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角色策略手游

  • 多益网络携新品《神之物语》 进军轻度回合手游市场

    ...团社交玩法,农场+副本组合式经济系统,能量点战斗,放在一起就是两个字:诚意。轻装上阵 多益网络携《神之物语》再探回合制手游市场据2018年中国国际数字娱乐产业大会发布《2018年1—6月中国游戏产业报告》显示,回合制角色扮演类移动游戏占移动游戏市场实际销售收入占比11.9%,卡牌游戏则为5.7%,回合制RPG游戏依然为实际销售收入前三产品类型。近日,多益网络为市场带来一款不一样的新品——骑士养成RPG手游《神之物语》,主打轻度回合制,玩家可以拥有自己的骑士团、经营自己的庄园,在魔幻世界中体验畅快的策略对战和别出心裁的休闲经营。多益网络骑士养成RPG手游《神之物语》全平台公测没有修炼,不用跑环 养成种田玩出不一样和传统的卡牌或回合制手游不同,《神之物语》以培养骑士和庄园经营为双重玩法核心,打打宝石,挂挂机,养养骑士,种种田,没有修炼,不用跑环,为传统回合制游戏“做减法”。在骑士养成对战之余,玩家可以继承一座功能齐全的私人领地,养鸡...

  • 游族网络《女神联盟2》手游归来,看游戏IP如何实现自我焕新

    ...而为了更好的体现每位“女神”之间的差异化,团队更集结了来自全球的23位顶级画师共同绘制,从指尖到发梢对每位“女神”进行了完美重塑。提升卡牌观赏性的同时也满足了玩家对于“女神”的收集需求。《女神联盟2》手游角色“血腥之雨”《女神联盟2》手游角色“龙之女神”为了更好的承接“女神”立绘,玩法上,《女神联盟2》依然以“卡牌”玩法为核心,同时寻求在细节体验以及玩法融合上给用户带来区别于“传统卡牌”玩法的新鲜感。战斗环节上,游戏在半即时回合模式上增加了原创双怒气释放技能机制,提升卡牌战斗的展现模式,同时通过多变英雄阵容,必杀技选择、技能可选择目标、阵法技设置等多种即时对战中的策略避免无脑战斗,以细节化的战斗体验提升玩家在卡牌这一传统玩法上的体验。在核心玩法之外,游戏也融合了诸如地牢迷宫,全球跨服这类的创新玩法。更加多元的玩法在扩充了核心玩法之外更多的玩家群体的基础上,也无形中提升了用户粘性,并通过不同玩法中...

  • 机甲武娘参上,偷星猫里的次元之力

    ...的评分和用户评价上也得到了很好的体现。热血的机甲和温柔的花朵交织在一起,成为了“机甲武娘”类型游戏中一幕幕不可多得的战斗奇景。让我们一起拿起手机,和机甲少女并肩战斗,铲奸除恶,拯救世界吧!钢铁华尔兹(角色扮演二次元/养成)《钢铁华尔兹》是一款军事策略模拟游戏,玩家扮演指挥官指挥历史著名坦克拟人化的萌娘们(游戏中名为钢舞姬),与神秘的旅行者以及战车兽作战。游戏优点是无肝无氪也可以全收集,可以说是军宅游戏典范了,该游戏在剧情方面也下了一番功夫,大家能在游戏中跟随剧情了解各个坦克相关的知识,坦克迷不要错过啊~魔女兵器(二次元美少女/ACG)《魔女兵器》是首款性转剧情策略游戏!收集魔女和武器,搭配策略组合。历经变故后的男主角醒来变性,将魔女从因果裂缝召唤出来,每一位魔女都代表着不同的兵器,通过召唤能够获得更多魔女。剧情和立绘都很吸引人,变性男主能否拯救世界?忍不住跟随剧情开关卡,唯一略显枯燥的是游戏的自动...

  • 《驯龙高手:旅程》今日全平台上线 龙骑手,是时候出发了!

