认同的技能
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...丛林生物系。如果附近是森林、平原、高山、沙漠或者萨瓦纳平原(长金合欢树那个)也是不错的。进入游戏后,优先做一把木镐,然后去收集石头做石剑,除非你真的到了绝望的地步,否则别去做木剑之类的东西了(这点表示非常认同,从不做其它木制工具)。如果你很幸运的很快就找到铁矿,那做铁剑会比石剑更好。有了武器之后,就可以开始建造自己的庇护所了。房子怎么造完全取决于你的喜好,总之记得多插火把来防止在建筑周围或者建筑内部刷怪就行(找不到煤就用木炭来代替)。由于 MC天晚上一定是满月,会触发满月(Full Moon),所以打怪能力不强的玩家赶紧先造个床睡觉吧。但如果你是有一定战斗实力的玩家,初夜出去跟怪肉搏是非常有好处的。个夜晚:新手好个晚上睡过去,但如果你去打怪,肯定能得到许多好东西(所以还是勇敢地去战斗吧)。装备的话推荐至少有一把铁剑。在主世界夜晚一般会刷出这些怪物:无头猎人(Headless Hunter)、恶魔收割者(Demon Reaper)、野蛮人(Brute)、迪塞尔(Dicer)、暗...
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...帖子意在分享与交流,所以如果有什么不同的观点或者别样的理解,请在回复中反馈给我或参与讨论。后一次编辑于2015/1/24,内容截至版本6.03。“永远在思考,如何做得更好。”借用一句Marss的话来作为本文的开篇,这也是我所认同的成为dps的不二法门。WARNING.本文并非新手向,所以在接下来的段落中我不会去介绍一些基本概念,例如:攒球与泄球12跳手法透彻之力一、单体输出从基础的单体输出开始说起吧。偏向单体的环境下暗牧通常选择疯狂天赋。(典型环境:悬槌堡卡加斯刃拳、屠夫、克拉戈)在此天赋下,非斩杀期暗牧的单体输出是一个相当固定的输出循环,攒球与12跳泄球交替往复,毫无花哨。然而,在这套循环中,也并非没有值得钻研的地方,请思考如下问题:在12跳狂鞭泄球过程中,你能否同时做到在保证狂鞭不漏跳的情况下心爆尽可能卡技能CD释放,以大化此阶段的dps?这里就涉及到了一个问题:狂鞭的红区打断。Quartz与Gnosis施法条插件均提供了红区打断的技术支持。Quartz效果如下:...
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...中的术士总是神秘而可怕的存在,常人避之不及,而500年前大术士卡加德成为繁星学院院长之后,写了《论巫术与魔法力暗流》去引导那些追求力量的人们正确的认识和利用巫术之力。如今,术士这个职业已很常见,逐渐被人所认同。可选种族:奥克兽人(男)高位精灵(女)使用武器:法术匕首和水晶球得意技能:痛苦诅咒,绝望,邪能职业定位:魔法输出黑暗中无声无息,瞬间于无形之中,刺客一直是战斗中让对手战栗的职业。破碎大陆上的刺客来自于沼泽精灵,她们常年在阴暗的地方生存,练就了天生的隐匿本领和感知能力。刺客擅长于利用快的速度形成爆发的伤害,灵活的身躯使他们可以一瞬间出手两次。他们是可怕的敌人,也是可靠的战友。可选种族:远古(男)沼泽精灵(女)使用武器:双刃得意技能:连击,刃,一闪职业定位:物理输出圣光的教义初是从纳鲁传给德莱尼族的,圣光的力量造就了钢铁般不屈的圣骑士。他们用圣光的意志抵挡伤害,他们用圣光的荣耀杀伤魔物,他们...
