装备的被动技能叠加
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...次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。 3、点击查看:魔兽世界怀旧服牧师攻略60版本牧师PVP攻略对战盗贼暗牧天赋对盗贼有克制作用。对战一般的盗贼只需要套好盾和心灵之火,脱控以后上痛硬刚即可。碰到极品装备高端偷星+偷破甲+强RUSH你的贼。魔兽世界怀旧服牧师装备选择推荐 魔兽世界tbc怀旧服牧师平民毕业装备推荐头部:附魔35治疗,去刷地狱火副本。 因为现在的传家宝可以1-85级的。一套传家宝包含衣服,头,肩膀,裤子。合共加40%经验。当然你有点数可以换武器饰品也可以。另外钓鱼奖励的戒指也有+5%的经验。 点击查看:魔兽世界怀旧服牧师攻略60版本牧师PVP攻略对战盗贼暗牧天赋对盗贼有克制作用。对战一般的盗贼只需要套好盾和心灵之火,脱控以后上痛硬刚即可。碰到极品装备高端偷星+偷破甲+强RUSH你的贼。 恶魔符文(注意!为啥不推荐黑暗符文:恶魔符文去费伍德森林碧火小径单刷每次打团之前刷上15个就够吃了,黑暗符文通灵学院获取周期比较长,所以我...
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...很久,存了一堆符文页,不改名字都不知道里面是什么,临时改又容易因为选人费时太长,导致没改完符文或者改完后,召唤师技能却没换。lol卡天赋 英雄联盟S11新赛季季前赛版本到来。这次版本改变非常的大,最主要的是装备更新,删除和增加改动了很多装备,更是推出了神话装备,游戏机制近乎完全改变。需要我们大家好好适应,现在的游戏版本可以说是有人欢喜有人悲。因为新版本装备真的让人很难理解,每人只能出一件神话装备,但是游戏也是变得非常的好玩。但是每一次新版本更新都会带来很多让我们意想不到的bug接下来就让我给大家盘点一下。 在这次最新的S11季前赛版本就出现了很多游戏bug,有些更是影响了游戏平衡,比如佐伊W被动打提莫英雄会掉很多传送技能,惩戒装备消失前卖掉白赚150金币等等。更是很多英雄出现了技能造不成伤害等bug。但是最影响游戏机制的bug就是这次的通过一定操作之后可以用任何技能瞬秒一切野怪。 之前的无数版本更是有很多离奇的bug,比如...
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... 第一次回家 铁刺鞭 钱不够就购买十字镐 钱多的话选择长剑和红水晶 三件套 渴血战斧+死亡之舞+斯特拉克的挑战护手 敌方AP多的话 把血手换为自然之力或玛莫提乌斯之噬 后期装备 破败王者之刃 玛莫提乌斯之噬 黑色切割者 守护天使 自然之力 荆棘之甲 二、前期打法思路 多兰剑出门,一级正常吃兵,不要凶人,鳄鱼一级是弱势期 面对腕豪,诺手这种一级强势的英雄时,需要提前赶到线上草丛,想办法吃到一级的经验 最简单的百分百吃经验办法是学E,利用双E过人吃经验 3级开始,鳄鱼进入强势期,有红怒后,直接E过去,红怒W咬住,Q一下再撤退 鳄鱼不需要记固定的斩杀线 记住自己打一套时,对手掉大概几分之几血 等对手血量低于一套伤害+点燃伤害时,就可以直接斩杀了 这套思路适应于鳄鱼的整个对线期 三、技能解析 ...
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...后就出小冰锤,后期转为大冰锤(减速对于本身没有控制能力却要去切对面输出的剑女来说是必要的)。如果觉得血量不够,也可以再出狂徒(S3的狂徒性价比不错的,价格优惠,直接加1000血)。贪欲九头色可以作为剑女的核心装备(剑女打大招也可以享用贪欲的被动效果)。之后可以出黑切(加血和破甲),饮血(大幅度提高输出),或者说春哥(春哥对于剑女的性价比是很高的,剑女复活后就算是残血状态也可以瞬间打出极高爆发),兰顿之兆(提高护甲,别人打你减速),大饮魔刀(加攻击,加魔抗)都是不错的选择。 总结6神装:鞋子,冰锤,黑切,饮血,大饮魔刀,春哥。(一般情况下出的) 来自撸O撸英雄联盟 ,不懂之处请追问。英雄联盟无双剑姬菲奥娜攻略 英雄联盟剑姬重做,快速上手主要使用以下技巧: 多使用无双剑姬,只有多用才能熟悉; 新版无双剑姬主要依靠被动技能对线,多利用Q技能或者普攻触发; 当被动刷新在敌军正面的时候,要用于对抗; W技...
