角色系列手游
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《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品类革新者
...MO中极为少见的开放式经济体系,自由摆摊点对点交易的经济系统,让游戏社交更加轻量化。值得一提的是,《剑侠情缘2:剑歌行》是剑侠系列首款采用虚幻4引擎开发的产品。在虚幻4引擎支持下,《剑侠情缘2:剑歌行》无论是角色造型精度,还是场景细腻程度,都达到了同类产品中的顶级水平。对此刘希坦言,团队从 2016年决定使用虚幻4引擎开始,经历了从引擎技术学习、团队组件到形成一支强大的次世代游戏研发团队的过程。“其间我们克服了许多技术上的难题,譬如极其恐怖崩溃问题以及惊人的内存占比,为了达到腾讯游戏的技术标准,团队优化了很长时间,几乎优化到了极限。”据悉,此次《剑侠情缘2:剑歌行》,西山居投入过亿的研发成本,并由当年剑网2端游原班人马打造,包括制作人、主策划、主美术在内的核心成员,每人的从业经验都在10年以上。对此业内人士表示,西山居的研发团队一直很稳定,端游原班人马继续开发手游,这在当今游戏圈难能可贵,也是其他产品难以企及...
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集11年UGC内容于一身,这款游戏如何将粉丝经济做到最大化?
...后来谈谈游戏玩法。在音游玩法很难再有创新和突破的情况下,《梦幻歌姬》另辟蹊径,在产品同质化现象严重的当下,利用养成元素和趣味小游戏实现了差异化。在换装上,打破了一卡一立绘的传统,用解锁发饰、形象突破、角色技能培养等养成元素加大了游戏的可玩性,并确保了每一张卡牌的独一无二。当然,仅仅将换装、音乐、养成三者融会贯通是不够的,《梦幻歌姬》中内置的小游戏成为了玩家“肝剧情”、“肝成就”之余的绝佳调剂品,“猜拳”等趣味小游戏在调节游戏强度的同时增强了玩家对IP作品的文化认同感和价值归属感。结语:作为虚拟偶像届的“扛把子”,初音未来无论是在动画、音乐亦或是游戏领域上都产生了极其深远的影响,而《梦幻歌姬》则很好的承载起了这些经典内容和玩家回忆。在整个VOCALOID音乐热情逐渐退散的今天,《梦幻歌姬》的成功显得更加难能可贵,“巅峰诞生了一批虚伪的拥护者,而黄昏见证一群真正的信徒。”这句话也在这款作品中得到了很好的诠...
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永劫无间手游大约什么时候上线?公测时间是什么时候?这款根据网易同名端游完美移植而来的手机版本游戏,拥有超多的武侠动作竞技招式,热血对抗精彩操作,当然对于手机配置也是有一定要求的,下面带来该游戏的公测时间及配置内容~永劫无间手游公测时间及手机配置公测时间:7月25日公测,预计10左右开服目前已经开启了预下载咯,大家可以踊跃下载预下载创建角色账号,快人一步!永劫无间手游配置介绍:安卓设备配置要求:处理器(CPU):推荐使用骁龙855或以上级别的处理器。运行内存(RAM):6GB或以上。图形处理器(GPU):Adreno 640或以上等级的GPU。系统版本:Android 7.0或更新版本的系统。iOS设备配置要求:处理器(CPU):iPhone 8系列及以后的设备。运行内存(RAM):3GB或更高。系统版本:iOS 13.0或更新版本的系统。应该基本市面上的手机都可以兼容的,但是想要玩好的画质和流畅操作的话,建议大家还是用高配手机以及专门的游戏手机体验游戏哦!
