KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

赶路技能

  • 绝地求生玩腻了挂太多?来试试皇家领域RealmRoyale - 游戏资讯(健康生活网)

    ...逃杀相比,本作的最大特色就是可以将地图中收集的武器变成碎片,拿到地图上的锻造点制造新的武器,但是制造武器会冒出烟雾,是否有必要把武器重新锻造以及选择合适的地点,则是玩家需要多加考虑的问题。而如果你觉得赶路时间太长的话,游戏还支持骑马的设定,可以说非常贴心了。目前的抢先体验版将包含5种职业、17种武器和25种不同的能力,不同的职业,武器和技能搭配就需要玩家自己琢磨了,例如法师能够远程输出,战士则在正面冲突中火力强大。游戏中最大的特点就是死后会变成一只鸡,如果没有被赶尽杀绝存活30秒的话就会半血复活。另外这个游戏对一些枪法不好的和LYB非常不友好,如果你想苟到决赛圈并且吃鸡,那基本上没什么可能性。因为进了决赛圈之后你会发现大部分都已经是神装和专属武器了。所以在决赛圈之前一定要尽力杀敌爆装备然后去熔炉炼装,才能保证你在决赛圈有一席之地。这样的机制玩到最后你会发现一整局游戏都很精彩没有尿点,不用蹲草丛,不需要...

  • 《英雄联盟》天赋要带雷霆,安妮是爆发型刺激,不是消耗型法师 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...绝对排不到最不行。锤石唯二的问题,一个是Q技能前摇时间太长,且只能通过E的后摇隐藏小段Q的前摇,或者充钱买特点皮肤的特殊动作可以模仿Q的前摇,迷惑敌人。另一个就是自身没有自如的位移,依赖2段Q,限制了灵活性和赶路的速度。剑魔这个,很依赖Q的3段命中,而且Q的过程不能走位,只能通过技能位移调整,没有了复活机制,就只能依靠渴血保命了。需要一定的熟练度,上手难度比狼人、狗熊和万豪要高。翠神这个是走邪路的,基本上想赢只能走AP出装,还要偷buff搞事,但对面看见翠神,一般都是直接打完一个buff就去另一片野区先拿第二个buff了,一级翠神战斗力有点不足。

  • 幽灵行动怎么玩好玩(游戏幽灵行动怎么玩好玩) - 健康生活网(健康生活网)

    ...于未被敌人发现的情况下,玩家就可以在反抗军据点和各大城镇上随意传送,所以有些潜入任务完成后可以传送出去。另外传送后将直接补满玩家弹药。 5、西北部高难度的平原地图有大量的SAM防空导弹,其射程很远对用直升机赶路的玩家造成很大的威胁,不过其追尾性能一般,简单进行一些机动动作或是保持低空飞行即可躲避。

  • 《魔兽世界》公布10.0版本,我们和设计师聊了聊这款高龄MMO的未来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...激动。 因为它有整个飞行态势的累积,包括其中的物理原则,都能够在飞行中感受到。不管你是正在飞回主城交任务,还是去寻找稀有的敌人战斗,它都是一种新的体验。驭龙玩法可以在新版本中帮助玩家飞行,还包括赶路、探索的过程。 03 当《魔兽世界》再次 来到巨龙的时代 10.0讲述了巨龙的故事,提到始祖巨龙的话,很多玩家会联想到迦拉克隆这个角色。发布会中我注意到有一张加拉克隆的概念图,但并没有太多提及角色,迦拉克隆会出现在新版本里吗?会以怎样的形态出现? 迦拉克隆的遗物或者说流传下来的一些遗产,是新版本一个核心主线一样的存在。我们知道,其实迦拉克隆早就死去了,它的骨头散布在龙骨荒野,一些大的骨头甚至比城市都要大。随着迦拉克隆衰落,崛起的就是五色守护巨龙的力量。 这次的新版本,我们也会了解到还有一些其他的巨龙势力存在,随着不断探索巨龙群岛,我们能更多了解巨龙的历史,包括他们的起源。 与此同时我们也...

