诺手w什么技能
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...蓄意轰拳被削弱了,CD加长,伤害降低,护盾时间减少,但还是No.1无赖的小技能。2、神佑枪阵重做后潘森的防守神技,有多少人被这个技能秀过?一个20秒的小技能能防下所有大招。只要潘森正对着你,不管你是死歌的大也好,诺手劫的大也罢都能防住,有点像赵信的大招。这还是被削弱过的版本,刚出来时能防下防御塔的普攻才是真离谱,当时的潘森可是让职业选手连着ban了一个赛季。3、劳伦特心眼刀格挡并反弹的神奇技能,剑姬玩的好不好,劳伦特心眼刀的释放就能看一半。这是个劣势对线能翻盘的技能,很赖皮也很关键。4、丝缕缠流这个技能是格温能一直上比赛的原因之一,也是她能成为前排的主要原因。无视圈外的所有伤害和控制太强了,而且还无法被选定,不进圈内,你想挂个引燃都挂不了,就一个字“顶”!。5、及时救难新出的英雄一个比一个强力,一个28秒的小技能不仅能强化输出,还能不死,这是什么绝世的武功秘籍?。好在会玩的烈娜塔玩家不多,要不就这技能,均势就是...
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游戏《英雄联盟》,二级就开始放线,多强势也不可能二级干扰塔刀 - 育儿资讯(健康生活网)
对线鳄鱼,6级之前,只要有失误,直接疾跑开起来一套单杀。巨魔6级前打不过诺手,诺手出小反甲之后吊锤巨魔。武器一级打不过诺手,我打武器一级学e,他开e快释放的时候我就拉到身边,都有一秒左右的眩晕减速,之后就疾跑直接开砍。有些打野刷完第一波不抓一回上路就感觉节奏乱了,可能是经验不足可以理解,能打的就上阳痿打个技能出来,不过一般对面打野也在,一个狗头能做什么呢,给个减速意思意思就行了。快感在于控制对手的心路历程啊,由英雄本身产生的希望逐渐被扎实的后天努力无情的铁蹄践踏,细致入微的绝望才是真正的绝望。真正厉害的狗头对线会给你压力的,不然就无法安心发育,正常来说,钻3以下的想发育不打架的狗头,我可以无限越塔杀的不敢吃经验。二级就开始放线,多强势也不可能二级干扰塔刀吧,对线特别强势的英雄就上古钱币出门放弃第一波线的经济。然后对方不停地清线,压你等级,清线完毕叫上打野到你们家野区逛商场,看见什么拿什么,抓到两...
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《英雄联盟》这游戏,打团以功能性为主,偷对面厉害的大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...单杀,只能等6去游走,但游走没伤害,发现队友c不了,这把就蹦了,反正一般我c不起来的场子基本都输,这就是这英雄的弱点,又比方说打鳄鱼那些肉,对面出个布甲鞋,伤害就跟挠痒痒一样。第一奎因A被动也有加速不至于诺手刚开疾跑就被追上(相位需要被打三下才能触发我不明白为什么你要讨论这个)第二奎因的q和e要配合地用,哪有直接踢的,奎因的E有一小段禁锢A了被动就跑不可能再被追上了。我在上路玩了一千一百场的诺手,杰斯和鳄鱼凭借细节操作还可以三七开,像奎因这样打线上就突出一个风筝的真的打不过。我打诺手都是等他把我拉过去然后我踢走再加上冰川,你是追不上我的,你再追就到我兵堆里面了,你要是不交e,那我先走a然后你近身wq了我直接e走躲q然后你又摸不到我了。说实话不管鸟人出什么带什么,诺手都不好打,我带冰川出破败暴打过,带投钱出穿甲也暴打过。塞拉斯没改的时候我是拿来打中的。中路线太短了,对面很好缩塔。而且中路手长英雄多,不配合e打不...
