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装填

  • 创世战车坦克履带怎么样 坦克履带装备属性详解

    ...很多武器也适合定点进行射击,这样就可以和坦克履带相结合起来,同时在座舱选择方面,现在也有了非常合适的选项,那就是恶魔。恶魔特点是有两种不同模式,当它切换成战斗模式的时候,将停止移动,获得开火速度加成、装填速度加成和伤害抗性加成这样的特点,再加上坦克履带所提供的奖励,定点射击效果非常出色,可以给对方造成高密度的火力打击。武器选择方面自然也是以高伤害和固定类型的为主,例如加农炮等就非常合适。如果大家在战斗中也喜欢定点进行火力输出,完全可以使用小编上面所做的这些组合,打造一台威力强大的炮台型的载具。当然这样也是有一定的缺陷,那就是移动能力非常差,如果被对方在后面偷袭,将会受到很大的损失,所以是一种非常依赖团队配合的玩法。大家现在就搞清楚创世战车坦克履带怎么样了吧,在游戏中进行载具搭配和改造,是一套系统工程,尤其是用于实战中的搭配,并不能随心所欲那样去修改。武器、载具、座舱等各个零件之间都要相互配...

  • 创世战车机械崛起版本怎么样 创世战车机械崛起版本介绍

    ...坎布雷器的发射鱼叉捕获战车时间也得到了降低,如此就能缩短玩家陷入陷阱时的无防御状态,至于米勒重型转轮机枪的重量提升也是十分的关键,更是增设了基础弹药量的限制。这些调整对战斗影响很大,比如阿斯特里阿斯的装填时间和伤害都有调整,过载弹药的伤害加成也降低,冲击者榴弹的发射器耐久度和弹道速度都有所调整,狼人座舱摧毁后,更是会出现一台携带法夫纳的无人车,鬼魂座舱技能带来的武器伤害和现在受到非碰撞伤害后重置,大大的改善了依赖隐身模块的问题。新增的低音号火箭发射器和特斯拉炮调整,不仅改变了武器性能,还为战斗策略带来新的考量,低音号火箭发射器的伤害加成通过火箭飞行的距离来激活,而不是之前的飞行时间了。特斯拉炮的伤害频率和伤害都有调整,射击频率降低会影响在连续战斗中的表现,但总体上还是加强了其输出的。好了,以上内容就是创世战车机械崛起的全部介绍了,大家在看完了文中的说明后,想必也对该版本的更新有个全新的认识...

  • 创世战车命运之论怎么样 命运之论属性详解

    ...评分大致在两星半到三星之间,并不属于特别强势的武器,上手难度两星,这一点比较简单。它的特性是可以飞发射出三个飞滚的爆炸轮胎,命中敌人后爆炸,爆炸轮胎存在8秒钟,造成的伤害类型为爆炸伤害,发射时间0.5秒,装填时间5秒钟。在实战中拥有较好的爆发性能,只要可以顺利贴住对方的脸,就能够重创对手。在一般的战局中,如果大家具有一定的技巧,那么命运之论既能扛又能,打近距离对绝大多数地面车的威胁是很大的,但如果大家没有掌握使用的技巧,只知道往前冲,那么命运之论就只能沦为一种中看不中用的配件。以上内容就是小编今天对于创世战车命运之论怎么样这个问题的解答,游戏中的攻击方式有很多种,大家一定要多多掌握,这样才能根据具体特点去选择合适的搭配。括自身战车的其他配件,也都要和输出相关起来,这样联系才会更紧密。

