贴脸
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...击枪的概念,只有半自动步枪,加上倍镜之后就成为了狙击枪。比如小编就建议选择眼镜蛇半自动步枪,火力和伤害都很突出,当然其他副本所获取到的武器也是可以的。接下来就是在副本中的应用,千万不要使用狙击枪和对方贴脸,必须要保持一定的安全距离,不能和敌人靠得太近,一旦距离太近,对方依然会反应过来,这使狙击枪就失去了应有的作用。再就是要达到一击毙命的效果,所以一定要瞄准头部,在高倍镜的加持下,击中对方头部还是非常容易的,毕竟是pve,对方并不会有明显的动作。还有一些身着护甲的敌人,一枪也难以打掉,那么遇到有护甲的敌人也不用担心,我们可以先将其他没有护甲的打掉,毕竟有护甲的都是很少部分。一击毙命对方是不会发现的,这一点可以放心,消灭了大部分没有护甲的敌人后,接下来再收拾剩余目标。看到这里大家应该就清楚破碎之地狙击枪怎么玩了吧,使用狙击枪或许没有重击枪那样疯狂扫射快感,但是可以帮助大家在副本中更安全的消灭敌人。...
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...3倍镜及以上时后座都很大,单独堆后座是不够的,需要高据枪通过屏息减后座来达到更好的稳定射击。腰际射击精度:指不开镜时的准度及不开镜时连续开火后的准星扩散,当然我并不建议升腰射属性,目前这个游戏没有多少贴脸场景,大部分时候都是要开镜的,所以也建议在设置里把一键开镜开火打开。武器装上镭射激光后会有专门的战术据枪模式,建议有外置准星的本站玩战术据枪,强度挺高的。护甲伤害:目前意义不明的属性,我不知道这个是做什么的,欢迎各位科普。射速:和dps挂钩的属性,射速很高的武器对后座和据枪的影响都更大,射速低的武器则更好控制。容量:牺牲操作性和后座换更多主弹匣子弹。开火模式:可以设定武器是否单发和三连发及全自动切换。枪口初速:决定子弹飞行速度,打中远距离这个属性很重要。枪声传播距离:开火时你的位置会暴露在对方的小地图上。2,距离概念的定义及改装思路极近距离10米:这种距离腰射是优势最大的,冲锋枪和喷子的最大优势距...
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...,后期无尽50层后,进场怪物会直接糊脸,拳击海星每一发子弹穿透一个敌人就会触发后续的海星触手,这样开场后怪物糊脸就是海星→穿透攻击→海星→穿透攻击→海星→穿透攻击→古蛟前一个海星穿透过的敌人→切割,怪物贴脸后秒启动,第一时间挂上切割打出伤害,然后清场,搭配第二脑幻蛙辅助挂切割,如果boss入场,会爆发性的提升古蛟数量,使伤害叠加更高,平常清小怪脑一足够,小怪都是露头就秒。脑2辅助脑1叠层,核心输出还是脑1脑3脑4都是一些增益buff,看个人喜好搭配就好,脑4想要子嗣提供buff不断需要有一个3秒左右的脊梁或者胃,不然百变怪提供buff会有1秒左右空档期。完美!
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英雄联盟无尽狂潮排行榜10秒BOSS攻略 LOL无尽狂潮排行榜霞怎么10秒三星BOSS
...炮、回旋刃、战兔十字弩、战兔巨爆UwU魔爆炮:对单体伤害最高的武器技能,必选回旋刃:朝相距最近的那个敌人发射折返飞弹,虽然伤害不高,但靠近打BOSS时,也算是个对单技能战兔十字弩:飞弹可获得额外暴击几率,并且贴脸BOSS时,伤害也是很高的战兔巨爆:朝随机敌人发射轨道炮,轨道炮获得额外暴击几率。虽然是随机,不一定打BOSS,但轨道炮有额外暴击几率5.秒BOSS的手法技巧地图右上角的圈是BOSS出现的地方,在BOSS出现前先放满倒钩,BOSS出现后放R拉一次倒钩,然后等E好后再放一次倒钩,R有200%移速加成,配合撞击转轮能加非常多的伤害。6.接下来是楼主自己的实战情况:第一个符文急行如风,第二个撞击转轮,第三个越野运动,开R后,可以看到我的移速和伤害非常之高。打BOSS的时候,手法没弄好,第一次的倒钩BOSS没出现就提前E了,紧张了。15分24秒,还行吧。希望大家能够喜欢哦!
