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貂蝉2技能释放

  • 王者荣耀貂蝉输出高玩法是什么?

    【王者荣耀貂蝉输出高玩法攻略】从热度上看,貂蝉只能算T1级别的法师。虽然貂蝉也算是一个技术型的法刺,但和诸葛亮比起来,的的确确差了那么一点儿意思。所以,诸葛亮称霸了一整个S23赛季。然而,诸葛亮是一个比较有难度的法师,想要上手并不是那么容易的。说到这里,很多玩家就有疑问了:照你的意思,貂蝉就是一个简单的法师?容易上手的法师?没错,我的意思和这个差不多。貂蝉虽然不是一个简单的法师,但是,她的上手难度就比诸葛亮要小很多。我在这里做一个大胆的预测,新赛季已经开始,貂蝉依旧能表现良好,而诸葛亮很有可能被官方降温。所以,提前转变对貂蝉的认识,受益的还是玩家自己。得益于前几个赛季官方的稳定调整,目前,貂蝉的各项数据都比较完美。而且,由于双C的温度没有曾经那么高,貂蝉的生存能力大大提高,更加降低了玩家上手的难度了。那么,我为什么说貂蝉是一个比较容易上手的法刺呢?原因很简单只需要掌握3个方面,基本上就能拿貂蝉去上分了...

  • 《荣耀新三国》隆巴迪阵容搭配推荐

    ...技能在于血线高于50%时强大的免疫效果和指挥加成;所以以他为核心,我们需要考虑的自然是如何保住他的血线,所以自然需要把团队配置成治疗武将。前期有大乔、鲁直,其中鲁直为汉室武将,颇为恰当。至于紫军区司令员萧貂蝉,推荐的是和蔡勇。前者是低皇室,后者是汉朝能吃的红利。但是蔡勇装备的时候需要注意的是,他的治疗效果是给队里血线最低的那个,反应可能不是很稳定。那么回复能力就有保证了。有必要考虑输出能力吗?这里之所以选择刀锋,是因为他有自己的实力捕捉效果,可以尽可能把蔡邕的技能给袁绍。而且汉朝紫输出武将也不多。如果不喜欢用刀锋,前期用有一定输出能力的武将也是可行的,比如张亮,把国民加成放在一边。2、后期推荐阵容主C-吕布、副C-董卓、主T-袁绍、辅助-荀彧(20御)阵营加成:4韩职业:全职业。首先这是一个国家队阵容,其次这个阵容的主要输出是吕布,技能伤害相当可观,技能释放成功后还能继续增加。其次是有自我恢复能力的韩栋卓,因...

  • 《咸鱼之王》雨神小乔打法攻略(咸鱼之王雨神吕)

    ...中的关卡挑战,要完成雨神小乔boss挑战的小伙伴,可以采用小编分享在下面的阵容,通关的阵容搭配和打法详情小编都已经为大家准备好,各位可以多看看下方攻略中的介绍哦。 《咸鱼之王》雨神小乔打法攻略:1、推荐阵容:貂蝉+太史慈+吕布+公孙瓒+庞统2、小乔也是只会攻击后排,所以跟打公孙瓒一样,把炮灰放后排即可 3、这关难度不大,属于纯看面板的BOSS,只要伤害够还是很好过的,吕布放后面抗伤害就行。万金油阵容:给大家推荐一套万能通用阵容,只要星级达标,基本上是可以一路平推的。有一点需要注意:这些关卡是吃高级科技减伤加成的,所以高级抵抗是可以生效的,大家可以根据boss的职业来点相对应的高级科技来应对。 首先:图中布阵阵容中的星级不作为参考,仅为布阵展示使用。阵容站位:公孙瓒1号位,减伤+增伤,激活阵营光环。贾诩2号位,降低对方20%减伤属性,激活阵营光环。太史慈3号位,为吕布增伤。吕布4号位,核心输出。貂蝉5号位,700级(200级也行,总之是要全...

