触手游戏无敌
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...按,变成无双游戏。 黑魔法22级-索命咒精通 搭配所有能上诅咒的黑魔法,可以瞬杀大量敌人。T1级 强力推荐天赋,这些天赋都是亲测用过好用,建议以上点完可以优先纳入考量。 万应室22级-毒害 放个两盆毒触手,就不用管属性护盾了,省时省脑、不再手忙脚乱。 咒语5级-吼吼烧精通 稀少的范围技,到后期伤害也很不错,防蜘蛛、狼、矮人、死尸。 咒语5级-爆爆炸精通 自动锁定对群技能,由于游戏中怪物通常偏散,使得自动远距追击相当好用,特别对上散乱的僵尸。 黑魔法16级-噩噩令精通/咒咒虐精通 快速扩散诅咒,让全体敌人受伤增加。 万应室16级-头痛 只要场面混乱,就可以掏毒苹果,晕眩敌人的时间可以安全输出、喝药水、部属植物。 咒语22级-变形咒精通 拥有瞬杀非菁英怪能力,小索命咒。 以上总共17点,但是依然可以按照自己风格选择(我知道有些人就不想用药水召唤物,只要手速快依样打得通)。T2级 慢慢点满系列。 ...
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黎明前20分钟正式版更新了什么,黎明前20分钟正式版更新内容介绍
...命弹丸:移除最大生命值减少。 神枪手:子弹伤害从 15%增加到 30%。 迷你弹匣:最大弹药减少从-666变为-4,换弹速度加成从 100%降低到 75%。角色调整: 黛雪儿:每25击杀次变身一次改为每10秒变身一次。 哈斯塔:触手生成冷却时间从4秒减少到3秒。 阳菜:冲刺过程中无敌,影分身和隐刀的攻击范围增加。 武器调整: 双持:基础伤害从4增加到8,射程减少。 蝙蝠枪:伤害从8增加到18,每发弹丸数量从2减少到1。 符文: 元素庇护改为敏捷:每级 2%的闪避 背水一战改为先知:每级 3%的闪避上限 复苏之风改为风盾:获得一个可以阻挡敌方射弹的风盾,风盾在 10 秒后重新充能,每级充能时间减少 1 秒。 守护者改为魂身:每300秒获得一个灵魂之心,上限是3个。每级增加灵魂之心的最大限制 1。 其他更改 在选项菜单中添加改键设置。 在闪避相关升级选项中添加闪避概率上限的描述。 手柄优化,希望体验更好。 优化Steam Deck 适配问题 ...