装备一个武器 技能加点
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...可以强化,记得当时矿洞的牛带血盾靴的很多那个时候就是拼命练,洗点是个关键,我不夸张的说,技能洗点我大概不会少于2000w绑银,天天就是在那里试技能。那个时候,天天和泡妞打,天天被,从早打到晚,每天上线就是点装备就是研究技能点,可以这么说,我是被大家打出来的,天天打,打完不行再去研究,不然就是挂机。当时的牛有了伤免,有了心魄六,有会心率,配上锐牙印,武器稍微弄一下,甲身四阶,基本没问题,手法也就这些,而有争议的就是那个魔手这个技能,我没用,那个时候牛的好人卡不超过3个,那个是真的神,乃至至今,好人卡也是一个。当时的脚本牛已经疯狂了,因为刷本的时候都是有个牛快很多,打架的时候有几头矿洞牛魔王,一起玩过的当然知道他们的名字,当然到了堕武场的话,牛和猴子打,好像谁都没打死谁的牛,也就泡妞和古魔,我那个时候还在被,不断的找宗派的人呢,他们已经在堕武场里面站桩打架了接着我的装备和真言花了一个月起来后基本能站住...
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...一点属需要的潜能点是会不断增加的),然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观。还能增加法力值,价比很高。至于敏捷,我会完全放弃。我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属,价比不高接下来是技能介绍应用问题:核心技能:引灵,就是切换冰系火系雷系3个姿态各有千秋,而一个合格的玉虚必须能练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说核心技能:穿云可以理解为普通但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果具体如下3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说输出技能:火冲可以理解为法师的火球需要读条,伤害可观,在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼...
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...有过多的理解,选择一键天赋,跟着大神点总没错,没问题,想自己C上大分难;2.-,对游戏有一定的认知和理解,只是大概知道点这个天赋,没有过多的深究,为什么要点这个天赋,对线有什么用;3.以上,有自己的理解,天赋装备什么的都清楚,都基本手点天赋,偶尔会参考下大神的认知。五大页基石符文,17大天赋,45小天赋一一讲解(顺序从左到右,从上到下)内容有点长,不管是新手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!精密(强化和持续伤害)强攻:连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。致命节奏:攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。迅捷步伐:和移动会积攒能量层数。在100层时,你...
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...充,可以将魔法技能加到20点。5.外观点:外观点可以改变你角色的外观,你可以根据自己的喜好来选择。黑魂武器推荐一、近战武器:1.大剑:强力,技能消耗少;2.拳套:快速,组合技吃提升;3.斧头:力强,可以快速敌人的装备;4.剑杖:技能可以多个目标,范击有优势;二、远程武器:1.:力强,可以从远处敌人;2.魔杖:力中等,但是可以施放多种不同的魔法效果;3.:射程很远,力强,可以在远处有效敌人;4.火枪:力强,可以一次多个敌人。三、黑魂3结局一览《黑暗之魂3》分别有传火、无火、窃火、灭火四个结局。传火结局:看来历代薪王都传火成功所以火还没熄灭,干掉了一大旷工的薪王后主角上位。集合众薪王的灵魂之力投入初火进行传火,延续火的世界。无火结局:事实上火可能已经熄灭一次但却被掩盖了,无论是薪王还是得到眼眸的火防女都知道。这也可能是其他薪王旷工的原因,矮人薪王知道火其实熄灭过但对世界仍有希望才叫灰烬者肃正王道,但后主角做出了选择,打破...
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...时候,再加上队友控制爆发比较高的话,建议2级的烧,8级开始加3技能~让自己快速肉起来!说一下我喜欢的出装吧,基本上每一局都可以这样出.603出门,两个拳套,两个树枝,吃喝各一个 853出门的话,就是买一只鸡..然后照603的出法..中期装备相位瓶子骨灰大魔棒(快速出这几个,你就无解了)然后就看你了想秀的话推推(还撑魔的)稳一点的话挑战蓝帐同场比赛到这里都结束了==一般是这样的..不是马上输就是赢了打后期的装备就很随了龙芯什么的~打法:果断走中!(311当那个被保的也很不错,但是路人局队友不一定靠谱..)前期对线的时候,屠夫是一个很容易被压的英雄,但是他不吃装备,重要的是等级!2 3级还有5级是前期对线的强势期,2级有时候对方走位不当,上去粘他,然后钩子可以当一个爆发.(前提对方是脆皮..doom的话你就别想了==好好补刀吧..)3级也是同样的道理,不过3级的钩子比较远,也可以当做先手,利用你在高坡上别人看不到你的时候,把他勾上来~tf的对线就是这样做的.p.s.记得,前期控f的时候,加速是tf的爱,前期吃到加速...
