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诺手被动技能

  • 克隆模式胜率最高的四个阵容,胜率最低也是70% - 游戏资讯(健康生活网)

    国服的克隆模式已经上线很久了,相信大家已经尝试过了各种阵容,在克隆模式当中阵容的优劣将无限放大,有些英雄选出来就是挨打的,但有些阵容只要能够拿到已经是赢了一半了,比如五个诺手就因为能共享血怒的原因,所以在克隆模式当中胜率超高,但即便是五个诺手的胜率也排不到克隆模式的前四名,克隆模式最强的阵容是这四个,每一个胜率都在70%以上,最后一个阵容可能只会输给相同阵容。一:铁男铁男在克隆模式当中相当强力,因为大招的缘故铁男的属性总是比对方更强,正常发育的铁男在有大招的情况下基本上1v1无敌,在对线的时候铁男完全可以利用大招的属性增益击杀对手,一般来说比较脆的阵容铁男上去直接a死,身板较硬且基础伤害较高的坦克在前期不好打,但在中期题铁男出了法术吸血或者面具的话肉就完全不在话下了,也因此铁男在克隆模式当中就是万金油,无论面对什么样的阵容都能六四甚至七三开。二:老鼠跟诺手一样老鼠的印记同样可以共享,而老鼠的e技能引...

  • 《英雄联盟》,诺手稍微会玩一点就补兵推线,近战兵随你补 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...势,人家也稳定补兵,不拼你,发育基本就持平,中后期参团的时候就废废,所以我一般拿狗头的时候都是炸兵Q兵吸血苟几级,CD装出来后,对面小技能无视,开始猛叠Q。主要还是主E太没意思,体会不到那种AD去世器的感脚。诺手只需10分钟要把你压40刀左右,那么其实你连塔刀都很难吃到了,除非上野一家。诺手8级左右可以趁着你补塔刀顶塔民工三连,等你血低于百分之60的时候任何一个你的破绽,直接三连套点燃或者疾跑跟走,最多顶三下塔,但是一般绝对能斩杀。10-20分钟如果你没优势而诺手有,30分钟以前其实基本没你什么事情了,果断点的直接中下团,你们中下没优势,那么基本上游戏结束,开团你不来他们拖都拖不住,你来了发育周期会变得更久。玩这种冷门就得研究,相比他们说狗头对线难我就知道他们也就是玩过很多次,但没有研究过,我玩狗头一般被压情况只在前4级,基本不提前团的情况下20分钟600Q很轻松。拿E补兵推线纯属扯淡,狗头的精髓就是在于被动,E我一般都是回血或...

  • 《英雄联盟》,诺手的核心是什么,以最小的代价打出被动 - 游戏资讯(健康生活网)

    诺手的核心是什么,以最快的速度,最小的代价打出被动,还有就是拉扯,拉扯什么意思,就是你们两互打一套之后,你来我往,先追他他跑,他追你你跑,但是要做到他要回头的瞬间立马多a他一刀,诺手的基本连招不用说了吧,aweq,反正怎么交技能就基本上三层血,但是如果拉扯的好就可以多a一刀或者更多,最少四层,直接莽上去再a血怒出来对面就是弟弟,也可以交q,看情况交,然后就没什么好说的了。打物理近战的核心装备是布甲鞋可以使自己机动性非常强,拉扯能力强,而且很肉,主动性都在你手上。基础属性高,操作简单,技能配合起来稳定性很高,超强的一波对拼能力,疾跑弥补了腿短的缺点,这能同时做到的上单英雄很少。重做后的铁男虽然被称为ap诺手,但是其技能机制不够稳定,团战中偏向自闭,因此这点上铁男是不如诺手的。英雄容错率最高之一,进可攻退可守,进可抓机会开疾跑一波eawqaar干翻对面,退可利用w和e还有疾跑风筝那些贴脸对拼更强的对手。比如说锐雯和鳄...

