被动技能触发提示
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...亡。击杀中立阵营和鸭子阵营的目标不会因为殉职死亡。加拿大鹅:职业技能:如果可以,击杀你的目标在一秒延迟后会主动报警——专业杀手没有报警能力,被炸弹炸死或者击杀你的人如果在一秒内被其他玩家击杀也不会触发被动报警。模仿:职业技能:开场动画会出现在鸭子阵营的目标内并且全局作为红名出现在鸭子阵营的视角内,被视为鹅阵营在鸭子阵营内的内线。侦探:职业技能:你可以在技能冷却运行好的时候获得查验能力,能获取到该目标在被查验之前是否杀过玩家,在被查验玩家ID左边显示结果——如果杀过玩家会出现恶魔样式,如果没杀过玩家就会出现天使鹅的样式——这个查验直到该轮游戏(拉铃报警)前都不会有变动,即每轮的查验结果是固定的。观鸟者:职业技能:牺牲周围视野换取一个方向上没有时限的更远视距,并且无视视距内的第一个障碍。你可以在五秒后关掉这个技能。政治家—在部分拥有监狱的地图出现。职业技能:你无法被送入地图内的监狱,即无视告密者或...
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...输出手段!1技能【1-1烟雾】:说明:闪避流的核心技能,提升闪避率,可以搭配天赋中的:疾影-游击;闪避-吸血剑;追击箭 切也有一定的输出能力(需要装备支持,后面讲)2技能【2-1多重射击】:说明:作为主要的输出方式与触发被动的技能!拥有高频输出能力。技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中的:暗器-飞刀;爆炸追加;精准打击;生命吸收!3技能【3-1击退之箭】:说明:定位控制兼并输出技能,有击退效果!4技能【4-1无敌之影】:说明:有1.5秒左右的无敌效果,重要的保命技能,技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中:爆炸追加;精准打击!二.前期天赋选择:前面讲解了技能的选择, 那么天赋呢就要围绕着使用的技能特点和输出方式来进行选择,使得它们的特点能够展示出来!如图所示1-5个技能依次分析:(1)【疾影-游击】点出【疾影-游击】之后,1技能【1-1烟雾】的CD就是变为了间隔为2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一点需要注意,如果没有间隔2秒...
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...掌握的好,听到提示音就按左键引爆,每次释放法阵消耗20+22%=42%热量近战击杀敌人可以在小范围内为自己和队友恢复6韧性主动技能灵动者之怒:冷却30秒,有两个效果1:将亚空间计数器的危险度重置为零2:击倒你面前的敌人。被动技能亚空间虹吸:“脑爆”击杀敌人后可获得亚空间增幅buff。每一层buff会增加玩家3%的伤害。亚空间增幅buff持续20秒,每次获得buff都会刷新持续时间。buff的堆叠上限是4层,也就是说伤害最多加12%。(亚空间虹吸这个buff只要进入游戏就会维持一层,永久存在,玩家只需要击杀3个敌人就能直接堆到最大4层。)内心宁静:过热伤害降低10%。光环启明星:灵能者“凝聚光环”范围内的队友对精英敌人伤害+10%武器专属武器:灵能剑、灵能法杖投掷武器:脑爆(无限使用)脑爆:瞄准一个敌人,在蓄力2.75秒后,使用亚空间能量对其造成高额伤害,这一整套动作耗时3秒。职业等级上限为30级,从左往右逐渐解锁玩家每次升级到5的倍数时,可以从三个技能中选一个5级动能传递:“脑爆...
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...3层(每次释放技能或连携最多叠加一层)”10. 武器-炽焰左轮1星效果由“技能每段附加目标当前生命2%伤害,最高不超过攻击的200%”调整为“技能每段附加目标当前生命2%伤害,最高不超过攻击的250%”11. 武器-零度指针增加专属被动:【寒冰反应】装备2把及以上冰元素武器触发,提升20%冰攻和40%冰抗,装备后后台可生效(多个寒冰共鸣/寒冰反应不叠加,优先生效寒冰共鸣)、【寒冰恩赐】自身激活恩赐共鸣时,提升全队5%冰攻12. 武器-否决立方增加专属被动:【火焰反应】装备2把及以上火元素武器触发,提升20%火攻和40%火抗,装备后后台可生效(多个火焰共鸣/火焰反应不叠加,优先生效火焰共鸣)、【火焰恩赐】自身激活恩赐共鸣时,提升全队5%火攻13. 武器-启明星增加专属被动:【雷电恩赐】自身激活恩赐共鸣时,提升全队5%雷攻;3星效果由“电极每4.5秒释放一次环形电流,最多造成389%攻击的范围伤害”调整为“电极每4.5秒释放一次环形电流,最多造成420%攻击的范围伤害”14. 整体加强武器-...
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...合末概率令敌方全体冰冻;全场每有一个单位陷入冰冻则令自身提高物防、魔防和闪避属性等级各1级并提升自身30点物理穿透和双防抵抗,可叠加,每层持续3回合;同时持续期间自身提升60%非克制伤害抗性;冰宫领域可被驱散[被动]冰宫意志:自身体力值每累积降低40%则永久增加自身所有攻击技能1段攻击段数,技能总威力等比例增加,单回合最多增加1段,上限增加4段割裂冰刃【冰】物理 威力60割裂空气的冰刃,攻击敌方单体4次,先发,令目标冰冻[6-目标当前能量数]回合,若目标为Boss则先偷取目标1点能量天霜十旋斩【冰】 物理威力240天霜十旋斩,斩尽一切;攻击敌方全体4次,提升自身除魔攻、物防、速度外全属性1级;若单回合对同一非微弱系别目标连续命中6次及以上则有[40%+(本次技能额外增加段数)10%]概率直接斩杀目标,无法无视锁血;斩杀效果对Boss不生效,效果改为本回合对同一目标每连续命中6次则额外造成2500点冰系固定伤害;攻击结束后自身获得[本次技能总段数6%自身最大体力值]...
