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赚钱

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...论,在如今的电子游戏市场,已经越来越跟不上时代了。电子游戏真的有永恒的市场吗?游戏环境大有种“旱的旱死,涝的涝死”的现象,这边的《荒野大镖客2》几乎全民都在等待发售,基本上已经稳当的继承《GTA5》继续为R星赚钱,那边亦有无数大作为了延续游戏生命而费尽周章的将本体内容尽可能拆分出DLC,季票以及线上服务。当然,并不是R星就不需要为了游戏的后续服务而头破血流,只是这些游戏的内容以及期待值,都足以让它们在庞大的存量市场比别人存活得更容易。就厂商而言,3A大厂通过多年的积攒,形成了具有高辨识度的品牌形象卖点,在这个已经被市场承认的品牌基础上,只要永远保持质量和创新,在电子游戏市场就有了近乎永恒的生命。如果细看产品本身,那么在每个平台、每种题材的头部产品也能获得足以让人松一口气的长效收益,譬如电竞领域永恒的MOBA游戏,FPS游戏当中的《CS:GO》。真正优秀成功的产品,都以“形成自己的生态环境,甚至哺育出一个新的市场”为标志,...

  • 《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍

    ...开发商,曾产出过《行尸走肉:第一季》这样下载量破千万的优质手游,但却因为从很早开始就将游戏模式固定为“剧本演出+对话选择+QTE”,而使得玩家最终审美疲劳。在工作室解散之前,几乎只有三款早期游戏仍在为Telltale赚钱。当然,Telltale的问题不仅只存在于套用公式的游戏开发上,过度依赖资本也是症结所在;而《王权》系列的工作室体量极小,同时又与D社保持『开发——发行』的良好合作关系,作为D社目前手游领域的王牌工作室,《王权》系列仍是比较健康的运营状态。但系列同质化的问题又确实无法忽视。第二作《王权:女王陛下》在原先的基础上增加了道具栏,事件触发可获得道具,道具有影响属性栏的效果。而《王权:权力的游戏》则是增设9个人物让玩家带入体验,模拟原作复杂的权谋故事,无处不在的权游梗和定制化的故事为该作带来了大量剧粉。《王权》系列划屏+四属性的设计已经成为了它的“品牌”,《王权:女王陛下》的道具引入并没有带来整体体验方面的跨越,...

  • 暖心!一场《魔兽世界》插件创作者“保卫战”

    ...量、功能和更新速度,即使是现在,DBM内容也已经准备好了后续的内容,但是DBM却不是他的全职工作。他提到:“我没有生活、没有朋友、没有时间真正做其他事情。”然而,他补充这不是只是单纯的编码而已,或者为了玩乐、赚钱而做;它没有听起来那样的简单。除了生活所需费用,MysticalOS要通过转贷等方式融资,以支付税金。为了延续DBM并确保其完整,他还需要负担BlizzCon旅程的费用;此外,目前计算机状况已经很糟糕了,但因为生活压力而无法升级,现在已经开始影响游戏顺畅。事实上,MysticalOS曾在供创作者进行募资的Patreon 平台上发起相关计划,期望能帮助他持续DBM的作业,不必单独完成这项工作,但事与愿违。他表示:“我认为,必须通过向大家证明的方式来获得更多东西,而不是乞求,这也是至今才写这篇的原因。否则,不论多困苦,我只会更加努力的尝试赚更多的钱。”除此之外,MysticalOS还需要照顾70岁残疾母亲,很多时候她会需要帮助,因此对于工作上会有一些限制。然而,Mys...

  • Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧

    ...架构问题暴露出来,管理层不断流动,管理决策与开发团队产生冲突严重影响到了游戏的开发进程和创新模式,甚至有匿名人士向福布斯爆料说,“只有《我的世界:故事模式》、《行尸走肉:第一季》和《七日杀》在为Telltale赚钱了,而剩下的就是投资人的钱和Netflix的新项目”。而《蝙蝠侠:Telltale系列》甚至是“最严重的商业失败之一”。如果以近年来游戏推出的数量和销量来看,这一说法也较为可信。《蝙蝠侠:Telltale系列》、《权力的游戏》、《与狼同行》三款游戏发售一年的AppStore成绩(美国区)《行尸走肉:第一季》、《我的世界:故事模式》发售至今AppStore成绩(美国区)Telltale Games如今的落魄有些类似于英国游戏市场曾经的窘境——手握人气IP的开发权,有好的游戏和不错的口碑,但却过度依附于大厂,主导权没有握在自己手上。英国市场已经在逐步脱离来自世界各地大厂的控制,走向IPO的道路,而Telltale Games终于还是倒在资本的混乱当中。Telltale Games从《行尸走肉:第一季》开始...

  • 得闲玩游 偷星猫带你1分钟领略游戏

    ...让小精灵变得更强,唯一需要注意的是需要科学翻墙才能玩哦。美妙的十一假期,就让方方的皮卡丘陪伴你吧!《奇喵的画家》这是一款消除为主,经营为辅的游戏。你需要通过消消乐关卡来获得灵感,灵感能够帮助尼果喵画画赚钱整理主人离世后破败的家,这是一个温情和幽默并存的小游戏。你还能在游戏中见到毕加索、高更、莫奈等同时代的画坛巨匠的喵化版,而尼果本喵的画作则都是向日葵、星空等梵高的代表作。这游戏超有毒,第一次玩的时候玩了一个下午愣是停不下来。《贴贴乐》今天,我是一个胶带精,兢兢业业为工厂贴胶带,却不幸粘在了运输带上,年30秒,卒。这是一款像素风胶带跑酷游戏,左右滑动,小心的控制胶带不要掉落在传送带上,你问我有什么诀窍?emmmmm诀窍就是消极怠工,不要认真的把一整个箱子贴完,赶紧跳是王道。《你行你上》你行你上,你不行你还得上。这是一款跳跃手游,秒杀同类跳一跳游戏,魔性画风,实在是有丶可爱。玩法简单,手残也能轻松驾驭,...