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《英雄联盟》,上单对线更多的是对线的控制,不一定要一直控住 - 游戏资讯(健康生活网)
剑魔还是很克诺手的。上单对线更多的是对线的控制。不一定要一直控住,而是把握线的走向和压制对方上单的发育及搞乱对方打野的节奏。大多数玩家好像不太懂上路的无形兵线压制力。我是个半吊子诺手,常玩武器剑姬蛮王卡米尔之类的,尝尝反技巧去打诺手。而我个人对诺手只是会玩,但往往不需要打出太亮眼的操作就可以把对面上单打成残疾人。其实很大程度上证明了诺手这个英雄的强势程度。甚至可以说上路线有自主回复能力和无蓝耗的英雄都很强势,但所谓强势是相对的,更多的就是对兵线的把握。诺手W接Q或者E接Q基本都是必中的因为减速的关系,前期补刀还有可能被蹭Q,真的很难打的。诺克和武器对拼。正常来说诺克不可能q起手,都是平a或者w起手接q,如果你q进内圈诺克直接后撤,等你e结束拉回来开疾跑直接追死,这一套下来诺克是能开出两个q的,诺克qcd可比武器短多了,就让你两个平a又如何,诺克前期硬伤害可比武器高多了(武器满被动就不说了,诺克不是麻瓜)。前期...
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《英雄联盟》,诺手基本不需要操作,带疾跑简单易上手 - 游戏资讯(健康生活网)
诺手基本不需要操作,带疾跑的操作空间也还OK,简单易上手,上限不低,下限很高,非职业玩的话真的可以分舒服。就算对面counter,诺手也是个肉,一件黑切就能有输出,被动200攻击力加成不是开玩笑的。死歌有什么?操作难度和强度完全不一样。虽然死歌不能算是钝刀,但是诺手的确在大多数人(几乎所以)手中都比死歌锋利。s3的时候接触LOL,刚开始玩人机一般,这个英雄好厉害啊,死了一个大招把我就搞死了,不行我要买它,辛辛苦苦攒了6300,买了四哥,从此不完别的,一路用它打到三十级,再后来匹配,排位,真憋屈。诺手和亚索还有剑圣就快乐多了。话说死歌这个英雄很厉害,但由于本身太脆,而且腿短所以很难单独c!我用死歌只求队友别送,猥琐!然后等着跟我团就行了!但大多数队友不听!非要浪!导致死歌前期再怎么厉害也带不动队友!诺手这个英雄稍微高端一点的局能发挥的空间非常小。吹风和大招往对方前排扔,可以最快刷满黑切被动,帮助adc切肉,大招刷新风盾后e进人...
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《英雄联盟》,怎么玩兵线是决定游戏发育,也是游走最重要的核心 - 游戏资讯(健康生活网)
...段击飞一下后撤,要么你就顶着一波兵赌我5scd的q,要么两个人老老实实补兵。锐雯1级学q不会上线一套qa直接打在兵身上的,边打兵边卡q,没到第三段你上来我就往后撤一下,卡到第三段我就q一下你,更多时候q在一级是为了破诺手的骸骨镀层,而且一二段的q不会往诺手身上放,祝重点细节,保证你想a到我必须交e或者疾走。其实那些一级强势英雄硬要推确实锐雯没什么太好的办法,但是你来卡我补兵,你自己肯定会掉兵。看个人的细节处理,反正不说支援,锐雯在线上怎么都是不亏的,大不了上路那波河蟹放掉就好了,我锐雯玩了很多年了,一级除了对线螃蟹船长这些英雄,没必要学e的,学q一样可以放线,而且选择权更大一点。主要是我玩诺手没有怎么输过前期锐雯,我被锐雯打崩都是打野大概三四级左右过来连搞两波甚至三波才会爆炸,诺手E断锐雯第三个Q或者直接拉E走的锐雯还是比较容易操作的,不要无脑输出装先布甲鞋接猛混斗篷对拼还是优势挺大的,毕竟诺手不是盖伦,腿没那么短...
