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谋略

  • 三国志战略版:S3事件战法盘点,最强控制战法,新阵法三势上线! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...动率,这就想到了一名武将那就是吕布!由于搭配思路比较奇特,一般带三势阵的阵容都是走爆发路线!兑换所需要的武将分别是:袁绍.孙坚.马腾.公孙瓒.曹操.刘备(6选4)当锋摧决T0神级战法之一,普通攻击后对目标造成一次谋略攻击,并伪报(禁用被动与指挥战法一回合),此战法是唯一可以克制指挥与被动的战法,许多人在想他是智力加成是不是只能给法师队用?其实并不是,许多玩家也会给太史慈带,因为太史慈的自带战法会发动多次普攻,从而达到联动效果!兑换所需要的武将分别是:颜良宋宪接下来就是兵种战法了青州兵重做后的青州兵上场的概率要比从前多很多,但是适配阵容较少,目前普遍用青州兵的只有蜀枪,原因很简单当受到攻击能对攻击者进行反击,对于关妹来说是多一个方式打震慑的方式,同时还多一个奶用处算是非常不错!兑换所需要的武将分别是:曹操.荀彧锦帆军虎臣弓的标配,因为有输出的同时也有回复效果,在甘宁统领时还会提高友军6%的会心(暴击),一般...

  • 神机莫测贾诩盾,冲坚毁锐敌难抵 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...贾诩:伪书相见 合军聚众曹操:藤甲兵 魅惑满宠:刮骨疗毒 自愈贾诩分析神机莫测:使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体一次判定,若未混乱则有35%概率混乱2回合,友军混乱时解其负面状态,敌军已混乱时则对其造成谋略攻击,伤害率175%贾诩的技能初登场就被视为白板能够跟满红战斗的技能,混乱效果的特殊性,如果运气好能够造成以多打少的局面,这点是非常强力的,虽然进入PK赛季伤害以及混乱效果威胁性都有所下滑,但是也不能否认有贾诩存在,对局就有不确定性。伪书相间:对敌军单体造成谋略伤害,若目标处于混乱则使目标对其友军单体造成一次186%的伤害,没有混乱则施加混乱一回合。这一战法跟贾诩自带的神机莫测非常完美的联动,打出更多的混乱形式。合军聚众:战斗中,使得自己获得休整状态,每回合回复一次兵力,回复率124%不是削弱了贾诩的伤害吗,那我就换个思路玩,我就跟你耗着,我就靠回血,就靠着混乱你们自己打自己,我就不追伤害,就靠混乱。兵书搭...

  • 萌军天下:曹魏阵营的两位万金油女杰,别因为她们是紫将就小瞧了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...比较熟悉的蔡文姬,她可是各大三国头部游戏的常青树了。在【萌军天下】的世界中,蔡文姬依旧走着她最擅长的辅助路线,默认携带弓兵出战,建议放在队伍的最后头。蔡文姬的第一个技能名为胡地怨曲,对敌方2个目标造成谋略群攻,并连续3个回合降低他们六成的闪避率。第二个技能叫做战鼓激昂,使得我方2个目标翻倍提升防御,一抑一扬之间,令敌我双方的状态发生逆转。紫色的蔡文姬与同为紫色的文聘和郭女王组成了一支坚韧的双辅一攻型战队,她提高了前面两人的减伤效果,为全队套上了一层硬核皮肤。当然郭女王的发挥同样重要,接下来就是她的展示章节。顺手简单科普一波,郭女王并非是什么女王,只不过她的“字”就是这个,就跟张三李四一样没什么特殊的含义。郭女王是曹丕的皇后,正是因为她的受宠才间接逼死了甄洛,故而她在历史上的名声并不怎么好,甚至还有曹叡继位后暗中杀害郭女王的说法。说回【萌军天下】,郭女王总体还算是个不错的医生,光是金枝玉叶就能为...

