赛尔号先手2消强技能
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一、《赛尔号》天尊白虎怎么打【阵容】【打法/攻略】光虎:咤克斯锁伤回血到6之后两个第五带走暗虎:命年费强化完之后边引爆边大招(150)打死;第二命换替死老咤锁伤回血到6两个第五带走猛虎王:命反弹接镇魂;第二命不屈第五强然后电虎不多说镇魂强化满之后引爆带走后一命可以选择镇魂看脸拼瞬杀可以年费强化引爆接大招难度不大.战虎自爆接年费强化到6边引爆边打后一命先手疯狂即可圣虎强化满之后开16倍变速就可以吃饭去了天尊白虎(6命)八戒消强化碟子换年费强化(貌似只有年费在这里可以强化)到6引爆先手第五第二命第三命同命,第四命每回合双防加二受到会麻痹所以强攻变的异常艰难在这里就无限使用先手其消耗时间第五也一样,不过消耗是值得的第六只需要强化引爆两次大招然后强化引爆大招第五就可以带走第六命了。当然二三也可以这样的,可以加快时间,但是要保证自己第五能一招干掉对面,如果怕第四第五没有办法的话就选择瞬杀猛虎王勇猛强化加6然后用一次...
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一、赛尔号谱尼第七封印怎么打,真身怎么打1、谱尼每次圣光气的时候,我们接下来的两个回合都必须用回避;2、谱尼致命一击之后,我们要重新强化;3、回避的PP尽量不要低于5次,因为谱尼有时候会连续使用圣光气;4、控制自己的血量,好不要让血量低于200,在血量低的时候马上。战前准备:加200和加250的的巅峰剂各5个,加150的体力剂200个。加5PP的活力剂99个,有条件的话多准备一些加10PP和20PP的活力剂。下面我们就一起看看怎么打谱尼的第七封印圣洁吧。刚上来首先龙之意志1次,然后接着使用4-6次龙之意志。如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。如果谱尼使用圣光气了,我们接下来的两个回合就使用回避。4-6次龙之意志完成之后,我们用炎火球谱尼。因为炎火球有10%的效果,如果命中的话,每次可以给谱尼造成2000点的伤害。如果没有没命中的话就只能慢慢打了,这还是很需要运气的就这样一直下去,谱尼终还是会被我们打败的。二、...
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一、赛尔号神哈迪斯解析【【【【【【目录】】】】】】1、入手方式2、种族分析3、技能分析4、打击面以及被打击面5、魂印6、定位7、实战8、总结【【【入手方式】】】哈迪斯有种非R获得方法就是什么活动吧。非RP帝不要去作死的尝试,希望越大失望越大。现在的话哈迪斯只能一键获得999钻,还有就是用原哈迪斯超进化要799钻,有道具优惠200钻,也就说一键获得799钻,超进化要599钻。总的来说哈迪斯还是对得起他的价格。[进化道具]由于前面都很简单,后面Boss难,所以我就挑难的出来写。[冥王令牌获得方法]总体来说令牌这关不难,主要是黑眉难,鉴于邪冥兽已经绝版,可能大多数玩家都没有。黑眉的特会封属,所以用德马克也行,但是德马克也绝版了【日狗的淘米←所以这里再推荐另外一种打法。准备阵容:八戒、宙斯/蝴蝶/刘备、妖王。八戒开场被动消然后就可以壮烈了,接着就是自爆,掩护锁伤。关键就是在了,锁伤-第五-锁伤-堕落-锁伤-第五···依次循环。当然了中间要注意PP,毕竟就...
