被动技能伤害抗性
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... 减少每次所受普通攻击伤害7点。 等级2 – 减少每次所受普通攻击伤害14点。 等级3 – 减少每次所受普通攻击伤害21点。 等级4 – 减少每次所受普通攻击伤害28点。 评价:这是潮汐猎人作为一个肉的存在不能缺少的被动技能,等到升满级完全可以顶着兵抗。受到攻击时每掉600血可以移除一切DEBUFF,包括DOTA最恶心的末日守卫的大DOOM,这样让潮汐的生存能力更加强悍。 锚击 潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成额外的伤害。 无视魔法免疫 等级1 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成75点的额外伤害。 等级2 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成115点的额外伤害。 等级3 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成155点的额外伤害。 等级4 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成200点的额外伤害。 评价:人品技能啊,如果人品技能升级了就等于没升级一样,不过对于攻击速度的提升对于这个技能有蛮大...
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手游诛仙青云加点和天书加点图解_手游诛仙青云加点和天书加点图解一样吗
...动御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。 主动破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。 主动唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成170%+伤害。 被动五气朝元:提升真气上限。 被动养生主:提升暴击。 加点推荐:御剑诀1、破魔剑诀和唤雷决二选一点满(根据天书决定,个人推荐破魔)、养生主必满17、五气朝元不点。 补充:养生点满后,优先点后面两重的技能,最后在回头点破魔(或唤雷)。 第二重上青 主动盛冰之寒:引导寒冰保护自身,附加攻击力伤害,对周围5码目标造成100+%伤害,并使其定身4.3秒。 主动逍遥游:跃向前方12码位置,并提高防御,持续3秒。 主动霜寒雪舞:攻击远程目标及其周围4码的敌人六次,造成65%的伤害并使他们减速。 被动极度深寒:提升定身精通。 被动黄帝内经:提升定身抗性。 被动玄妙镜:提升晕眩抗性。 主动真元华闪:对远程目标进行打击,造成80%伤害,目...
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...没必要过多强化幻雷和盛冰的定身时间。梦幻新诛仙青云天书加点推荐梦幻诛仙手游青云天书技能 游戏中给出的介绍是高爆发单攻。主动技能增强如下:御剑诀1个;破魔2个;盛冰1个;霜寒2个;七劫3个;真元1个;逍遥游1个;华闪2个,被动受被动增强技能 7个:攻击、暴击、定精、定抗、晕抗、真气2个,被动受主动影响:御剑诀1个。 御剑天书当中,大部分都是增强单体攻击,反观并没有唤雷诀,所以在设计天书设计者的初衷就是不点唤雷会少一个定身,所以补了一个七劫百分之60定身。这套天书优缺点十分明显,极强的进攻性,在控制方面尤为弱。 御剑天书核心就是暴击输出,没有真雷法衣在里面估计是因为七劫和真雷法衣难以配合的缘故,所以御剑天书可以走2个流派,一个是主控制单体爆发流,点出唤雷,真元。将控制走到极限。 第二个流派便是破魔消蓝流,华闪配合低cd破魔的百分比消蓝,加上控制进行配合,用来恶心鬼王再合适不过。 如果说天书中有技能没学,但是又不想浪费技能点去学,那么就进行取舍,如果是主...
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火炬之光2技能加点模拟器怎么用_火炬之光2技能加点模拟器怎么用不了
...解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(一) 1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。 2. 冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。 3. 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样) 4. 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。 5. 暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。 6. 人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以...
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... 早期一个引燃的损害在100-200中间,这生命值就等同于大半个或一个引燃损害。无论是被先手攻击或是对拼全过程上都占有优势。 血条多=另一方必须大量的时间击倒你,但你另外必在吃蛋糕,也另外在开展加血。运用有效的被动技能。 孱弱 浮现 来逃出另一方的击倒范畴。且你一直在遭受另一方进攻的情况下,你方ad毫无疑问在暴揍敌军ad。 几乎开展引诱来找寻击倒另一方ad的机遇。 鲜红色:固定不动双穿X9 淡:固定不动生命值X9 深蓝色:固定不动回蓝X3 固定不动APX6 精粹:2固定不动护盾 1固定不动生命。 这是我通用性ap的符文,好用于星界游神巴德、唤潮鲛姬娜美、风暴之怒迦娜、天启者卡尔玛、堕落天使莫甘娜。 鲜红色双穿提升进攻能力, 淡及精粹符文带的全是为了更好地存活。 深蓝色固定不动回蓝,保证 线上上抵抗下,不容易由于魅蓝而深陷困境。 深蓝色AP取决于没有别的符文好带得了。提升一点ap闪烁其词。假如另一方下边路为lol安妮类暴发强悍的ap能换固定不动魔抗提升存...