  • 胜率跌破42%,赵云玩家如何自救?别再墨守成规,出装思路该换了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的澜和暃,裴擒虎娜可露露,赵云的优势是强大的突进和控制,弱势是难以有效一击必杀,因此我的想法是让赵云回归上一代的玩法。那就是宗师之力加破军的纯输出玩法,宗师之力使用技能可以提升12%的移速,赵云1技能时时赶路,能大幅度提升自身的节奏,也为后期卖鞋子提供了一定程度上的移速补充,强普搭配宗师的额外伤害,可以轻松把敌人血量压制到半血一下,此时2技能拥有破军的伤害加成,对于半肉的后排来说都有着极强的压制效果。图中就是打半肉马可波罗,纯输出赵云打出的伤害,可以看到,当强普出现暴击,半肉的射手直接丝血,此时轻松补刀就可以带走,哪怕没出暴击,惩击减速接个1技能就必死了。纯输出赵云生存如何得到保障?纯净苍穹,我查了下赵云出装的胜率,纯净苍穹的胜率高达58%,而绝大多数出纯净苍穹的都是把它放在了第六个格子上,想象一下,赵云本身被动附带免伤,在血量被压低之后,开启纯净苍穹,免伤叠加,这个承伤效果可比一件反伤刺甲多了太多,...

  • 体验服最新英雄调整,李信、狂铁迎来增强,辅助项羽即将起飞! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...五名英雄进行了强度调整。本期就来分析一下此次体验服更新的具体内容,看看对这几位英雄到底会带来哪些影响。一、狂铁增强被动效果调整:能量不再随时间衰减【调整解读】狂铁脱离战斗后每秒会减少2点能量,导致狂铁赶路支援到正面战场后,没有能量可以释放强化技能。此次调整取消了脱战消耗能量的设定,这样一来狂铁的支援问题就会得到解决,叠好能量不会流失,包括对线能力也会得到进一步增强。二、小乔增强一技能:500( 80/Lv)( 0.8Ap) → 550( 70/Lv)( 0.8Ap)三技能:400( 100/Lv)( 1.0Ap) → 450( 120/Lv)( 1.0Ap)【调整解读】小乔一技能提升了50点基础伤害,降低了10点技能等级成长,相当于前中期伤害小幅提升、满级时保持不变。四级时三技能每颗流星提升了50点伤害,满级时三技能每颗流星提升了90点伤害。总的来说,这次改动主要提升了小乔的前期强度,清线速度以及前期打架能力都会有所增强。三、李信增强一技能(光明形态)免伤效果:20% → 25%二技能(光明形态)生命回复:0( 0/Lv)( 0.15Ad) → 30( ...

  • 原神杂谈什么武器最适合早柚?什么会影响双手剑的选择? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...而最适合她的武器,要根据命座的高低来选择。与其他“矮子”角色不同,小忍者竟然使用巨大的双手大剑,虽然当给早柚装备大剑之后,几乎所有的大剑都会等比例缩小一些,非常搞笑。她在原神中的主要功能是卖萌、治疗和赶路,被誉为大地图的神。在战斗中,不仅只会治愈,风元素的早柚还是一个很好的辅助,如果玩家给她装备了翠绿之影4件套,就能在释放技能后,持续降低敌人的抗性。这看起来很不错,但在她还没到达六命之前,却存在一种尴尬的矛盾。首先,要提高早柚大招的治疗效果,就需要增加攻击力。然后,她的第一个被动天赋会根据元素精通来提升治疗能力。那该如何培养?来了解一下早柚六命的效果:早柚大招的伤害与HP回复量将会随着元素精通的增强而全面提高。所以,在六命之前,玩家应该选用增加攻击力和元素充能效率的武器和圣遗物。而六命之后,提高元素精通就是更好的选择。五星武器推荐:目前并没有一把适合六命早柚的五星大剑,但如果还没有到达六命,以...