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一、赛尔号圣光奥尔德真身特该游戏中圣光奥尔德真身特如下:根据4399游戏网查询得知,赛尔号圣光奥尔德真身命:HP5000,每回合转移我方强化并消强,每回合恢复当前体力的1每10,体力不满时强制先手。2、第二命:HP7000,每回合转移我方强化并消强,每回合恢复当前体力的1每10,体力不满时强制先手,收到红字伤害大于1000时我方当前出战精灵死亡,如果因为触发瞬杀而造成的伤害大于1000,那么己方精灵强制留下1点体力。3、第三命:HP8000,强制先手,我方每回合速度,命中等级扣2,每回合恢复当前体力的1每10。二、赛尔号赛尔号奥尔德在哪怎么抓首先需要先挑战完六重试练后,再完成终级试练才能获得。异能王奥尔德,目前需要挑战奥尔德的六重封印,背必须有六只满级精灵才能挑战奥尔德,每天每重可挑战三次。力量试炼的对战攻略:常用技能:异空突破,幻空星尘破,圣者之心,未知。精灵特:天生双攻强化,速度无限,永远先手,力很高,低于一半血时致命一击率上升!对战分析:力...
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一、卡修斯在哪问题一:赛尔号卡修斯在哪点星际地图,点左上角的星系探索,点裂空星系,点怀特星,可以看到卡修斯BOSS。问题二:赛尔号卡修斯在哪?卡茨,经过一系列任务相信小赛尔们对这个名字都不陌生了。端午前期的更新让大家了一把,这个受期待的精灵终于将以SPT的形式出现!对于卡茨,大家都有很多猜测,那么我先说我的看法吧。作为精灵:属:很多人在一直争论到底是单属还是双属。SPT后期精灵基本上都是双属,但是从淘米推出形式来看,卡茨同雷伊、盖亚在单双属上应该一致。因为卡茨父母均是地系,那么卡茨地系的可能比较大。如果双属,则暗影地系或者战斗地系可能较大。种族值:从巧克利的属来推断卡茨的属,应该是特攻高体的精灵,不过速度上肯定占有很大的优势。速攻型的精灵在双防上比较吃亏,所以双防应该不会特别高。(初步估计种族值)体力:110:78特攻:120速度:110防御:85特防:85技能:卡茨爆发的黑暗能量毫不逊色于雷伊,雷伊的雷神天明闪威力巨大...
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一、赛尔号黑鳍鱼魔甲鱼鳞甲魔鱼在哪怎么抓赛尔号黑鳍鱼、魔甲鱼和鳞甲魔鱼是在赛尔号这款游戏中出现的虚拟生物,它们的具体位置和捕捉方法可能会随着游戏版本和更新而发生变化。以下是根据我所了解的信息给出的赛尔号黑鳍鱼、魔甲鱼和鳞甲魔鱼分别位于不同的星球或地图中。黑鳍鱼通常出现在某个海洋星球的深水区域,魔甲鱼则可能在某个神秘洞或深海遗迹中,而鳞甲魔鱼则可能出现在一个特定的湖泊或河流中。要捕捉这些鱼类,你需要先找到它们所在的位置,然后使用合适的工具或技能。在游戏中,通常会有专门的工具或技能供玩家使用,比如网、钓鱼竿等。你需要根据目标鱼类的特点和习,选择合适的工具或技能,并在合适的时机进行捕捉。捕捉这些鱼类时,还需要注意一些细节和技巧。比如,不同的鱼类可能对不同的鱼饵有不同的喜好,你需要根据目标鱼类的喜好选择合适的鱼饵。此外,捕捉时机也非常重要,你需要在鱼类游到合适的位置时迅速进行捕捉,否则可能会错过机...
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一、天马vs阿洛比斯 赛尔号圣光天马巨石灵王在哪怎么抓前往巨石营地,凯克特斯对话超进化的天马和超进化的阿洛比斯对抗活动地点:巨石营地到活动时间时,前往巨石营地,珀伽索斯,对战战胜或失败都会获得奖励在阿洛比斯,对战战胜或失败都会获得奖励当击败100级,80级,70级,60级,后击败30级的阿洛比斯和珀伽索斯时就会获得天马超净化能量和阿洛比斯的超净化能量二、赛尔号阿洛比斯是什么属赛尔号阿洛比斯是地暗影系属。阿洛比斯是网页游戏《赛尔号》中的精灵,安洛斯的进化形态,超进化形态为巨石灵王,完全体形态为天石灵皇阿洛比斯。它是四灵(四大灵王)之一,处心积虑地梦想称霸整个宇宙,成为四灵中强的存在。阿洛比斯一族天生便与螺旋星系的那轮圆月有所联系,他之所以服从于恶灵兽,也有一部分原因是在那之后可以更好地控制这份于族可以说是生死攸关的力量。阿洛比斯的种族值中,体力为136,为117,防御和特防均为85,速度为100,总和为600。它的技能包括重击...
