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谋略战争手游

  • 《率土之滨》吕蒙与攻略

    ... 其中吕蒙这位武将在游戏中自身的强度非常好,很多玩家都选择将阵容和角色进行组合,小微特意整理介绍了几个阵容组合。《率土之滨》吕蒙与攻略:从属性上来说,吕蒙成长具有非常高的防御属性,具有前排抗伤的潜力。 谋略特质在伉法系武将中成长,起带头作用,让吕蒙有了更多的可能性。 遗憾的是,由于基础速度和速度属性较低,凌儿经常要留汉鲁搞内政。 否则,真的太晚了。在战法上,携带战法白衣过河,可以有效压制依赖普通攻击的武将,为法刀前期生存提供重要保障。 第三回合还可以稳定地对全体敌人进行策略攻击。 在这里请注意大家。 白衣是指挥战法,如果想让他吃其他战法,只能用被动和其他指挥战法来实现。 这让吕蒙非常符合神兵大奖的法刀体系。下面我们来盘点一下“吕蒙神兵大奖”系统下的各个团队。袁绍物理刀袁绍为了出口大核,陈宫/李儒作为工具人,吕蒙提供出口环境以弥补伤害。 但是,如果把天克反过来,无视反过来,中军也可以被田丰取代,成为双核...

  • 大胆回归三国起点,《率土之滨》沉浸式策略战争体验再进阶 - 房产资讯(健康生活网)

    ...周知,“战争”一直都是SLG游戏中的关键元素。但对于这一核心概念,不同类型游戏的理解却各不一致。不同于强调资源掠夺、导致数值单方面碾压的COK-like,《率土之滨》为代表的率土-like明显开辟了另一条道路:即强调多人谋略的同盟战争,更重视体现征服、吸收与融合等更高一级的东方战争智慧。除此之外,在坚持东方战争策略本味的同时,尊重历史与游戏机制的合谋,同样是《率土之滨》创新的另一大独特标签。从内政的细化到经济、外交等领域的综合对抗,再到兵种与器械的灵活战略配合,游戏的迭代创新方向愈发清晰,不仅在历史层面有依可循,更在玩法维度不断构建丰富的古代战争元素、确保策略至上。换而言之,无论是真实丰满的人物群像塑造,还是极具特色的“招募”机制,依旧是游戏基于对史实深度挖掘、以及东方战争智慧内核驱动下的一次创新,也更是《率土之滨》向“古代战争玩法宇宙”的又一次积极探索。一次次版本迭代,频频开创品类玩法先河,《率土之滨》愈发...

  • 有什么好玩的手游推荐一下(比较好玩的手游) - 健康生活网(健康生活网)

    ...你将在这片古战场登庸全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等计策。无VIP不卖资源,策略至上公平对决,凭谋略决定天下大势走向。这是千万战略家的真实战场,恭迎我主一策燃尽天下九州! 三国志战略版是一款深度化还原三国古栈道,3D战场当中开启招募良将模式联合盟友,不断向外征战,修筑宫室城墙,开启征战之旅。

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...”——真实战争当然不止一场局部战斗的策略,除了兵将双操控的基础策略,我们进行了更高维度的策略尝试。使用“战略沙盘”指挥战争动向,用“全局化”的空间去让玩家体验宏大战役,不仅是局部战场操盘手,更能成为大谋略家、大战略家!Q:《乱世逐鹿》提出“三国无小将,你我皆英雄”的概念,那么对应游戏中是哪些设计内容具体展现了这一理念?A:我们向玩家展示的不仅是那些耳熟能详的名将,不仅是三英战吕布、火烧赤壁等名场面。三国,是一个真正群英荟萃的年代,我们期待为玩家奉上一篇更宏大的三国群像,并以此为目标,将这些理念充分融入到设计工作中。“识英雄,游三国”——各路三国豪杰、事件,我们请到了名家马伯庸老师执笔,配合我们的无缝地图大世界,用全新的视角带大家领略三国。主线剧情重温恢弘大战、“访贤”系统中与武将结交揭秘他/她的轶事、“图鉴”系统中包揽天文地理一窥三国风貌。“把无小将做真!”从玩家角度来说,游戏不仅是故事,我们...