被动技能伤害抗性
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...备的选择首先我要说:凉皮天下第一!!!!!!!贴一下我的装备:关于装备我还是比较倾向于凉皮毕竟本名套,在起源版本后超大陆没有了战斗本能的加成优势,二觉也不加伤害了。所以对二觉的提升也削弱了。由于战法的被动所以战法的智力和力量是相等的这这里可能又有小伙伴问我是走物理百分比还是走固伤?走力量还是智力?其实都可以,看你心情。战法天下第一走百分比走固伤都是秒秒秒。如果你有高强的武器还是推荐走物理百分比。不过武器的选择我推荐大家用矛会比较好因为矛如果你高强可以走百分比满锻造走固伤也行而棍子只能走固伤因为棍子攻击力加成没有矛的高(所以我的强13快乐棍是鸡肋233)。最后关于力量还是智力也看你自己。这里要注意:矛加力量不加智力。棍子加智力也加力量但是力量没有矛高。不过进图远古记忆是加智力的可以弥补你走智力矛却只加力量的缺陷关于加点先贴一下我的加点:这里给大家说一下我的加点:1.关于球①火球必满②冰球不点③暗球根...
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...远古记忆和魔法暴击是为了输出用的,小回血(→空格)加满,超时空有用。矛点1控怪。锁环点1控怪,圣光十字拍地的时候队友处于拍地产生的光晕上可以加buff持续时间,圣歌,勇气,罩子,回血,复活加满。一觉加满,一觉被动有给队友加四维和攻速移速的光环,二觉被动加智力,满。蓝阵加满(蓝阵里面有减伤效果),圣洁之翼加满,可给队友加三速,主动引爆也有伤害。2.勇气装在说勇气装之前先说一下buff登记,因为打团时遇到很多搞不明白的登记鬼才登记系统:BUFF的等级和有效智力与登记的装备有关系,与其他无任何关系,如果某件装备/时装/称号/宠物没有登记,则按施放BUFF时身上所穿装备来计算。登记高等级buff装,穿高智力装备是没有效果的,buff效果还是按登记的装备算。(1)七宗罪5和七宗罪3+2很多人都听说过75和7375是这样的:七宗罪5,目前版本最顶级的奶装(左边),套装效果:七宗罪三件套的效果:勇气祝福力量和智力+12%,大约相当于7级勇气或1000智力,这只是一个大概...
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dnf远古3任务全流程完整攻略(远古3副本六个图的打法详解)
...光辉打这个小暗精灵才有伤害,在不无伤害。先要打死小暗精灵,才能打大怪,但是需要注意的是,这也是团灭最多的地方,莫名其妙得死了,就是打小怪得时候不能打到大怪,在不就全部队友反伤,团灭GG 所以天帝哥哥,把你被动雷电关了可好?然后打死小的,就可以无脑输出了第四个图 到了跑格子这里了。进图怪会召唤三个分身,聚一起秒到,不秒的话她们会召唤小格子怼你,把你怼来怼去很烦人,秒一个,大怪就会放一次狂龙之吼,所以说三个怪一共吼三次,所以秒完你可以直接看霸体技能,省着被击飞。节省时间, 然后怪开始召唤格子,格子呢分两种,一种是黄色,一种是紫红色,黄色得一个人去踩,踩到没位置,紫红色得需要两个人一起踩,也就是站到里面。就会消失,之后大怪就会解除无敌,输出秒掉就好,输出应该注意的是,不能放控制技能,任何异常抗性不行,修罗不可以放邪光斩,切记。然后注意这个就行了。一轮打不死就再来一轮。知道打死为止。第五个图 进图怪在右边...
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...位双手剑系风元素角色,同时也是一名能够提供治疗效果的角色,但是对于那些正在考虑是否要培养早柚的玩家来说,究竟她是否值得投入时间和资源呢?原神早柚强度解析一、角色定位早柚是一个多才多艺的角色,她的技能和被动天赋都具有治疗效果。对于没有琴的玩家来说,她是唯一可用的风奶角色。此外,在大世界探索中,她与另一个风角色组队可以获得体力消耗和移动速度的额外加成。早柚本身还具备很好的捕捉小动物的能力,在平时的晶蝶捕捉中也非常有帮助。在战斗方面,早柚装备风套可以帮助队友降低抗性。她可以使用大剑和破岩盾进行奶前后台的操作,因此可以说是一个非常全能的角色。接下来,我将介绍早柚的装备搭配和队伍搭配,以及培养策略。二、角色简析早柚是隶属于[终末番]的忍者角色,在游戏中以双手剑和风元素为特点。她的关键词是“跑路”、“治疗”和“嗜睡”。早柚的主要定位是“治疗”,她的技能组中注重于治疗技能,并且能够同时进行群体治疗和输出。...
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...神话装备,目前神话装备共有23件,神话装备是由旧版的12件装备升级以及全新的11件装备组合的。下面是神话装备的共通属性。1、身上只能携带一件神话装备2、神话可以卖出,继续买入新的神话装备替换。3、神话装备有独特的被动,每出一件传奇装备都可以为自身叠加独特属性1、辅助类神话装备舒瑞亚的战歌解析:目前最常见的团队辅助装,团战起飞神器,尤其适合游走+开团类辅助,巴德的最爱。最佳使用者:巴德(胜率53.9%)洛(胜率53.9%)钢铁烈阳之匣解析:前期可以提供不俗的护盾,而且独特的被动奉献光环可以给友军增加双抗,让ADC更难被秒杀,不管是推进还是防守都很强力。适用英雄最佳使用者:日女(胜率54.7%)帝国指令解析:目前AP类辅助的专属套装,现在用的最HI的是新英雄萨勒芬妮,当然莫甘娜、拉克丝以及婕拉也有不错的效果。帝国指令的神话效果更是提供了法术强度,让AP法师辅助在后期也有强力的输出,一个控制贴脸可能就完蛋可不是说笑的。适用英雄最佳使用者::...
