被动技能和主动 王者荣耀
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《王者荣耀》射手到底要不要出逐日?哪些射手可以出逐日?_王者荣耀攻略
...的加成有多高,而是这件装备的主动技能可以很好地帮你改善输出环境。逐日之弓这件装备你单从它的加成去看的话,你会觉得不如电刀也不如影刃,甚至都没有的泣血之刃好用,这件装备就25%的攻速和15%的暴击几率加成,还有被动的精准,普通攻击伤害提升70点,除此以外就只剩下主动技能了,单从加成来看的话,根本和同类型的装备没法比,并且还需要2100金币,非常不划算的样子,但是主动技能开启后5秒,增加20%移动速度和150的射程,这就完全不同了。对于所有英雄来说,20%的移动速度加成都是很不错的加成,更被说你还是没有位移技能的射手了,你没有位移,那你要跑得比较快才行,而150的射程其实也非常重要且关键,大家都知道伽罗这个射手是后期的大魔王,就是因为伽罗的射程远,哪怕伽罗没有位移技能,比较容易被秒,但一旦你的射程远,对手在没有接近你之前就被你打到半血,或者都被你秒掉的话,这也能算是一种自保能力,可以很好地提升你的输出环境和空间。而逐日之弓的...
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《王者荣耀》:新装备“贤者披风”诞生,贤者披风适合哪些英雄?_王者荣耀攻略
...纳入体验服,虽然这些都没有在正式服出现,但已经可以当做风向标看待了。法师如今“辅助性”玩法居多,贤者披风的属性“160法攻,1000生命值,最高15%免伤”也许能让她们更具有优势。貂蝉貂蝉是一个需要靠叠加伤害触发被动“真伤”打伤害的英雄,她需要足够的冷却,前期“冷却鞋、圣杯”必不可少,中后期就需要一定的坦度,一般而言会选择“时之预言,贤者之书,冰心/不祥征兆”作为打底装备,如果选择“冰心”,可以将“圣杯”替换成“贤者披风”,因为“圣杯”法强低,无任何对敌增益被动,在冷却溢出的条件下,可以卖掉。但是,贤者披风被动免伤15%,它需要贴身才能触发,貂蝉需要频繁利用二技能的“无敌帧”躲避伤害,利用减速跟敌方拉扯打输出,并不是以贴脸打伤害为主,因此,她并不适合贤者披风。甄姬#王者荣耀甄姬#贤者披风最为关键的是“免伤效果”,它是浮动的,600码内越接近目标,发挥的效用越大,它属于功能性装备,一是可以用来放大自身优势,如甄姬,...
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《王者荣耀》:金蝉上线一周后为什么都说弱?金蝉为什么胜率低?_王者荣耀攻略
...上金蝉就是一个主打控制,并且有些许伤害的法师,一技能的控制效果确实强大,一旦被控到的话,那么对手就无法使用位移技能来逃跑,因为你就算使用位移技能,你也跑不出金蝉的紧箍,这就是他强大的地方。其次就是金蝉被动的减伤效果,这个效果甚至还能给到队友,从而使得大家都变得比较肉,不会被对手在瞬间秒掉,从而两项特点加在一起,不少玩家就觉得金蝉这技能机制肯定超标,肯定无解。但请别忽略了最重要的东西,金蝉的一技能控制,是需要你和队友进行比较好的配合才能打出比较好的效果,这技能他甚至都不能很好地用来自保,就只是单纯地限制位移,在轮回之印解开时才会造成50%的减速效果,是一个很好的主动技能,却不是一个很好的被动技能。首先你搭配队友的情况下,这个技能确实可以很好地留人,比如比赛上金蝉加吕布,吕布的大招基本上就是100%可以打到对手的,但是你要作为自保的话,金蝉没位移,你给对手限制移动你也跑不掉的,同时金蝉的被动虽然可以防...