  • 创世战车恶魔好用吗 恶魔属性强度分析

    ...和缪宁这两个潜艇上的座舱。之所以要向大家重点推荐恶魔重型座舱,是因为它具有两种模式。第1个模式下,所有武器都将禁止使用,载具的速度提升50%,威力提升50%。在第2个模式下,不能进行移动,但是提升25%开火速度和25%装填速度,以及15%伤害抗性。先来看一下机动模式,在此模式下速度和马力大幅提升,可以达到很高的移动速度,虽然比不上其他轻型,但是在重型中已经属于非常快的。额外马力也让战车在启动和转向时拥有着更流畅的表现。再来看一下战斗模式,虽然无法移动,但是带来的加成却非常适合进行攻击,射速和装填速度提升,以及伤害抗性增加,可以在阵地战中输出海量伤害,是非常适合阵地战的一款零件。以上内容就是小编今天对于创世战车恶魔好用吗这个问题的解答,如果大家在游戏中也喜欢打阵地战或者是所使用的武器需要静止状态下进行瞄准射击,那么为自己的战车搭配上恶魔座舱是非常合适的,提供高密度的火力投射。

  • 向僵尸开炮破碎之塔时装怎么样 破碎之塔随机箱时装属性详解

    ...!普通的核心都是初始习得技能,而新“破碎之塔”核心都是获得该技能的一个词条,要想能用到,还得在局内要学到这个技能才行。1、绘笔写意:皮肤属性暴击伤害+10%,火系伤害+20%。解锁后获得“初始获得[多重油弹]/[快速装填]/”[燃油改良]其中一个词条”2、远洋奇宝:皮肤属性暴击伤害+10%,物理系伤害+20%。解锁后获得“初始获得[致残碾压]/[增伤装置]其中一个词条”3、机械之心:皮肤属性暴击伤害+10%,物理系伤害+20%。解锁后获得“初始获得[增伤利刃]/[长效蓄能]/[猛烈震荡]其中一个词条”三、新增枪皮“破碎之塔”套装”1、绘笔写意:枪械伤害+20%2、远洋奇宝:枪械伤害+20%3、机械之心:枪械伤害+20%希望大家能够喜欢哦!

  • 七日世界装备模组刷取位置攻略

    ...涌蔓延,增幅电涌,高频电涌3、位于铁锈河的黯梦巨楔的厄面蛛母,困难模式掉落猎人标记和快枪手的武器模组。猎人标记模组:印记增幅,猎人守护,弱点标记,暴击标记快枪手模组:双面枪手,精准枪手,持续增强,加速装填4、位于垩峰山的尖牙巨楔的暗影猎犬,困难模式击杀可以获得碎弹和弹射的武器模组。弹射模组:精准弹射,弹射战利品,高频弹射,多重弹射碎弹模组:远距击碎,爆裂弹头,定向击碎5、生命进化研究所,这里掉落所有的第一个阶段的武器模组。二、防具模组1、收容井-西格玛,在这里掉落鞋子和手套的防具模组。2、收容井-斐,这里掉落头盔和衣服的防具模组。3、收容井-阿尔法,这里掉落裤子和手套的防具模组。4、收容井-西塔,这里掉落衣服和头盔的防具模组。5、收容井-EX1,这里掉落鞋子和面罩的防具模组。6、收容井-PSI,这里掉落裤子和面罩的防具模组。7、遗忘巨楔的忘却之主,将其击杀后会吊罗山所有的防具模组。

  • 尘白禁区芬妮黄金狮子角色介绍

    ...【伤害】【冲刺】【击退】【抗打断】【护盾】使用间隔15秒常规能量消耗25芬妮消耗1颗子弹向前冲锋,击退前方目标并造成最多8次动能类型伤害,同时5秒内阻断目标使用特化技能,芬妮冲锋时抗打断能力提高;随后进行战术装填:补充1颗子弹【拒绝宽恕】冲锋击退伤害:攻击力18%+16满级为33%+36注:【护盾】需要解锁左上神格神经,且装备动能类型武器2.支援技【友情演出】【伤害】【击飞】【补充子弹】使用间隔25秒常规能量消耗25芬妮将周围敌方目标大幅度击飞,造成动能类型伤害,同时10秒内阻断目标使用特化技能【友情演出】击飞伤害:攻击力60%+137满级为100%+137注:【补充子弹】需要解锁左中神格神经3.爆发技【妒火烧遍山巅】【伤害】【击飞】【吸血】使用间隔20秒爆发能量消耗60芬妮在前方直线范围引发7次爆炸,每次都能造成【动能类型伤害】并击飞目标,同一命中部位被多次爆炸命中时,每次爆炸造成的伤害降低50%【妒火烧遍山巅】单次爆炸伤害:132%+199满级为220%+199注:【吸血】需...