  • 《英雄联盟》,诺手强的点在于,他是一个伤害不低的重装战士 - 游戏资讯(健康生活网)

    诺手强的点在于:他是一个伤害不低乃至较高的重装战士。有回血,有减速,有控制,有持续伤害,还有斩杀能力,导致他还极其全面。但是问题也有,腿短,舍弃了几乎所有的移动能力来换取战斗力,所以很多诺手技能都选择闪现疾跑,就是为了弥补腿短的弱点。如果是低端局的话,用蛮王其实可以很好的压制乃至单杀诺手,一级a兵叠怒,骗q(不吃或者吃内圈)之后上去砍,不出意外诺手是打不过你乃至交闪现甚至被单杀,之后就是一个上单博弈的局面,蛮王不会像其他上单一样,被抓住一个破绽就崩盘。团战的诺手上限高的同时下限也很低,血怒起来毁天灭地,腿短起来塔下暴毙,其实也挺好针对的。1.一些近战英雄,有位移,爆发不低,但是皮脆,比如青钢影,剑姬,锐雯,赵信,这都属于游击战士,装备暴力甚至能完成刺客。给了他们灵活机动,就不能给他们过多的坦克属性,(护甲啦,魔抗,血量,)。2.反之在看另一种英雄,被称为坦克,他们的特点就是控制足,伤害不高,但是...

  • LOL“核爆流”船长火了!后期一桶伤害1700,文森特被瞬秒懵圈了 - 游戏资讯(健康生活网)

    随着12.7版本的到来,LOL上单位重新成为了战士的主场,诺手的连续加强,已经让其成为了版本T0级英雄,无论是高低分段,选取率都变得很高,而剑姬、剑魔也保持着T1的级别,重做之后的狮子狗,靠着强大的对线、拆塔能力也位居T1,最后一个晋升T1级别的英雄,就是船长了,以11.5%的登场率,成为当前最受青睐的上单英雄。上单核爆流船长大火作为LOL最“油”的战士英雄,船长一直都是后期大C的代表,但其实这个英雄,前期同样强势,甚至可以说是整个LOL,为数不多能够从1级强势到18级的英雄,在此前几个版本中,船长一直都是T2级别的上单英雄,大多都是数忠实玩家在使用,但12.7版本更新之后,拳头加强了船长被动火刀的真实伤害,同时W技能蓝量消耗下调,两个技能的加强,让船长快速在上路崛起。在12.7版本想要上分,除了诺手之外,船长是一个非常好的选择,不过比起诺手,船长的上手难度更高一些,毕竟2连桶、3连桶这种基本操作,不擅长船长的玩家来说,会经常性的出现失误,导致...

  • 《英雄联盟》,打不过诺手就用鳄鱼,这个是最好打诺手的英雄 - 游戏资讯(健康生活网)

    小编我主要玩诺手,对于白金及以下的玩家还是有一定参考价值的,大神就跳过吧。求轻喷说实话,这个英雄实在不好处理。如果你只是想狗住,石头,冰霜女巫,凯南,大树,泰坦,闪现传送,抗压补兵叫野爹,做好眼位防止对面打野反蹲,不要贪兵,开局别先a兵,不要让他把兵线控在敌方塔前,补残血兵的时候小心诺手偷a或者刮外圈q,他基本拿你没办法。但你会有点难受。如果你想打的凶一点,可以试试剑姬,武器,锐雯,对拼耗血时注意进他的内圈q,给自己就一点余地,不要把技能都打伤害,随时准备撤,算好他e技能cd,他不主动交e不要轻易耗血,他没e可以上去皮一下,最关键的是不要让他把兵线控在他塔前,如果前期对拼死了就打的怂一点。缺点是需要一定的操作性。如果你非要单杀他你可以试试鳄鱼,这个是最好打诺手的英雄,你只要注意别被他e打断你的e,在他补残血兵时找机会q他,他基本没机会杀你,只要他有失误,就ew(a)qe消耗他。缺点是如果被他单吃你基本就炸了,后面...

  • LOL最难平衡的英雄之一:连续8次加强仍垫底,设计师无奈选择回调 - 游戏资讯(健康生活网)

    兄弟们好,我是灰哥。在召唤师峡谷中能被称作“上路质检员”的英雄并不多,刚重做上线那会的铁男算是其中之一,操作简单,对线强势,6级后叫打野来抓都没用,混子在他面前无所遁形,就连同为质检员的诺手都要让其三分。但不知从何时起,铁男在上路的地位开始逐渐下滑,如今已经沦为T5,并且近14个版本的平均胜率排在40名开外,别说质检员了,有人选就已经是谢天谢地了。铁男陨落的真正原因很多人都觉得胜率低无非就是数值不够,可实际上铁男从10.4版本至今(两年左右)已经被连续加强8次了,其中包括被动对野怪造成的最大伤害值提升、单体Q伤害提升、W技能冷却时间降低伤害储存量提升、E技能冷却时间降低,并且在这段时间内他从未被削弱过,论技能强度绝对是足够的。那么究竟是什么原因让铁男跌落神坛的呢?从数据曲线来看,铁男自9.12版本重做上线后胜率和登场率有两次比较大幅的下滑,而它们的共同点是都涉及到了被动移速,第一次是9.12版本的热补丁削弱,被动移速从5...

