赛程
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闪耀优俊少女爱丽数码怎么样 闪耀优俊少女爱丽数码技能强度评测
...个触发几率极高的固有技能,不论是竞技场还是大赛都非常好用。初始技能:喜欢马娘:附近有很多对手时候稍微加快速度。触发条件是附近马娘数量大于等于3,赛事持续时间大于等于5,技能加速0.15,持续时间三秒。前行:在赛程终盘略微冲刺调整姿态。限制泥地使用的技能,切换跑道与加速度0.2。差行直线:在直线上的速度略微上升。触发条件是差行与直线,速度技能数值0.15,持续时间三秒。觉醒技能:道路不佳:适合各种不良的马场状态比赛。绿色被动技能,力量加强数值40。马娘狂热迷:附近有很多对手的时候加快速度,加速数值0.35,持续时间三秒。总价320PT,下位打折除了根卡采珠,只有黄金船给,基本没有打折机会。中距离直线O:在直线上的速度略微加快,直线随机位置触发,加速数值0.15,持续时间三秒。目标最前排:赛场终盘最终冲刺调整姿态。限定泥地发动,切换跑道0.035,加速度0.3,持续时间三秒。泥地专用走位技能,总价280PT暂时没有打折来源。进阶技能:极限马娘狂热迷...
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...拉,但是上限非常的高利用率拉满,智力成长率在主竞技场马娘身上的含金量高。二、技能一览固有技能:Fairy tale。竞赛后半如果美妙姿势处于好位置,并进行名次争夺时,会因奔跑而身心跃动速度获得提升。固有触发要求为赛程大于等于50%,名次大于等于2并且小于等于40%,技能效果目标速度0.35,持续时间5s。虽然这个技能由于赛程要求非常宽松,触发率还是可以接受的程度,但是不稳定触发时机导致大赛基本是靠不上了。再加上先马没有谱的加速度技能,非常依赖红焰以及带不了自己最强智卡拉属性等缺点,总归就是大赛并不强。中距离弯道○:触发条件中距离、弯道,技能效果速度提升0.15,持续时间1s。秋马娘○:秋天被动技能,秋季比赛时触发,被动(速度)技能数值40。觉醒技能:直滑降:触发条件先行、下坡,技能效果加速度0.2,持续时间3s。满觉技能的下位技能。速度之星:触发条件先行、最终弯道、名次处于前50%。技能效果目标速度0.35,持续时间1.2s。在最终弯道上容易突围,180P...
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...能也是120,力量为108,毅力是101,智力是101。虽然在平均值以上,但是也没有到达破格的程度。星云对于草地赛场是适应性是A,但是对于沙地的适应性却只有G。所以尽量不要让星云去参加沙地类型的比赛。同时,星云本身对于赛程也有着自己擅长的一面,她所擅长的是中距离和长距离的比赛。相反,对于短距离或者英里的比赛方面星云并非擅长,准确来说应该还是有些弱势。所以玩家们在培养星云这一块尽量在加强长距离比赛的优势之余,也最好不足其本身对于短跑的劣势,不然的话在一些偏短的赛场上真的是非常吃亏。同时,她的跑法战术最擅长的实领先,其他的包括前列也还算适应。在落后方面的战术是她非常不适应的,所以玩家们在比赛的时候尽量不要让其进入到落后的环节,不然会处于相当不利的状态。如果玩家担心这个短板的话,也可以在游戏中选择对应的支援卡进行培养,让自身的短板完全被弥补。星云初期的技能有四个,首先第一个技能是星云如果处于领先的状态下,那么星云...
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闪耀优俊少女真机伶值得培养吗 闪耀优俊少女真机伶角色强度介绍
...距离的比赛。角色专属称号闪光女孩,在1200米短跑比赛中取得9次胜利,并且粉丝数达到24万人次。从基础属性、场地、距离、脚质适应性和成长率综合来看,真机伶的定位是草地短距离先行马,也可以通过基因改造使其在英里赛程中有所发挥。二、技能一览固有技能: Look at curren。在竞赛中段位置位于良好位置并且追过对手时,会乘胜追击并且开始超前。触发的条件是赛程区间在50%~65%之间,名次在第3名以上,并且小于40%超过至少一个人。技能速度0.25,加速度0.3。这是个复合型的技能,因为赛程条件与名次的限定,真机伶只能作为前列码出阵。需要注意的是这里的名次指的是真机伶成功超位之后的名次,如果她位于第3位,通过超车来到第2位,那么就达不到技能发动条件。初始技能:1、加速步调。竞赛中期如果追过了对手速度会略微上升。2、准备进攻。竞赛中期会稍微做好迈向终点的准备。3、准备突围。在最终弯道略微容易进行突围。觉醒技能:魅惑术,初期竞赛如果处于队伍的前方,后边的...
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...以放在后面出场,最开始的比赛让一些速度快的角色去领跑,拉开距离就好。等小伙伴们把她觉醒到4级之后就能获得技能,这个技能可以回复她自身的状态,所以让米浴上场之前,首先要把她的技能解锁,这样她跑起长距离的赛程来说就会轻松很多。这样看来,培养米浴其实挺麻烦的,但是一旦培养出来,她的独特性就是别的角色难以代替的。那为什么这个速度不快的角色会被玩家称作刺客呢?这是米浴的一个专属称呼,目前还有小伙伴不知道怎么去获得。想要获得漆黑刺客的称称呼,需要坚持,参加一些重赏比赛,等玩家的出场次数达到了23次的时候,并且人气要在总排名的前两名,赢过天春和菊花,获得冠军之后,粉丝也要达到32万以上,才会解锁这个称呼,可以说这个过程是非常难的,建议小伙伴们没有很多时间的话,还是不要去弄了。如果在前期的时候,玩家真的没有其他的角色可以用的话,那么就先培养米浴的速度和力量吧,当然,这是实在没办法的时候。平时面对米浴的处置,玩家...
