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  • 以闪亮之名如何计算分数-以闪亮之名分数计算攻略

    ...楚以闪的服饰分了十种基础属性如图一 并且一个关卡中两两属性不会同时被要求 因此我们了解关卡基本的算分规则:除了关卡提示的主次风格,算分时还会计算另外三条属性的分数。而在这五条计数属性之外的其余属性,无论词条评级多高结算都按零分计。因此我们每关可以先单穿一件三星连衣裙进结算画面,清楚在当前关卡中记分的五条属性是哪些,只有知道评价标准才能正确按属性选择衣服,结算完成前退出或者挑战失败不消耗心意之期次数或体力。已经了解基础知识了,现在正式开始计算,主风格、次风格、另外三条算分属性、标签的关系该怎么换算?s主风格分数、2s次风格、a主风格+a次风格+标签,三件衣服哪件更高?利用进入玩呐关卡无消耗的设定,经过多次测试,省略计算过程,直接得到的结果如下:以主风格华丽,次风格酷帅,中式标签为例一、同一部位1、s华丽=s酷帅,同一级别主次风格加分是一样的。2、s华丽=3s“华丽、酷帅以外的三条算分风格”(后面简写为"计数"),主次风格在...

  • 幻兽帕鲁贝拉露洁监控台怎么打 贝拉露洁监控台通关攻略

    ...选在寒风右上的大空地(因为打架经常要出圈)。帕鲁腾炎龙越多越好,带种子地雷,火旋风,龙息弹。满级腾炎龙不够就用boss空涡龙,焰煌来补。然后重点来了,两个企丸王,监控台取消战斗(用于救助,灭火,修理)最好带防御词条。两三个个boss唤冬兽,用于控制,顺便输出(个体值较高,换上龙系果子输出也不错,好像还可以把boss推出圈外,我也不清楚什么情况,反正打到最后躺圈外一片尸体)。据点内布置终端旁放一个金属箱,存好螺丝刀,木头,纤维,体液,金属块,帕鲁矿,石头,布,钉子,蛋糕。旁边放一个监控台,调成轻松。终端后面摆5个金属防御墙,呈U型,护住以上建筑。然后开口处要摆松软帕鲁床(血条厚,打的时候被余波扫到或者点燃还能修好)。战斗前准备三个鲨小子,2攻击项链,穿防寒服,身上带高级药,可以不吃汉堡。战斗过程中由于唤冬兽会把boss推出圈,所以哪怕boss有闪现也不怕,人物呆在圈外用火箭筒打。前半段骑疾旋鼬,后半段骑火麒麟(燧火鸟操控性有点差)。我...

  • 向僵尸开炮时装有哪些技能 时装附带技能属性一览

    .../350%/400%。偶像新星:解锁后攻击力+60,可获得技能“跃迁电链”,跃迁电子每命中30次,对战场10个目标施放跃迁电网,每次跃迁造成80%伤害,随着技能提升,造成的伤害也在增加120%/160%/200%/240%。三、技能槽位时装解锁后可获得词条技能,可以镶嵌到技能槽位上,共有三个技能槽位,每个槽位总共可以镶嵌三个词条(仅对同一技能生效的词条可放到一起),词条空位会随着等级的升高逐渐开放,最高80级开放第三个词条空位。四、重复得到时装当宝子们得到重复的时装时候就会转化为升星碎片,时装升星后攻击力也会随之提升。