  • LOL上路出现一个“胜率怪”!6100金币即可成型,后期伤害碾压AD - 游戏资讯(健康生活网)

    ...和吸血鬼虽然都加强了一波,登场率略微提升了一些,但整体强队依旧拉胯,还是上路T4/T5的下水道级别,距离版本主流英雄还有很大的差距。12.8上单位英雄强度榜在新版本到来之后,战士依旧是版本答案,此前连续两次加强的诺手、船长,在当前版本都表现强势,而“三剑客”中剑姬、剑魔、刀妹,目前也都登上了T1的层级,但刀妹的整体胜率偏低,仅有48%左右,另外就是狮子狗了,虽然登场率仅有3.3%,但胜率在一众T1英雄中,属于拔尖的存在,达到了52.2%,而此前表现出色的蛮王和男枪,都已经跌落到了T2级别,强度有所下滑。另外在胜率榜方面,奎因以54%的胜率登顶榜首,相较于上个版本,上涨了1%左右,而同时天使以53.9%的胜率位列第二,涨幅达到了1.9%,这两个英雄都是目前的胜率表现很不错,但也都属于冷门英雄,在专精玩家的手中强度确实不算低,尤其是天使,在欧美服务器中的胜率,也处于前三的水平,而且登场率也不算特别低,目前超过了5%,已经成为了接近版本主流级别的存在...

  • ​《英雄联盟》,前期不要一直被消耗很好打的,尤其是玩有点坦度的 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能施放距离偏长,即使用较低的经济也能依靠机制打出不错的伤害。但是缺点对于一个辅助也很致命,做视野很危险,控制不稳定,面对gank缺乏逃脱手段,只能依靠伤害强行换掉,一旦对方刺客起节奏,自己和ADC全都得白给。诺手不先手交q猴子怎么打,w不带血滴子骗不了人,前期撸不过,然后诺手q假猴也回血,大不了就两边都带点火,诺手直接半血的斩杀线。就是诺手打团不如猴子,然后线上不拿优势拖起来打哪个战士都挺费劲的。还有,我也不喜欢火男,劣势局基本百无一用,我推荐用拉克丝也是这个道理,出个圣杯不用蓝buff也能经常消耗,W套盾还带点回复,E技能可以开视野,R技能远距离支援,Q技能远距离抽奖,比起火男更加全面一些。不要用莫甘娜,不要用锤石,不要用牛头,不要用布隆,以及其他很多。我的推荐有三个,拉克丝,风女,璐璐,手长AD配风女,手短配璐璐,拉克丝通用,爬出青铜我最推荐的是拉克丝,你上线觉得ADC不太对劲,比如第一次回家大概6到8分钟左右,40刀以...

  • 游戏《英雄联盟》,辅助的确很重要,可以用辅助主打游走带节奏 - 游戏资讯(健康生活网)

    有很多人不太喜欢用这种像锐雯,武器,剑姬等等这类的carry的上单,很多人拿的最c的上单可能最多就是个鳄鱼诺手厄加特什么的。更多的拿什么石头人,大树什么的。可以的,我觉得召唤师技能这点说得挺好的。真心建议低分段玩家就带这几个(除闪现)技能,tp惩戒治疗点燃,因为你根本不知道其他技能的释放时机。我打小号时看过太多太多对手和队友,带了净化不知道啥时用,带了光盾提早开,带了虚弱结果吃满伤害了再给对面,等等。像dopa那种启封发条不是每个人都能玩的,把最基础的几个召唤师技能用熟练就已经够够的了。如果AD不行的话我会直接放弃,团战保上或中。打团虽然我是卖的那个(主玩日女,晕住人我的任务就结束了),但是队友还是会保住我。前两天为了和朋友玩,开了个德玛的号,打个匹配要给我恶心死。AD十分钟0/6/2,我果断放弃,你死就死,反正和一个炮车差不多钱,保你干啥。然后AD的小剧场就开始了,说什么我不是好辅助,他能C,我就能在路人局混,等等。甚...