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...开器界,4回合内提高自身40%的伤害抗性,持续期间自身每提升2级属性等级时,会削弱随机敌方对应属性等级1级,并吸取相当于目标2%的最大体力值的体力,上限100点,每回合末获得[当前回合提升属性等级50]点护盾,上限800点[被动]无量七转识:阿赖耶识掌握七种神识之力,战斗开始后我方全体每累计提升1级属性等级或者敌方每削弱1级属性等级都会令自身获得1点识力,每累计获得一定识力,满足对应要求即可按顺序永久解锁对应的神识之力,解锁时会消耗要求数量的识力,识力最多存储150点神识之力:眼:消耗20识力,当自身受到非克制伤害时,格挡25%的伤害;耳:消耗30识力,自身造成的非克制伤害提升60%;鼻:消耗40识力,自身每次受到攻击时,提高自身任意属性等级2级;舌:消耗50识力,自身当前每有1级魔攻属性等级,提高自身15点魔法穿透,自身每有1级物防、魔防属性等级,对应提高自身15点物理、魔法抵抗;身:消耗60识力,当自身对应属性等级满级时,自身获得对应属性提升时,会...
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...走装当前的奖赏效果有的提供输出向属性,有的提供生存向属性,这有时会困扰到玩家的局内出装选择。为了方便玩家更多根据游走装的功能效果来进行选择,而非基于附加属性,我们将游走装的属性效果做了统一。同时我们对被动游走装的光环效果做了显性表达,方便更多人感知游走玩家对团队的无私贡献。奖赏效果统一:被动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值、防御和主攻击属性(主攻击属性:根据英雄类型提供物理攻击或法术攻击,1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)主动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值和主攻击属性被动游走装光环表现优化:增加被动游走装光环效果的显性表达,当有队友进入光环范围时,会有特效提示凤鸣指环极影目前从强度和使用率上都和近卫荣耀有一定的差距,我们尝试调整极影的属性配比来让其重回大家的视线。增加800范围内友方10%攻速,5%冷却缩减 → 增加800范围内友方8%攻速,8%冷却缩减和10每5秒回蓝极影增加800范围内友方20%攻速,10%冷却缩减 → 增...
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王者荣耀3月体验服辅助装改动了什么-王者荣耀体验服辅助装改动内容详解
...力值比例:30% → 25%解析:星之配饰与星泉对队友的回复法力值比例均降低5%,以此降低星之配饰与星泉的综合强度,不过由于回血量未被调整,因此仍是对线、抓人、支援及协防过程中的续航神器。通用调整:奖赏效果统一:被动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值和防御主动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值增加助战被动:技能或者普攻命中敌方英雄后,会召唤灵雀助战,持续4秒,光环范围内友方英雄对该目标造成伤害会触发灵雀协同攻击,造成140~280法术伤害,冷却15秒被动游走装光环表现优化:增加被动游走装光环效果的显性表达,当有队友进入光环范围时,会有特效提示解析:1、凤鸣指环、极影的恩赐效果均调整为加生命值和防御;风灵纹章、奔狼纹章、出影晶石、形昭之鉴的恩赐效果均调整为加生命值,好处是可以提升坦度,坏处则是会降低协助清线及补伤害能力。2、增加助战被动可以提升辅助英雄的协助补伤害能力,在对线、游走及团战阶段均会更易于配合队友击杀敌人,以...
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...太山府最高级素材本里也有2只。原神1.3版本全隐藏成就达成方法攻略大全描述:在冰萤术士操控的冰萤全部存在的情况下,击败冰萤术士这里要求蚊子必须满血!对单体的话只能用弓角色,并且不能带天空弓和苍翠弓这样会出AOE被动的弓。在蚊子出之前把术士打到残血,召唤蚊子后贴脸平A。冰萤术士位置如图原神1.3版本全隐藏成就达成方法攻略大全描述:触发过风拳先锋军所有元素类型的吸收反击后,击败他。队伍里带好火水冰雷四种角色,风拳开盾效果如图,这个时候他是无敌的,可以放心用元素属性打上去,用四种属性都打过一次盾触发反击后就可以鲨掉了。推荐位置如地图所示。原神1.3版本全隐藏成就达成方法攻略大全描述:利用护盾反制岩龙蜥的某一式冲撞攻击。位置如图,开盾等撞就可以了,这个撞击是没有红圈提示的。推荐角色:钟离,女仆,猫猫,北斗,辛焱原神1.3版本全隐藏成就达成方法攻略大全描述:利用护盾,反制古岩龙蜥的"原岩喷吐"攻击。队里带好上盾角色,这个技能...
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...,所以玩家们都知道要等到自身的等级到了四十级之后,系统会提示你可以触发一个新的觉醒任务,让你拥有更强的实力,接了这个任务以后就算正式开启了。一旦觉醒成功那么不仅可以让伤害大幅度提升,还可以增加更多的新被动能力。2. 除了人物觉醒以外还有一个就是元素觉醒,就是通过给武器镶嵌艾尔特宝石来解锁相对应的技能。比如作为输出的愤怒之力和庇护之力,愤怒之力是攻击时概率触发,提高元素伤害。庇护之力是攻击时概率触发,提升元素防御。3. 因为这两个技能的触发概率比较稳定,比高贵之力和神圣之力要高,所以小编更推荐这两个技能。觉醒的 NPC和物品也不一样,觉醒后的技能就会变成一个大招,冷却时间很长,但是爆发力却很强。