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LOL:鳄鱼时来运转,历经削弱终获增强,中后期强度更高更好上分 - 游戏资讯(健康生活网)
...战士装备的改动。鳄鱼的大招能提升最大生命值,这让以前百分比回血的死亡之舞,百分比护盾的饮魔刀,都对鳄鱼有着极高的性价比。然而现在死亡之舞与饮魔刀的效果,都与攻击力挂钩,这对同样为重装战士的锐雯、剑魔与诺手来说都算得上是增强,只有鳄鱼是实打实的受害者。因此真要加强鳄鱼,还不如将被动的魔法伤害换为攻击力提升。
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游戏《英雄联盟》,新版妖姬匹配连胜的时候,意气风发去排位 - 游戏资讯(健康生活网)
...只需要操作。刚开始玩的时候很怕亚索,觉得无cd无蓝条伤害高,段位渐渐高了之后发现亚索是真的弱,现在都巴不得对面选亚索然后暴打他。说到控线我想去一条,本人有点菜主玩辅助,有一次和朋友开黑玩了一次大树上单打诺手打不过,诺手还控线,然后我走路去给对面中路抓死了两次连着蹲了两次线还在对面塔下,然而对面中路崩了我们中单来了一次上然后诺手就无限死了。在我看来控线是对于兵线的控制力,根据局势收放自如的控线是上单成功的基础,兵线玩的好的上单在王者局以下,打谁都至少是均势。新版妖姬匹配连胜的时候,意气风发去排位。没排到中单,补到辅助(主玩辅助)。把一个友善度的亚索Ban了,它喊它队友秒退。第二把排到我,我排到中路,又把它亚索Ban了,一整把游戏都在喷我。的确是这样的,上高中的时候打刀塔,梦三国,英雄联盟,都是奔着变强,磨练技艺,提高自己去的。后来年纪大了,也实在是累了。认清了自己无法成为职业玩家的事实之后,游戏彻底变...
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MSI黑科技冰心武器解析,AD英雄的噩梦来了,4秒一个E - 游戏资讯(健康生活网)
...武器更加的灵活,打不过也可以靠着Q来跑路。然后第二件是冰心,这又是一个比较罕见的装备,冰心很契合这种玩法。短CD也就意味着蓝量消耗很快,光凭借腐败药水远远不够。而且这个版本冰心非常克制很多主流的上单,比如诺手、剑姬、猴子、腕豪……重装战士一旦被冰心的减攻速到,基本上就没法和武器对A。其他的出装选择就比较多了,可以出破舰者一直单带,或者出大饮魔刀防止被AP刺客秒。如果遇到对面有个特别肥的点,出怨恨锁链也是可以的。这种出装的武器单挑一样很猛,而且有个很大优势就是不需要提前叠被动,到了后期4秒一个E技能根本停不下来。如果去单带的话,非常恶心对面的上单,Q跳脸开E然后A-W-AAA,等到对方拉开的时候Q和E的CD又转好了。再也不需要小心翼翼的捏着E想着挡技能了,因为你晕住对方后马上又可以用下一个E了。因为武器需要一定的熟练度,所以这种出装更推荐玩武器的老手来尝试一下。面对菜刀队的阵容这样出,冰心的降攻速 减伤 E技能的格挡,让对方...
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【LOL手游】破舰者诺手新玩法,单带偷塔或许也可以? - 游戏资讯(健康生活网)
...可以第一件出有的却是中期再出,主要也是和英雄本身有着很大的关系,很多上单玩家不知道如何利用破舰者,导致出了之后打不出效果,相当于浪费了一个大件。那么话不多说,我们进入正题。关于BP(选英雄以及ban英雄):诺手无法充当队伍的前排,当我们队伍中没有前排的时候大家一定要慎重考虑,诺手的核心点就在于拉扯,如果你拉扯能力不是很强,那么我建议你根据局势来ban掉卡密尔、剑姬、瑞雯这种灵活爆发又高的英雄,可以ban最难打的那个。诺手是第二进场的英雄,当队伍有前排时我们可以放心拿出诺手,即便对方坦克多,但是诺手血怒之后伤害会非常高,即便是坦克也能快速击杀。英雄解析英雄优劣势:诺手持续输出能力很强,并且不容易被越塔,打团的输出堪比AD和刺客甚至更高,收割能力极强,用一句话来说就是一人血怒全家升天。但是诺手扛不住爆发,也很容易被拉扯和风筝,所以我们需要利用好推推棒和闪现的位移。出装方面:诺手的出装还是以肉装为主,诺手的伤害...