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触发被动技能吗

  • 炉石天梯大洗牌!13张卡牌被削弱!战棋纳迦流回调! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...:速度值7点 →新:速度值5点7、钩牙船长激烈谈判旧:速度值7点 →新:速度值2点8、乌瑟尔保护祝福旧:速度值3点 →新:速度值1点四、bug修复1、敌方战场上的全部目标都已经冻结时,扎尔吉拉的装备侍者新贵的冻结效果不再触发。该修复为临时修复,随后该效果将被更新为“每回合中第一个友方角色被冻结时,随机冻结一个敌人”。2、修复了雷诺的装备宝物探员偶尔没有效果的错误。3、解决了多个模式和语言下的其他本地化错误。大家对此次的补丁满意?东少将持续为大家带来最全的卡组和最新的炉石资讯,别忘了关注一波呀~

  • “不死流”鲁班七号火了,团战输出没有上限,轻松反杀刺客 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...航和团战的持续作战能力。其次是伤害,无尽战刃提高鲁班的基础攻击力和暴击伤害,末世和血魔之怒都能够提供8%的当前生命值伤害,加上鲁班本身的扫射伤害,哪怕是打肉也是很强的。第三是冷却缩减,冷却对需要用技能触发扫射效果来说十分重要,极寒风暴提供20%的冷却缩减,碎星锤提供10%的冷却缩减,一共30%的冷却缩减,能够让鲁班的技能好得更快,团战前的消耗能力也更强。第四就是最重要的保命能力,血魔之怒能够在刺客贴脸鲁班的时候提供高额的护盾,极寒风暴的被动还能降低敌人30%的攻速和移速,哪怕是娜可露露也无法做到瞬间秒杀鲁班。只要给鲁班一点反制时间,二技能击退敌人,再直接扫射,就能轻松完成反杀。你试过不死流鲁班的玩法?欢迎在评论区留言讨论,请大家多多关注,我们下期再见。

  • 电刀这件装备相信大家都不陌生,如果你玩过射手的话 - 财经资讯(健康生活网)

    ...攻速加成,可以省一个空格出魔女斗篷。这是从物理攻击力的角度来看电刀。其次上场的是马可波罗,马可波罗的出装变动就是电刀和影刃的取舍了,为什么很多大神都会选择影刃而不选择出电刀呢?哪怕马可波罗的一技能可以触发电刀被动的电弧效果,但这就要看你是什么玩法的马可波罗了。如果你是冰痕之握消耗流,那么你可以出电刀,这是完全没问题的,消耗能力一绝。但如果你是实打实的一技能后大招收割玩法,甚至经常要进行普通攻击的打法,你就必须选影刃。因为马可波罗的输出是需要你攻速达到180%的,虽然不管你出影刃还是电刀都可以达到。但你要考虑对手有不祥征兆的情况下会减少你的攻速,而你被减少了攻速就达不到180%,打不出最高伤害,所以你就必须选影刃,因为影刃被动打出暴击会加攻速。最后一个出场的是电刀达人后羿,其实铃铛儿自己在玩后羿的时候也喜欢用电刀,毕竟攻速高,加上电弧,A起来是真的很有游戏体验。为什么后羿是电刀达人呢?他的输出几乎都来源...

  • LOL版本受益者,辅助萨勒芬妮重回T1,装备出对了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...技能变成稳定的硬控效果,二次施法下还能让第二个命中的效果造成眩晕效果,属于自给自足,一件装备改变技能特性,一件能改变萨勒芬妮机制的装备,必出无疑。辅助装基本锁定窃法之刃,对于手长经常消耗的萨勒芬妮来说触发偷钱实在太轻松。第二大件月石再生器配合萨勒芬妮手长优势、经常消耗的特性,能大部分情况下吃到满层的月石再生器被动加成的W,赖线能力再提升;鞋子方面CD鞋最优,减少技能CD和减少召唤师技能CD都非常出色,能提高萨勒芬妮的技能释放频率。最后两大件可选大天使之杖再次提高蓝量和不错的赖线、血量提供和减少技能CD,前期先出个女神之泪过度即可。炼金科技纯化器配合W能让全体队友拥有重伤效果,对抗回血怪使用效果优秀。而神装下这套出装非常便宜,要成为第一个神装的英雄并不是难事。技能加点:主Q副W,有大点大。Q是主要的消耗技能,伤害高CD短,主升无疑;E技能改成固定9秒冷却时间后,不再适合副升,且每级伤害的提升只有20点,提升非常小,...

