要pk类型的
-
无限暖暖执行制作人富永健太郎独家专访,无限暖暖执行制作人独家专访内容分享
...出一款像这些长寿动画片一样的游戏作品,每天顺手玩,万遍不厌倦。这款游戏在我去世后仍能受广大玩家喜爱,下一代设计师也会接力开发。设计这种细水长流、长久不息的游戏就是我想要追求的理想。 Q:您喜欢玩什么类型的游戏? A:我个人更喜欢战略模拟类游戏,RPG 也会玩。我享受那种花时间去思考下一步行动的游戏,可能因为我不太擅长迅速的反应,所以操作要求高的动作类游戏玩得比较少。 Q:很多人都是因为喜欢玩游戏才加入游戏行业的,在您看来要成为一名游戏制作人要具备哪些能力和素质?从玩家身份转变为开发者,这个过程又需要注意些什么呢? A:我在玩各式各样的游戏时,每当我玩到好玩的地方,我都会琢磨这个地方为什么好玩,它好玩的原因是什么?我会在意它为什么这样设计,然后一直思考这件事。我觉得喜不喜欢这种分析思考,是玩家和开发者的一个分水岭。在此之上,需要拥有冷静的思考、清晰的逻辑思维,才能设计出一套合理且有趣的游戏规则。 ...
-
... 游戏介绍 《杀戮空间》是Tripwire Interactive研发的一款单机射击类游戏,发行于2009年5月14日。 《杀戮空间》在多人连线模式下,最大支持6人协力击倒各方袭来的怪物。 玩家可以使用各式各样的武器来对抗9种不同类型的变异生物。 此外游戏还加入子弹时间(Zed-Time)的设计。
-
...组队克服挑战,并尝试获得最高奖励。 等待探索的新世界 陌生的新世界被神秘生物和致命敌人占据。玩家可以独自上路,也可以与朋友结伴前行,穿越邪魔肆虐的世界,努力求生。多个世界可供探索,每个世界都有不同类型的生物、武器和物品。获取物品后要善加利用并合理升级,以迎接更严峻的挑战。 无尽地重复可玩性 在动态生成的地下城和区域中,充满了各种支线任务、强化物品、制作材料和战利品。哪怕是最硬核的玩家,其决心也将经受考验。游戏体验复杂多变、极具挑战性,但当玩家最终战胜重重困难取得胜利时,也将体会到无与伦比的满足感。不同的世界中交织着不同的故事,等待你的探索和重访。 全新职装系统 扩展后的职装系统将为玩家提供独特的被动奖励和强大的力量。在游戏中可以解锁多个职业和多种装备、进行升级并混合搭配,以实现多样化的游戏风格。