诺手e技能
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游戏《英雄联盟》,亚索就可以两级e转q,锤石也可以两级e转q - 游戏资讯(健康生活网)
...害,就是80点左右。3级q比1级q多60点。当然还是主e伤害高。上单还涉及到清线问题。所以除非打长手主q,一般都是主e更划算。e的优点是不受控制影响,眩晕后仍可继续但是时间太长,在装备成型之前不可能让对手吃满e,er鳄鱼诺手奎因等英雄你根本扛不住近不了身,附近有小兵时伤害降低30%。我觉得无限火力强的原因是全输出,正常匹配排位怎么会出全输出,你出全输出e也疼,然后无限火力闪现cd短所以显得强。e的恐怖在于前几级的时候其他英雄没攻速如果遇上会玩的盖伦出门鞋子疾跑开e卡距离你甚至一下都a不到他也跑不了,实际上只要别让盖伦前期拿头滚雪球,同发育攻速战士随便杀盖伦。盖伦E能成长啊,每三级加一次。无限火力最高30级可以加10次,而且还能暴击。还有W的存在,想秒盖伦基本不可能。30级盖伦一打五完全无压力。
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《英雄联盟》,上单对线更多的是对线的控制,不一定要一直控住 - 游戏资讯(健康生活网)
剑魔还是很克诺手的。上单对线更多的是对线的控制。不一定要一直控住,而是把握线的走向和压制对方上单的发育及搞乱对方打野的节奏。大多数玩家好像不太懂上路的无形兵线压制力。我是个半吊子诺手,常玩武器剑姬蛮王卡米尔之类的,尝尝反技巧去打诺手。而我个人对诺手只是会玩,但往往不需要打出太亮眼的操作就可以把对面上单打成残疾人。其实很大程度上证明了诺手这个英雄的强势程度。甚至可以说上路线有自主回复能力和无蓝耗的英雄都很强势,但所谓强势是相对的,更多的就是对兵线的把握。诺手W接Q或者E接Q基本都是必中的因为减速的关系,前期补刀还有可能被蹭Q,真的很难打的。诺克和武器对拼。正常来说诺克不可能q起手,都是平a或者w起手接q,如果你q进内圈诺克直接后撤,等你e结束拉回来开疾跑直接追死,这一套下来诺克是能开出两个q的,诺克qcd可比武器短多了,就让你两个平a又如何,诺克前期硬伤害可比武器高多了(武器满被动就不说了,诺克不是麻瓜)。前期...
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《英雄联盟》,诺手基本不需要操作,带疾跑简单易上手 - 游戏资讯(健康生活网)
诺手基本不需要操作,带疾跑的操作空间也还OK,简单易上手,上限不低,下限很高,非职业玩的话真的可以分舒服。就算对面counter,诺手也是个肉,一件黑切就能有输出,被动200攻击力加成不是开玩笑的。死歌有什么?操作难度和强度完全不一样。虽然死歌不能算是钝刀,但是诺手的确在大多数人(几乎所以)手中都比死歌锋利。s3的时候接触LOL,刚开始玩人机一般,这个英雄好厉害啊,死了一个大招把我就搞死了,不行我要买它,辛辛苦苦攒了6300,买了四哥,从此不完别的,一路用它打到三十级,再后来匹配,排位,真憋屈。诺手和亚索还有剑圣就快乐多了。话说死歌这个英雄很厉害,但由于本身太脆,而且腿短所以很难单独c!我用死歌只求队友别送,猥琐!然后等着跟我团就行了!但大多数队友不听!非要浪!导致死歌前期再怎么厉害也带不动队友!诺手这个英雄稍微高端一点的局能发挥的空间非常小。吹风和大招往对方前排扔,可以最快刷满黑切被动,帮助adc切肉,大招刷新风盾后e进人...