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...就可以三、dnf狂战士刷图加点每一个版本的更,职业的加点都会带来不同的看法和选择,特别是鬼剑士开放三觉后,技能的加点和选择也有了不同的建议,本期就给红眼的技能加点内容进行一个讲解,2种技能加点哪一个才是你认同的呢?种:主流爆发型加点主流爆发型加点是适合洞察之眼,普雷团本的加点加点方式,也就是适用于组队带奶的加点,这一类技能加点讲究的是爆发,在国服特色和奶的加持下,大部分高打造的玩家一套技能可以带走目前来说所有的副本领主,所以小技能可以放弃。这一个技能加点需要注意两个点,因为SP不够用,所以鲜血暴掠和嗜魂封魔斩这两个技能无论是选择哪一个都不能点满,所以考虑技能的价比来说,这两个技能都是后剩下的SP才作为加点的,那么大吸和鲜血暴掠怎么选择呢?在同样剩下的SP加点选择给大吸和鲜血暴掠进行加点,两个技能造成的伤害差距不大,但大吸因为是35级的主动技能,可以吃到国服特色宝珠的等级加成,所以在同样的条件下,大吸的等级...
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...KURAPICA中文名:酷拉皮卡出生日期-4月4日年龄:?武器:两把绑在一起的木刀,锁链出生地:卢窟索地方念能力:具体化·特质系(出现红火睛时)身高:171cm体重:59kg血型:AB型格:个人主义者,颇有魅力,聪明,神经质,只听认同的话:甲斐田ゆき雷欧力日文名:レオリオ英文名:LEORIO中文名:雷欧力出生日期-3月3日年龄:自称十几岁(18岁?)武器:短刀出生地:不明念能力:不明身高-193cm体重:85kg血型:O型格:好色,顽固:郷田ほづみ奇犽日文名:キルアゾルディック英文名:KILLUA ZAOLDYECK中文名:奇犽·揍敌客出生日期-7月7日年龄:12岁武器:指甲出生地:巴托奇亚共和国登托拉地区的枯戮山念能力:变化系身高:158cm体重:45kg血型:A型格:冷酷孤僻,随着心情的变化而说谎:三桥加奈子以下是旅团图片日文名:クロロルシルフル英文名:KURORO中文名:库洛洛·鲁西鲁年龄:26岁念能力:特质系日文名:ヒソカ英文名:HISOKA中文名:西索生日:6月6日年龄:27岁身高:187cm体重:91kg血型:B型...
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...作里战斗模式并没有什么太大的深度。非常类似那种"一招鲜"式的游戏,在我来看给普通难度是没什么问题的。大多数人对此也应该表示接受的就是普通难度下,的确就应该是这样。但当你进入噩梦和地狱难度之后,多数玩家会认同游戏的制应该更有深度一些。真正次知道这个难度应该是 Kevin Martens在2011年8月上接受采访时提到了"炼狱(Inferno)"的概念:“终,会有一个更难的难度--地狱和炼狱--来挑战所有暗黑3的玩家!”随后在2011年Games大会上,暴雪正式对外宣布了这一难度的存在和具体细节!炼狱难度不仅需要玩家达到的60级,还需要尽可能的在地狱难度下积累游戏经验和装备,否则很难应付炼狱难度的挑战。炼狱难度下的怪物等级将会是持平的,四个场景里玩家要从头到尾面对同样困难的挑战,这个难度也是60级玩家可以寻求更高挑战的级别。已知炼狱难度的细节怪物等级至少 61级;怪物的生命值,伤害和抗等属更高;怪物的 AI更高也更有;特殊怪物增加,还有炼狱难度下特有的精英怪物;的物品掉落,...
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一、dota Buring为什么冠名敌法有没有什么他用敌法的经典战役1、首先近的冠名需要考虑比赛的因素。2、冰蛙长期以来对该选手的认同程度。近的大赛无非是G联赛,TI2,G1联赛,ACE联赛,WCG系列。我想冰蛙估计只会考虑TI2,毕竟是自己主办,且含金量无可挑剔。经典战役一、DK vs EG双方阵容:DK:水人、先知、熊猫、小Y、拉比克;EG:骨法、TS、萨尔、蜘蛛、德鲁伊。DK胜利——B神水人9/2/9,金钱时间比441。经验时间比418。比赛时间31分44秒。二、EG vs DK双方阵容:EG:小鹿、剧、夜魔、TS、狼人;DK:水人、冰女、撼地神牛、卡尔、风行。DK胜利——B神水人6/1/10,金钱时间比627。经验时间比566。比赛时间:38分59秒。二、dota幽鬼 水人拿个后期更逆天看怎么理解了,我觉得水人更强神装幽鬼正面作战能力的确非常猛,出辉耀后的十几分钟一直都是幽鬼的强势期。但是我觉得整体评价还是水人更强。前期对比不用说了,水人线上能力和前中期作战能力完胜幽鬼。这时间幽鬼也就能当个肉,水人当输出当肉都...
