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貂蝉适合用什么技能
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...,会引导玩家在战斗的合适阶段发挥出命魂武将的实力,也会在此基础上做出更迭,希望能够有更多快中慢速、节奏不同、玩法不同的流派出现。总之,初始命魂值并不是我们战斗玩法蓝图中必需的一环。 另外,在诸如明幽貂蝉和鳃鹏等武将、宠物的作用下,当前我们同战力的环境,比起半年前,整体已经趋向于中慢速了。Q:感觉现在灭队没有以前强了?,以后还能玩吗? A: 近期,在各大流派的声音中,我们关注到了灭队的一些反馈,借此机会,详聊一二。首先,我们经历过很多灭队版本,其爽快的击杀感和压制感也颇受部分小将军的喜爱。但是,过快的战斗节奏,会使部分属性收益失衡,间接使战力的准确性受到影响:同时,会影响各种回合限定技能的收益,比如灵宠主战、阵法还有一些风物志羁绊等。长此以往,会使得战斗变得缺失趣味性。 其次,我们希望进一步减缓战斗节奏,丰富策略维度,希望战斗博弈更加丰富。同时,我们希望抗灭玩法可以再拓展一些,复杂一些,目标感...
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