被动技能 游戏里面
-
大话水浒攻略 花间舞怎么加点_大话水浒攻略 花间舞怎么加点技能_2
...不推荐+防和血因为武士不可能把防御加得和剑客差不多而且武士是靠高攻。暴击。出手快吃饭(当然没道士快)3L2M攻击达不到所以4L1M是比较理想的 至于技能最好破天不要+过10虽然攻击高点但+过10后你就会发现耗蓝太多最好把被动先点流星把4连的起手整起来12~15就可以了然后再点暴击和闪避(打好抗了闪避可以缓一缓)其他的可以按个人的爱好和精力去点。你也许会问为什么+了流星后不+残月根据我个人的经验看4连本身带不来多大的伤害就是靠暴击而且打镜子的时候会非常轻松。 如果你要玩PK的话我不推荐(如果是PK点那么上面的+点要+上指法) 首先是血。只有法师(有盾)比武士少。血少你有抗同时别人也有抗有了抗武士的攻击基本就是3位数了(有例外如隔山打牛忽视抗不过被剑客反起来更痛通常是1反就倒)。双方都有抗=没有抗拼血。拼蓝(蓝没了你无法玩) 然后是防。武士防较低。和剑客打经受不起反几下 最后唯一的优势就是速度和英雄技能(暗杀秒BB。人品好4连可以晕几回合《...
-
...恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。 技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。 夷则:(控制消耗,或者专心恢复) 奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法 方兰生高敏、综合属性极度攀升的治愈帝 PS:兰生比较特别,如果走主流套路可以出两个全套(但是属性会很鸡肋,五行全部都试验过了)!如果出两个全套,无非就是水和木!出水是肯定的,如果把 狮头那快12个点都连起来出水,处男还是建议各位不要这样做。因为很吹亏,靠边的4个水...
-
...者点满都可以。 怒灵:未转职前点满,转职后看情况加一点或者点满都可以。 黑暗之触:刷图必满。 咒术护盾:看情况选择,加一点或者加满都可以(保命)。 普攻充能:建议加满。 被动技能加点 受身:加满。可在倒地时翻滚出危险区域,战斗中实用性极佳,必满。 副技能槽位:加满。提升人物可携带技能数量,增加战斗时的策略深度,必满。 巫女是游戏中唯一的法系输出,技能非常丰富,主要的技能加点是咒术护盾,可以保命! dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全 DNF6.22改版后巫女怎么加点好?目前女圣职者还没有实装DNF,大家自然不知道巫女怎么加点啦。小伙伴们不用太沮丧啦。我们可以先来看看技能啊。下面小编就给大家带来DNF6.22改版后巫女怎么加点好 6.22改版巫女最强加点推荐的文章。希望能够帮到大家哦。 DNF6.22改版后巫女怎么加点好 DNF巫女技能 念珠射出(主动) 将念珠射出,射出时可以用...
-
...以使英雄在进入游戏前有更多选择搭配符文的方式,使英雄获得更强的实力发挥。 英雄联盟lol符文战熊沃利贝尔新皮肤: 符文战熊沃利贝尔皮肤价格:8900,皮肤类别:传说,特效:有。 雷霆咆哮—沃利贝尔技能介绍: 被动:当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地恢复生命值。 Q技能:沃利贝尔四脚着地,准备猎杀敌人,增加 15% 的移动速度,持续 4 秒。该速度加成会在跑向敌方英雄时增加至 30/35/40/45/50%。? 沃利贝尔的下一次攻击会造成额外的30/60/90/120/150 物理伤害,并将目标摔到沃利贝尔的身后。 W技能:被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得 8/11/14/17/20% 的攻速加成。最多可堆叠 3 次。? 主动效果:当沃利贝尔拥有 3 层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成80/125/170/215/260(+生命值加成的 15%)物理伤害。 并且目标每失去 1% 的最大生命值,此伤害值就会提升 1%。如果沃利贝尔用这个技能撕咬野怪,那么这个技能的冷却时间会减少50%。 E技能:沃利贝尔对周围的敌军造成 ...