  • 幻兽帕鲁贝拉诺娃怎么召唤 贝拉诺娃召唤打法攻略

    ...唤出一只boss,多余的召唤石板也不会掉落,需要特别注意!贝拉诺娃的战利品主要是贝拉诺娃的蛋(巨大暗黑蛋),以及新的古代文明部件,制作新的几个装备都需要这玩意。贝拉露洁的战利品除了她的蛋(巨大暗黑蛋,带金词条魔女:增加20%冰属性以及暗属性)和古代文明部件外还有一个召唤【极】贝拉露洁的石板,同时还会掉落增加帕鲁潜力的果子。孵化出来的贝拉诺娃和贝拉露洁:战斗对策30级的贝拉诺娃有29W血,50级的贝拉露洁有45W血,极贝拉露洁有90W血,自己打了下发现难度超大,她本体属性为暗,但有冰系技能,自己帕鲁造成的伤害并不高,推荐主力输出为玩家自己,贝拉露洁会有两个阶段,在把它的血量打指10%以下后,贝拉露洁会释放一个全场地的冰冻(冰系、火系帕鲁不会被冰冻),同时自身的血量会回复至30%。同时自身会覆盖一层冰属性,龙属性伤害不再成为弱点属性,转而是火属性变为弱点属性。之后还会使用部分冰属性技能。一阶段技能技能1:噩梦射线/噩梦绽放,贝拉...

  • 学园偶像大师黑话的意思是什么-学园偶像大师黑话术语介绍

    ...」(producer),因此简称P。养成相关 ✦S卡:指支援卡。源于游戏名词「サポートカード」(Support card)。✦P卡:指偶像卡。源于游戏名词「プロヂュースアイドル」(produce idol),因此简称P卡。✦双彩3金(几彩几金):指回忆卡的育成词条中的彩虹词条和金色词条的数量。✦种马 :指代培养结束后结算的回忆卡。因本游戏培养结算的回忆卡可用来在后续培育中继承并发挥词条效果,形似赛马种马系统,被部分玩家将其称作「种马」,且在实际交流中并没有明显造成玩家间理解偏差,因此被广泛沿用。✦记忆/回忆:指记忆卡。源于游戏名词「メモリー」(memory)。✦红卡:指歌唱(Vo)型支援卡,因在游戏中歌唱的标识为红色,简称红卡。✦蓝卡:指舞蹈(Da)型支援卡,因在游戏中舞蹈的标识为蓝色,简称蓝卡。✦黄卡:指表现(Vi)型支援卡,因在游戏中表现的标识为黄色,简称黄卡。✦三色加成:指回忆卡的育成词条中同时含有歌唱、舞蹈、表现相关的训练加成。✦开局XX(开局举手):指回忆卡的继承技能卡片“...

  • 炽焰天穹国服该怎么玩-炽焰天穹国服入坑指南

    ...技能和装备,不过不能换角色。vi. 探索迷宫时可以不用关心每层的探索率,根据地图(game8.jp/heavenburnsred/423992)找出通往下一个传送点的最短路径,尽快开通传送点与新层。vii. 碧琥珀本身是用于解锁饰品上带问号的槽位的(解锁副词条),建议优先给SS卡的专武(灵魂,特殊装备,一般是活动交换所或者记忆庭院修复记忆可以获得)用。而洗这些槽位的词条使用的则是阳石。关于迷宫挂机1. 这里说的迷宫指的是主线或者活动剧情里部分可以自由遇敌但是没有能量限制机制的地图。2. 相比完全无需手动的离线挂机,需要偶尔手动一下的迷宫挂机的优点是能够刷角色技能等级。离线挂机期间是不会随机升级角色技能等级的。这是迷宫挂机的核心优势所在。3. 迷宫挂机的方法:a) 进图,打开地图,点击离当前位置最远的区域,开始自动寻路。b) 中途会触发一些剧情之类的内容,快速跳过。c) 路上一些有用的BUFF拣一下,主要是SP+1和额外回合。d) 自动寻路开启期间战斗结算部分也会自动播放。e) 自动寻路到最远...