  • DNF:高移速,高暴击的刺客,为什么没人用来搬砖呢? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能加点推荐:被动拉满不谈(可把暴击不点,因为基本都是足够的),如果携带双剑则需要把匕首精通改为双剑精通,搬砖的小伙伴可以参考EZ的加点。终结追击:作为刺客收招技能,也是职业特性,必须拉满。弧光闪:点一级赶路,弧光连闪被动也点上,需要注意在空中释放落地后再接很容易接不上。绝杀斩:伤害不高,有点墨迹,没有使用习惯的小伙伴可以不点。双刃穿刺:同绝杀斩。旋舞斩:喜欢用的小伙伴可以点上,可以在幽灵船二图可以用来清小怪。旋刃:不脱手,有点子浪费时间,如果不是习惯使用,可以只点一级激活技能树。疾驰:赶路用,快捷键↓→ C,还是比较好搓的,可以点上不占快捷栏侧步:搬砖中基本没用,但也就30sp,可点可不点,团本可以Y轴移动躲X轴伤害。剑刃风暴:伤害适中,CD较快,刺客少数范围较大技能,用来清大部分二图(虫王一图)。雷光刃影:伤害较高,CD较快,单体抓取伤害,抓住一瞬间可以直接按Z终结秒boss,不用终结收招的话比较墨迹,需要注意...

  • 四姨的咬苹果和三觉的“嘘”,搬砖的同时又赏心悦目 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...20级一绝被动提供暴击率加成22.4%,所以并没有那么缺少暴击。技能加点推荐:接下来,在技能加点方面,被动拉满不谈,在其他技能上,搬砖玩家可以参考EZ的加点方案。冲刺斩:加一点,不用放到快捷栏,前冲 z就可以使用,赶路时可前冲两次,三绝后还可以多一小段且有一个斩击,比鬼剑的三段斩快一些,非常好用。双重切割:看技能使用习惯,可清小怪,范围较小,CD很短,伤害不高。断头台:搬砖不建议加点,会有较明显的凝滞感。欲望之手:将自身拉到怪物面前,转职被动还能提供一个范围伤害,CD短,如果打造伤害足够清理小怪可以点满,伤害不够清小怪就加一点当位移锁怪技能,用来秒变身非常快。傲慢之堕:伤害高,CD较短,在释放时按方向键可控制坠落方向,可用来清小怪或精英怪(机械牛二图、根特二图等怪物较为聚集的房间)。怠惰之息:伤害高,CD适中,有一定范围聚怪效果,可用来清小怪。屠戮回旋斩:伤害较高,CD较短,可用来补刀遗漏的小怪。诱魔之手:演出较长,墨...

  • 明明玩起来这么爽,却一直不火,我寻思这不比《真三国无双》强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...相较于过往系列都是个人列传的形式,四代改成了类似三无国传的形式,变成以大名为主。份量上除了继续加人,也多了乐趣多多的流浪演武模式,但最大的变革之一显然还是新加入的神速攻击系统了。有别于传统无双骑马除了赶路之外无太大用处(马超那种是特例),导致玩家大多数只用来赶路到了目的地后,就会下马之后再上马这种割裂感,而神速攻击解决了这个问题。神速攻击本身的设计很简单,就是新增了一个三角重攻击连按的系列招式,武将就会做出高速往前冲的动作,可以用来赶路或是突入敌阵,在实用度与爽快度上都有不错的功用。角色分类上也因应神速攻击类型而变成了四种,神速攻击类型的角色不仅神速攻击可以按到八次,而且神速C技相较于其他类型也比较没有重复,加上四代到4-2的新武将,很好地丰富了游戏本身的份量与耐玩度。而故事本身虽然强调以各大名的视角来出发,整体上来说并没有给我什么特别印象深刻的感受,反而是流浪演武的可编辑程度和对话恶搞让我玩...