资源怎么用
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...是生活类(修为炼体等级属性提升%>炼器产量>灵田产量>矿石产量>商铺产量>灵木产量>符产量(后面符隶坊开了玉符后优先级仅次于炼器)生活类技能经验%获取>固定属性提升(主要这个固定属性真得太少了。。)>其它)。六、资源篇简而言之,在第一届论道大会结束前,个人认为就是铁>灵草>>木头>矿石/灵石。前期的装备精炼,法宝精炼,道兵精炼/升星都需要大量的铁资源做支撑。。所以,铁请务必每笔都用在刀刃上,真得很缺。七、礼包精氪篇(针对大氪精氪玩家,零、小、中氪请忽视,神氪也随意吧(神氪都是拉满))因为本文是针对于想在论道大会上夺得好名次的仙友们,所以根据本人踩过的雷,建议以下东西是需要氪的:1、首轮仙缘:仙三李+仙三唐蝶衣+仙二或仙三秦冰,跟随游戏进度来,在第一届论道大会开始前拉到这个程度即可,不需要一出来就氪满,因为可以用送的混沌天命来补的。一般需要买完到128档和一个648档然后灵玉买完到3000档再用混沌来补缺的2、2轮仙缘:拉满37,韶华...
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...游戏以我国的传统文化为主题,将我们在书本中学到的千古名篇拟人化,让我们作为神官带领这些被称为祝者的角色一起对抗邪魔外道,维护世间的安宁。游戏刚开服不久,很多玩家还没有弄清楚游戏的各个系统,害怕胡乱使用资源导致后期乏力,现在就让小编为你介绍一下咏月风雅萌新入坑该怎么玩吧!咏月风雅新手入坑指南 角色黑话 游戏内的角色等级分为:日(SSSR六星)、月(SSR五星)、星(SR四星)、辰(R三星)星级越高的角色,普攻和大招能力也就越强,有且只有五星和六星角色可解锁“心茧融态”。游戏内的角色职业分为:垒(T角)、锋(近战输出)、协(辅助/奶妈)、术(法术-灵象伤害)、羿(远程物理-力量伤害)角色面板里的“躯壳之XX”:代表着角色的不同普攻形态缘赋:角色的支援大招,每次编队只能携带3个角色可以使用。(注意,编入支援队伍后,就不能够上场了,只能作为支援技使用)神予:陨星之忆:装备槽羽化:抽取角色碎片,给角色升阶。蝶变:达到角色升级上限后,角色进入第二阶段,...
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歧路旅人大陆的霸者新手该怎么玩-歧路旅人大陆的霸者新玩家入坑建议
...始的版本,地图60级野怪一波大概在2000多经验1000多金钱。60地图的招财猫,一只有30万经验和20万金钱。效率大增。后面练度高了,可以3拖5刷猫,快速练新角色。 招财猫3、抽卡。开服度过半小时的前置剧情,大概会有20多抽的资源(送的抽卡卷)。这就是刷初始的资源了。这游戏本质还是一个抽卡游戏,国服不知道前期会不会开觉醒,觉醒也就是类似于命座之类,反正国际服开服到开觉醒,大概等了半年。不开觉醒的话,也就没有必杀技了。扯的远了,开服抽卡相信很多萌新关心的是否需要刷初始号,我的建议是,看你自己的心态了,前期卡池角色没有限定,哪怕所谓的前期幻神塞拉斯,也就是个普池角色。当然塞拉斯国际服是在四个月以后,大概是第二个版本才出的。前期初始原则上最保值的,是女盗贼(欧薇拉)和舞女(莉妮特)。很多人刷初始号就是为了刷这两个角色,我当初也跟风刷了大概十几个初始,但是最后我还是选了一个菲欧儿(女剑士),米罗德(医生,顺发群体抬血),特欧(药师,持续多...