  • 尘白禁区全模式哪个角色最强-尘白禁区全模式角色推荐强度榜

    ...送五星恩雅,辅助榜等恩雅出了再更新。目前冬至有被淘汰的风险,自己考虑清楚!琴诺必抽,需要专武,拟境中可替换掉国家队冬至。需要注意的是,琴诺刚需队友苔丝,百战老兵与琴诺并不适配。后勤方面:攻击同调。次选词条刷急速获取。捉宠玩法:宠物推荐,弓箭手,铁锤,小刀会员。商店方面:琴诺紫武和专武差距较大,有能力就只开个图鉴。另外恩雅实装在即,养成材料面临较大缺口,玩家体力急缺,可能不足以换出好后勤,注意合理分配体力,优先兑换出祖灵小队。神格数字顺序 1 23 45 6输出篇 常用配置表 辅助篇

  • 归途危机妖兽值得刷吗 妖兽刷取及词条搭配推荐

    归途危机妖兽值得刷吗?妖兽怎么刷?刷妖兽的方法途径还是蛮多的,可通过多个技巧刷到妖兽哦,并且还有一些妖兽的词条属性非常不错哦,下面带来给大家妖兽的刷取及词条选择内容吧~归途危机妖兽刷取及词条搭配【正文】第一章:如何刷妖兽1、准备材料:妖兽一头、封印丹若干、白手套一副、欧洲人一只。2、进入妖兽详情页面。3、点击左下角的封印。4、在妖兽主页面把棉甲象重新召唤出来。5、再次进去详情页,点击升级,一键升级。6、这时候会出现3个妖兽词条(35级解锁)和一个挂机词条(45级解锁)7、点击页面下方的领悟按钮,会出现技能,每10级解锁一个技能。8、重复上述过程,直到有我们想要的词条和技能。第二章:如何判断妖兽能不能留下:1、词条:输出类【攻击】【暴击率】【暴击伤害】 辅助类【命中】【眩晕】【吸血】2、技能:(以绵甲象举例,其他妖兽技能不一样)【真气】【求生】(古刹地图最后几层开始,需要【破击】)最低要求:技能有真气和求生,无视词...

  • 雷索纳斯黄卡队攻略 黄卡队阵容怎么搭配

    ...奈更稳定且启动更快。可以打小怪上小红帽,前1分钟爆发高一点。装备星花、雷火、塔拉、阿尔、冯里奈内脏、内脏、探宝枪、内脏、内脏星辰、星辰、星辰/吸血甲、星辰、星辰气球、无意识、无意识、哈里森、ur印重点装备词条1.前排要有霸体、霸结(优化级最高)2.无意识洗队长技加攻、(优先度很低)3.星辰甲洗队长技回费(洗出1到2个0.2-0.3词条费用就够了)自动设置黄、紫、、红、蓝、绿、时间到弃牌、(上小红帽弃牌设置为无牌可用弃牌,打boss可以黄紫绿红蓝)队伍对ssr要求星花0觉,别的没了,当然星花1觉更好、2觉也香、5觉也挺好。

  • 恋与深空中芯核的暴击流与虚弱流

    在恋与深空的游戏中,芯核是战斗力提升的关键,分为四种类型:菱形α、正方体β、刺球γ、三角δ。充分的利用好属性加成词条,玩家可以更加灵活地搭配芯核,提升角色的战斗能力,能够轻松的赢下每一场的战斗。本期的文章攻略小编就芯核中的两种流派,暴击流和虚弱流来分别给大家好好的讲解一下。 芯核词条含义解析芯核有四种,其中属性的情况如下:【芯核α】主属性固定为生命,副属性四条随机。【芯核β】主属性可以是:攻击加成、防御加成、生命加成、誓约回能、誓约增伤、加速回能,副属性四条随机。【芯核γ】主属性固定为攻击,副属性四条随机。【芯核δ】主属性可以是:生命加成、攻击加成、防御加成、暴击、暴伤、虚弱增伤,副属性四条随机。 卡片有三种,分别是攻击卡、生命卡、防御卡,卡片的天赋是:1、攻击:超过400点攻击后,每增加20点攻击,虚弱增伤增加0.2%。(首选卡,芯核堆攻击属性)2、生命:超过8000点生命后,每增加400点生命,虚弱增伤增加0.2%。(次选卡...