计算技能是什么意思
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...以刷出来的神技,冰霜之魂虽然要抽,但是个人感觉几率比冰枪要大不少,下面看看这两个技能的配合程度吧。首先看冰之灾厄,武器30.74%概率将目标识别为冻结状态并触发相应效果,间隔0.5s。普遍步枪射速是8.5hit/s,我们保守计算以8hit/s估算,那么半秒打击4次,触发技能的概率是[1-(1-0.3074)^4]=76.99%。再看冰霜之魂,碎冰造成5200伤害。那么,配合冰之灾厄,我们在1秒中所增加的伤害的数学期望(长时间射击平均到每秒的增长)计算是【1秒内有2次机会造成5200额外伤害且每次的概率是76.99%】 Damage=520020.7699=8006.96我们将这数学期望换算成对于步枪面板的提升。枪和奥火面板416,射速8.5。那么面板提升=8006.96/8.5=942.00。相当于提升了226.44%的输出。由于是两个技能,我们和传统三神技的战中赫的后两者比较中二+赫尔的增伤数学期望=【增加33.08%伤害并且有43.61%的更多机会造成暴击(+额外伤害)】=1.33081.4361-1=91.16%算上战神(2.05倍伤害),很明显,作用在奥火和枪上,战冰灾增伤569.20%,战中赫增伤291.88%。什么叫完...
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...取的娃娃可以参战,增加自己的战斗力。问道娃娃分为五种,分别是金木水火土。每个娃娃都有自己独有的技能——金娃娃金娃娃的技能,是增加其“父母”的伤害输出。父母法术时娃娃会跟随进行法术,数值按照娃娃自身法术计算。父母物理时娃娃会跟随进行物理,数值按照娃娃自身物理计算。二、问道手游娃娃有什么用1、经过玩家精心养育的娃娃,当娃娃从婴幼儿时期的成长度满1000之后就能进行抓周。选择五行中的一个师门进行拜师。2、到了儿童期的娃娃就能随着角色一起战斗。不同于宠物,娃娃只能用法攻、障碍、辅助的3、4阶技能以及一个力破千军的技能,使用的技能种类和数量相比是比较少,但是只要有了儿童期的娃娃之后,可以替代宠物优先出场,而当娃娃倒下之后,宠物可以再出场。三、问道手游娃娃玩具加成您要问的是问道手游娃娃玩具加成是什么意思吗?《问道》手游中的娃娃玩具加成是指在游戏中使用娃娃玩具可以获得一定的属加成。具体来说,每个娃娃玩具都有对应的...
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...射具有穿透效果的火刀,后向四周发射火刀12、盾挡有效,但是会中灼烧状态,后的四周火刀也有较大的空档,相比劈砍小了点,但是并不难躲。雷手等图腾系无法阻挡火刀前进,及时痊愈。13、前兆为一次吹飞,经过楼主详细计算,此技能CD时间为3分钟,每3分钟会出一次火浪,强的破霸体效果输出高的队伍全力输出吧。14、楼主练了好多次,依然无法无压力过,蛋壳和群铁是否能顶住,暂时未知。15、随机抓个人进入监牢,20s内监牢内的怪物,若无法,被抓到的人呵呵了。。(放心,死了不会团灭)。16、楼主就被抓了2次进去,怪物破霸体高,祭司系悲剧了,进去必须马上奇迹,奇迹的高霸体能扛住,不然很难有输出机会。(友情提示:寒冰盾技能纹章和神圣之光都可以拯救你,没点的小心了哦)。17、随机标记一个人头上出现标记,食尸鬼会跟着标记的人,追上就自爆,标记者拉住,其他队友爆食尸鬼菊花就可以了。1、龙之谷95版本迷雾巢的入口在神圣天堂-时空庭院(95LV)-9点钟方向,入场任务...
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...玩家还不知道淬火行动商店里兑换什么合适。接下来就让小编为大家带来《少年钱:云图计划》淬炼动作商店兑换推荐。有兴趣的朋友,一起来看看吧。《少主:云图计划》淬炼行动商店兑换推荐【兑换推荐】1. 兑换资源及价格计算:壁纸两张2002+家具币900+检索说明900+橙色算法三件套2700+算法选择框(200+400+1200)+活动勋章1=6700品牌获得等级700 + 任务800=1500 个品牌5200个牌子的差距约等于1419体力(按照1牌子3.666体力计算)(这里暂时不考虑碎片的计算,后面会讨论)2、周末自行返程计算:每日自愈体力为388,碎片消耗为50,周日需要双倍技能点,60。因此周六可用体力为338,周日可用体力为278。总可用体力每个周末体力=616点。距离活动结束还有三个周末。其中,两个周末的体力点是6162=1232点,只剩下187点了。你可以在第三个周末找一天来弥补。 (其实大部分玩家昨天应该玩了2-3次,187的差距会更小)3.前述帕森片段:因为我对帕森斯没什么兴趣,而且以后就算弄歪了,也大概率会丢掉,所以我不打...