  • 欧盟16国联合对游戏发声监察,开箱机制如今处境几何?

    ...是有一个预期的,对于本就有所了解并因此入坑的玩家来说,要让哪些卡牌出场、以什么样的顺序推出可能更像是开发商的服务行为。这种理论上可以永久运营下去的模式,如今也一并归类到服务型游戏当中。而这种狂欢一般的赚钱模式,使得手游在短短五六年间,就迅速占领了全球游戏市场过半的份额,甚至“倒逼”许多主机大厂也纷纷入局,近年来像育碧、SQUARE ENIX、EA这些主机游戏厂商都不断在公开场合表达他们对于服务型游戏未来的看好。这股风潮短短几年间立刻携裹全球游戏市场,甚至Take-Two的CEO Strauss Zelnick近日里都公开表示“我们不是游戏公司”了。“我们不是游戏公司,也不是互动娱乐公司,我们是一家企业。我们已经证明了我们的IP可以是世界上最有价值的,如今它只是一个工业帝国的开端。”显然,Strauss Zelnick指的是出货量已经近亿的《GTA5》,即便它已经是世界上发售量最多的游戏之一,Metacritic评级高达97分,但Take-Two仍然必须要以“服务型游戏”的概念求得资本市场的持续青...

  • 运营5年,SuperCell《海岛奇兵》总营收达8.2亿美元

    《海盗奇兵》最早于2013上线,是继《部落冲突》后SuperCell又一款长线高流水产品,在经过5年时间运营后,《海岛奇兵》全球总收入已达8.2亿美元,约合人民币56.3亿,总下载量达1.4亿次。在Sensor Tower数据中显示,美国地区占据总收入的44%,位居全球第一,而中国地区占据10%,位居第二。而平台方面,IOS平台收入达到5.12亿美元,占总收入的62%,下载量方面,安卓平台用户下载量占53%。不过,《海盗奇兵》并不是SuperCell最赚钱的一款产品,《部落冲突》自2012年上线以来,总收入已超过60亿美元,而同IP衍生手游《皇室战争》2016年上线,目前总收入已达22亿美元。SuperCell的上线产品数量之所以非常稀少,是因为该公司对产品的把关非常严格,SuperCell在过去几年曾有很多测试产品登陆加拿大或新西兰地区进行测试,但因效果没有达到公司内部标准而被“砍”,目前该公司的《荒野乱斗》(Brawl Stars)是旗下最新的竞技手游产品,该游戏在7月份的流水达到了130万美元。

  • 动物夜市怎么经营 新手店铺经营赚钱攻略

    动物夜市怎么经营?店铺怎么经营的好赚钱?店铺经营非常有讲究呢,一方面能够有效的经营解锁更多的菜谱,并且还可赚取丰厚的金钱奖励哦,详细的赚钱心得现在来告诉给大家吧~动物夜市新手店铺经营赚钱攻略一、经营店铺1、首先需要前往扭蛋机获取食材进行组合解锁菜谱。2、在店长界面对菜品进行升星可以吸引更多顾客。3、点击装修购买店内设施,同时还需要雇用大量员工获得更高的收益。二、剧情任务1、点击小目标完成每日任务到达一定进度出现信封。2、点击信封即可参与主线剧情,玩家需要推动剧情发展。三、解锁地图1、游戏中具有停车场以及摩天轮等地图,需要玩家提升等级解锁。2、之后有顾客进行停车、游玩等活动可以收集金萝卜以及四叶草。具体的店铺经营方法内容告诉给各位咯,希望大家能够喜欢呢,并且掌握好店铺经营所需必备的技巧心得,提升你的店铺经营能力吧,赚取丰厚的资金奖励呢,这可千万不要错过了呢!用心建设,让你可获得专属的独家奖励!

  • BlaCat揭开神秘面纱 创始人陈喜亮相NEO大会现场

    ...峰为《重装魔女•矩阵》团队代表颁奖《重装魔女•矩阵》是一款基于区块链的休闲轻竞技游戏,其核心为策略类的卡牌回合制战斗玩法。玩家在游戏中可以加入公会,在公会模式中挑战BOSS享受“战斗即挖矿”的乐趣,除了能赚钱,游戏还在颜值上下了很大功夫,游戏中担当画师的都是业内很出名且较为特色的,比如参与过崩坏3人设设计,碧蓝航线,战舰少女R等原画设计的SA等人。商业价值奖——《荣耀足球》上海骏梦网络科技有限公司联合总经理邓荣为《荣耀足球》团队代表颁奖《荣耀足球》是一款将数字资产运行在区块链合约上的足球游戏,游戏中玩家可以经营自己的足球俱乐部,开放给其他玩家进行比赛进行抽水,普通用户可以通过参与经营的行为中获取数字资产货币。据悉,游戏前身是一款月流水百万的H5游戏,这次将深度改造上链进军区块链领域。游戏创意奖——《细胞进化》魔橙网络创始人兼CEO陈敏涛为《细胞进化》团队代表颁奖《细胞进化》是第一款基于区块链的去中心化的沙...

  • 免费麻花豆传媒剧国产MV手机版:最新最热的视频资源想看就看

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