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...足够的时间把当前等级中所解锁的研究全部研究完。也可以根据自己的发展偏向优先选择战斗类,或者是发育向的发展和经济。三、造兵三大兵营的等级越高,所造兵种的能力越强,实战中,往往需要三种兵种搭配作战。日常有资源记得随手点一下造兵,低级兵种在城内的可以进行晋升。注:日常造兵不要使用加速道具,攒到爆兵活动再用。后期造兵的战力,会成为我们战力大幅提升的主要方式。四、英雄1、英雄常规的战力提升方式:英雄升级、英雄升星以及技能升级。英雄的等级受到英雄中心等级的影响;英雄升星需要消耗额外英雄碎片,大家可以通过招募重复英雄获得碎片;技能升级则需要消耗对应品质的通用技能书。注:英雄碎片以及通用技能书的消耗,是部分活动中能获得积分的,日常可以多累积一些,活动时统一使用。五、指挥官装备当指挥中心达到22级后,我们即可解锁指挥官装备。装备共有6件,装备后可以大幅提升各兵种的实战加成以及在探索中的战力。
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...合自己的buff才能发挥出它的全部功效,现在就让小编为大家展示一下尘白禁区悖论迷宫玩法怎么玩,一起来看看吧!尘白禁区悖论迷宫详细攻略 玩法介绍 收集局内外增益,面对随机挑战的肉鸽模式,可获得特定五星武器和各种资源奖励,攻略在后面的位置,会随着更新不断变动哦难度等级与通关奖励 【简单】LV.35 迷宫层数:6奖励:推演经验71 智略点16【普通】LV.55 迷宫层数:12奖励:推演经验156 智略点37【困难】LV.75 迷宫层数:17奖励:推演经验350 智略点84【厄险】LV.85 迷宫层数:22奖励:推演经验500 智略点120如何选择刷点难度:你通过某一难度不是特别缓慢的时候,那个难度就是适合你的、获得经验和智略点效率较高的难度注:不推荐在等级适合的情况下直接挑战困难和厄险难度,需要先完成必要的逻辑研习加点 迷宫通用阵容: 1,清理房间较快的输出位(如晴-藏锋、辰星-云篆、凯西娅-蓝闪等)2,加移动较快的跑图位(如琴诺-双面、妮塔-四手的支援技)再配合一个奶(伊切尔-豹豹、辰星-观测者...
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...怎么办?有什么技巧?向僵尸开炮卡关了当然也有必要心得掌握哦,一方面宝石的提升,同时还有卡关后的奖励兑换等,下面一起来看看详细的卡关玩法攻略吧。向僵尸开炮卡关奖励兑换闯关心得 卡关后可先去看看活动和兑换资源:宝子们有没有看到,系统更新了不少新东西出来呢,雾境迷宫,机甲系统,异域挑战等。雾境迷宫是获取机甲核心材料的地方,每周开启两次,60级才能开启,而相应的机甲系统也在60级解锁,上阵后可在关卡中召唤机甲协助战斗,最多可上阵三台机甲。啊小编还没有达到60级都没看到机甲长啥样!军团那里开放了异域挑战,你就可劲儿打就行,主要是看的最后伤害值有多少,所以把那技能一次的存在时间拉长,最后打出来的伤害就很棒!把强化引擎buff点上,可在三个小时内为参与挑战的军团成员带来属性加成,每位成员强化都会加强效果,并重置剩余时间,强化上限20次,挑战奖励分为个人奖励和军团奖励,可以得到很多军团币,得到军团币后就到军团商店买买买,...
