起手就是 武器技能
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...玩?1、在地下城与勇士里面的瞎子天帝是一个很厉害的角色dnf瞎子怎么控,他不需要什么很强的装备都可以打出很多的输出dnf瞎子怎么控,但是瞎子需要很好的操作。和一套合理的技能加点。2、所以在刷图的时候建议先使用小冰起手然后再使用小火。3、dnf瞎子打桩手法瞎子15秒打桩分两种,一种是满不动明王阵的加点,另一种是满珠子小冰的加点,伤害差不了多少,看个人输出习惯。4、红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。三段斩点1跑路用,崩山击点1用于无敌。dnf瞎子晴天怎么控1、在打完晴天的两个分身之后,跑到boss那里,放个大冰就可以控住了。阿修罗,又称瞎子。一次觉醒: 大暗黑天,职业定位: 控制/聚怪/输出/辅助,二次觉醒: 天帝。2、晴天boss比较卡的时候就会控不了,以前打异界大火打到了boss还是跑来跑去,会有丢失逃跑的现象,有可能会卡一下直接跳...
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...甲精通,增加增加智力、精神、MP恢复速度、HPMP最大上限 转职后出现职业特征,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,不会因为时间减少。5、一般攻速在40左右就可以。用练到。 用起手技能注意恶魔值不要乱按。 你可以落凤锤起手然后借空斩打。之后就前前X就是。然后就XXX把他们打飞,然后继续空斩打。DNF复仇者技能详解以及刷图加点BUFF技能,增加复仇者的智力。注:需要消耗一定的恶魔之力 LV最高:16级 消耗恶魔能量,变换为智力和强化暗属性。这次出复仇者让我很兴奋,但也有个问题一直都在困扰我,我在加点模拟器上试了无数次,复仇者刷图点SP比较吃紧,一直让人纠结的几个技能是恶魔之手,裂地锤,死亡切割,回旋之镰,这个几个技能。加点全副本通用。加满的是必点技能剩余SP可看技能分析分配。请根据自己的CP系统护石加剩余点数.复仇之刺.厄运之轮二选一点满.TP可从黑暗权能扣。武器只推荐用镰刀.实在是不想用镰刀可以不点镰刀精...
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...素使用强力大范围攻击的游戏角色,魔皇属于远程战型的法师。在游戏《DNF》中元素爆破师110级,常规MP流装备搭配该搭配,是没有过多的要求,伤害高且额外操作量较少,基本每个玩家都可以打出该流派装备的伤害上限。一个起手和优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,伤害还不错,sp性价比高,必满。魔力燃烧:魔皇来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。不必特地搞环绕换装,搞好燃烧换装就行了。元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。dnf男法5个职业排行:元素爆破师,冰结师,血法师,风法师,次元行者。比较靠前的三个。元素爆破师。DNF手游爆破元素师特征及定位分析DNF手游爆破元素师基本特征角色特征:利用4大元素使用强力大范围技能。推荐武器:魔杖(PK流)、法杖(刷图流)。主要防具:布甲DNF手游爆破元素师解析 DNF移动版男法转职。元素爆破师原定位属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出...
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...,可以通过各种渠道提高手速。距离,只要你重火拔击到对方,就可以做残影了。下图是聚焦扯,距离掌握最开始可以平地扯练习目测距离,熟练之后就膝撞+浮空开始练习浮空状态下的目测距离。枪手的残影一般都是依靠瞬踢起手的。当然,体术大枪的拔击也可以。网络延迟的情况下,瞬踢起手,你出完招的时间距离对方中招的时间会有一段延迟,就像平时和网络大红的人PK那样。以细火扯BBQ为例:距离敌人比较进时拔细火(距离大约为细火枪口正好砸到对方),然后迅速转身BBQ,要求必须足够快,没什么难度。dnf大枪怎么反扯 击退技能+无敌技能就可以反扯,反就是反方向,其实正方向也是可以扯的,比如前面隔着一段距离,用格林或者喷火器打出,枪身打中人,然后接无敌技能,就可以扯了,BBQ或者踏射。重火器拔击是击退技能。扯残影,对攻速和移动都没特别的要求,没时装也能扯,关键是与对方的距离和站位要正确/找准。我25的攻速、10不到的移动,照样能扯(亲身经历),不过在练习...
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...就留技能,确保能够先打出恶魔之掌然后在3秒内能够打出地狱荆棘且地狱荆棘能命中敌人,就可以进入回蓝模式。(先打出恶魔之掌,如果没触发断罪就别用地狱荆棘)(2)你满状态,cd都转好了,且为空能量或者低能量条。起手打boss,先丢恶魔之掌+地狱荆棘触发断罪主宰,然后丢魔影湮灭+恐怖嚎叫拿能量,然后再丢3个主力输出技能。(3)你觉醒cd好了,你需要能量,先触发断罪主宰,然后再丢觉醒。(同理,有觉醒套也是一样的操作)ps.这2个组合技能也可以单独使用,比如你其他技能cd,主宰断罪也是cd,就用这2个技能打伤害。(有个小技巧:因为地狱荆棘第二排三脚架是选择的“2”,无法获得能量,所以多打恶魔之掌——这样既能获得能量,又能时刻监测断罪的cd是否转好,还能打伤害,因此,恶魔之掌也算你的常用技能,这就导致,侧击流抑制半魔没有多少反制能力。)3个主力输出技能锯齿飞刃:点出3个三脚架:?32(第一排随意。没魔力套就232。有魔力套,没有鹰眼、刀锋、伞萝等...
