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赵云技能输出算

  • 赵云胜率垫底,加强势在必行,回调1技能距离真的可行?不太可能 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好我是指尖,新赛季已经开打了好几天了,大家对新版本的感受如何?指尖时刻在关注着英雄的胜率变化,发现有一个打野就像被抛弃了一样,他就是赵云,目前顶端局胜率最低的打野英雄,几天的胜率一直在43%-45%之间徘徊,新版本的赵云到底怎么了?赵云机制和数据还平衡13技能的固定突进连招,2技能补充伤害,赵云技能机制联动性极强,但是在各种花里胡哨的英雄出现之后,越发觉得他的技能组有些落伍,而如此简单粗暴的技能机制下,应该有着不错的数据加持,然而并没有。输出乏力成了赵云几个赛季以来最多讨论的内容,输出堪堪够打死一个脆皮,但在多肉版本中,赵云的伤害就越发显得无力,而第输出换来的是比其他打野更肉的身板,以及不做作的突进击飞能力,因此从某种角度来说,赵云的属性还正常。有长处就必有短板,13突进难以反制,如果加上那么高的伤害,对于后排的体验会太差,因此官方一直在控制着赵云的伤害,不让输出太过无解,如果真的让赵云的伤害可...

  • 三战s2有啥配啥,恶来、虎痴守卫曹孟德,不惧任何兵种 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...技能都武器就更加好了。实战鉴赏虎威盾对阵魏骑。面对魏骑的克制,虎威盾反克制吃下魏骑。虎威盾对阵魏骑。战损来看吃了一些小亏,如果战功来看还是赚的。虎威盾对阵五虎蜀骑。五虎将面板属性都高,普通攻击伤害高。赵云的阵可以降低统率,关羽还控制技能拉满。劣势打平五虎蜀骑。虎威盾对阵吴枪。看对方小伙伴应该是吴弓,怕被吃克制强行换成吴枪的。天蓬没有想到对方甘宁直接被虎威盾爆头了。虎威盾对阵混枪。其实可以用盾兵更加划,应该是怕被什么弓队克制强行换成了枪。虎威盾对阵都督队。盾兵克制都督弓兵,天然有优势。虎威盾优势打平都督。伤害分析表来看,其实都督队输出是很高的,按战功来其实不吃亏的。虎威盾许褚明显爆发了,可能击杀了吕蒙获得了破阵打出高额伤害。曹操的恢复量也是虎威盾能持续那么久的坚强后盾。这个是打平之后第二场,被低损打掉了虎威盾。为什么会打成这样呢?其实许褚的兵力不多被直接击杀。虎威盾虽然兵多,但是缺少了爆...

  • 体验服不可能上线的调整,项羽无限弱化太恐怖,刺客集体报废了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...型的项羽在这次加强后直接就起飞了。试想一下,刺客来切后排,你把他推走,之后2技能buff一上,直接人家伤害少了一半,而且还有减速,这怎么打?要知道,现在版本,刺客想要一个人杀掉后排本身并不是个容易的事情,像赵云这种,本身伤害就不高,被项羽一个弱化,直接就被反杀的节奏,像娜可露露,爆发伤害进场少一半,能打死谁?出门一个极寒风暴,直接26%冷却缩减,2技能无限弱化,想想就离谱。体验服训练营里测试就觉得很离谱,甭管你有多高的输出,被项羽近身直接偷掉一半,而这个时间长达五秒,五秒的时间足够决定一场团战的胜负了,足够决定来切后排英雄的命运了。对比之下,召唤师技能弱化可弱爆了召唤师技能弱化,90秒的cd,自身增加20%免伤,范围内敌人会减少25%的伤害,如果敌人只打使用弱化的英雄,最高也只有45%的免伤,持续四秒,敌人打你保护的人,那么会减少25%的伤害。而项羽,七秒一次弱化五秒,被碰到的人直接减少50%的时间,对比之下发现弱化弱爆了...