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...耐力95、力量105、毅力83、智力84。成长率为20%耐力10%力量,没有速度也没有智力成长,很难拉属性的一个配置。二、技能一览固有技能:白色闪电,见识一下吧!技能效果目标速度 0.35、加速度 0.1。双触发条件同效果,条件一为赛程大手等于50%,直线了名次大于等于20%小于等于30%。条件二为赛程大于等于50%,直线,名次大于等于70%小于等于75%准备超车。与其他的复合固有不同,玉藻十字的固有加速度效果只有0.1而不是0.3,相对的目标速度则是与大部分速度固有相同为0.35,这导致了即使能吃到加速度的效果也并不是多强,难以控制的触发条件使其更适合当做一个中盘抢位固有去使用。闪电步伐:触发条件中距离、中盘、名次处于后50%。切换跑道、加速度分别为0.025、0.2。好位追走:一觉先行回体能,必要情况下可以拿来凑翘尾。切换跑道、加速度数值分别为0.025、0.2。迅速果断:二觉技能,差马中盘随机点触发的速度技能。目标速度0.35,持续1.1秒。有些贵但效果还是可以接受的,跑差可以点一个。...
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...荐抽谁首推的是特別梦想家,名叫特别周。该角色在游戏当中是看板娘,好用程度无需多说,长跑方面十分的优秀,A等级的中距离和长距离的适应性,优势是在于队伍的前列或者是中列时期,逐梦之星的被动还能够帮助自身在赛程的后半段的时候,如果是位于前列的时候,那么可以将自己的移动速度进行提升,一直在比赛中保持优势。贪吃鬼的技能能够让自己的耐力得到回复,始终保持一个良好的状态,全心全力可以让自身在冲刺阶段加速,是一个十分适合长跑的角色。第二个要推荐大家抽的是野性边境,也就是大树快车。她和上文的角色不一样,她所擅长的领域是短跑,耐力属性是她的短板,但是其他的属性基本都在110之上,所以在前期就能够给自身积累到很大的优势,弯道的时候更是可以将自己的速度提升,相对靠前的时候都能够得到加速的效果,所以依靠滚雪球的方式能够让自己一直具有优势。最后给大家推荐欢乐巅峰,名为东海帝皇。是一个对于萌新宝子们在前期非常好的一个替代角...
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...的速度都是优先培养的,其次是持久度。在大逃游戏的前期,小伙伴们需要做的就是尽可能拉开自己和其他人的距离,这是前期才能掌握的优势,要上速度最快的马娘。对于马娘的培养小伙伴们也不要单纯的狂堆速度,还要根据赛程的情况去改变速度和持久度的比率,比如赛程比较长的话,就要考虑持久度的加点多多少了,赛程比较短的话就是考虑速度。当然,怎么调都是有标准的,最好速度达到1000,耐力值达到600多,然后带上恢复技能和400的智力值。逃马跟大逃也是有一点点不同的,前者重视速度,这每个模式都一样,其次是持久情况,要保证马娘能跑的赛程不能过短,最后是智力。大逃就不一样的,是绝对的速度为主,不看重智力,甚至根本不用培养智力。若是玩家一开始就领先了,那么只要持久度和速度不低的话就会一直领先,结果没有什么悬念。
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闪耀优俊少女前期t0角色分享 闪耀优俊少女前期可以用什么角色
...丸善斯基,这个角色是所有的马娘里面相对来说比较好养的一个角色。虽然养起来不难,但是只要玩家去增加她的速度和力量天赋就可以发展的不错,之后等升级的差不多的时候就可以考虑加上基础智力的天赋。这个角色适用的赛程比较广泛,所以培养起来的用途也多,绝对是划算的。第二个分享的是鲁道夫象征,虽说名字听起来比较男性化,但是其实是一个可可爱爱的小女孩儿,这个角色绝对是所有玩家在新手期开荒的必养对象,对任何的赛程场地都有着很高的适应能力,也是作为种马的种子选手。她的角色数据分布都很稳定,所以不管游戏后面怎么改,对这个角色的影响都不太大。第三个推荐的是米浴,这个角色擅长跑长距赛程,培养起来的强度很不错,到后期的时候成长效果也是很大的。不过这个角色的培养方面有一点难度,若是小伙伴们有充足资源的话,可以考虑去培养这个角色,如果没有的话,建议先把她放在一边。第四个可以考虑开荒的是小栗帽,培养她的成本很低很低,不管是人...
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...,只要名次在前五名的时候就可以获得持续四秒的0.4加速度提升。有一个非常好触发的固有大招技能,加上本身角色也是一个逃马,因此,在各类型场合都有着相当不错的表现。本身而言是一个相对来说比较好培养的三星角色,赛程方面设置的并不是特别好,其中掺杂了大量的中距离比赛,因此玩家们想要更好的培养她的话,建议找一个中距离的角色为其继承因子,将其中距离升到A级之后就可以更加平稳的过关了。养成方面的话,建议玩家们以速度和智力为主,特别是智力方面,如果没有足够的智力是无法释放更多的技能的。