诺手被动技能加点
-
...现是必须的,保证大虫子的位移机动性,不论追杀还是逃生都非常的实用,传送用于边路支援和快速防守,大大增强功能性和团战能力。线上玩法科加斯前期加点可以看对面什么英雄,如果你想1级对拼可以点出E技能,如果对面是诺手之类1级特别强可以选择Q技能,线上可以抢2级先手消耗对手一套;多利用草丛观察对手补刀,使用Q技能击飞,立刻回头,不要吸引小兵仇恨,草丛没有视野可以利用草丛躲避小兵仇恨值,到达3级时候有E技能的存在线上有这极强的恢复能力可以和对面互换血量,多利用平A找机会一套带走对面。逆风玩法科加斯线上如果被针对了,因为科加斯没有位移技能,没有发育起来的话就尽量出肉装,提高自己的血量,已经逆风了不要独自作战否则被对面抓死很容易丢失大龙和小龙,打团的时候控制技能保护C位,起到一个辅助的作用,R技能可以配合C位斩杀前排。技能使用对线时注意小兵血量,观察敌方英雄他想补刀时候,你直接Q残血小兵就算没Q到他也会漏刀,Q到了对面让他漏...
-
...能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。 二、位置介绍 1、上单 被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。 英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金……等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。 但是上单也是最容易滚雪球的位置,如果你线上没有取得优势,就要有抗压能力,切记一直对拼,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打回来,除非叫打野爸爸帮忙。 冲动的人不要选这个位置。 2、中单 被称为难打的位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。 中单一般都是全队的领导者,由实力较强的人打。而且中单除了控制兵线,保住自己的防御塔,还要与打野联动进行上下路的支援,千万不能再前期丢了防御塔,不然中期抱团非常难受。 不要选清线能力弱的英雄。 3、打野 打野位置...
-
英雄联盟2023贾克斯连招怎么打(lols13赛季武器大师贾克斯连招顺序技巧讲解)
...跳敌人脸外贾克斯的Q技能还有两个灵活用法用Q躲避技能我们在玩武器时千万不要把Q技能当成一个只能进攻的技能贾克斯的Q技能CD 1级只有8秒CD远小于其他英雄的技能如果能用Q跳其他目标来躲技能 就一定要躲比如Q小兵躲剑魔Q,诺手Q,躲腕豪W,躲铁男E等等等等2.用Q逃跑或赶路用Q逃跑的话 就看自己后撤的路上有什么东西能跳一般都是小兵 或者自己插眼跳这一点大家应该都知道但大家都知道 插眼距离是小于Q范围的在极限情况时我们就要利用卡墙体距离插眼这样能比正常的跳眼远一些距离不过用的机会不多你知道就行赶路也是同理跳小兵 跳队友赶路就行留意那些跑的比较快的队友可以给他们打两个信号 示意让他们回头接你一下此外 不管你平时游戏设置怎么样我推荐你在玩武器时把自动攻击关掉如果你开启了自动攻击你在跳爆炸果实时 如果你Q过去不立即进行下一步操作你会自动A果实原地起飞尤其在高攻速的时候 更容易出现这种失误你不需要担心关闭自动攻击有弊端即使关了他 武器在Q敌方英...
-
...+贪婪之靴(水银)+黑色切割者+死亡之舞+凡性的提醒这套出装是杰斯比较常规的出装,出了核心装备之后,死亡之舞提供的抗性能够让杰斯能够变为锤形态贴脸输出,增加容错率,根据阵容也可以更换为复活甲,凡性的提醒在面对诺手、鳄鱼等 具有回血能力的英雄时有起效,根据敌方阵容也可进行替换,出装比较灵活。二、英雄联盟手游杰斯符文推荐杰斯符文推荐2套点法,分别为征服者与相位猛冲,玩家也可以根据自己的习惯进行调整1.暴力输出:征服者+残暴+骸骨镀层+法力流系带拥有2套技能的杰斯可以快速叠满征服者的层数,前期对拼的时候能够为杰斯提供大量伤害。法力流系带可以让杰斯比较舒服地度过前期缺蓝的阶段,后期配合魔切也能增加杰斯的输出。2.灵活拉扯:相位猛冲+残暴+骸骨镀层+甜食专家这套符文能够帮助杰斯更好的赖线,杰斯可以很容易就能打出相位猛冲的效果,不管是追击还是躲避敌方打野Gank都有不错的效果,甜食专家也能让杰斯快速让装备成型,杰斯还是一个很吃装备...
