诺手q技能和e距离
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《英雄联盟》,诺手的核心是什么,以最小的代价打出被动 - 游戏资讯(健康生活网)
诺手的核心是什么,以最快的速度,最小的代价打出被动,还有就是拉扯,拉扯什么意思,就是你们两互打一套之后,你来我往,先追他他跑,他追你你跑,但是要做到他要回头的瞬间立马多a他一刀,诺手的基本连招不用说了吧,awe<em>qem>,反正怎么交技能就基本上三层血,但是如果拉扯的好就可以多a一刀或者更多,最少四层,直接莽上去再a血怒出来对面就是弟弟,也可以交<em>qem>,看情况交,然后就没什么好说的了。打物理近战的核心装备是布甲鞋可以使自己机动性非常强,拉扯能力强,而且很肉,主动性都在你手上。基础属性高,操作简单,技能配合起来稳定性很高,超强的一波对拼能力,疾跑弥补了腿短的缺点,这能同时做到的上单英雄很少。重做后的铁男虽然被称为ap诺手,但是其技能机制不够稳定,团战中偏向自闭,因此这点上铁男是不如诺手的。英雄容错率最高之一,进可攻退可守,进可抓机会开疾跑一波eaw<em>qem>aar干翻对面,退可利用w和e还有疾跑风筝那些贴脸对拼更强的对手。比如说锐雯和鳄...
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《英雄联盟》,诺手克制花里胡哨的近战上单,典型代表就是瑞文 - 游戏资讯(健康生活网)
上单这几个大爹,都是“看他的技能平平无奇,没想到伤害却如此之高”,典型代表就是诺手和武器。诺手的强,尤其分段低一些,强在“克制花里胡哨”。和万年版本常青树盖伦鳄鱼类似,诺手非常克制花里胡哨的近战上单,典型代表就是瑞文,亚索等。只要e放得好,会利用价值ew的减速和疾跑,拉<em>qem>和平a的身位,上路这么长的线,一路平砍出血怒就好,相比英雄熟练度,想要在上路站稳脚跟其实更需要的是基本功。至于怎么打,别跟他皮就行。前期试探性交换一下技能,觉得自己操作细节碾压或者有野爹就上去打,不然就大家和和气气补补刀,不要一边想着打不过一边去跟他皮,打一套伤害我还能回来的想法,要不得。每一次血量互换都应该是有目的的,是被拉了无奈反打还是打野一会要来先压低血量,还是准备斩杀(记得斩杀一定要足够充足再动手,给诺手流一丝血量是非常可怕的,诺克萨斯人的血量不可相信)。千万不要一边换血一边又明知自己掏不出来斩杀,那就是找死。如果你选择...
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《英雄联盟》,打不过诺手就用鳄鱼,这个是最好打诺手的英雄 - 游戏资讯(健康生活网)
小编我主要玩诺手,对于白金及以下的玩家还是有一定参考价值的,大神就跳过吧。求轻喷说实话,这个英雄实在不好处理。如果你只是想狗住,石头,冰霜女巫,凯南,大树,泰坦,闪现传送,抗压补兵叫野爹,做好眼位防止对面打野反蹲,不要贪兵,开局别先a兵,不要让他把兵线控在敌方塔前,补残血兵的时候小心诺手偷a或者刮外圈<em>qem>,他基本拿你没办法。但你会有点难受。如果你想打的凶一点,可以试试剑姬,武器,锐雯,对拼耗血时注意进他的内圈<em>qem>,给自己就一点余地,不要把技能都打伤害,随时准备撤,算好他e技能cd,他不主动交e不要轻易耗血,他没e可以上去皮一下,最关键的是不要让他把兵线控在他塔前,如果前期对拼死了就打的怂一点。缺点是需要一定的操作性。如果你非要单杀他你可以试试鳄鱼,这个是最好打诺手的英雄,你只要注意别被他e打断你的e,在他补残血兵时找机会<em>qem>他,他基本没机会杀你,只要他有失误,就ew(a)<em>qem>e消耗他。缺点是如果被他单吃你基本就炸了,后面...