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《英雄联盟》,怎么玩兵线是决定游戏发育,也是游走最重要的核心 - 游戏资讯(健康生活网)
...段击飞一下后撤,要么你就顶着一波兵赌我5scd的q,要么两个人老老实实补兵。锐雯1级学q不会上线一套qa直接打在兵身上的,边打兵边卡q,没到第三段你上来我就往后撤一下,卡到第三段我就q一下你,更多时候q在一级是为了破诺手的骸骨镀层,而且一二段的q不会往诺手身上放,祝重点细节,保证你想a到我必须交e或者疾走。其实那些一级强势英雄硬要推确实锐雯没什么太好的办法,但是你来卡我补兵,你自己肯定会掉兵。看个人的细节处理,反正不说支援,锐雯在线上怎么都是不亏的,大不了上路那波河蟹放掉就好了,我锐雯玩了很多年了,一级除了对线螃蟹船长这些英雄,没必要学e的,学q一样可以放线,而且选择权更大一点。主要是我玩诺手没有怎么输过前期锐雯,我被锐雯打崩都是打野大概三四级左右过来连搞两波甚至三波才会爆炸,诺手E断锐雯第三个Q或者直接拉E走的锐雯还是比较容易操作的,不要无脑输出装先布甲鞋接猛混斗篷对拼还是优势挺大的,毕竟诺手不是盖伦,腿没那么短...
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LOL:鳄鱼时来运转,历经削弱终获增强,中后期强度更高更好上分 - 游戏资讯(健康生活网)
...战士装备的改动。鳄鱼的大招能提升最大生命值,这让以前百分比回血的死亡之舞,百分比护盾的饮魔刀,都对鳄鱼有着极高的性价比。然而现在死亡之舞与饮魔刀的效果,都与攻击力挂钩,这对同样为重装战士的锐雯、剑魔与诺手来说都算得上是增强,只有鳄鱼是实打实的受害者。因此真要加强鳄鱼,还不如将被动的魔法伤害换为攻击力提升。
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《英雄联盟》,大部分玩家,打不过诺手都是细节处理的不够好 - 游戏资讯(健康生活网)
小编我觉得武器还是克制诺手的,毕竟反击风暴16秒,你的拉24秒。你硬说克制,其实说到底,你要带疾跑,我武器得单带,要传送。而且,诺手的强大还是在属性上,高额的攻击力护甲生命值成长,高额的生命回复才是诺手对线立于不败之地的根本!血怒反倒不是那么重要(因为打出来了几乎必定出人头)。对线频繁的换血,诺手其实不怎么赚,但是却有线权,是典型的赚刀不赚血的上单英雄。PS:我现在武器上单第一件不再是三相,而是破败,自从改出了破败,我觉得现在武器上单天下无敌了啊。诺手最好打的就是没位移没爆发没办法钻诺手内圈Q、容易被诺手QE到,而且被诺手E到就一路追出血怒追死的英雄,你的狗熊哥全部符合,跟狗熊一样好打的还有狗头。但是他甚至连狗头都不如,狗头R好歹可以跟诺手刚一下,W能保命,狗熊Q跑就被E回去了,打不过他应该是连起码的技能顺序都搞不明白,打有些人不能早E,打有些人要直接EQ,W都不用。细节思路上也可以有所补充。比如对线彗星石头人那...
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MSI黑科技冰心武器解析,AD英雄的噩梦来了,4秒一个E - 游戏资讯(健康生活网)
...武器更加的灵活,打不过也可以靠着Q来跑路。然后第二件是冰心,这又是一个比较罕见的装备,冰心很契合这种玩法。短CD也就意味着蓝量消耗很快,光凭借腐败药水远远不够。而且这个版本冰心非常克制很多主流的上单,比如诺手、剑姬、猴子、腕豪……重装战士一旦被冰心的减攻速到,基本上就没法和武器对A。其他的出装选择就比较多了,可以出破舰者一直单带,或者出大饮魔刀防止被AP刺客秒。如果遇到对面有个特别肥的点,出怨恨锁链也是可以的。这种出装的武器单挑一样很猛,而且有个很大优势就是不需要提前叠被动,到了后期4秒一个E技能根本停不下来。如果去单带的话,非常恶心对面的上单,Q跳脸开E然后A-W-AAA,等到对方拉开的时候Q和E的CD又转好了。再也不需要小心翼翼的捏着E想着挡技能了,因为你晕住对方后马上又可以用下一个E了。因为武器需要一定的熟练度,所以这种出装更推荐玩武器的老手来尝试一下。面对菜刀队的阵容这样出,冰心的降攻速 减伤 E技能的格挡,让对方...