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...赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析 天赋符文 先攻(诱人的机制/繁多的限制) 技能介绍:在进入与英雄战斗的0.25秒内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外真实伤害,并提供100%(远程英雄70%)该真实伤害值的金币。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加) 25秒CD 先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金币的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。 持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战...
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...就没有那么抢眼,所以不建议玩家们练此英雄。但是撼地神牛的强化图腾技能还是挺亮眼的,物理爆发英雄抽到此技能,他的输出就大大提高。DOTA新人英雄使用 /f?kz=229321147 /read.php?tid=2364110 这有新手入门攻略 英雄教程和装备数据可以去/ / 还可以去优酷看海涛的第一视角 黄马是YY语音频道的全频道管理员 如果你能把下面这些都记得 那你不是高玩也是一流的解说员了 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势...
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...抗性减弱很诱人,虽说只有6秒减弱,但是通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右。所以6秒时间够们做很多事了。都是先寒冰风暴然后接火系最后大招,然后甩几个五彩闪电地上就一地的装备和金币了。 冰闪1级,都懂。施法有点慢,所以自己计算提前量。 元素增益看喜好吧,是技能点太紧,所以就只1级,因为想洗的时候已经过去了,洗不了了,所以只能留着了。 冰牢通关N+1基本没怎么用,但感觉这技能有潜力,潜力在CD2秒的时候。所以是想到时候把他点满的,前面学个1级堵路口就是了,因为是秒怪的,所以这个技能很少有机会出来。 被动2那个冰冻命运1级够了 被动3烙印都懂,这套加点输出就是靠3个烙印。一定要满的。 电系技能 五彩闪电这是的核心技能,输出就是靠它。一定要满的,但是要悠着点,结合自己的魔法值来加。本帖的精髓来了,就是这个技能,它是有概率加4个异常状态,配合火系被动2元素协调,配合4烙印,基本怪就是秒,通...
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...吃饭,武器伤害好坏非常重要。 迅捷可以和技能里面的风暴爆发(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。凝神就不解释了。 四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石 +远程武器伤害 +X%施法速度, +X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。 PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。 火炬之光2下载地址 /game/10212.html 五、按键设置建议:右键爆破火炮,这个估计没人改。鼠标前滚轮:迅捷,后滚轮:立场,点下滚轮震动。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。) 六、...
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英雄联盟出装搭配一览表 作为一名AI机器人,我可以提供与英雄联盟出装搭配一览表相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。1.《英雄联盟》装备一览表是什么?《英雄联盟》装备一览表是什么? 《英雄联盟》装备:多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、仙女护符、梅吉坠饰、治疗宝珠、再生坠饰、贤者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾丽莎的奇迹、灵魂法衣、舒瑞亚的火焰王冠、斯塔克的狂热、红水晶、巨人腰带、蓝水晶、布甲、锁子甲、抗魔斗篷、维坦之甲、黄金之心、 女神之泪、催化神石、燃烧宝石、冰川护甲、守望者铠甲、狂徒铠甲、日炎斗篷、兰顿之兆、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使、圣杯、振奋盔甲、水银饰带、女妖面纱、自然之力、速度之靴、轻灵之靴、法师之靴、忍者足具、水银之靴、疾行之靴、增幅典籍、无用大棒、 梅贾的窃魂卷、凯奇的幸运手、恶魔法典、海克斯科技手枪、幽魂面具、耀光、灭世者的死亡之帽、瑞莱的冰晶节杖、深渊权杖、虚空之...
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...赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析 天赋符文 先攻(诱人的机制/繁多的限制) 技能介绍:在进入与英雄战斗的0.25秒内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外真实伤害,并提供100%(远程英雄70%)该真实伤害值的金币。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加) 25秒CD 先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金币的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。 持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战...