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地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线
...本中另行告知。5、休闲玩法每周轮换。超级大乱斗、勇士激战,将以周为单位进行玩换。十、夏日闪光节主题系列活动:欧气释放,闪耀夏日!2024闪光杯挑战赛!活动时间:7月24日-8月4日,累积积分冲刺排行!活动期间,指定角色消耗疲劳值、掉落史诗装备,都可以获得闪光积分!每周只要达成掉落5件史诗,勇士们就可以瓜分泰拉奖金池喔~同时,闪光节将额外设置有惊喜排名奖励,包含:闪光杯X青岛啤酒节免费旅游机酒套票、酷炫称号、光环奖励等等。助力闪光!狂送深渊票活动时间:7月24日-8月11日闪光节期间,每日登录即可领取88张深渊票,共计可获得1672张深渊票。欧气释放!土罐guaguale活动时间:7月24日-8月11日闪光节期间每周末,角色每次掉落史诗,即可进行1次guaguale刮奖,每日最多3次。冒险团下所有角色均可参与,幸运符、银色徽章等好礼等你来拿!夏日累计8天签到活动时间:7月24日-8月27日活动期间累计登录8天,获得蓝玫瑰武器装扮!闪光节特别史诗献礼活动时间:8月10日6点-8月...
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...团社交玩法,农场+副本组合式经济系统,能量点战斗,放在一起就是两个字:诚意。轻装上阵 多益网络携《神之物语》再探回合制手游市场据2018年中国国际数字娱乐产业大会发布《2018年1—6月中国游戏产业报告》显示,回合制角色扮演类移动游戏占移动游戏市场实际销售收入占比11.9%,卡牌游戏则为5.7%,回合制RPG游戏依然为实际销售收入前三产品类型。近日,多益网络为市场带来一款不一样的新品——骑士养成RPG手游《神之物语》,主打轻度回合制,玩家可以拥有自己的骑士团、经营自己的庄园,在魔幻世界中体验畅快的策略对战和别出心裁的休闲经营。多益网络骑士养成RPG手游《神之物语》全平台公测没有修炼,不用跑环 养成种田玩出不一样和传统的卡牌或回合制手游不同,《神之物语》以培养骑士和庄园经营为双重玩法核心,打打宝石,挂挂机,养养骑士,种种田,没有修炼,不用跑环,为传统回合制游戏“做减法”。在骑士养成对战之余,玩家可以继承一座功能齐全的私人领地,养鸡...
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...个国家和地区Google Play畅销榜上排名前十。主制作人广野启在现场介绍这款游戏时讲到,FFBE一个很重要的关键词是“回归本源”,除了重回早期“最终幻想”系列玩家们所熟悉的“水晶物语”之外,贯穿历代“最终幻想”的人气角色都会在本作中登场。游戏在副本推关模式之外还设置了可以自由在村庄、迷宫行走的探索模式,让玩家能再度回味水晶系列感人的故事剧情、城镇街道的探索冒险与爽快刺激的战斗乐趣。此外,FFBE 也是“最终幻想”系列诸多元老的大集结。参与了历代系列角色设计的天野喜孝老师来进行制作。从第二季开始,担任了FF系列艺术监督的直良有祐先生也加入了设计团队。由参与了初期FF像素风角色设计的涉谷原子女士,对游戏中所有的角色图像进行监修。CG动画是由一直引领着FF的CG发展的,SQUARE ENIX的VISUAL WORKS部门负责制作。音乐方面,邀请到参与过大量动画和游戏音乐制作的上松范康先生(ElementsGarden),首次加入到FF系列的制作。剧情部分,邀请到有着多部游戏作品制作经...
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...而为了更好的体现每位“女神”之间的差异化,团队更集结了来自全球的23位顶级画师共同绘制,从指尖到发梢对每位“女神”进行了完美重塑。提升卡牌观赏性的同时也满足了玩家对于“女神”的收集需求。《女神联盟2》手游角色“血腥之雨”《女神联盟2》手游角色“龙之女神”为了更好的承接“女神”立绘,玩法上,《女神联盟2》依然以“卡牌”玩法为核心,同时寻求在细节体验以及玩法融合上给用户带来区别于“传统卡牌”玩法的新鲜感。战斗环节上,游戏在半即时回合模式上增加了原创双怒气释放技能机制,提升卡牌战斗的展现模式,同时通过多变英雄阵容,必杀技选择、技能可选择目标、阵法技设置等多种即时对战中的策略避免无脑战斗,以细节化的战斗体验提升玩家在卡牌这一传统玩法上的体验。在核心玩法之外,游戏也融合了诸如地牢迷宫,全球跨服这类的创新玩法。更加多元的玩法在扩充了核心玩法之外更多的玩家群体的基础上,也无形中提升了用户粘性,并通过不同玩法中...