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LOL上路出现一个“胜率怪”!6100金币即可成型,后期伤害碾压AD - 游戏资讯(健康生活网)
...和吸血鬼虽然都加强了一波,登场率略微提升了一些,但整体强队依旧拉胯,还是上路T4/T5的下水道级别,距离版本主流英雄还有很大的差距。12.8上单位英雄强度榜在新版本到来之后,战士依旧是版本答案,此前连续两次加强的诺手、船长,在当前版本都表现强势,而“三剑客”中剑姬、剑魔、刀妹,目前也都登上了T1的层级,但刀妹的整体胜率偏低,仅有48%左右,另外就是狮子狗了,虽然登场率仅有3.3%,但胜率在一众T1英雄中,属于拔尖的存在,达到了52.2%,而此前表现出色的蛮王和男枪,都已经跌落到了T2级别,强度有所下滑。另外在胜率榜方面,奎因以54%的胜率登顶榜首,相较于上个版本,上涨了1%左右,而同时天使以53.9%的胜率位列第二,涨幅达到了1.9%,这两个英雄都是目前的胜率表现很不错,但也都属于冷门英雄,在专精玩家的手中强度确实不算低,尤其是天使,在欧美服务器中的胜率,也处于前三的水平,而且登场率也不算特别低,目前超过了5%,已经成为了接近版本主流级别的存在...
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《英雄联盟》,前期不要一直被消耗很好打的,尤其是玩有点坦度的 - 游戏资讯(健康生活网)
...能施放距离偏长,即使用较低的经济也能依靠机制打出不错的伤害。但是缺点对于一个辅助也很致命,做视野很危险,控制不稳定,面对gank缺乏逃脱手段,只能依靠伤害强行换掉,一旦对方刺客起节奏,自己和ADC全都得白给。诺手不先手交<em>qem>猴子怎么打,w不带血滴子骗不了人,前期撸不过,然后诺手<em>qem>假猴也回血,大不了就两边都带点火,诺手直接半血的斩杀线。就是诺手打团不如猴子,然后线上不拿优势拖起来打哪个战士都挺费劲的。还有,我也不喜欢火男,劣势局基本百无一用,我推荐用拉克丝也是这个道理,出个圣杯不用蓝buff也能经常消耗,W套盾还带点回复,E技能可以开视野,R技能远距离支援,<em>Qem>技能远距离抽奖,比起火男更加全面一些。不要用莫甘娜,不要用锤石,不要用牛头,不要用布隆,以及其他很多。我的推荐有三个,拉克丝,风女,璐璐,手长AD配风女,手短配璐璐,拉克丝通用,爬出青铜我最推荐的是拉克丝,你上线觉得ADC不太对劲,比如第一次回家大概6到8分钟左右,40刀以...
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LOL:上单狮子狗太强不知道怎么打?剖析强势教你轻松一级反杀! - 游戏资讯(健康生活网)
...拼能力,就并不顶尖了。毕竟一级的狮子狗草里跳出来,需要释放三个<em>Qem>技能才能叠满残暴值,进而打出强化<em>Qem>。而狮子狗一级<em>Qem>技能CD6秒,打出三个<em>Qem>需要12秒。这对其他一级强势的英雄,12秒内足矣完成一次击杀。老牌上单质检员诺手的W技能CD五秒,三个W只需要10秒,这意味着不拉扯的情况下,诺手面对狮子狗是绝对优势的,毕竟两个W就足够诺手打出血怒,第三个血怒W,肯定是直接斩杀的。而这也就意味着,一级能打的过诺手的英雄,就绝对打的过狮子狗。而狮子狗在高玩手里能频频在一级打出击杀的原因在于,狮子狗被动草丛中跳A能力所带来的拉扯能力。狮子狗在上路草丛中,不断在草中跳A的意义,除了尝试卡视野多A对手一下之外,更是为了拉扯对手,规避对手的输出。比如让诺手无法续上血怒,来让自己能活着打出三个<em>Qem>技能随后秒放强化<em>Qem>,从而获得击杀能力。对抗方式而在知道了狮子狗的机制之后,这里提供三个克制狮子狗的思路。首先就是不给狮子狗拉扯空间,代表英雄为奥拉夫与诺手...
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LOL:小超梦国服排位,偶遇Wayward型蛮王,五分钟后对方彻底自闭 - 游戏资讯(健康生活网)
...不少玩家会因为生气而出现失误时,小超梦绝对会让对方在接下来的游戏中,根本不敢和自己对线。每天准时开播传授上单对线技巧的小超梦,在最近的排位中,就遇到了一位特别喜欢亮标做动作的蛮王玩家!在这局游戏中使用诺手的小超梦,为了压制蛮王的发育,从一开始就直接越过了兵线,打算在蛮王2级前,就把他压回家一次。结果这个蛮王玩家,居然就站在自家塔下做起了动作,用蛮王的台词“你是没有机会赢我的”来嘲讽小超梦!小超梦一看立刻主动往前走了一步卖了个破绽给蛮王,急于求成的蛮王发现小超梦好像上当了,直接就开着疾跑上来跟小超梦换血,当双方同时只剩最后一丝血的时候,小超梦先是拉开了距离,打算躲一下蛮王的E技能,当他算准了双方之间的身位之后,直接一记闪现W,拿下了蛮王的一血。交出一血之后的蛮王过来老实了许多,处于等级和经济双重劣势的他,再也没勇气在小超梦面前嘚瑟!可是小超梦却压根就没打算给蛮王和平发育的机会。当携带着一大波兵线...