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【LOL手游】破舰者诺手新玩法,单带偷塔或许也可以? - 游戏资讯(健康生活网)
...可以第一件出有的却是中期再出,主要也是和英雄本身有着很大的关系,很多上单玩家不知道如何利用破舰者,导致出了之后打不出效果,相当于浪费了一个大件。那么话不多说,我们进入正题。关于BP(选英雄以及ban英雄):诺手无法充当队伍的前排,当我们队伍中没有前排的时候大家一定要慎重考虑,诺手的核心点就在于拉扯,如果你拉扯能力不是很强,那么我建议你根据局势来ban掉卡密尔、剑姬、瑞雯这种灵活爆发又高的英雄,可以ban最难打的那个。诺手是第二进场的英雄,当队伍有前排时我们可以放心拿出诺手,即便对方坦克多,但是诺手血怒之后伤害会非常高,即便是坦克也能快速击杀。英雄解析英雄优劣势:诺手持续输出能力很强,并且不容易被越塔,打团的输出堪比AD和刺客甚至更高,收割能力极强,用一句话来说就是一人血怒全家升天。但是诺手扛不住爆发,也很容易被拉扯和风筝,所以我们需要利用好推推棒和闪现的位移。出装方面:诺手的出装还是以肉装为主,诺手的伤害...
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突然成为T0上单,高端局胜率高达80%,五级过后没有对手 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽,大家好,我是栗原解说,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略。前言:在英雄联盟手游中,上单这个位置经过几个版本的洗礼,从当初的腕豪诺手变成了现在的天使狗头,不得不说,现在的上单是越来越难玩了,本身上路的兵线就比较长,只要有一点劣势,基本上就会被压一整局,但栗原最近发现,有这么一个冷门的英雄,经常出现在高端局,而且胜率还特别高。突然成为T0上单这个英雄就是被大家嫌弃的狗头,在端游,狗头前期非常弱,但手游不同,五级就有大招,而且地图比较小,加上手游的大部分上单都被削弱过,所以狗头在上路变得强势起来了,只要到了五级没有太大的劣势,基本上没有人能打得过他,而且随着时间的推移,狗头这个英雄只会越来越强,毕竟他有无线成长的属性。其次就是,狗头不仅可以出AD,还可以出AP,前面说到了,手游的地图比较小,所以狗头的E技能命中率也会大大的提高,你别小看了这个技能的伤害,中后期一个技能就可以把对面的脆皮打残,当然,AD狗...
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LOL老英雄回忆诺手篇当初没有延迟的Q技能真是太强大 - 游戏资讯(健康生活网)
给大家聊一下老版本诺手今天突然想给大家说一下老版本的诺手,因为很多人都是从这个版本入坑。大家还记得当初的老版本诺手最大的特点是什么吗?我觉得和现在比的话,应该就是没有延迟的Q技能,这个真的是太恐怖了,估计拳头也是看到这样的一个英雄有点无解,所以才把Q技能给改了一下。诺手这个英雄比较特殊,如果你不注意的话,你会感觉老版本和新版本没区别,可是只有玩过老版本的人才知道,当初的诺手有多恐怖。老版本的优势说一下当初老版本诺手的优势,这个其实很简单,甚至可以说就是因为这些优势,拳头才最终改了诺手的技能。第一个优势就是持续的掉血,这样的一个设定可以让诺手1V1的时候很赖皮。还有就是上面说的Q技能没有延迟,那么在对拼的时候肯定更强势,大招在当初也是一个无解的技能,因为击杀之后立即刷新CD,在对线的时候太赖皮了。老版本的劣势当然这样的一个英雄也不是完全没有劣势,最大的一个劣势,就是手比较短,一旦被人针对的话容易被打崩...