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《王者荣耀》王者荣耀装备大改,六元限定返场来袭,孙悟空、甄姬玩家笑了_王者荣耀攻略
王者荣耀对一系列的装备进行了重做,比如纯净苍穹这件装备,主动技能的效果减免伤害率由30%提升至40%,还新增了了一个残废被动效果,能够造成减速效果以及对自己伤害降低效果,配合主动效果能够大幅降低敌方英雄对自己的伤害,甚至可以说对单个英雄可以造成60%的免伤效果,马可波罗这类非常需要进场输出的英雄就非常需要这件装备。还上线了一把新的武器——迅捷长矛,是一把有物理攻击力以及冷却缩减效果的武器,价值300金币和铁剑价值差不多,而冷却属性和物理攻击力属性能让出装的英雄在前期有较强的作战能力,是一件非常强势的前期装备。当然装备还有金色圣剑、贤者之书等装备的改动,这些改动会在体验服当中进行测试,后续才会正式上线正式服当中。随着时间的推移,马上就要迎来了双十一,每次王者荣耀在这个期间都有六元限定皮肤的返场活动,相信此次也会有六元限定皮肤返场,比如一些高品质六元限定皮肤安琪拉——如懿,张良——幽兰居士等。除此之外还有孙悟...
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《王者荣耀》:为什么软辅不讨喜?除了不能承伤以外,还有很多原因_王者荣耀攻略
...蔡文姬,孙膑,这些软辅实际上是没有先手留人能力的,虽然或多或少都有点小控制,但却无法有效地先手留人,哪怕是孙膑,大招的远距离大范围也只是减速和沉默而已,也无法做到很好地留人,那么打起来的话就会一直陷入被动,没有人刚上去先手,也没有这个能力去先手。接着就是难度和下限的问题,说实话很多不懂的玩家甚至还觉得软辅比较简单,比如只躲在后面丢技能就行,但其实只是看起来简单而已,稍微段位高一点,每个位置都比较重要的时候,其实软辅是很难玩的,就好比你玩孙膑,我相信大部分玩家的孙膑都不懂得先用一技能去探草丛,二技能也不会留着等关键时刻用,而是好了就用,大招也是随便丢,其实就是不会玩,软辅容易被秒,所以走位意识各方面的要求其实更高。而下限的问题也很关键,软辅由于是脆皮,要想玩得好,难度比较高,但是硬辅不一样,比如张飞牛魔,这两个英雄如果你意识较差,你脸探草丛在大部分时候也没有什么关系,被蹲到就位移技能跑,临近...
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...9月22日正式开启,李元芳的赛季皮肤将会上线,最新段位继承规则如下:(和之前的继承规则一样)2、王者峡谷调整野区前期经济提高,野怪刷新更快,野怪生命值降低,野区保护免伤比例增高;打野刀浴火之怒改为对抗路装备,被动真伤随时间叠加;对抗路新增传送花,击败可获得一次传送技能;水晶攻速增加,攻击力降低;主宰、暴君、龙王血量降低,暴君buff伤害增高。3、新英雄海月上线新英雄海月预计将在9月22日上线,该英雄定位消耗型法师,大招可将目标带入独立空间进行1V1单挑,所以该英雄也可以打辅助,出点肉可困住对方最强输出。技能简介:被动:释放技能会消耗能量,能量会随时间恢复,技能命中会标记目标,普攻对标记目标造成额外伤害。1技能:向前方释放月光,对标记目标造成额外真伤。2技能:对指定目标造成三次伤害,对标记目标造成0.5秒眩晕。大招:连接指定目标(获得50%免伤),一秒后把目标吸入1V1幻境中,海月获得更短的CD和大量护盾。4、10位英雄调整(预计将在9月22日上...
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王者荣耀亚连怎么玩厉害?本文将深入探讨亚连的技能,为您呈现这位英雄的真正潜力。从被动技能到绝招连招,我们将为您详细解读,助您在战场上脱颖而出,成为王者中的不败之王。王者荣耀亚连两种超强连招顺序分享一、技能介绍1. 被动技能 - 剑啸亚连的被动技能,剑啸,为他赋予了惊人的攻击能力。不受攻速影响的普攻可以叠加层数,前六次造成混合物理和法术伤害,而最后一次则造成真实伤害。更令人印象深刻的是,每1%的攻速加成都会转化为2点物理攻击。每次亚连的攻击命中敌方英雄都会叠加层数,不仅增加2%的减伤效果,还提供额外的3%物理和魔法穿透。当层数达到16层以上时,还会叠加3%已损生命值的恢复效果。这个被动技能让亚连在持续战斗中表现出色。2. 1技能 - 流星斩流星斩是亚连的一技能,具有强大的连招能力。该技能向前方释放四段共九次伤害,首次攻击会击飞周围的敌人并使其失去行动能力,持续0.75秒。前七次攻击造成混合物理和法术伤害,而最后两次攻击则造成真...