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火炬之光无限圣枪2最强流派怎么玩(平民圣枪dps破亿伤害玩法教学)
...Boss非常有效。闪现可以提供位移,而怒火狂飙则提供增益状态,击败敌人或击中精英Boss会刷新持续时间,适合整张图的持续作战。聚焦技能提供buff效果,并能给敌人施加一个标记状态,但持续时间较短,适合对付Boss使用。在被动技能方面,电能转化和精准投射能增加伤害,而魔源提供回蓝功能(等级不要升得太高)。暴击时释放的暴风雪技能可以降低敌人的抗性,而雷光羁绊能提供伤害幸运。击中敌人施加诅咒则会降低敌人的闪电抗性。【天赋加点】根据英雄特性天赋,我们建议将点数分配为12111。选择狩猎之神、麻痹(或敏锐)和行色匆匆作为第一行天赋。刀锋行者、跃迁和势如破竹作为第二行天赋。游侠、流矢和近在眉睫作为第三行天赋。【装备配置】衣服:当前赛季双虹便宜,可选择15火的双虹衣服。后续提升可考虑购买22火的双虹衣服,伤害提升在19.4%左右,但性价比一般。项链:自制10火的异常项链可用于平抗。后续提升可选择魔盒,其中激发项链是必选的,提升在50%左右,价格约为8...
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...能为概率产球,产球期望为4.5个。二、武器推荐不灭月华:名义上的心海专武,不管奶量,还是伤害,都非常不错,适合主C心海,建议配合海染4一起使用。试作金珀:适合平民主C心海,伤害不如不灭乐华,但回能超不灭月华。被动回自己能量回全队血,回能与充能效率无关,但回血与治疗加成有关,其奶量=(对应角色生命值恢复比)(治疗加成+受治疗效果加成),治疗加成和受治疗效果加成在同一乘区。讨龙英杰谭:适合后台辅助心海,神鹤万心标配,被动可以给神里绫华/申鹤提供不俗攻击力,至于让谁吃讨龙buff,给神里绫华吃收益更高,给申鹤吃有中转损耗。为了保证输出循环,建议心海多堆点充能,只要元素爆发充能速度≥冷却时间,即可保证E技能持续。天空之卷:适合输出流心海,但表现实在一般,佩戴海染4,低精不如试作金珀。祭礼残章:适合感电流心海,被动E技能重置,不仅可以延长挂水时间,还可以缓解充能压力,配合被动可以做到水母不间断。但精通终究不如生命,如果不缺充...
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纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)
...这个状态的敌人处于非警觉状态,是最容打击的状态。当等待状态的敌人被攻击或是发现我方后,会进入战斗状态并招呼其视野内的同伴进入战斗。只要侦察发现了敌人,哪怕没有进入战斗,敌人的行动顺序也会显示出来。通常被动遇袭的敌人行动顺序都在后方,可以观察这个顺序采取行动。如果敌人脱离视线范围,其行动顺序也会消失,可能会导致突然插入的攻击,所以侦察很重要,尤其是高难度下。红圈处的警戒技能在防御、迟滞、侦察的情况下非常有用。使用警戒后该单位回合结束。但是,一旦有敌人移动进入其攻击范围,该单位就会发动攻击。对于敌情不明、需要封锁线路、需要尽量隐蔽的情况下都可以使用。还有很多天赋技能配合其发挥更大作用。五、战斗/目标游戏中的战斗主要是城市治安战。拯救人质、全歼匪徒、回收道具、破坏敌对设置是主要的战斗目标。市民状态——只要移动后落脚点在市民临近格子就能自动完成救助。注意救助时自身最好也能在回合结束时有一个较好的隐...
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...后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。人类种族天赋特长:人类精魂-被动,精神提高5%剑类武器专精-被动,剑与双手剑技能提高5点锤类武器专精-被动,锤与双手锤技能提高5点外交-被动,声望获取速度提高10%感知-瞬发,3分钟冷却,提高潜行侦测能力,持续20秒矮人种族介绍:矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,...
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上古卷轴5种族选哪个好(游戏中10个种族的详细设定天赋收藏)
... (Bosmer/Wood Elf),黑暗精灵 (Dunmer/Dark Elf),兽人 (Orsimer/Orc)(没错,老滚世界中矮人 (Dwemer)、兽人都是精灵分支)野兽:亚龙人 (Argonian),虎人 (Khajiit)所有种族都有技能天赋,在有天赋的技能上一出场就有更高等级。另外还有一个被动能力(任何时候都有效),和一个一天(游戏中的一天)用一次的主动能力。有的种族还有其他奖励,比如多一个法术。实际上,老滚 5 游戏性非常自由,不管哪个种族,都可以随心所欲的选择打法,成型之后都能非常强。针对个人喜好打法选择种族主要是让前期日子好过一些(特别是高难度下考虑到压其他技能等级)。剧情的话主要是影响一些对话(概括起来基本是诺德人和梭莫歧视其他种族,弃誓者痛恨诺德人。。),但是对任务线没啥影响。角色扮演的角度来看有的剧情的确更适合某些种族,典型例子如风暴斗篷,这需要对背景故事有所了解,我下面会简要介绍。当然,如果 “哪个种族更好” 意思是谁家颜值高,那就纯粹看个人喜好了,一般还是诺德布莱顿帝...