被收购的手游公司
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游...
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...家。随着近年硬件技术、基础建设发展,主机、PC、移动端以及云游戏等平台之间的界限逐渐模糊。在这样的背景下,跨平台运营思路将会成为传统游戏巨头下一轮竞争的焦点所在。索尼的老冤家微软近年来凭借XGP订阅计划 大量收购第一方工作室的模式,成功打通PC与XBOX主机用户群体,硬是在激烈的主机竞争中杀出了一条血路。不甘人后的索尼在近年也大幅加快了收购第一方游戏工作室的进程。先是在在2020年,索尼在SIE全球工作室的基础上推出了全新的PlayStation Studios品牌,以便更好地展示、统筹旗下第一方游戏工作室。进入2022年以来,索尼先是斥资36亿美元收购《光环》、《命运》系列开发商Bungie,随后又拿下了Haven Studios,以作日后开发3A级多人线上服务游戏所用。至此,索尼第一方游戏工作室的阵容已经空前强大。拥有优质内容生产能力,下一步就是考虑如何让这些内容更好地触达目标用户。主机厂商的竞争主战场,已经从主机拓展到全平台;服务对象也从过往的硬核主机玩家变成一切愿意...
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钞能力?暴雪斥巨资收购团队开发魔兽,传奇M致公司股价暴跌20% - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是X博士。回顾上个月的怀旧游戏动态,可用一句话来简单概括,那便是“钞能力外挂上线,动视暴雪疯狂撒币;国服影响力骤增,各大厂商忙更新”。下面,就让我们一同来唠一唠,在上个月,动视暴雪到底就有多“撒币”,而国服的影响力又变得有多高了吧!划重点一:暴雪开启钞能力外挂,百人团队说收就收不得不说,这人呐,有了钱就会变“坏”,在年初获得微软678亿美元注资之后,暴雪也不装了,在过去一个月开启了各种“买买买”计划。其中,制作魔法吃鸡游戏《Spellbreak》的开发商Proletariat,在近日发布了一则声明,称他们整个百人团队都被暴雪给一口气买下来了,将会主力负责开发《魔兽世界》相关的游戏内容,包括正式服的10.0“巨龙时代”与怀旧服的“巫妖王之怒”,以便这两个版本都能在今年晚些时候上线。联想到几年前暴雪大规模裁员的消息,这不禁让X博士感叹起,资本运作的无常,合着在暴雪眼中,那些富有魔兽情怀的老员工,还比不上刚出茅庐的新兴团队?...
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