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一、赛尔号瑞尔斯超进化的斗神瑞尔斯3个真身怎么打I.左BOSS:斗神瑞尔斯特:HP10000;无先天强化,体力减少之后逐渐上升至+6;受到伤害减少55%打法:BOSS的属技能相当,必须消除之后才有较大几率胜利。携带金火,阿德洛卡等减伤精灵减伤至死,丽丽苗绿色庇佑(这一步为防止土豪马疲惫,可有可无)。接着是土豪马登场降PP。注:关于天马彗星破降PP的问题,经过多次测试,必须速度慢过BOSS才有可能消除BOSS当回合使用的技能。如果速度快过BOSS,则只能消除除BOSS当回合使用技能之外的其他技能。所以,不推荐携带正能量。如果消除了BOSS的技能,可以上圣甲·永夜一边强化锁属一边;如果没有消除BOSS的技能,上圣甲·永夜继续吸取pp5次之后再锁伤打,这种情况还是比较看rp的。如上图所示,消除了罗生门之外的技能。因此,永夜强化一次一次慢慢就可以打死、如果后剩余技能,使用屠龙者等锁伤精灵强化。II.中BOSS:斗神瑞尔斯特:+2;HP6000;我方强化无效;克制系技能伤害为0;每回合回复1000点...
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1. 妖族元皇.兰蒂斯难点:第四关既看脸又麻烦。单精灵关卡中非常经典的变态关卡,在单精灵关卡中妖皇的第四关可以说是顶级难度了,早期刚上线时没有多少人能,不过魔高一尺,道高一丈,再难的关卡也挡不住玩家的思维,妖皇的关卡终究还是被玩家们研究出了打法。其中最难的要数圣光大师和猛虎王难打,尤其是这两个要求低体击败非常难,圣光大师由于没有月亮,因此采用的打法是1级朱雀持续火焰护身加吃pp药,利用冰冷或是高热特性将其活活毒死;而猛虎王现在已知方法是用压体的毒特性的布克鸟和托鲁克使用非本攻消强绑定攻击宝石来叠攻,待攻击叠到6,把老虎毒住两回合,直接甩两个草石头秒掉猛虎王。2. 虫族女皇.奥佩娅难点:典型的点灯关卡,难点不用多说。第三关是非常恶心的点灯关卡,击败boss则有几率激活次1-2个元灵珠和女王之心或者熄灭1个元灵珠和女王之心;同时分别激活7个则通过挑战,同时超过激活7个则进度重置而且不光是看脸,BOSS难度也不不小,奥佩娅四命,...
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赛尔号:未来三主宠,比完全体还强的形态有多实用?实战告诉你! - 体育资讯(健康生活网)
未来·伊优一、精灵介绍【水】自身使用攻击技能30%打出致命一击,每次使用提升10%,最高100%;回合结束时,若自身体力低于最大体力1/3则吸取对手能力提升、消除对手回合类效果、恢复自身所有体力和技能PP值(每场战斗仅触发1次,boss有效)魂印有个基础暴击效果,随着回合的增加,精灵暴击效果会提升满。回合结束有个保命手段,每场战斗只能触发1次回光返照,回满所有的血量和PP值。魂印没有续航手段,所以这个精灵即便是增伤能力很强,它都打不了PVE,续航几乎就是没有,要注意的是魂印不能免死,必须残血才能触发它的第二条魂印效果。技能组上,玩法以先手消强锁伤展开,凭借先3可以让它在2回合内稳定站场。精灵秉承了鲁斯王经典玩法,以主打【克制】来反弹2倍的伤害给对手标注精灵特色。不过后者就优化了特色,反馈伤害的同时,并使自身恢复等量体力。可能在初期玩家觉得这个精灵很强,凭借这一手克制能消耗BOSS,但事实就是别想了。弹控、强化,我们现在把它主要放在PVE...