西方单机手游
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...竞用户不管在增速还是绝对值方面都处于领先状态,国内电竞产业具备极大市场空间。中国年轻玩家更偏好竞技类游戏,电竞产业仍有较大发展空间。从游戏性偏好角度来看,根据Niko Partners数据,中国玩家在玩游戏动机方面和西方有明显不同,有超过 75%的中国玩家对于“竞技”和“收藏”元素感兴趣,远超欧美玩家的平均水准,反映出中国玩家的竞技性更强,也更喜欢追求完美,克服高难挑战;而对于游戏内的探索和设计元素则不太在意。从年龄上看,中国有超过半数的 95 后玩家更加希望游戏具有协作类内容,这也导致了目前市场上更多的单机玩法游戏加入了多人和联机模式。而由于付费群体和能力不同,目前的手游市场中,虽然 MMO 类型仍然拥有最大的收入占比,但在 00 后的游戏偏好中,竞技类游戏的偏好已经超过了传统 RPG 类游戏,休闲、竞技类游戏已经成为半数以上 00 后玩家的选择。端转手趋势同样适用于电竞领域,移动端电竞仍有市场空间。由于硬件终端不同,理论上手机游戏难以满...
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韩游暴死值得所有游戏警示:区别对待国服玩家,必然走向衰败 - 游戏资讯(健康生活网)
...原因,并且于7月6日,在官微上发布了题为《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的文章,详细总结了经验教训。根据《逆水寒》手游专家团队的分析,《黑色沙漠手游》存在着UI界面混乱,粗暴移植导致画面崩盘、怪异的中西方风格嫁接等“水土不服”的原因,而影响最深重的,则是游戏严重逼肝逼氪的设定、过时的游戏玩法模式和区别对待国服与外服玩家的傲慢态度。以游戏玩法为例,《黑色沙漠手游》依旧保留了20年前挂机刷怪的粗暴玩法模式,为了“堆量”,甚至设定了让玩家们刷一两千只怪物的日常任务,强迫挂机。而且游戏对国服玩家的“歧视”相当明显,外服日常赠送的刷宝券,在国服要花数十人民币购买,而且刷宝时间大为缩短,目的就是降低玩家们在游戏中获取内容产出的数量,逼迫玩家们更多的付费。早期韩国游戏在国内大行其道,跟游戏运营商上调升级所需经验强迫玩家长时间游戏有一定的关系,但是在2022年还在用20多年前的策略,显然太过于轻视国内的游戏用户了。事...