    ...容回归 抒写人龙羁绊传奇作为正版IP授权手游,《驯龙高手:旅程》将人与龙的羁绊进行了延续,游戏时间线发生在《驯龙高手2》与《驯龙高手3》之间,在这里小嗝嗝与没牙仔、阿丝翠德与风里飞、鱼脚司与肉球等熟悉的动画角色将悉数回归,他们将与你一起开启全新的冒险!共筑人龙家园 恢复博克岛往日繁荣在博克岛经历了新一轮的袭击之后,玩家扮演的龙骑手们肩负任务登岛而来,龙骑手们需要协助小嗝嗝和阿丝翠德一行人,重建战后的博克岛,恢复往日的繁荣!游戏中玩家需要建造多种多样的建筑物,满足日常生活的供给,与此同时,还需要招募、驯服、培养、繁育你的龙伙伴,守护博克岛的安宁。当然,平静的生活之下也暗藏着危险,随着博克岛变得更加繁荣,一些邪恶势力正在虎视眈眈。而你,勇敢的龙骑手,需要排除一切隐藏在深处的危险与阴谋,带领大家走向更好的生活。独特策略体验 与龙伙伴探索未知世界不同于传统的模拟经营类游戏,《驯龙高手:旅程》在玩法上增加了...

  • 《女神联盟2》手游绝美再临,游族网络自研IP再推力作

    ...之女神立绘同时,针对游戏中核心的“女神”卡牌形象,团队也耗费巨资集合了全球顶级画师共同打造了30多张女神立绘,大到对于身材比例的塑造,小到对于面部纹路和服饰武器细节的刻画,美术师们以追求极致为目标对卡牌角色进行了全方位的精美诠释。完美还原了每位女神不同的性格与气质。配合3D效果,动态感十足。而在如此高配置的跨国团队共同打造之下,游戏在视觉呈现上也不负“匠心”,用极致“唯美”诠释了第九艺术。全球跨服玩法作为一款3D西方魔幻卡牌RPG手游,《女神联盟2》也力图为玩家构建一个宏大、浪漫而又不失热血的魔幻世界。游戏以卡牌玩法为核心,聚焦于“女神”的养成、交互两大维度,以不同玩法的搭配丰富卡牌的养成体系,拒绝简单的卡牌对撞,同时开创了全球跨服的卡牌交互新模式,通过全球玩家交互过程中技能、阵法、必杀等不同组合之间的策略搭配,提升玩家在核心卡牌玩法上的体验。值得一提的是,区别前代作品,《女神联盟2》手游在卡牌这一核心...

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...《智龙迷城》的出现重新定义了日本手游,随后的一大批游戏,如《波可龙》、《怪物弹珠》、《粉碎狂热》,等等,全都继承了《智龙迷城》的游戏系统和对玩法的“拿来主义”;这种结合了技能特效、多人组队通关、庞大的角色数量等多种玩法在内的“Gatcha+X”手游,也被称为“GungHo风”手游;日本手游,就像日本音乐J-POP一样,开始在世界上变得独树一帜起来。对玩法的不断更迭,加速着日本手游市场的发展。2012年至2015年,日本手游市场规模分别是25亿、55亿、89亿和95亿美元;市场的高速增长,在一定程度要归功于日本厂商对于游戏玩法的“再创新”。不过,玩法和创意的更迭速度终究还是跟不上手游市场的扩张速度。如果说在2016年左右,日本手游市场还相对封闭、为以“微创新”为谋生手段的RPG手游所统治,那么到了2017年开始,外来游戏,如“吃鸡游戏”的介入,给日本手游市场带来了危机感。笔者在之前的一篇文章中提到日本媒体4Game.Net对于外来游戏“入侵”日本市场的看法,其中...