  • 率土之滨郭皇后怎么出(率土之滨郭皇后怎么玩) - 健康生活网(健康生活网)

    1、官方给郭皇后搭配的组合就是增加谋略和速度的皇后夫人组合,只要把何太后,郭皇后,穆皇后,甘皇后,吴夫人,丁夫人这几位组合到一起,就可以得到来自谋略和速度的buff加成。不过,我们看看郭皇后的数值,感觉她也不是那么需要谋略的加成,更需要的反而是攻击防御这些。所以,不如把郭皇后安排在那些菜刀武将的后面提供一些谋略支持就可以了。2、郭皇后基础战法为六宫无怨,其作用就是战斗开始后前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低13%,并使自身及友军单体在首回合进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果。而郭皇后的可拆战法则为安抚军心:移除我军群体的有害效果,并立即恢复其一定兵力(恢复率54%)。郭皇后的这两个技能都会受到谋略的影响。因此,在使用的时候大家还是应该稍微注意一下郭皇后的谋略情况。虽然,郭皇后的谋略值比较高,但其他方面不怎么样,所以还是很危险的。

  • 年少不知沮授好,错把魏延当成宝 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...害输出也极其稳定,我们看实战表现。面对虎臣弓,直接先手吧甘宁太史慈全控住了,对于虎臣队伍产生了极大的压制作用。SP朱儁自带战法围师必阙,也是稳定触发的指挥战法,战斗中敌军2人处于溃逃或叛逃时压制,使得敌军谋略伤害降低39%,并且战斗第2回合稳定触发,使得敌军全体进入叛逃状态,伤害率120%,无视防御。我们看实战会发现,谋略伤害直接降低110%,不夸张的说,这哪个法师顶得住呀,哪个法师见了不得叫爸爸,而且SP朱儁不止是法师杀手,更是拥有三战最稳定的输出之一。我们看战报就可以发现,袁绍跟朱儁双C位输出极为均衡,基本人手1w左右,稳定高效。2,百炼成钢 长者之风 无当飞军的加持。朱儁极其稳定的伤害输出更多的是依靠自身属性,所以百炼成钢加持下,智力来到了360,统率也突破300大关,速度也不弱,到达165的速度,快于大部分法师。搭配无当飞军的加持,配合自身全统率的加点,SP袁绍的统率也来到了367,不比程普差多少了,速度也来到了213,算是一个及格的...

  • 三国志孔明传:游戏中到底有多少章?看到动画就知道开启下一章了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。很多玩家习惯了在游戏中扮演刘备一方,基本都能圆满结局,像孔明传这样三兄弟先后离世可能还是第一次在游戏中经历,伤感在所难免。随着刘备的病逝,游戏也开启了第二章。第二章-南征篇。分为四幕第一幕:司马懿的谋略,包含的关卡为阳平关战役、益州南部战役第二幕:南蛮王孟获,包含的关卡为五溪峰战役、夹山谷战役、泸水战役第三幕:蛮都之战,包含的关卡为西耳湖战役、秃龙洞战役、三江城战役、蛮都战役第四幕:平定南蛮,包含的关卡为桃叶江战役、盘蛇谷战役这一章在三国演义中的剧情就是刘备病逝后,诸葛亮抵御魏国的侵略,七擒七纵是重头戏。随着孟获和祝融的归降,第二章到这里就结束了。如果在这一章达成了七擒七纵,那么后期孟获和祝融会加入队伍。都知道诸葛亮北伐,但在北伐之前,诸葛亮是以出师表说服刘禅让他出兵。而第三章的名字就是北伐·前篇。这一章只有两幕第一幕:出师表,包含的关卡为凤鸣山战役、南安·安定战役、天水城战役、冀城战役第...

