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走位

  • 触手顶尖小进呀球球大作战?如何在游戏中快速提升自己的实力

    ...步。灵活的操控和准确的判断是赢得游戏的关键。你需要时刻观察周围的环境,选择合适的时机扩张自己的球体。在游戏中,尽可能避免与比你大的玩家发生正面冲突,因为这往往会导致你的失败,并让你失去之前的分数。灵活走位,找准时机,将能帮助你在关键时刻提高自己的生存概率。 集中精力吃掉小球与敌人在球球大作战中,食物和小球是你升级的主要来源。无论是吃掉那些散落在地图上的小球,还是捕捉比你小的敌人,都能有效增加你的体积。参加更强的对抗,获得更高的分数,都是必要的策略。在这个过程中,选择合适的路线与时机至关重要,千万别盲目追逐比你大的玩家,保持冷静才能把握住机会。 学会使用隐身技能隐身技能是在关键时刻保护自己的一大利器,使用得当可以让你在面临危险时化险为夷。当你发现周围有强大的敌人想要吞噬你,开启隐身可以让你暂时避免被捕。合理利用隐身技能,在关键时刻逃脱,可以为你争取反击的机会。当然,隐身技能需要一定的冷却时间,...

  • IEM科隆2024:丹麦指挥之间亦有差别 FaZe淘汰Falcons

    ...,带领FaZe一路拉开比分。与之相对的是Falcons众人的哑火,SunPayUs的大狙总是在自己尝试首杀之时队友就送掉首杀。两个老将状态火热,年轻人也不甘落后,都开始发挥自己的个人能力,ropz早早起到第二把狙击枪继续压制对手的走位。终于Falcons在第九回合打赢了A打抢攻赢得了自己的第一分。随着紧接着的一波提B,Falcons找回了自己的进攻节奏,在上半场后半段成功将比分追至4-8。来到下半场,FaZe的手枪局进攻,5人集合出A大,进入包点的火拼中maden打出人数差,Falcons成功拿分。刚枪和ECO之后,分差仅剩一分。来到长枪局,FaZe放弃了A大集合在中路近点,maden再次打出关键双杀,让FaZe的进攻选择陷入犹豫最终只能保枪。但他们调整的很快,一波快出中路,broky抓住Falcons的失误完成1v2残局。领先的FaZe并没有打算给对手喘息的机会,继续快提B拉开比分,将对手打入经济局后又适时得将比赛节奏缓了下来,这一急一缓之间FaZe悄然拉开比分。经典的小道跳CT夹A帮助FaZe拿到赛点,但Falcons也展示了自己的韧...

  • donk:Spirit只需要在沟通、瞄准、地图理解...方面下功夫

    在IEM科隆小组赛首轮爆冷不敌蒙古战队The MongolZ之后,donk在个人社交媒体账号上分享了自己战败后的感受,“自嘲”地评价了Spirit的开局不利。“Spirit是一支优秀的队伍,只是需要在沟通、枪法、地图理解、瞄准、经济控制、手枪局、AWP甩枪、战术展开、包点、气势、走位、C4安放位置、回防、身法和控枪方面下功夫。”目前,Spirit跌入A组小组赛败者组,他们将在明天凌晨00:45迎战G2,败者将被淘汰出局。IEM 科隆 202408-12G200:45Spirit

  • 【揭瓦杂谈】EDG最大的问题不是纪律性,而是缺乏临场指挥的能力

    ...EDG的选手似乎心态发生了变化,他们在第二张地图上开始出现各种浪人行为,过于依赖个人能力,忽视了团队协作的重要性,正是这种心态的转变直接导致了他们在第二张地图上的失利。等到了决胜图,EDG不断出现低级失误,如走位失误、决策失误等。这些失误让G2抓住了机会,最终实现了翻盘。纵观整场比赛,Simon独木难支,除了Simon之外,EDG其余四名队员的表现都有待提高。尤其是nobody,在国内赛事中还能凭借IGL的位置有所表现,但在国际赛场上,他的枪法和决策都被G2爆了。复盘之前EDG获胜的比赛,康康和Smoggy是必须要站出来的,因为单单依靠Simon和半梦半醒的球球,在火力点上就远远不够,而EDG在可以弥补枪法火力的纪律性方面一如既往的让人失望。不过纪律性是一方面,更主要的问题可能是临场决策上面。在对手连续得分之后没有有效的解决方案,面对没有见过的打法没法快速阅读对面,就比如G2在图二上祭出了夜露体系,这套战术也是G2第一次在正式比赛中使用,还有源工重镇G2的roll点...

  • 火影忍者手游忍者强度排行2024

    ...技能可以满Y轴;一技能可用来打反手,只是稍微有点后摇;大招范围极广,几乎无处可逃。6、面具男面具男技能在神威空间中伤害会加强,二技能位移可攻可逃,但有一些后摇;一技能喷火可以当做位移,可以在决斗场中灵活走位

  • 轻竞技时代到来?《风暴对决》用实力宣示何为时代弄潮儿

    ...硬核并重。作为一款轻MOBA游戏,《风暴对决》的技能自然是一项普攻和三个技能并重,之所以说它硬核,和其技能与普攻的释放有很大关系;由于游戏中技能基本都是非指向性,在障碍物和草丛等设计的加持下,游戏对玩家的走位和操作存在一定的考验,且游戏还引进了弹药概念,弹药用完后有短暂的填弹时间,大招变成了类似《守望先锋》的充能机制,如此如何释放普攻和大招也成为了区分玩家技术最优论据。在《风暴对决》中,人物简单被分成是输出、辅助、坦克和刺客四种,不同角色其血量、攻击方式和攻击距离各不相同,这对于游戏的策略性进行了一定程度的扩充;且游戏的地图中会经常刷出许多BUFF,如加血、护盾、加速等,有时往往一个适时的护盾就能使己方团队反败为胜,辅助道具的出现不仅增强了游戏本身的策略性,还提供了一定的随机性。关于养成系统,《风暴对决》则是遵循了休闲这一概念。《风暴对决》中并没有为英雄提供成长体系,取而代之则是名为“改造”的养成系...