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...容回归 抒写人龙羁绊传奇作为正版IP授权手游,《驯龙高手:旅程》将人与龙的羁绊进行了延续,游戏时间线发生在《驯龙高手2》与《驯龙高手3》之间,在这里小嗝嗝与没牙仔、阿丝翠德与风里飞、鱼脚司与肉球等熟悉的动画角色将悉数回归,他们将与你一起开启全新的冒险!共筑人龙家园 恢复博克岛往日繁荣在博克岛经历了新一轮的袭击之后,玩家扮演的龙骑手们肩负任务登岛而来,龙骑手们需要协助小嗝嗝和阿丝翠德一行人,重建战后的博克岛,恢复往日的繁荣!游戏中玩家需要建造多种多样的建筑物,满足日常生活的供给,与此同时,还需要招募、驯服、培养、繁育你的龙伙伴,守护博克岛的安宁。当然,平静的生活之下也暗藏着危险,随着博克岛变得更加繁荣,一些邪恶势力正在虎视眈眈。而你,勇敢的龙骑手,需要排除一切隐藏在深处的危险与阴谋,带领大家走向更好的生活。独特策略体验 与龙伙伴探索未知世界不同于传统的模拟经营类游戏,《驯龙高手:旅程》在玩法上增加了...
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...之女神立绘同时,针对游戏中核心的“女神”卡牌形象,团队也耗费巨资集合了全球顶级画师共同打造了30多张女神立绘,大到对于身材比例的塑造,小到对于面部纹路和服饰武器细节的刻画,美术师们以追求极致为目标对卡牌角色进行了全方位的精美诠释。完美还原了每位女神不同的性格与气质。配合3D效果,动态感十足。而在如此高配置的跨国团队共同打造之下,游戏在视觉呈现上也不负“匠心”,用极致“唯美”诠释了第九艺术。全球跨服玩法作为一款3D西方魔幻卡牌RPG手游,《女神联盟2》也力图为玩家构建一个宏大、浪漫而又不失热血的魔幻世界。游戏以卡牌玩法为核心,聚焦于“女神”的养成、交互两大维度,以不同玩法的搭配丰富卡牌的养成体系,拒绝简单的卡牌对撞,同时开创了全球跨服的卡牌交互新模式,通过全球玩家交互过程中技能、阵法、必杀等不同组合之间的策略搭配,提升玩家在核心卡牌玩法上的体验。值得一提的是,区别前代作品,《女神联盟2》手游在卡牌这一核心...
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
...设计仍为动画形象,这引起了部分追求极致还原的玩家的吐槽。值得庆幸的是,这些细枝末节上的问题并没有影响到天美对游戏进展剧情、立绘形象的整体把控。在游戏进展剧情方面,除去对经典剧情进行重点刻画外,还对原作角色剧情进行补完,从经典的银河擂台战到海豚座、小熊座等衍生剧情故事,《圣斗士星矢(腾讯)》都进行了不同程度上的诠释;而在立绘画风方面,那些老旧的“车田脸”、“车田风”也得到了进行了一定的优化处理,《圣斗士星矢(腾讯)》十分精心的对人物立绘进行了重置和美化,使得立绘形象较为符合九头身式的比例设计,这在技法上与手代木史织老师笔下的《圣斗士星矢THE LOST CANVAS冥王神话》不谋而合。如果说原著的认知差异导致了腾讯在剧情、画面上不能大有所为的话,那么在微创新这一点上,腾讯则做到了出类拔萃。首当其冲的就是本次的卡牌召唤系统,《圣斗士星矢(腾讯)》十分创新性的将主题星座和角色召唤组织在了一起,十分契合《圣斗士星矢》...
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