  • 狄仁杰成射手新宠,热度超马可波罗,末世成历史,新赛季被取代 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...杰的出装要如何去配置呢?狄仁杰新版本出装思路我很大胆地把末世给换掉了,用过之后觉得真香,为什么我要换掉末世呢?末世的意义在于全面,对前排英雄有压血的效果,血量越高伤害就越高,因此使用者的普攻效率越高,触发频率越高,但是狄仁杰是那种高频率输出的英雄?普攻效率的确不低,而且狄仁杰有个独特的机制,那就是123技能的令牌都可以触发末世的被动,但技能的法球毕竟CD太长,还是要靠普攻输出。我一直都觉得狄仁杰出末世或许只是因为别人都这么出,实际上马可波罗出末世和狄仁杰出末世的节奏点,英雄的强度差距非常大,即便狄仁杰1技能贴脸打了一堆的末世被动,还是觉得和一发普攻暴击没得比,因此我换掉了末世。影刃提供了更加平滑的合成路径,价格低廉,自带法球效果,所以输出非常稳定,不是像末世一样,打半血一下的伤害基本上就是两位数,法球的输出更稳,提供的攻速和暴击,让狄仁杰出完影刃就有不错的战斗力,最重要的是可以加快无尽战刃成型。...

  • 放弃马可波罗吧,看看这些射手,胜率第一了,要承认他们的强大 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一定的关系,包括后羿和伽罗这两位英雄胜率猛涨的原因也是和影刃有关。就拿艾琳这个英雄来说,影刃地加强完全适合艾琳,比如被动可以增加额外伤害,艾琳的大招也可以吃到这个伤害,隐刃增加暴击率,艾琳的技能也可以触发暴击率,触发暴击就意味着回血能力也将会有所提升。然后艾琳就可以通过极限拉扯来提升自己的能力,所以有时候我们认为非常弱的英雄其实他非常强,当然了,胜率高的英雄不一定就非常厉害,但足以证明他肯定有一些优势。所以新版本更新之后,我们不要一直盯着马可波罗,孙尚香这些英雄看了,有时候阵容合理的情况下,也是可以选择后羿、伽罗这些呆射的。总结一下重点根据目前的胜率榜来看,不得不说后羿这些射手虽然没有位移技能,但是只要阵容合理的话,这些射手能够完全发挥出自身的优势,那么它们的存在就非常厉害。像马可波罗,孙尚香这些英雄在新版本中都迎来了削弱,而新装备的崛起对他们来说也没有太大的作用,所以这就是为什么很多玩家...

  • S28赛季两件新增、五件属性调整的AD装备,真的不了解一下? - 社会资讯(健康生活网)

    ...战刃就没有必要了。闪电匕首:对于这件装备的属性更改,从某种意义上来说,更加的适配射手英雄。虽然移除了暴击率这个属性,但是被动效果的调整,让英雄的伤害收益变得更高。特别是在前中期就拥有可观攻速的射手,可触发率变得更高。普攻额外造成40法术伤害,每三次普攻会释放一次连锁闪电,造成140~350法术伤害。先不说所获得法术伤害收益,但是被动触发方式,就让很多射手英雄,在对抗中能够获得高额的伤害输出。寒霜侵袭:这件装备的调整,从某种程度上来说,是针对于一些英雄。首先该装备的实际运用英雄本就不多,所以开发情况就很低;其次就是被动效果的调整,减速效果本就是一个很需求的属性,而持续时间改为2秒,内置冷却拥有10秒时间,这样的可运用成本就变得很高了。当然,这个精准效果,调整为额外获得60~88的物理伤害,某种程度上来说还是增强。不过,这件装备对于一些射手来说还是可以运用的,毕竟最大生命值与攻击速度本身就是射手英雄的需求。逐日之...