  • 剑灵2武器攻略大全 剑灵2武器详细介绍

    ...优先点满月斩这个武功和暴击这个属性,只要能靠暴击触发满月斩,持续战斗的能力就会变强,不会出现太多武功空挡时间。三、弓弓的定位是远程攻击,武功也基本都是远距离攻击,打短手十分有优势,不过使用弓这个武器对走位有一定要求,保证良好的输出环境,才能最大化弓的威力弓,弓的追踪箭能发射出追踪敌人的箭矢,这个箭矢有六秒钟的必中效果,且最多能反弹给三人,弓的后退射击会快速移动到后方,对敌人射出箭矢造成伤害;弓的瞄准射击,会大力拉开弓弦射击被捕捉到的敌人,命中的时候能赋予该目标眩晕效果,弓的箭雨,会跳到空中对三名敌人倾泻箭矢风暴,赋予必中的效果,还能让去眩晕、僵直,落地后玩家还能进入7秒的赤弓白矢状态,在该状态期间攻击敌人会额外发射大量箭矢,弓的武功既有防守也有进攻,想要防守优先点后退射击,闪避大部分攻击保证生存空间,想要攻击优点追踪箭赋予敌人必中效果。四、拳套拳套的定位是近战肉搏,也就是和敌人零距离进行作...

  • 诛仙2手游青云怎么玩 诛仙2手游青云玩法攻略一览

    ...造成成吨的伤害。青云的最大特点是高爆发和控制能力。他们可以使用各种各样的法术攻击敌人,同时还能通过控制技能来限制敌人的行动。不过,由于自身防御较弱,因此玩家在战斗中需要与对手保持一定的距离,并灵活运用走位技巧来规避伤害。在技能搭配上,建议玩家优先考虑能够提供稳定输出和控制效果的技能组合。例如,使用“天雷引”可以将周围的敌人拉到自己面前,此时再配合“雷动九天”进行范围攻击,既能保证输出,又能控制战场局势。“太极玄清诀”则能在关键时刻为自己或队友提供治疗效果,增强生存能力。装备对于青云职业来说至关重要,因为这直接关系到角色的输出能力和生存空间。一般来说,优先提升攻击力和暴击率会更加有效。此外,适当的闪避装备也可以提高生存几率。在选择武器时,除了基础属性外,还需要关注附加属性是否符合个人战斗风格。青云弟子的成长路线与其他职业略有不同。在前期阶段,角色可以通过主线任务快速升级并熟悉职业技能。当达到...

  • 恋与深空永恒套装怎么样 恋与深空永恒套装评测

    ...伤害,也就是一个白盾。完美闪避可触发强化的护盾,效果是额外再获取一层神之祈,并且以玩家为中心触发一次恒之罪。如果玩家的永恒套装没有到达双一阶,暂时不用考虑使用该技能,除非生存困难,或者需要强行打断黎深走位与动作时才使用。被动神之祈:开局黎深获得一层神之祈,玩家普攻以及最后一段命中目标,黎深获得一层神之祈,最多可以累积5层。玩家的重击命中,则黎深消耗一层神之祈,对目标造成基于攻击力以及防御力的伤害。这一个共鸣技能范围比较小,如果怪物处于玩家背面左后方或者体型模型较小的怪,有一定概率不会受到伤害,因此玩家需要切好角度与释放时机。不在锦标赛上的常用技能操作:当下一个怪物出现瞬间,用共鸣技能击败上一个怪物,该共鸣技能可以直接对下一个怪物造成瞬时伤害以及破盾。共鸣技荆之罚:消耗两点的能量,黎深以目标敌方为圆心施展法术,生成一个荆棘法环造成基于421%攻击力以及1670%防御力的群伤,以及同时获得一层神之祈。誓约...

  • 斗罗大陆史莱克学院潘恩怎么打​ 斗罗大陆史莱克学院团本BOSS攻略​

    ...加更多杀意。被打中的魂师开减伤,另1个魂师拉仇恨,同时辅助系的魂师给到护盾治疗。血魔坠,跳向选定的怒造成范围伤害,打中目标后boss会获得嗜血增益,提升自身的伤害。没有什么特别好的处理方式,就是要时刻注意好走位,注意boss动向,利用走位和位移技来规避掉范围伤害。杀气回旋,旋转斧头对全场的敌人造成高额伤害,同时附加满额的杀气值。因为是全场判定的伤害技,需要辅助魂师及时开减伤,并且使用黄泉露来解除掉负面效果。血魔飞斧,召唤血魔斧来攻击多个敌人,随后血魔斧爆炸造成范围伤害和击退效果。这一招也只能通过走位规避这种范围伤害。血魔飞斧·集,召唤2把血斧来攻击指定目标,造成可分摊的伤害,随后血斧会对附近敌人发射杀气子弹造成伤害与击退的效果。为了避免高伤造成减员,需要与被锁定的魂师分摊伤害,然后辅助魂师注意观察队伍整体血线,视情况开启减伤。血魔猎场,召唤多个血魔斧,困住被选中的敌人,同时对场上的目标发起冲击,路径上的...