非常强,托帕和账账都得到了提升。但是一般推荐只在单怪场合使用,因为猪是不受控制的,有可能乱打失效。这个非常通用,如果不知道四星戴什么,可无脑戴这个。托帕的四星专武,对!只是托帕,不是猪的,因为直接把大招搬掉了,效果也是提升托帕的伤害,基本与猪无关,好...
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...点的敌方目标造成的伤害提高15%。光锥推荐五星首推专武(烦恼着,幸福着),专武提升自身的同时还能拐队友,最佳适配。其次可选叠影5(星海巡航),高额暴击率提升(叠影5等效24暴击率提升,吃满为36),可以选择穿暴伤躯干,且杀敌提升40攻击力很不错。如果有(如泥酣眠)也勉强能用,但不如叠影5星海或者叠影5论剑,如果有如泥但没有高叠星海和高叠论剑的话那可以先用如泥。四星首推(论剑),满叠影仅次于专武,叠五吃满特效高达80增伤,只不过基础面板差一些,特效不带双爆遗器毕业压力大一点,而且论剑要叠5还需要下一定的池子,也不一定能凑满叠5,如果有就果断用论剑遗器推荐这里遗器选择了2+2而没有选择4火匠,是因为四火套属性不够看,战技伤害提升12%,且施放终结技后下一次火伤提升12%只能吃到1次,对于追加攻击来说太鸡肋,不如选择2+2来的稳定。可以选择(火匠)+(快枪手)2+2,位面饰品当前最适合追加攻击的只能是(停转的萨尔索图),其次选择(火匠)+(信...
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...岚》虹技能机甲搭配攻略一、技能选择:1、气定:被动类型技能,行动结束时,若周围1格内没有友军,使自身获得“回避提升”,持续1回合。2、升龙式:主动类型技能,使用打桩机或拳套攻击单个目标,造成1.35倍伤害,必中躯干。3、伏虎式:指令类型技能,使自身移动力+1,并获暴击率提升,持续2回合,然后可继续行动。4、前山:主动类型技能,使用两把格斗武器“连续攻击”单个目标,造成2X1.2倍伤害,第1击必中耐久值最高的部位,若未击破则第2击必中相同部位。伏虎式和前山这两个技能二选一。二、机甲—格莱杨:1、格来之眼:攻击在暴击后,可以提升自身的闪避几率,同时在进行闪避后还能继续提升暴击几率,效果持续1个回合。2、攻坚系统:攻击耐久值全满的目标时,伤害提升4%。3、校准组件:命中率提升3%。三、总结:1、角色定位:她在游戏中的定位主C,拥有全游戏最高的爆发,但是自身的身板比较脆。2、模组推荐:运动系统、人机链接、攻坚系统。
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...定会满魂的。遗器搭配①桂乃芬现在外圈遗器没有什么好的套装,推荐【火套】+【快枪手】2+2使用。②桂乃芬除了普攻有80%的基础概率挂灼烧,其余的均是100%基础概率,因此还是推荐效果命中堆取50%左右,如果副词条够,建议躯干选择攻击力,否则选择效果命中。③关于选择充能绳还是攻击绳,桂乃芬能力主要集中在天赋的易伤上,而终结技更多的作用在于打一些伤害,还是比较推荐攻击绳。队伍搭配小桂同学作为主打灼烧伤害的虚无副C,通过提供易伤来辅助全队,最适合当然是加入卡芙卡的dot队,2dot,3dot都是可以的。其次作为灼烧机制的角色,也可以与艾丝妲、姬子或者虎克组成纯火队,相互拐灼烧增益。双DOT队①卡芙卡负责结算伤害。② 桂乃芬战技能提供不俗的灼烧DOT,建议火环境适合带小桂同学。③停云比较通用的雷系辅助,可以给卡芙卡加攻回能,提高卡芙卡的DOT伤害和终结技结算频率。④ 艾丝妲可以给卡芙卡及另一个DOT手同时提供输出增幅。三DOT队①卡芙卡负责结算伤害。②桂...
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...手培养建议钢岚狙击手哪个强?答案:娜塔莉亚,肖尼。娜塔莉亚-T0:又大又白纯粹的远程输出手,天赋回复AP、被动技能提升伤害、主动技能补充AP、增加射程,神经驱动也都围绕伤害、AP回复设计,伽马2区触发等级6效果后,对躯干还有额外25%伤害加成,驾驶舱收割机,就是她了!肖尼-T2:作为一名狙击手,肖尼天赋反而给了电磁炮伤害提升、和装填,后期技能也围绕电磁炮的范围伤害,天赋、技能以及多个神经驱动都在强化电磁炮伤害,作为一名指哪打哪的狙击手,高情商对她的评价是全能,低情商对她的评价是不实用。《钢岚》S级狙击手培养建议攻略是目前最新最好用的问题解决方法,相信这篇攻略能够为你带来一些帮助,解决玩家目前遇到的问题。
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...它有多碾压其他光锥了。由于目前没有太好的遗器套装,就二火二快枪手散搭就行。内圈则是毫无疑问的停转的萨尔索图,毕竟托帕的攻击全部都被视作追加攻击。托帕和正常C一样都是需要双暴、攻击力的。因此暴击或者暴伤躯干、攻击鞋、火伤球、攻击绳这种经典C位主词条就直接用就行了。托帕充能是没压力的啊,铁定攻击绳,充能绳基本没有任何用。一般我们会认为,角色的核心机制会在天赋身上,但是托帕的追加攻击易伤是绑在战技上的。托帕的战技、终结技、天赋同倍率及同成长倍率,也就是相同等级的情况下,三者倍率相同。终结技有额外暴伤,战技是追加攻击易伤,虽然理论上三个技能该对点,但战技的优先级会略高一些。普攻的话其实倍率不高,但是满级只比战技低50%,有的情况托帕需要普攻产点。所以如果不浪费输出的普攻还是要点一点的。托帕的一魂额外暴伤,二魂降低充能压力。由于托帕本身可以靠杀敌弥补充能,二魂提高一个容错。抽到托帕,抽一个一魂就够用了。我...
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...,不如选择2+2来的稳定。2、可以选择【火匠】+【快枪手】2+2,位面饰品当前最适合追加攻击的只能是【停转的萨尔索图】,3、其次选择【火匠】+【信使】2+2也是可以的,提升速度能增加更多的追加攻击机会。4、副词条选择:躯干:暴击/暴伤脚部:攻击力位面球:火伤加成连结绳:攻击/充能副词条:暴击=暴伤>攻击力速度《崩坏星穹铁道》托帕遗器词条推荐攻略是目前最新最好用的问题解决方法,相信这篇攻略能够为你带来一些帮助,解决玩家目前遇到的问题。