  • “石头流”狄仁杰火了,团战轻松站撸刺客,输出没有上限 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...看到这里,可能会有小伙伴疑问,狄仁杰做那么多肉,还有输出?答案是肯定的。这套出装不仅拥有媲美坦克的坦度,硬抗刺客一套大招不死,而且输出能力也能够和其他射手的团战输出持平。狄仁杰的技能和普攻能够完美地触发末世的被动法球效果,血魔之怒的被动伤害。前期当狄仁杰做出末世和血魔之怒之后,打团半血的时候开个血魔之怒疯狂输出,对面的刺客拿狄仁杰是一点办法都没有。暴烈之甲继续提升狄仁杰的坦度,被动能提升狄仁杰最高10%的伤害和15%的移速。狄仁杰自身拥有25%的移速,除了暴烈之甲后,狄仁杰打团最高能够获得40%的移速,这是开了疾跑也追不上的速度,可想而知狄仁杰的团战输出到底有多丝滑。最后做魔女斗篷和不祥征兆,装备成型之后,只要狄仁杰不是被3人集火,狄仁杰是不会死的。大家觉得石头流狄仁杰的表现如何?欢迎在评论区留言讨论,请大家多多关注,我们下期再见。

  • 王者荣耀体验服9月6日更新,王者荣耀体验服鲁班刘邦专精装调整

    ...:复活时对周围友军提供60%持续衰减的移速,持续3秒  4. 桑启  被动:效果调整:4秒未受到攻击生效3秒未受到攻击生效  二技能:冷却时间:0.5秒0.2秒  5. 海月  二技能:基础护盾:250( 60/Lv)( 0.3Ap)350( 65/Lv)( 0.4Ap),触发印记:0.75秒定身0.5秒眩晕  三技能:施法范围:700750  二、装备调整  1. 巨人之握  叠满增加生命值:400 500三、王者峡谷  (一)对抗路传送机制优化  1. 闪影花表现优化  在之前体验服的更新中,我们为对抗路新增了传送机关花。我们认为其是峡谷中的特殊花卉种类,由于受到原初法阵的魔道之力影响而发生了变异,进而产生了一定的空间传送能力。当英雄击破它时,将获得短暂的空间传送能力,可以在限制的时间内从峡谷的任何地方传送到靠近发育路的河道的法阵之中。结合其具体设定和基于设定优化后的美术表现,我们将其命名为闪影花  本次优化仅针对对抗路传送机制的美术表现效果,不涉及传送机制改动  具体效果如下:(研发过程中版本...

  • 守望先锋归来辅助快速上手心得,守望先锋2辅助怎么玩

    ...为归来中辅助位的另一种手段。且大多数一般对局中,辅助的位置相对靠后,承压空间大,特别是枪辅英雄,像常见的安娜,近期补丁增强的巴蒂斯特,以及归来上线后拥有三倍爆头伤害的雾子等。关键伤害制造补刀也可以尽快触发输出位的增幅效果,如果搭配某些大招强化,那简直画美不看。所以归来中不仅仅是重装和输出位置需要提升自己的瞄准能力,辅助某种意义上来说,才是最需要强化瞄准打出足量伤害的人。  说到这里有人会问,那伤害重要还是生存重要?  我的回答是一样重要。  提升地图理解,多利用掩体和地形  就如我之前所说,归来中其实辅助的环境不好也不差。但这是基于懂得保存自身的人而界定出的结论。如果你像最开始接触归来的我一样,如一代试图在坦克的保护下在马路逛街,那么也必然会像我一般感受到,在测试中于艾兴瓦尔德被PELICAN连续做掉三次的尴尬。归来中团队防护力度,更多体现在辅助上。除了双辅互保以外,对掩体以及高低差地形的运用,成为...