  • 《全民冠军足球》:蹭热度并不是体育类手游唯一的谋生手段

    ...卡牌养成。由于得到了FIFPro的授权,因此这款游戏中有一大批有着真实信息的球员,而且一上来就送梅西,而且游戏中“A”级球员非常容易获得,这都在一定程度上满足了真、伪球迷的需求。值得一提的是,这款游戏并不会给角色的星级“上锁”,也就是说,所有的球员的能力都可以升级到“SSS”的最高等级,这给了手里并没有好牌的玩家以继续游玩的动力,也就给了游戏不错的后期运营能力。《全民冠军足球》的养成系统并没有另辟蹊径,而是最为常见的用相同球员的碎片进行升级。游戏养成的成本算得上友好,一来球员的碎片非常容易获得,商城中每天都有两次免费抽取补给的机会;二来,玩家就算抽不到高评级球员,也能很容易在补给中得到万能碎片,而这类碎片能够直接兑换玩家需要的球星碎片;第三,玩家能在关卡中获得一些特定球员的碎片。所以说,低成本、亲民的养成玩法,是这款手游的一大特色。接下来则是《全民冠军足球》在一些细节上的问题,这些问题并不显眼,但是会...

  • 永劫光遇等40+鸿蒙原生游戏首次亮相CJ 2024 技术赋能精品游戏体验

    ...玩家提供情绪价值和文化认同感,才能延长游戏的生命力”。 截止到目前,网易游戏、乐元素、三七互娱等近百家头部游戏厂商宣布完成鸿蒙原生游戏开发。《永劫无间手游》《光·遇》等千款游戏已推出鸿蒙原生游戏,覆盖角色扮演、休闲益智、经营策略、体育竞速、动作射击、桌游六大品类,满足不同用户游戏需求,鸿蒙原生游戏商用化进程全面加速。华为游戏中心将携手更多开发者,推动软硬协同技术创新与精品游戏内容的融合,共建共享开放、创新、共赢的鸿蒙生态,构筑更多精品游戏内容,为用户玩家带来更多创新的游戏体验。

  • 动物王者解锁更多动物的方法 动物王者怎么解锁动物

    在《动物王者》这款萌系战术竞技手游中,解锁更多动物角色是每位玩家提升游戏体验、丰富战术选择的重要途径。“动物王者解锁更多动物的方法”是小编这一期给大家撰写出来的重点内容,以下是一篇关于如何解锁动物的详细攻略,希望能助大家轻松收集心仪的角色。初入游戏,你将面临三位初始动物的选择:狐狸尼克斯、野牛巴克和大猩猩布鲁斯。每位动物都有其独特的技能和定位,如狐狸擅长风筝战术,野牛适合团战,大猩猩则是前排肉盾。根据个人喜好和游戏风格,选择一位作为你的起点。参与对战并赢得胜利是获取宝箱的主要途径。宝箱中不仅包含金币和角色奖牌,还有一定几率开出新角色。等级越高的宝箱,开出稀有角色的概率也越大。因此,积极参与对战,争取每场战斗的最佳表现,是获取新角色的关键。随着游戏的深入,你将逐渐解锁更多动物。这些动物的解锁条件通常与你的游戏进程、通行证等级和战斗表现相关。点击屏幕左上角的总奖杯数和可解锁动物类型,你可以清晰...

  • 《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!

    ...3000万部,消费群体十分庞大。所以,91ACT选择电击文库这一IP合集来进行游戏改编无疑可以吸引到数量庞大的原著粉丝群体和二次元核心向用户。画面的极致还原与玩法的全新突破众所周知,IP是把双刃剑,知名度高往往意味着角色还原难度的加大,更何况电击文库轻小说的封面插画、形象设计、人物立绘与广大玩家所认知的动画形象存在着一定的差异,那么《电击文库:零境交错》能否突破这一阻碍呢?就从玩家目前的反应来看,《电击文库:零境交错》做的不错,虽然在游戏中找不到能让人眼前一亮的插画,但“跳戏”、角色形象严重不符的情况也并没有在游戏剧情中出现,这对于仅取得轻小说授权的《电击文库:零境交错》来说十分不易,《电击文库:零境交错》制作人姜磊先生曾在群访中向游戏智库表示,“由于《电击文库:零境交错》所取得的是轻小说的授权,而非动画形象授权,所以我们并没有太多的选择,只能严格按照授权范围内的形象设定去制作这款游戏,为了不让形象和原著有...