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...plier=1//job经验倍率DisableMonsterActive=0//怪物是否主动,0主动,1不主动AutoStart=1//自动运行服务器,0关闭,1打开DisableLevelLimit=0//等级限制,255,默认0限制的等级为99EnableMonsterKnockBack=0//怪物是否反击,0允许,1不允许DisableEquipLimit=0//装备等级限制,0默认限制,1任何职业可以使用任何武器装备ItemDropType=0//物品掉落方式(有待查明)ItemDropDenominator=10000//物品掉落倍率(有待查明)ItemDropPer=10000//单一物品掉落倍率(有待查明)ItemDropMultiplier=1//物品掉落倍率StealMultiplier=100//成功率DisableFleeDown=0//回避控制开关,1打开,当被多个怪物围攻回避不减EnablePetSkills=1//宠物技能,1打开,0关闭EnableMonsterSkills=1//怪物技能,1打开,0关闭EnableLowerClassDyes=0//(有待查明)DisableSkillLimit=0//技能学习限制,0默认限制,1任何人可以学习任何技能DefaultZeny=3000//出生时身上的钱DefaultMap=new_zone01//出生时的地图DefaultPoint_X=50//出生时的x坐标DefaultPoint_Y=100//出生时的y坐标DefaultItem1=1201//出生时身上的装备1DefaultItem2=2301//出生时身上的装备2Dea...
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...在这款游戏中,玩家可以体验陷阱大师、矿工等新角色,还有上百种的武器和各种搭配,让玩家轻松通关。经典的像素画风还让这款射击游戏动作场面更是打击感十足,非常的过。新版本增加了很多的创新,玩家可以体验转职、装备、加点系统等。2、《地牢求生2》游戏新版本将Roguelike地牢的趣味、变化、刺激的地牢冒险与养成RPG的丰富剧情结合在一起,更多的角色和玩法给玩家们呈现了一个精彩十足的地牢游戏。除了继承原作的4VS4战回合制玩法,新版还增加了新英雄等,玩家们在游戏中带领各路英雄一起踏上精彩的冒险之路。3、《战魂铭人》虽然同样是经典的像素风格游戏,但是仍然有很多优点,画面偏欧美风,玩法丰富,节奏也很好,而且融入格斗元素,这些都提升了游戏的拳拳到肉的真实体验感。金莲花园系统、万象魂力系统等都很好玩,还有新一批的皮肤让玩家美美开启魔法之旅。新关卡和新地图还有新的修罗英雄。4、《无名之辈》这款中国风的动作游戏,让玩家可以在游戏中游历世...
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...样的话就有两个斗气印刻然后普通砍等‘噬魂’技能CD完之后在使用等斗气印刻满3个之后使用‘夺魄’要是你RP好不被招架的话法系职业就会。跟战士系没别的了就靠顶谁能顶谁赢。先介绍一下:本人24血魔一身贫民装,那是要装备没装备要等级没等级。下面是我的一些心得希望对大家有用。首先是武器的选择跟精通,我个人追求的是高攻,所以我选择血魔武器里面的刀,并且把天魔战法里的‘天魔战法61刀’这个技能给点满。这个技能主要是在使用刀时增加刀的力,同时增加力量,身法,命中。在就是附加状态的选择就已我现在的等级在天魔里可以学的状态技能有3个分别是‘五行魔印61火’‘五行魔印61土’‘五行魔印61水’我选择的是‘五行魔印61火’这3个技能的效果是:火:碎骨、噬魂和灭杀有几率附加若干点火属伤害,无法被净化类技能清除。土:增加招架若干点,碎骨、噬魂和灭杀有几率附加破甲效果,降低目标护甲值,可叠加5层,无法被净化类技能清除。水:碎骨、噬魂和灭杀有几率...
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...大程度是我的操作还不怎么好。战技不用多说了,大部分都是解除限制的,另外一些都是必须加的,没什么好说。现在来说说这样加点的缺点,爆发和限制不如弓剑,血太短,走的是端路线,需要的操作能力很高,特别是反映,装备一定要好,主要打的宝石就是筋骨和技力,从而补充血短防低的问题,对待内功可能比较吃亏,而对于外功,即使是枪都不怕,照样漂亮的破防击杀。要杀的人觉得跑不了,别人杀你也不容易,生存能力还算强。描述的不太好,但你用起来OK啦,没个职业都有缺点,就看你怎么去补充,用自己的长处去补充短处。这样+点的伤害很高。坚持一句话,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家!!每人都走自己的路,这样才是龙!!!!才是龙的真谛。玩游戏,开心重要!!!希望呢,玩游戏的朋友,就算不喜欢不赞同我的加点,也不要做“出口商人”,中国人,中国的游戏,是文明的!!!二、龙OL的系统内容总的来说,《龙OL》的游戏系统包括:属加点、战斗系统、生产系统、 P...
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一、火炬之光2漂泊者加点1、如果你是纯敏的,并且你玩的难度不高,那么也无所谓了,哪就是单体输出伤害+高爆,后哪你全身的附魔或者安装石头好是高爆伤的,那么你单体输出肯定,适当的加点力或体力也好,方便你越级穿装备,这属于游侠流。2、如果你是玩的,那么你的专注肯定要加,这关系到你的技能伤害,关系到你的蓝能放几次技能,在蓝CD之前能否把怪几个技能都秒了,打BOSS时方便放风筝否,因为你的飞镖技能不是击退就是击晕的,坏处就是你除了专注属足够,其他几点属永远都不够,那么你只能等到了那个装备的等级才能穿那件装备,不能越级去穿。3、好处就是这是漂泊者的一个另类分支,明明一个游侠猎手,但是却不加自己的属而加专注转向法师流,因为你的攻技能全部都是需要法师的属和装备来加强的,其实的漂泊者也就是走法师流路线,拿的还不是你的武器,是拿法师杖子的,玩和火系。4、如果你是追求高的单体,比如拿弓拿弩拿的走向,你也可以选择全部加力量,你加...