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...治疗武器4星锻造-试作金箔、5星抽取-碧落、5星抽取-不灭的月华;圣遗物4海染砗磲、4昔时之歌、4少女之心、4教官、4流放者;充/生+生+治/生;4教官进草系相关队伍加精通,4昔时辅助重击下落普攻型主C魈龙王等;如果确实没有资源刷取,找主词条对的圣遗物摆烂即可。玩法3-妮绽放武器4星锻造-试作金箔、4星抽取-祭礼残章、3星-魔导绪论;生命精通的5星武器都可以,注意兼顾治疗量和血量。圣遗物4乐园遗落之火、4饰金之梦、2饰金+2流浪大地;4教官;精+精+治/生;配队说明①固定选芭芭拉,其他3个位置各选1人即可成队。②篇幅有限,无法逐一列举。芭芭拉带讨龙,当个通用奶辅很好就业。比如4.5入坑,烟绯行秋芭芭拉+护盾。前期配队和配装辅助攻击输出你就带讨龙和流放者即可,加攻击和全队充能;种门玩法能锻造试作金箔最好,没有也可以讨龙和教官配合;一命龙王挂件试作金箔、讨龙+流放者缓解全队充能。
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...很吃亏。而提升鱼竿等级每5级是需要消耗碳布的,而且不能重置鱼竿,所以一开始确实不推荐胡乱升级用掉碳布。注意每个阶段的不同颜色鱼竿升级需要的碳布是一样的,T1升到50级需要2340碳布,T2升到50级需要2810碳布。正确的资源分配方法应该是前期只升送的紫竿【光轮3000】30级以下过渡,不用升太高等级,低级紫竿也已经足够应付绝大部分鱼了。然后坐等一个活动奖励的金箱子或者商城刷新出的4折金箱。官方送的兑换码兑换完是够一个4折金箱的,而且锦标赛冲分到后面阶段奖励也有200钻石,所以不用太焦虑。18级以前不要把金箱子全部开完,以攒为主,因为前期的金竿星级不用太高就够用,能省则省,后面肯定会不断推出新的等级,需要升到更高等级去开,金箱的奖励池原理是随着玩家等级变化,玩家等级高了会解锁新的钓竿,所以金色宝箱越后面开越好;你17级没开T2图,开金色宝箱就只能开T1的金色鱼竿,而30级已经开到了T3图,可以开出T1/T2/T3的金色鱼竿。所以后面可以给前面的金竿补课...
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...武器。目前游戏一共有六套红色装备,分别对应不同的功能。玩法系统介绍 物华弥新是战旗玩法,其中主要玩法就是推主线,随着主线解锁后续一系列的功能,每一章节我们都会来到不同的城市,每个城市都会有独特的派遣,资源本,奖励,章节商店等。(目前主线难度稍有下降,但部分关卡添加了回合上限,但游戏的ai还是不太聪明,经常去找空气打架)物华弥新的抽卡是跟其他二游差不多的保底机制,保底为七十抽,区别是活动池抽到160抽就可以直接领取一个当期的up角色,非常的良心~而且这游戏队伍足足有六人,导致了前期的红卡根本不够,好在目前游戏很多金卡也非常强势,不用担心组不成队伍。物华弥新派遣公司玩法算是生活日常玩法,比如长时间派遣啊,物品合成台啊,小游戏等,拿一些养成资源,其中装备订购是我们前期获取装备的主要形式,也能锻造红色装备。我们能够在顿舍获得一些溢出的体力,也能够在顿舍进行自我发挥,摆放家具来布置顿舍。游戏目前出的几个活动,都是...
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...往后面只要是有不消耗能量的迷宫图都可以拿来挂机。f) 在上述所有地图里把技能升到7级(算上升级项里的技能等级则是9级)为止概率都是0.3%。关于抽卡1. 太长不看版本:石头攒着,后期缺啥补啥定向抽卡。不抽就会过期的抽卡资源放开了抽。2. 石头抽卡的劣势:a) 抽卡会……获得卡。重复的卡会变成这张卡的碎片,可以拿去突破这张卡,换句话说是限定而非通用素材。虽然角色碎片溢出的时候可以变换成通用碎片,但不管什么稀有度的碎片都是10:1的兑换率,而且需要抽出非常多的角色碎片才能溢出,所以无氪玩家前期基本可以不予考虑碎片变换的事。i. 包含卡本体在内,SS需要抽7个才能满破,S需要18个,A……大概是38个。满破一张卡时可以给对应角色加一点基础属性,但以需要的抽卡量来说还是别考虑了。ii. 卡池有井,200抽。除联动外,一个池子结束后这个池子里UP的新卡会直接进以后的新池子成为常驻卡。对于两个开放时间有重叠部分的池子,后出的那个里不会有先出的池子里的新卡。b) 开...