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触手游戏名字
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塞尔达传说王国之泪大师之剑各形态有什么区别,王国之泪大师之剑各形态区别一览
...发光(开光),但两者开光效果虽然光效一样但效果不一样。对于瘴气怪物为半开光,大师剑伤害提升至45,耐久度不变,没有击打特效,没有嗡鸣声。 对于加农系怪物(最终战的加农以及地图上的各种幻影加农,但不包括瘴气触手)为全开光,大师剑伤害提升至60,耐久消耗降低为0(若余料为武器,则余料武器的耐久消耗也降低为0),出现击打特效,发出嗡鸣声 两种开光时大师剑所附着的余料材料带来的伤害增加效果不受开光影响,即附55人马角时,半开光为45 55=100伤害,全开光时为60 55=115伤害 剑气相关:满血时才能发射剑气,有英杰服时无视血量条件,剑气在未开光与半开光状态下均消耗1耐久,全开光时不消耗耐久,未开光与半开光时剑气伤害均为20,全开光时为60 至于MSG大师剑,是固定30伤害,40耐久,耐久消耗为0,享受1耐久时的损坏暴击双倍伤害,全程发光且有嗡鸣声,但剑气伤害固定为20,但本身攻击并不存在击打特效与音效,但也拥有1耐久时的损坏特效与音效 通过bug强...