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...能,所以比较推荐在这个时间通过元素反应尽快削减boss护盾。多重风弹风魔龙会向上抬升,向玩家所在位置发射两枚风元素弹,一共会发射两次。风弹移动速度比较慢,判定范围也不大,所以就闪避一下就可以了。这个技能的起手有点容易和下落攻击搞混,这个只需要注意boss上升过程中是否有左右摆动就好,有,那就是风弹,没有,那就是下落。天降正义风魔龙在场地上盘旋一周并召唤大量法阵,在各个平台上进行随机位置的圆形aoe。虽然范围提示圈就很大了,但实际范围比显示的圈还要大上一圈,持续时间很久,伤害比较一般。处理方法就是自己灵性躲圈就好了,因为是随机位置,所以没有什么好说的。这个技能本身其实不算太难,但是由于boss在吼碎平台时玩家不能动,导致很有可能会被这个天降正义砸死或者砸掉血,因此这个技能还是比较看脸的,希望在公测的时候能给加个无敌时间之类的改动。核弹风魔龙从平台下方飞到场地外并开始蓄力,一小段时间之后会向玩家所在平台喷出一个巨...
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...队伍加元素能量的,缩短技能真空期,拿来给丽莎,走元素的菲谢尔,或者凝光,砂糖这些,弓箭,法器角色提升效果明显,能更快打出伤害。队伍推荐:1菲谢尔香菱风主芭芭拉(炎之魔女套补伤)菲谢尔和香菱双C阵容,芭芭拉起手挂水,风主小技能上去扩散,大招聚怪,香菱跑到大招落点放出全部技能下场,切菲谢尔放出奥兹开始超载+普攻输出。2迪卢克香菱重云行秋(宗室/教官套辅助)在这个阵容里香菱就完全变成辅助了,重云开场放出冰阵,行秋技能挂水冻结,香菱放锅巴秒撤,迪卢克出场打完所有技能,技能真空期可以吃锅巴的辣椒来加伤。这里香菱就要搭配宗室或者教官了,就是为了让迪卢克伤害进一步提升。
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...于有奥秘刀的存在,我们带一张就好,一费挂刀可以直接砍出,存有两耐久比较合适。后面会详解他和犀牛克里的配合。顶级捕食者兹克索尔如果不带他我们的卡组只有犀牛和兔兔两张随从,检索方式只靠战歌驯兽师,由于兔兔起手留的原因,有时候驯兽师甚至会裸下,这是不能接受的。所以我带上了这张终极随从,后来又带上了拾荒者的智慧配合,效果显著,前期加buff抽到本体346突袭近乎完美,后期四个66突袭也可以究极返场加叫杀。缺点就是是一张橙卡,没有的可以换成魔喉。注意如果不带这张牌就不要带拾荒者的智慧了,否则434裸下可不要哭哦。小刀商贩直伤,最好的直伤,战吼非指向直伤是最好的直伤。不吃法反,不吃冰甲,也不吃古神、不吃冰冻、甚至不怕潜行(可以扎刀贼),朴实无华的直伤,缺点在于残疾和扎自己。一般用于斩杀,起手不会留,可以加一张进去。被禁锢的魔喉让人又爱又恨的一张牌,2费随机打五,打脸又站场,但是打了小怪,比如术士的一堆13,马上就吃2费打三的...
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...变种连招。相比第一套连招,这套连招在狭窄地区的命中率会更高。第四套连招操作难度超高,且实战因为地形等各种因素,成功率有限。但这是一套完整的连招,完整打完伤害爆炸,且存在理论无限连的可能性。连招方式为:起手飞索、空中左键、落地左键、接下蹲右键升龙、空中接左键。这是一整套连招,原理就是利用飞索左键的硬直,来让第一段平A攻击到对手,再利用第一段平A的硬直,变招用出升龙,空中接左键伤害最大化。唯一问题就平A第一段之后接升龙,如果手慢是会让对手逃脱的,稳定性不如前三个。但这一套连招是可以无限连的,我个人觉得在以后应该会被修复。是这样的,在使用招数的过程中呢,是可以飞索左键的,所以当升龙左键打完之后,秒接飞索左键然后重复以上操作。因为对手是刚刚起身,来不及用出任何招式就会被再次打入硬直,所以存在理论无限连的可能性。以上教给大家的四套连招,全部都可以以飞索左键起手。但目前版本的长枪有很多弱点,比如硬直过大,...
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...是神里自己的输出手法:1.怪多或者体力多时,闪避+A+重击+闪避。2.体力较少或单怪时,闪避+4A+重击+闪避循环,这套打法基本不消耗体力,而且控制稳定。打怪时记得要往怪脸上闪,给怪上冰来回体力和加伤。队伍输出手法:起手迪奥娜/甘雨挂冰,万叶/温迪扩散开大,莫娜行秋开大开E,神里闪避出来附魔后A一下(雾切),然后开大,此时怪已经冻住了,神里开E,然后A重击直到结束,注意,如果是温迪的话期间还要再切出来用E扩散一下来减冰抗。5、角色整体评价神里的强度非常值得肯定,而且那么好看,既好看又能打,练就完事了,练了绝对不亏!!!目前稻妻开荒,经常下雨,神里的体验很不错哦~