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...上就召唤机器人帮你打,如果场上有毒马上用机关把毒吹掉!千万不能让boss的蛋把毒场生成,不然一不注意又裁员。第二个中端技能必须用盾,挡boss的毒针或者毒蛋!不然GG。6.漫巡抗毒领域必须加满3。7打boss站位,红袖跟boss贴脸,两个输出跟辅助站一起,方便开盾的时候三个人活下来。裁员就马上上人。8.三个属性要上千,差点忘了说,我选的是攻击防御专精。三个盾,盾别乱用,看到提示开盾的时候,默数三秒盾给人身上,站一起,挡毒针!!!最后一关boss真的你没盾,防不住毒针,直接秒人裁员两个。我重开了10把以上,打了半个小时boss,我没看克制boss的属性,但是我这个队肯定跟克制没屁关系,因为打了很久。
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...,不仅同时拥有能量武器及普通霰弹枪两者的特性。只有单发一种射击模式,作为能量武器,弹容量固定为5发。使用弹药类型为能量子弹;子弹无下坠,有距离伤害衰减。能量弩该枪械类型又为霰弹枪,射程较近,适合近距离贴脸作战,近战爆发伤害高。使用时消耗一发能量子弹,产生多枚弹丸并排射击(也就是霰弹枪通用,射出一发等于好几发,非常好理解)与普通霰弹枪不同的是射击弹道:能量弩是并排射击,普通霰弹枪是以圆圈射击。【能量弩数据分析】①伤害数据(最高)能量弩射击时多枚弹丸并排射击,一次射出共有9枚弹丸。单枚:爆头伤害50身体伤害25综合伤害:9×25=225(身体)5m内对不乱跳的敌人进行贴脸打击的可以将9枚弹丸全命中造成巨量伤害。适合老六奇袭,短时间内对敌人倾泻火力。(高端局一般不可能全命中)不过单方面,并不能代表这把枪好用,还要通过其他方面的数据才能进行综合评价。②有效射程通过能量武器能够知道,能量弩子弹伤害会随距离长远逐渐衰减。...
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...技能,形成高低差,提升能量弩爆头概率。同时跳跃及速度变快有效减少被敌人反打概率。【能量弩枪械综合评价】综合来说能量弩对新手低端局比较好操控,对于高端局来讲会身法的人太多,不好命中。能量弩适合前中期近战贴脸使用,到后期造成伤害略低不是很实用,所以快到后期要立刻换枪。同时能量弩最好用来打腰射。
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...处理细碎羁绊,注煞千万千万不要用高阶注煞(如果你想要黑煞羁绊),不然就会像我这鞋子一样,至此bd基本成型玩法很简单,进图,喝一口蓝药,箭雨按死,适当用那个加投射物的翻滚,打boss就先开毒雾,然后喝药,跟boss贴脸按死箭雨,注意别吃大伤害,一般大伤害抬手都很慢,小伤害随便吃有吸血根本不影响,有的boss进站很猛的可以拉开点距离。一百层之前纯割草,后面记得强化装备,武器最好加9,感觉血不够了就洗敏捷点力量,这时候纯靠海盗王和阿努比斯装备应该也能有个四百多敏捷,不够就强化一下,我除了蓝装和武器是加九别的都是加五吃满三个额外词条就停手了。丛林射手我感觉爬塔想红玉还是能的,感觉大部分人爬一半嫌下水道就换职业了,所以你坚持一般都能红玉,不太需要装备和思路上的内卷,目前110层就前百分之一了。最后是爬塔细节,很重要。首先说爬塔这个东西,一个循环是二十一张图,但实际上难打的也就那么四五张,别的图都是白给难度,我感觉难打的是瓦...
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香肠派对痛击飞球带球贴脸这个玩法被很多的up主推荐呢,可以去体验一下带球去贴脸的快乐刺激呢,详细的操作内容现在来告诉给大家吧,快来看看具体技巧吧~香肠派对痛击飞球带球贴脸这个其实要用到“狼王跳跃”,在球飞向自己时,自己处于狼王跳跃状态下,并且处于冲刺状态(虚拟摇杆出现“持续冲刺”),期间尽量要跳跃,最好不要用二段跳。这样无论球多快,只要操作的好,就不会被淘汰,就可以带球贴脸,打对手一个出其不意。这个实用性不是很强,当然了,练得好,也可以在痛击飞球模式里叱咤风云。补充:飞翼技能也能达到相同效果,这里就不展示了,操作方法与其相同。详细的技巧操作内容告诉给各位咯,希望大家能够喜欢呢,快来掌握好具体的方式方法去实战操作一下吧,检验这个技巧的时刻到咯,记住了,要带球并且贴脸呢,就是这么的欢乐十足。快来感受该操作的欢乐吧,精彩趣味十足并且整个玩法很刺激呢!
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...个技能),这里推荐按照极限射程550米和目标距离xxx米来作一个大致判断瞄准高度。设置界面里可以打开距离显示。次选半加浓炮。近距离的暴力武器,优缺点很明显。先说优点:爽快的齐射加上横向一字斩,配合极短的装填在贴脸战斗中能造成恐怖的杀伤力。但是缺点也很致命,那就是射程太近。在各类追逐pvp玩法中,无论是追击还是被追击,真正有机会开炮的次数不多,尤其是被追击时,你不会自信到减速去反杀吧?因此只能作为次选。船尾武器:于船头武器相反,只需要考虑被追击的场景。船尾的思路有两种,第一种是和船头武器一样带撕裂,阻碍对方的脚步,同时如果对方船头也是撕裂的话,大家的减速能力在同一水平,换句话说就是你烂我帆,我也烂你帆,你和我的相对速度依旧没改变,所以你还是追不上我。第二种思路是船尾也带投石,配合侧面投石形成一轮六发投石的恐怖伤害形成劝退。这里提个醒,双桅侧炮投石一轮四炮,其他船只有三炮。辅助武器:迫击炮。理由很简单,追...