  • 《风起陇西》闭眼玩家荀诩惹众怒,但陈恭之死,不应该让他背锅 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...观众觉得他错了,是因为他是全程闭眼玩家,获得信息的速度永远低于睁眼玩家,等他挖出真相的70%时,睁眼玩家已经走到了99%,败给了信息差。执着于真相的正直性格,本身并没有错,用在对的地方,便能成关键助力,冯膺在谋略的开局便用对了他,但讽刺的是,在谋略的尾声,又用错了他。谁害死了陈恭?很多观众恼火于荀诩关键时刻没有信任自己人,但反过来想一想,荀诩又何尝被自己人完全信任了呢?他是同僚计划中的一环,却又对计划毫不知情。当杨仪、冯膺得知郭淮要陈恭拿荀诩的人头当投头状时,两人一致的决定都是直接牺牲掉他,注意,是在荀诩毫不知情的情况下,牺牲他保陈恭。《黎明之前》有过相似的取舍,刘新杰能获取谭忠恕信任有个关键的功劳,他亲手处置了已暴露的地下工作者沈明铮,因此才能成功潜伏。两部剧对于牺牲自己人保另一人的处理有很大不同,沈明铮是主动给刘新杰当投头状,助他打入情报局核心,荀诩则被蒙在鼓里,被同僚们安排的明明白白。如果告...

  • 帝国神话怎么双开(帝国神话游戏介绍) - 健康生活网(健康生活网)

    1、进了游戏后,打开系统设置里的游戏性设置,把游戏调成窗口模式就可以,你再双击神话的图标就可再开一个窗户端。2、《帝国神话》是一款以古代东方大陆为背景,高自由度玩法为核心的冷兵器战争沙盒网游。玩家可以在战乱纷飞的拟真世界中体验生存、建设、经营、创造等丰富内容,纵马沙场感受真实冷兵器战斗乐趣,还可以在宏大的战场中充分发挥战争谋略,与其他玩家协作攻城略地,最终建立自己的帝国。

  • 萌军天下:群雄阵营最强紫将控制流,张宝高顺和贾诩既能干又好养 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...言两语就数次影响东汉末年格局走向的奇男子,哪怕在【萌军天下】的普通状态只是紫色,都给人一种莫名的压迫感。默认携带弓兵出场的贾诩,肯定是要安排在中间或者后方的,他是全队当之无愧的总司令。离间之计作为单体谋略攻击技能,最核心的价值还是让目标陷入混乱状态,随便几个回合下来,就能让对方的所有武将身患不同程度的精神障碍。位列三公是个群体上盾的特技,使得友军全员最多提升六成的全属性防御,持续三个回合的高防状态真的够救命了。无论任何的策略游戏,紫将的培养成本相比橙将都是可以忽略不计的,【萌军天下】也是一样。平民玩家们不想太伤腰包的话,就全力把紫将角色给砸起来,威力照样杠杠的。

  • 大胆回归三国起点,《率土之滨》沉浸式策略战争体验再进阶 - 房产资讯(健康生活网)

    ...周知,“战争”一直都是SLG游戏中的关键元素。但对于这一核心概念,不同类型游戏的理解却各不一致。不同于强调资源掠夺、导致数值单方面碾压的COK-like,《率土之滨》为代表的率土-like明显开辟了另一条道路:即强调多人谋略的同盟战争,更重视体现征服、吸收与融合等更高一级的东方战争智慧。除此之外,在坚持东方战争策略本味的同时,尊重历史与游戏机制的合谋,同样是《率土之滨》创新的另一大独特标签。从内政的细化到经济、外交等领域的综合对抗,再到兵种与器械的灵活战略配合,游戏的迭代创新方向愈发清晰,不仅在历史层面有依可循,更在玩法维度不断构建丰富的古代战争元素、确保策略至上。换而言之,无论是真实丰满的人物群像塑造,还是极具特色的“招募”机制,依旧是游戏基于对史实深度挖掘、以及东方战争智慧内核驱动下的一次创新,也更是《率土之滨》向“古代战争玩法宇宙”的又一次积极探索。一次次版本迭代,频频开创品类玩法先河,《率土之滨》愈发...