  • 三国杀初体验,七阴武将我全遇到过,蒸蒸日上的差评简直实至名归 - 动漫资讯(健康生活网)

    前言:十年前的三国杀是狗卡最后的良心。现在的三国杀我把把摆烂,根本打不了。十年前吕蒙屯牌黄盖卖血,运气好点都能乱杀,那个时候SP赵云强力武将了。现在的三国杀,你手上根本留不住。不是南华老仙给你全部拿走,就是鲁肃给你换成一堆烂牌,再不然就是郝昭让你全部丢弃。就是你的回合,对面要是个何晏,分分钟让你丢弃一半的牌。你以为你是刘焉就可以乱杀了?我大文鸳说话了吗?一回合八张不同类型的牌,造成伤害或者受伤都能摸牌,不是甩刘丈八几条街?这叫欢乐成双?这不是痛苦成双吗?你去问问三国杀七阴有多恶心。凌统、郭照、浦元、关索、赵襄、许邵和留赞。什么?你说关索?关索不是纯纯的食尸鬼吗,其他人好歹是奔着成魔成仙去的,他就是个鬼每一个人我都遇到过,而且都输过,我已经被恶心的完全不想玩了。但是女英雄立绘很戳我XP,欸嘿。现在玩三国杀纯粹是馋女英雄立绘哈哈哈,人均白丝过膝袜确实香啊斯哈斯哈~现在的阵容有多恶心。我最喜欢打那...

  • 王者荣耀设计最成功的四个英雄,赵云无异议,马可被职业选手认可 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...着极大的弊端,说明是不健康的,但如果能一直保持着较高的热度,说明这个英雄制作比较成功,另外就是技能组能否形成一个闭环,就像墨子,三个技能功用不同,也很难进行联动,我觉得不得成功。我心中比较成功的英雄赵云赵云技能组完美形成一个闭环,1技能可以赶路可以穿墙,可以搭配大招完成远程突进,2技能可以更好触发大招命中后的感电效果,因此技能组的设计非常贴切。赵云并不强势,以前的赵云可是叫版本之子的,虽然现在强度很 一般,但在顶端局之下的胜率其实也还能接受,无非数据稍微差了一点,好在他的定位是个战士,有其他英雄比不了的身板。综合来看,这个英雄技能机制很简单,但设计的非常成功,你能找到他身上的毛病,可能也只有输出低了吧。马可波罗1技能消耗,大招收割,大招起手,1技能收割,2技能位移可以调整1技能的位置,技能的设定非常舒服,没有任何前摇和后摇,使用者会有一种流畅的感觉,技能cd快,对前排的血量压制能力强,技能组和英...

  • 吕布突然削弱,最快的皮肤优化公布,射手迎来春天,后羿笑了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是半肉或者纯输出的吕布将会获得更多的属性加成。所以这一次调整相当于削弱了吕布的坦克出装,半肉吕布基本上不会受到太大影响。最快的皮肤优化方案官方突然之间宣布两款QQ会员专属皮肤升级,也就是项羽的职棒王牌和赵云的嘻哈天王,而且赵云还有一款未来纪元也正在优化中,这些皮肤都会从勇者品质升级为史诗品质。而且QQ会员专属皮肤也是限定皮肤,不能直售购买,只能通过官方的活动获得。万万没想到,官方刚刚才公布了这两款皮肤的优化内容,结果项羽的职棒王牌就迎来了最新优化进展,速度非常快,所以被大家称之为最快的一款皮肤优化方案。目前官方公布了两套职棒王牌的出场背景方案,大家可以参考一下图片中展示的效果。方案一采用了街头棒球爱好者的基地,还有一些轮胎,非常有特色。方案二使用了赛场的一些元素,更加符合棒球爱好者的背景,不过相比之下我还是喜欢方案一,感觉更加有特色。目前这两套方案正在投票中,感兴趣的玩家可以去了解一下,不过没...