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...,这些都是在《魔兽争霸3》之前就已展现的创新。战役中的策略与情感共鸣战役模式中的赵云和关羽等名将关卡,以其的微操体验,让玩家沉浸在三国世界的烽火硝烟中,游戏不仅承载着无数玩家的情怀,更是策略思考与文化认同的完美体现。它在满足玩家的要素上,犹如精心编织的三国史诗,包括三条剧情线和15个经典战役,每个IF结局都充满创新。的游戏设计和玩法三条剧情线交织,15个战役关卡丰富多样,融入IF结局,让玩家拥有无限探索空间。全中文配音,魔且深入人心,增强代入感,让每个角色栩栩如生。8种资源的丰富系统,如同《文明》般复杂,考验玩家的资源管理和战术布局。经济体系全面,金币、赋税、贸易和民心管理交织,资源运输单独计谋,考验智慧。兵农一体,农民转换成士兵,马匹资源化,战术深度进一步提升,攻防之间游刃有余。内外双重视角,内城运营与野外探索并重,攻城战策略且富有挑战。玩法中的创新与挑战-农民与士兵的转换策略,增加了战术的灵活。-马匹...
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...帮助。三、dnf狂战士刷图加点每一个版本的更,职业的加点都会带来不同的看法和选择,特别是鬼剑士开放三觉后,技能的加点和选择也有了不同的建议,本期就给红眼的技能加点内容进行一个讲解,2种技能加点哪一个才是你认同的呢?种:主流爆发型加点主流爆发型加点是适合洞察之眼,普雷团本的加点加点方式,也就是适用于组队带奶的加点,这一类技能加点讲究的是爆发,在国服特色和奶的加持下,大部分高打造的玩家一套技能可以带走目前来说所有的副本领主,所以小技能可以放弃。这一个技能加点需要注意两个点,因为SP不够用,所以鲜血暴掠和嗜魂封魔斩这两个技能无论是选择哪一个都不能点满,所以考虑技能的价比来说,这两个技能都是后剩下的SP才作为加点的,那么大吸和鲜血暴掠怎么选择呢?在同样剩下的SP加点选择给大吸和鲜血暴掠进行加点,两个技能造成的伤害差距不大,但大吸因为是35级的主动技能,可以吃到国服特色宝珠的等级加成,所以在同样的条件下,大吸的等级...
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...5个不同处。找出后得到『奇怪的画1』,好感度+2;答错所有品变为0。『晓狼』的问题:帮他收集『奇怪的画』1~4张。找齐后,他会给你轩辕剑,陈靖仇习得召唤技:『轩辕剑』。伤害力=10000+力。『风雨萧瑟阁』的问题:认同他有型。选择是,他会让我方所有人在战斗中的速度提升;选择否,金钱变为0。(如果你一直选否,他会一直问这个问题,直到你选是为止。)d.右下是仙乐飘飘:里面全是搞笑的东西。【东莱】假如剧情发展到接受玉儿的请求,去调查泰山,那么在这里,左边的人会以一个蟠桃换秘密的方法来和你。当你有蟠桃时,系统会自动给他,进行,没有时,陈靖仇会骂对方!支线:a.这里有个情圣,假如你的好感度没到达10,那么就在这用金钱买吧!花10000文换1点好感度!等发生泰山剧情后,东莱城就被摧毁了,有钱也买不到好感度!b.右边的乞丐不要和他去讲话,他会不断的向你要钱,每次-100文。c.背箱子的人买卖品。能得到的东西:在中间的绿色树木中,可以拣到10000文!...