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游戏《英雄联盟》,亚索就可以两级e转<em>qem>,锤石也可以两级e转<em>qem> - 游戏资讯(健康生活网)
...害,就是80点左右。3级<em>qem>比1级<em>qem>多60点。当然还是主e伤害高。上单还涉及到清线问题。所以除非打长手主<em>qem>,一般都是主e更划算。e的优点是不受控制影响,眩晕后仍可继续但是时间太长,在装备成型之前不可能让对手吃满e,er鳄鱼诺手奎因等英雄你根本扛不住近不了身,附近有小兵时伤害降低30%。我觉得无限火力强的原因是全输出,正常匹配排位怎么会出全输出,你出全输出e也疼,然后无限火力闪现cd短所以显得强。e的恐怖在于前几级的时候其他英雄没攻速如果遇上会玩的盖伦出门鞋子疾跑开e卡距离你甚至一下都a不到他也跑不了,实际上只要别让盖伦前期拿头滚雪球,同发育攻速战士随便杀盖伦。盖伦E能成长啊,每三级加一次。无限火力最高30级可以加10次,而且还能暴击。还有W的存在,想秒盖伦基本不可能。30级盖伦一打五完全无压力。
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《英雄联盟》,上单对线更多的是对线的控制,不一定要一直控住 - 游戏资讯(健康生活网)
剑魔还是很克诺手的。上单对线更多的是对线的控制。不一定要一直控住,而是把握线的走向和压制对方上单的发育及搞乱对方打野的节奏。大多数玩家好像不太懂上路的无形兵线压制力。我是个半吊子诺手,常玩武器剑姬蛮王卡米尔之类的,尝尝反技巧去打诺手。而我个人对诺手只是会玩,但往往不需要打出太亮眼的操作就可以把对面上单打成残疾人。其实很大程度上证明了诺手这个英雄的强势程度。甚至可以说上路线有自主回复能力和无蓝耗的英雄都很强势,但所谓强势是相对的,更多的就是对兵线的把握。诺手W接<em>Qem>或者E接<em>Qem>基本都是必中的因为减速的关系,前期补刀还有可能被蹭<em>Qem>,真的很难打的。诺克和武器对拼。正常来说诺克不可能<em>qem>起手,都是平a或者w起手接<em>qem>,如果你<em>qem>进内圈诺克直接后撤,等你e结束拉回来开疾跑直接追死,这一套下来诺克是能开出两个<em>qem>的,诺克<em>qem>cd可比武器短多了,就让你两个平a又如何,诺克前期硬伤害可比武器高多了(武器满被动就不说了,诺克不是麻瓜)。前期...
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《英雄联盟》,大部分玩家,打不过诺手都是细节处理的不够好 - 游戏资讯(健康生活网)
小编我觉得武器还是克制诺手的,毕竟反击风暴16秒,你的拉24秒。你硬说克制,其实说到底,你要带疾跑,我武器得单带,要传送。而且,诺手的强大还是在属性上,高额的攻击力护甲生命值成长,高额的生命回复才是诺手对线立于不败之地的根本!血怒反倒不是那么重要(因为打出来了几乎必定出人头)。对线频繁的换血,诺手其实不怎么赚,但是却有线权,是典型的赚刀不赚血的上单英雄。PS:我现在武器上单第一件不再是三相,而是破败,自从改出了破败,我觉得现在武器上单天下无敌了啊。诺手最好打的就是没位移没爆发没办法钻诺手内圈<em>Qem>、容易被诺手<em>Qem>E到,而且被诺手E到就一路追出血怒追死的英雄,你的狗熊哥全部符合,跟狗熊一样好打的还有狗头。但是他甚至连狗头都不如,狗头R好歹可以跟诺手刚一下,W能保命,狗熊<em>Qem>跑就被E回去了,打不过他应该是连起码的技能顺序都搞不明白,打有些人不能早E,打有些人要直接E<em>Qem>,W都不用。细节思路上也可以有所补充。比如对线彗星石头人那...