-
...能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。 二、位置介绍 1、上单 被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。 英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金……等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。 但是上单也是最容易滚雪球的位置,如果你线上没有取得优势,就要有抗压能力,切记一直对拼,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打回来,除非叫打野爸爸帮忙。 冲动的人不要选这个位置。 2、中单 被称为难打的位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。 中单一般都是全队的领导者,由实力较强的人打。而且中单除了控制兵线,保住自己的防御塔,还要与打野联动进行上下路的支援,千万不能再前期丢了防御塔,不然中期抱团非常难受。 不要选清线能力弱的英雄。 3、打野 打野位置...
-
...败王者之刃 玛莫提乌斯之噬 黑色切割者 守护天使 自然之力 荆棘之甲 二、前期打法思路 多兰剑出门,一级正常吃兵,不要凶人,鳄鱼一级是弱势期 面对腕豪,诺手这种一级强势的英雄时,需要提前赶到线上草丛,想办法吃到一级的经验 最简单的百分百吃经验办法是学E,利用双E过人吃经验 3级开始,鳄鱼进入强势期,有红怒后,直接E过去,红怒W咬住,Q一下再撤退 鳄鱼不需要记固定的斩杀线 记住自己打一套时,对手掉大概几分之几血 等对手血量低于一套伤害+点燃伤害时,就可以直接斩杀了 这套思路适应于鳄鱼的整个对线期 三、技能解析 被动:怒之领域 强化技能在雷克顿在50怒气以上使用技能时 技能会获得强化 但不会获得怒气 叠怒机制每次平A获得5怒气,血量低于50%时怒气获取提升50% 衰减机制12秒内不造成和受到伤害,每秒开始损...
-
...抓,就可以了,因为在狗头有大招的情况下,混子上单是没有那个伤害配合打野击杀狗头的,相反,还很容易被狗头先杀打野再双杀。始终牢记,狗头的优势不在于人头,而在于经济跟Q的层数。 如果对线一些很强势的英雄如诺手奥拉夫潘森等,我们要明确狗头的英雄定位,一个重装战士,笨重的超级兵,前期的小泰迪,所以几乎所有前期强势的英雄,都能克制狗头,碰到这种情况,就是考验一个玩家对上单理解程度的时候了,首先要考虑的问题就是怂不怂得住,再去考虑其他的,虽然思路一上来就是怂,但是我也可以很肯定的告诉你,所有的上单,在后期都不可能打得过狗头,那么前期的弱势,怎么转换成后期的强势,甚至中期,更甚者是前中期的强势?别急,我来慢慢告诉你。 这里的关键就是狗头的W,请大家好好看一看他的效果:内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。长达5S,效果...
-
...额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。 初期伤害上,双刃剑战斗专注赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。 赏金猎人:ADC英雄 双刃剑:诺手、辛德拉 第五层:粉碎重击/敏锐思维 非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。 诡诈系天赋 第一层:漫游者/野蛮 跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。 漫游者:辅助英雄 野蛮:石头人、泰坦、酒桶 第二层:符能亲和/秘密储备/刺客 风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。 符能亲...
-
...额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。 初期伤害上,双刃剑战斗专注赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。 赏金猎人:ADC英雄 双刃剑:诺手、辛德拉 第五层:粉碎重击/敏锐思维 非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。 诡诈系天赋 第一层:漫游者/野蛮 跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。 漫游者:辅助英雄 野蛮:石头人、泰坦、酒桶 第二层:符能亲和/秘密储备/刺客 风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。 符能亲...
-
...读条时间的,借这个读条时间我们就可以使用闪现调整位置,把敌人踢到一个你想要的位置上去。 没有闪现的时候用2技能也可以代替,还有瞎子踢人的时间即使敌人落地了,他的控制时间也不会结束的,落地你也不能动,和诺手的钩子一样。 借助这一点,我们在踢完人之后立马接一技能是可以做到必中的,看似人家落地了一技能无法跟过去,实则人家落地之后还有一点时间不能动,一技能足以打到。 _ 组合技能 ... 瞎子技能组合一技能命中飞过去,小技能穿插普攻,最后大招收尾。 可以贴身的话使用二技能或者闪现贴过去先打点伤害,压低人家的血线最后大招配合一技能二段的斩杀效果收尾。 前方有阻挡物的时候先贴身再使用一技能,去提高一下一技能的命中率,最后使用大招配合二段一技能的斩杀效果收尾。 贴身也不好保持一技能命中率的话,可以先大招然后再丢一技能,借大招的控制效果去做到一个一技能必中。一技能先挂上,使用大招的话必要的时候注意一下一技能二段不...