  • 《攻城天下》鬼神吕布强度一览(攻城天下怎么样)

    ...果没有限伤、无敌保着基本残一半。3、但问题是没有必中维持效率,两连大、三连大都容易被闪避,这也是半新玩家觉得他不好用的点,直到中后期才慢慢改变对他的看法。阵容搭配上固定要挂个群雄武将,无双黄承彦、无双貂蝉甚至无双袁绍都可以,这样才能满足称号必定两连大的要求。4、被动"鬼神霆威"让吕布拥有和太史慈一样的普攻分裂效果,但因为是近战武将有射程限制可能打到全场,所以只有主目标周围1格内的单位才会受到分裂伤害。5、与太史慈一样,普攻及普攻分裂的伤害都能触发"普攻触发类技能"(但不会套娃鬼神霆威),概率触发的重击效果有必中伤害也有禁锢。6、普攻及技能的伤害被闪避或者免疫时,有80%以上的概率再次造成伤害。一定程度上解决了命中率的问题,但治标不治本,想要发挥神级大佬"1吕布打4天星"的关键还是在属性上。是的,鬼神吕布既依赖称号,也依赖属性的底子。7、生存方面则是由"限伤+无敌"实现,如果对手无敌手段较多也会变相提升己方鬼神吕布的...

  • 雨神万能通用阵容搭配攻略(咸鱼之王祈雨圣坛万金油阵容推荐)

    ...应对。首先:图中布阵阵容中的星级不作为参考,仅为布阵展示使用。阵容站位:公孙瓒1号位,减伤+增伤,激活阵营光环。贾诩2号位,降低对方20%减伤属性,激活阵营光环。太史慈3号位,为吕布增伤。吕布4号位,核心输出。貂蝉5号位,700级(200级也行,总之是要全队最低等级最后出手),控怒,让对方无法释放技能。阵容思路:利用貂蝉控怒,把1、2、3号位英雄献祭,给吕布增加伤害,吕布开启3层乱世后触发心魔,接下来就看吕布发挥了。如果吕布扛不住普攻,可以用上面这套阵容,把太史慈换成蔡文姬赌控制,这样吕布可以少承受几次普攻伤害。如果吕布既扛不住普攻,又没有伤害,可以用上面这套阵容,吕布放前排吃普攻,蔡文姬赌控制,太史慈增伤。

  • 雨神小乔祈雨圣坛关攻略(咸鱼之王雨神小乔怎么打)

    ...多详情内容的用户请跟随开服表一起往下看。咸鱼之王雨神小乔如何打,游戏中第十二关碰到这个BOSS,可把玩家们给难倒了,不知道怎么过,下面就来介绍下咸鱼之王雨神小乔怎么打。咸鱼之王雨神小乔打法介绍1、推荐阵容:貂蝉+太史慈+吕布+公孙瓒+庞统2、小乔也是只会攻击后排,所以跟打公孙瓒一样,把炮灰放后排即可3、这关难度不大,属于纯看面板的BOSS,只要伤害够还是很好过的,吕布放后面抗伤害就行。万金油阵容:给大家推荐一套万能通用阵容,只要星级达标,基本上是可以一路平推的。有一点需要注意:这些关卡是吃高级科技减伤加成的,所以高级抵抗是可以生效的,大家可以根据boss的职业来点相对应的高级科技来应对。首先:图中布阵阵容中的星级不作为参考,仅为布阵展示使用。阵容站位:公孙瓒1号位,减伤+增伤,激活阵营光环。贾诩2号位,降低对方20%减伤属性,激活阵营光环。太史慈3号位,为吕布增伤。吕布4号位,核心输出。貂蝉5号位,700级(200级也行,总之是要全队...

  • 咸鱼之王祈雨圣坛万金油阵容推荐(咸鱼之王祈雨圣坛万金油阵容怎么搭配)

    ...应对。首先:图中布阵阵容中的星级不作为参考,仅为布阵展示使用。阵容站位:公孙瓒1号位,减伤+增伤,激活阵营光环。贾诩2号位,降低对方20%减伤属性,激活阵营光环。太史慈3号位,为吕布增伤。吕布4号位,核心输出。貂蝉5号位,700级(200级也行,总之是要全队最低等级最后出手),控怒,让对方无法释放技能。阵容思路:利用貂蝉控怒,把1、2、3号位英雄献祭,给吕布增加伤害,吕布开启3层乱世后触发心魔,接下来就看吕布发挥了。如果吕布扛不住普攻,可以用上面这套阵容,把太史慈换成蔡文姬赌控制,这样吕布可以少承受几次普攻伤害。如果吕布既扛不住普攻,又没有伤害,可以用上面这套阵容,吕布放前排吃普攻,蔡文姬赌控制,太史慈增伤。大家可以看看这篇文章,去秀小编给大家带来的咸鱼之王祈雨圣坛万金油阵容推荐,请关注开服表以获取第一时间的资讯更新信息。