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... dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。 3.驱魔 dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。 4.复仇者(四叔) dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。 十、女圣职 1.奶妈 dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。 2.异端审判者 dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给...
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...。18点攻击力性价比很高。特效触发以后基本就可以了。 到此,猴子前期的输出装备已经出完了。时间一般在20分钟左右。这时候是对面后期出第一件大件的时候。也是后期和前期的分水岭,猴子在这时候就要撑肉了,因为有被动存在 猴哥双抗还是很高的,所以速度出个狂徒就是你生存的保证,有了狂徒冰锤的血量,后排英雄你已经能完爆掉了,如果那么你这边没t的话,再出个抗性装备比较好。最后补上阿塔玛之戟,尽管削弱了 还是半肉的神器。 总体顺序 鞋子3红—双多兰—残暴—二级鞋子,冰锤 —狂徒—抗性装—粪叉。一般这些出完了都要gg了。如果还没打完的话可以补上无尽,兰顿之兆等装备(新出的装备 饮魔刀的升级版也很有用) 望采纳!!LOL 齐天大圣怎么顺序出装,还有他的符文麻烦尽可能的详细说下,新手。谢 s6猴子打野天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关s6猴子打野天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 猴子在LOLS7版本中还是比较火...
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...25-250点真实伤害,对非英雄单位额外造成0.5当前生命值点真实伤害。点评:秽土转生鼬在PVE的表现中规中矩,抽到这张神卡可以用,但和神鸣人还是有一定差距,毕竟无尽不靠神卡打输出。在PVP上面因为持续月读的存在于十拳剑被动,清理敌方前排速度非常快。出装:上一篇:微信手指大作战怎么玩?操作玩法分享下一篇:崩坏3春节活动全关卡通关打法攻略推荐
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...力值(原为4.1%),复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。 蓝耗一直是奶僧最大的问题,降低技能蓝耗也算是小型BUFF了,但是同样看出设计师在职业调整的时候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无。 潜行者 奇袭:新被动:穷追猛砍 - 毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒,切割(2级)被移除,剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。 盗贼的大部分改动都是修复,唯一改动就是奇袭天赋,不过奇袭本来就是垫底专精,基本没人用。 法师 璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。 死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益成果提高至15%(原为10%)。 折磨之镜(温西尔)奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。 现阶段法师几乎清一色法夜盟约,或许是觉得其他盟约太弱了,所以设计师一口气加强了另外三大盟约技能的伤害,谁是版本之子基本没有争议了。 术士 语言诅咒现在持续1分钟(原为30秒),对敌方玩...
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...约的背景则是在一次马贼袭击集市时与弟弟玄策失散,后加入长城守卫军,找到弟弟,一起与花木兰、铠、苏烈等人一起对抗外来入侵魔种。那么今天就给大家聊聊王者荣耀百里守约的玩法教程,大家一起来看看吧。技能详解:被动技能瞄准:百里守约的普通攻击拥有更高的伤害,造成物理伤害,但攻击间隔更长且无法暴击;非战斗状态下,百里守约能够隐匿在地形边缘,获得伪装和移速加成成果。百里守约只需要追求更高的物理攻击和物理穿透; 而伪装则能帮助百里守约寻找安全的狙击位置或者追杀中轻松逃脱一技能静谧之眼:百里守约在脚下布置一个视野装置,获取周围一定范围的全部视野;视野装置最多存在3个,将持续一定时长,被敌方英雄占领后失效。通过静谧之眼掌控视野,把控全局,技能的被动会让百里守约狙击敌人时造成更高的伤害二技能狂风之息:百里守约开始瞄准,并尝试进行一次狙击,造成物理伤害和减速成果;瞄准需要花费短暂的时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生...