  • 三国杀:如何评判武将有没有破坏游戏平衡,能用闪打输出? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...惧?那我们可以认为关羽破坏了游戏平衡吗?当然可以,关羽作为历史上赫赫有名的强将,技能做成这样的确是弱得有点不像样,当被一些小卒子按在地上捶时一定会非常平衡的。小学云勉强另外一位可以用闪打输出的名将就是赵云了,标准和界限突破版的赵云都是一样的,弱成nt,不过小学云倒还可以玩一玩。在八人场里sp赵云或许是个弱皮,但在排位赛里还是可以打一打的,在斗地主模式中小学云甚至可以是半个“超模”武将,但说他破坏平衡还真有点勉强。琅琊少年另外还可以打出闪来输出的当属前段时间超火的琅琊少年诸葛恪了,叔父借箭十万,吾“狂氪”十万,谁更胜一筹?诸葛恪不像关羽赵云那样是转化闪打伤害,而是靠丢弃闪打伤害,不过很多时候都是杀敌一万自损八千,说他破坏平衡真是八竿子打不着。猛羊来袭能使用闪打伤害的武将好像几乎没有可以配得上破坏平衡机制的,但小野知道有一位不需要用任何牌就能打出伤害,绝对是上好的人选,他就是猛羊李傕。很多玩家都...

  • S28打野变天,顶端局胜率倒数五名公布,赵云露露赫然在列 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好我是指尖,新版本上线,大家最关注的内容可能就是“哪个英雄强”之后好用来上分,很少关注哪些英雄变得很弱,本文指尖跟大家聊聊顶端局打野英雄的胜率情况,目前倒数的五个英雄已经易主。TOP1赵云赵云这个版本弱我是知道的,其实从上个赛季开始赵云就已经这样了,但没有这个版本夸张,新赛季上线,的确让部分野核受到了较为严重的打击,但对于赵云这种不能当核的打野为什么也有如此大的变化呢?我觉得问题完全出在伤害上,赵云用一定坦度和突进能力的代价,换来了伤害不够高的技能组,这个版本打野清兵本身就慢人一步,而赵云完全依赖技能输出的情况更是如此,玩家笑称“赵云一套技能险些清掉一波兵”,足以说明问题。未来赵云应该会迎来加强,不然这个能碰到后排的战士,也只限于碰到后排,想要击杀难度太高,作为一个赵云玩家,真心希望他能够回到正常的对抗中来,本身简单的机制就容易被反制,数据也设置如此低就不应该了。目前赵云在顶端局的胜率只有3....

  • 无人问津?5位即将品质升级的英雄,盘古居首位,姜子牙再次延期 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...二的缴械机制能让射手无法使用普攻两秒,两秒的真空期足以让脆皮瞬间黑屏,可惜即便天克射手,盘古的出场率和胜率依旧低迷,相比双形态带来的不稳定性,玩家更喜欢使用机动性高、输出稳定、切C简单直接的宫本武藏、赵云等打野英雄!而梦奇、阿古朵和云中君属于三榜人气垫底的存在,虽说三者的胜率还可以,但排位赛也是难得一见。有趣的是三者都已多次被直接或间接调整,比如梦奇重做后一度成为首选对抗路英雄,可没过多久被削弱后又跟不上版本节奏;阿古朵也曾因为粉刀和血魔两件装备的调整强势崛起,可没过多久又因为两件装备挨刀;而云中君在经历多次优化后也无法让其重回玩家视野中来。说实话官方没有直接加强属性伤害,其考量是因为该英雄强度尚可,若是强行加强,只会导致失衡的情况出现,而强度适中却没人玩,那么该英雄的玩法肯定存在问题,这时就需要从新鲜感入手,略微调整玩法或直接重做处理!结语:总之,一位英雄是否改版重做,官方并非看重胜率...