  • 香肠派对枪械伤害排行榜-香肠派对最新枪械强度排行2023分享

    ...排,这是大家都非常关心的,有需要的可以来看看香肠派对最新枪械强度排行2023分享!香肠派对最新枪械强度排行2023一览:1、狙击枪巴雷特:作为经典模式下只有空投才能得到的枪支,击中身体的话一级甲无法阻挡攻击,子弹装填速度也比别的狙击枪更快。M24:M24随版本升级而成为地图上随处可见的狙击枪之一,与以往传统98k相比,配备消音器的m24打击感一种特别带感,伤害很高。2、突击步枪AKM:AKM伤害高、打击感强,缺点就是不具备远距离射击时抓住该炮抖动的能力。M416:满配m416还是能媲美AKM满配,不仅仅因为武器稳定性更强,容弹量更大,对拼时无需强大的压枪技巧,可以瞬间打到足够的伤害。3、轻机枪dp-28:它的主要缺点是射速不如其他突击步枪快,但多出十几发容量可以给新手带来更高的容错率,基础伤害亦高于其他突击步枪。M249:M249配备扩容弹夹后可以拥有150发容弹量,又瞄准了敌人遇到这样抢火力的情况也只能是畏手畏脑了。4、冲锋枪90:武器自带四倍镜、总体射击手感很舒服...

  • 碧海黑帆船只武器怎么搭配 PVP船只武器陈设选择推荐

    ...被追击。这游戏的向前和向后齐射角很魔法,不需要摆很大的角度,因此射程和伤害才是需要考虑的因素。而由于需要考虑被追击的场景,因此投石的大力飞砖(指伤害数值和射程优势)无论追击还是被追击都适用。虽然投石的装填时间相对其他武器来说较久,但真正使用体感上影响不大,没有因为装填慢导致的憋炮难受,反而加农炮虽然装填快但苦于摸不到人难受。这里额外提一点,投石的爆炸效果真的很爽,而且不用愁炮弹不够。投石的唯一缺点是需要炮术精准(自己打的准头并非某个技能),这里推荐按照极限射程550米和目标距离xxx米来作一个大致判断瞄准高度。设置界面里可以打开距离显示。次选半加浓炮。近距离的暴力武器,优缺点很明显。先说优点:爽快的齐射加上横向一字斩,配合极短的装填在贴脸战斗中能造成恐怖的杀伤力。但是缺点也很致命,那就是射程太近。在各类追逐pvp玩法中,无论是追击还是被追击,真正有机会开炮的次数不多,尤其是被追击时,你不会自信到减速去...

  • 绝地潜兵2虫N9带什么武器好 虫N9武器备战推荐

    ...全随缘,380也是拥有一击必杀万物的能力,问题是这东西的炮击地点完全随机,又称,扔出去不知道到底下一发炸在哪,高难怪海这东西的随机性完全指望不上。筒子这东西优于飞矛低于磁轨炮,优点是掉了不心疼,省子弹不用装填,缺点是基本没有持续伤害,很需要别的武器来补一下输出,对付坦克虫之类的可以带一个筒子,但是因为和磁轨炮抢位置所以优先级不高。说一下空袭和集束炸弹吧。次数和范围,这两点在少人局就意味着集束炸弹稳优空袭,当然四人局在保证有人清杂的情况下补足反重甲能力的重要性又上来了。以N9炸虫卵任务为例,一般是三个点要跑,在不升级的情况下空袭只有两次,必须得两人都带空袭,放弃一个位置才能保证每个点都有一次空袭可用。在满升级的情况下确实够,但是范围不如集束炸弹。在明确不指望这种清杂手段对重甲造成伤害的情况下,集束炸弹的5次+大范围相当强势,甚至可以短时间内连续扔多次来对轻甲和部分中甲进行短期的清场。实测是,在初始怪...