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...养。没有解释阿星-神技能填补一切,过剧情,梯子强大的仆人,目前擂台的表现也依然强大,有一定的资源培养,表现十分强大。霜儿-3%减防是一个亮点,但是对对于大多数玩家来说,真诚意义不大(提升率可以根据实际情况来计算)。这个仆人适合特定的派系应用。如果你对进华山论剑的第五论甚至第六论感兴趣,请忽略我。笑——著名的剑仆从,以前的擂台主力出口。目前,除了擂台比赛和一些副本的奇怪效果,技能已经暗淡无光。不要评论太多。阿九-技能显示清楚,看脸阿飞-点上免死可以抵抗三次伤害,但目前的用途并不大,除非拼脸过pve。除昭狱第三怪外,丁玲还有暗然销魂掌残卷支线外部规定,目前我想不出其它用途。小小------不建议可以尝试乔恩-0氪玩剑2拳3剑阵容,不太推荐。3、刀仆从聂风——目前最好的刀仆,适合大力培养,导出堪比刀主。因为没有彩蝶,存活水平略有不足,经络点充满了血和防护罩。目前游戏版对刀很友好。横刀-1500元的宝刀仆人真的想买就买他。在平民没有...
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...之后,攻击力就会偏低,这把武器的被动效果提供的攻击力,刚好能弥补赛诺攻击力不足的短板。赛诺携带这边武器,既能堆一定的精通来增加激化的伤害,攻击力也够用,可以说是完美契合这把武器了。 在强度方面,通过计算可以得知,满层之后,角色可以获得52%+28%x3 = 136%元素精通的攻击力加成,也就说假设角色有350点精通的话,可以获得476点的攻击力加成。90级赛诺携带这把武器的话,角色白值能到860,因此被动效果大约相当于提供55%的攻击力,相当于11个大攻击词条,这个效果还是非常强的,在强度方面属于妥妥的T0级武器。 不过这把武器在外观方面就有点一言难尽了,我看来看去都觉得很像一柄船桨。
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...以加大地图移动速度的。你只要把马放包里就行。但是,马数量超过步兵数量,多出来的马会按照牲畜算,减大地图移动,可以关注右下角团队状态,适当减持。(2)砍2能带东西的多少是由运力决定的,你能带的东西是按算重量计算的,马可以提升你的携带量,携带重量提升主要还是驮马、骆驼、骡子,目前测试还没有见到上限。只要马够多,就能无限带东西。但是马多了会增加牲畜负重会减大地图移动速度。而且升级骑兵需要马,升级高级骑兵需要战马。驮马、骡子升级骑兵是无法用的。(3)初期攒马,尤其是战马,部队没成型前,战马是最大的花费。后期部队成型,主要靠转化俘虏增兵,偶尔去招点贵族兵,紧急的时候招平民兵,所以都不太用到马。成型后的部队升级,所需战马完全可以靠战争中的战利品获取,但是前期团战很少,能俘获的战马也很少,所以前期没开团战之前战马是很缺的。6、雇佣英雄方面。不要在意英雄名字后面的标签,重点看属性。名字不会有什么影响,抢劫犯也不会被...
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...应关卡掉碎片作为初始角色来说,刷到后期也比较容易满破,更别提其额外的剧情也相当有意思,十分的推荐。角色是狙对单体有不错的伤害,而且技能是榴弹,对于群体也有不错的伤害,而且榴弹伤害是根据车的伤害进行比例计算的,所以伤害特别高,清图特别好用。配合上被动技能,使得其暴击率额外提高,且使用EX技能的时候,暴击值额外增加,配合上其专武技能的话,额外提高的额外伤害和暴击率。4、伊织贯通属性伤害中非常不错的适用型角色,有着专门的对重装甲特攻能力。当然,更关键的是,其角色的技能倍率是目前游戏中最高的,有300%到600%左右,真正的3 花费极高倍率AOE,无论是在推图抑或的种类战方面,都是真正的人权卡,并且由于本身而言是狙,对单体角色能力也相当不错,建议各位初始刷到就是赚到。当然,更重要的是,这个角色在之后的14-3地图中还会掉落相应的碎片,到时候各位玩家们打到相应关卡,也容易将其满破满星。如果说各位玩家们还搞到他,他的专属武器的...
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...也会发挥自己的加成作用。这个把戏在对手数据基本正常的情况下非常有用,尤其是在小偷晚上给的积极祝福的帮助下。学者EX技能-指教不知你是否能直接理解。我看起来有点不像人话。这个技能的意思是把所有按照“回合数”计算的学者的Buff复制给另一个同伴。如果BP增加,回合数会增加。但是需要注意的是,按照“发”数计算的技能,比如大法术,是不会复制过去的。魔术师-蔓延印记传播印记的性能与前代相同,只能自行使用。刚刚看到这个技能的时候,还以为可以给队友用,结果不行。然而,光是世界上独一无二的姿势就可以完全融合。估计和祈祷者合作可以取得很好的效果。但是我还没有得到祈祷,所以我不能做实验。关于游戏中的交易在医生第一章的卡纳布莱因,商人可以雇佣一个仙人。这个姑娘卖货,随机可以提高15%~30%的价值。接着,小偷第一章的城市,新德尔斯塔。满嘴跑火车的跑腿,买东西的时候可以便宜20%。虽然在后续,也有实用的NPC,但是这两个一买一卖。注重稳定性,...
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...用偏向于为角色提供各式各样的生存和自保效果。那么,玩家怎么加点最好呢?具体如下:实际上,这里仅仅只是辅助,玩家应当将精力放在青龙和白虎的加点上,玄武星宿的加点效果十分一般。毕竟,游戏内的BOSS是以仇恨值计算,再怎么肉也难以扛得住,还不如多多加一点输出,打出更好的伤害。