  • 王者荣耀新赛季s开始时间一览(王者荣耀s30赛季什么时候可以玩)

    ...峡谷调整王者峡谷迎来大调整,野区边路新增赤甲小野怪,野猪改为远程,野鸡改为近战,主宰暴君刷新时间推迟至4分钟,中路兵线收益大幅提升。3、11位英雄调整赵怀真削弱:被动对野怪小兵的伤害降低,1/3技能伤害降低。貂蝉加强:基础移速增加,2技能伤害增加。曜加强:大招新增队友可见的落点提示,大招攻击范围增加。夏洛特加强:被动减速效果增加,被动追击距离增加,1技能手感优化,2技能回血增加。孙膑加强:1/2技能CD减少,2技能新增返还法力和能量。牛魔加强:被动双抗buff降低,1技能改为给目标附加印记,印记伤害随己方的普攻次数而增加,2/3技能手感优化。刘邦专精装加强:被动新增对野怪也有额外伤害。夏侯惇加强:2技能新增对野怪有双倍真伤。项羽加强:被动免伤受击才触发,大招新增释放期间免死。白起加强:1技能对野怪的反击概率翻倍,且被动CD更短。盘古重塑:能量臂形态改为远程穿透范围攻击,大招固定会打出五道裂缝。4、9件装备调整反甲削弱:物防降低,...

  • 攻城天下吕布怎么样-鬼神吕布强度一览

    ...果没有限伤、无敌保着基本残一半。3、但问题是没有必中维持效率,两连大、三连大都容易被闪避,这也是半新玩家觉得他不好用的点,直到中后期才慢慢改变对他的看法。阵容搭配上固定要挂个群雄武将,无双黄承彦、无双貂蝉甚至无双袁绍都可以,这样才能满足称号必定两连大的要求。4、被动"鬼神霆威"让吕布拥有和太史慈一样的普攻分裂效果,但因为是近战武将有射程限制可能打到全场,所以只有主目标周围1格内的单位才会受到分裂伤害。5、与太史慈一样,普攻及普攻分裂的伤害都能触发"普攻触发类技能"(但不会套娃鬼神霆威),概率触发的重击效果有必中伤害也有禁锢。6、普攻及技能的伤害被闪避或者免疫时,有80%以上的概率再次造成伤害。一定程度上解决了命中率的问题,但治标不治本,想要发挥神级大佬"1吕布打4天星"的关键还是在属性上。是的,鬼神吕布既依赖称号,也依赖属性的底子。7、生存方面则是由"限伤+无敌"实现,如果对手无敌手段较多也会变相提升己方鬼神吕布的...

  • 三国志幻想大陆命魂武将系统-三国志幻想大陆命魂武将怎么玩

    ...条路,会引导玩家在战斗的合适阶段发挥出命魂武将的实力,也会在此基础上做出更迭,希望能够有更多快中慢速、节奏不同、玩法不同的流派出现。总之,初始命魂值并不是我们战斗玩法蓝图中必需的一环。另外,在诸如明幽貂蝉和鳃鹏等武将、宠物的作用下,当前我们同战力的环境,比起半年前,整体已经趋向于中慢速了。Q:感觉“现在灭队没有以前强了?”,以后还能玩吗? A: 近期,在各大流派的声音中,我们关注到了灭队的一些反馈,借此机会,详聊一二。首先,我们经历过很多“灭队版本”,其爽快的击杀感和压制感也颇受部分小将军的喜爱。但是,过快的战斗节奏,会使部分属性收益失衡,间接使战力的准确性受到影响:同时,会影响各种回合限定技能的收益,比如灵宠主战、阵法还有一些风物志羁绊等。长此以往,会使得战斗变得缺失趣味性。其次,我们希望进一步减缓战斗节奏,丰富策略维度,希望战斗博弈更加丰富。同时,我们希望抗灭玩法可以再拓展一些,复杂一些,目标...