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...目标之一,因此这个装备能够减少对手的攻击速度和移动速度,从而降低对方整体输出。4. 魔女斗篷魔女斗篷提供额外的魔法抗性和护盾。这个装备的主要目的是克制法师,庄周本身已经具备一定的减控能力,再加上这个装备的被动效果,法师们将难以对他造成威胁。5. 反伤刺甲反伤刺甲是庄周的主要输出来源,可有效克制敌方的物理输出。虽然庄周的输出能力有限,但他的生命值很高,这个装备能反弹一部分伤害,使脆皮射手和刺客难以对付他。6. 血魔之怒血魔之怒能显著提高庄周的生存能力。它再次提供护盾,特别是在庄周生命值较低时,这个装备会提供额外的护盾,使他在危险时更难以击杀。召唤师技能: 治疗/弱化铭文: 十宿命、十调和、十虚空二、打法教学1、 庄周的被动技能每6秒会解除身上的所有控制效果,并减少15%所受到的伤害,同时增加15%的移动速度。这个被动技能对于庄周的生存能力至关重要,要善加利用。2、 一技能是庄周的主动技能,可以直接解除控制效果,类似于额外...
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...您在游戏中取得胜利。王者荣耀嫦娥出装及使用技巧一、嫦娥出装推荐推荐出装一1、 出装顺序:秘法之靴+时之预言+炙热支配者+博学者之怒+极寒风暴+痛苦面具2、 出装思路:时之预言为嫦娥提供了足够的续航,而炽热支配者的被动效果在面对敌方控制时,让她能够获得关键的喘息时间,避免被秒杀。这一出装方案着重于提高嫦娥的生存能力和持续输出。推荐出装二1、 出装顺序:秘法之靴+圣杯+炙热支配者+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖2、 出装思路:这一出装方案着重于提高嫦娥的法术输出能力。嫦娥可以轻松造成高额的范围伤害,尤其是在有队友支援的情况下。选择这个出装需要队友能够保护她,让她充分发挥伤害。二、嫦娥使用技巧1、己方使用(1) 虽然嫦娥具备不俗的坦度,但她需要维持蓝量以释放大招,因此不要像主力坦克一样主动吸收伤害。(2) 嫦娥的技能“归月”和“奔月”互动能让她快速获得能量和补给,因此可以与队友积极换血,不必担心补给问题。2、敌方使用(1) 小心嫦娥的1技...
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...2023盾山怎么玩呢?接下来就让我们一起来看看王者荣耀2023盾山辅助玩法一览吧。王者荣耀手游2023盾山怎么玩属性设定生存能力:★★★★★★★★★★攻击伤害:★★★技能效果:★★★★上手难度:★★★技能介绍天地化盾(被动)冷却值:0 消耗:0被动:盾山进入防御状态后可抵挡大量子弹技能同时获得30%免伤效果。普攻附带(4%最大生命)物理伤害。 石盾初始拥有450点耐久度,并会受到盾山18%最大生命值的加成,盾山每次举起石盾抵挡 子弹技能的伤害1比1消耗石盾耐久度,盾山每次升级石盾耐久度提升200点。玩法:进入防御状态的盾山,可以承受大量的伤害输出,但是需要小心敌方拉扯、绕后直接攻击队友。一夫当关(一技能)冷却值:6 消耗:0盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250/300/350/400/450/500(+50%物理加成)点物理伤害。玩法:降低移速使得盾山并不擅长追击战,需要协同队友保持冷静步步逼近。万夫莫开(二技能)冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 消耗:0盾山向...