-
...属性点上去,对初始等级低的仲魔来说,此举是非常高效的一步操作 三.灵体选择 推荐一些包含了常用技能的灵体,获取方式可选把野怪打到残血极道胁迫,或者从恶魔全书里招出来升级等仲魔送,后期使用灵体往往是为了被动,有用的主动技能很多都是专属,非专属的特大伤害技能也分布广泛,所以在此只列出被动 输出向被动 物理盈满(象头神-商店) 物理兆级盈满(蚩尤-87) 火焰盈满(羽蛇神-34) 火焰兆级盈满(亚得米勒-71) 冰冻盈满(霜精之王-33) 冰冻兆级盈满(亚略-75) 电击盈满(奴延-商店) 电击兆级盈满(奥丁-77) 冲击盈满(佳由塔-32) 冲击兆级盈满(拉斐尔-84) 破魔盈满(大元帅明王-商店) 破魔兆级盈满(斯拉欧加-77) 咒杀盈满(巴风特-33) 咒杀兆级盈满(毗湿奴-87) 万能盈满(奈比洛斯-67) 万能兆级盈满(梅塔特隆-95) 专注会心(象头神-商店) 杀戮的愉悦(荼吉尼-商店) 赶尽杀绝的愉悦(风鬼-63) 辅助向被动 物理反弹(亚必迭-89) 强化糖球(艳后-61) 女巫诅咒(荒霸吐-62) 迪卡加(奇稻...
-
王者荣耀2024哪个英雄最秀伤害最高(s34公认连招帅伤害又高的五位英雄)
...,今天可儿就和大家盘点一下王者荣耀中场均伤害最高的4位英雄。 嬴政-场均输出排行第五 嬴政能够进入这个排行榜的前五名相信大家并不会感到意外,这个英雄的输出效率确实很好高,无论是一技能还是大招,亦或者是他的被动,都可以提升他的打伤害能力。 被动技能让普攻可以穿透敌人,打团可以同时对好几个敌人造成伤害,一技能也是群体伤害,打团往人堆里面仍一个可以打出大量伤害。 最强的还是他的大招,除了开大的铠之外,王者荣耀中很少有英雄能够吃完神装嬴政的一个满大。并且这个技能的冷却时间也不长,而且范围也很大。 所以嬴政可以不停用大招来消耗敌人的血量,这样一来伤害也就刷起来了,一整盘下来,输出自然不会低。 沈梦溪-场均输出排行第四 排在嬴政前面的,就是沈梦溪,沈梦溪这个英雄和嬴政有一些类似,都是手长,且技能都是群体伤害。 一技能和大招是沈梦溪的主要输出技能,这两个技能都可以对敌人造成高额伤害,并且都是范围伤害,一技能可以一直仍...
-
...远古记忆和魔法暴击是为了输出用的,小回血(→空格)加满,超时空有用。矛点1控怪。锁环点1控怪,圣光十字拍地的时候队友处于拍地产生的光晕上可以加buff持续时间,圣歌,勇气,罩子,回血,复活加满。一觉加满,一觉被动有给队友加四维和攻速移速的光环,二觉被动加智力,满。蓝阵加满(蓝阵里面有减伤效果),圣洁之翼加满,可给队友加三速,主动引爆也有伤害。2.勇气装在说勇气装之前先说一下buff登记,因为打团时遇到很多搞不明白的登记鬼才登记系统:BUFF的等级和有效智力与登记的装备有关系,与其他无任何关系,如果某件装备/时装/称号/宠物没有登记,则按施放BUFF时身上所穿装备来计算。登记高等级buff装,穿高智力装备是没有效果的,buff效果还是按登记的装备算。(1)七宗罪5和七宗罪3+2很多人都听说过75和7375是这样的:七宗罪5,目前版本最顶级的奶装(左边),套装效果:七宗罪三件套的效果:勇气祝福力量和智力+12%,大约相当于7级勇气或1000智力,这只是一个大概...
-
...会选择卡莎。卡莎这个英雄到底有多强,我想经常玩ADC的玩家应该都心知肚明,这是一只兼具AOE、位移、隐身以及护盾的高爆发英雄,出装灵活,可AD可AP,后期的统治力更是不一般。但是在小编眼里,霞才是最完美的ADC英雄,被动的穿透效果和倒钩的范围伤害及控制使得她有着不错的AOE能力,大招无法被选中使得她能躲过一些致命的技能和控制,另外W有攻速以及伤害加成,对脆皮英雄可以打出爆炸性的伤害,1到18级能力都不错,但是她也有一些缺点,比如手不够长、没有位移、吃装备、打坦能力相较于维鲁斯、卡莎、大嘴以及薇恩比较差,但是为什么还是觉得她是最完美的ADC呢?因为霞洛是一起诞生的,在整个英雄联盟和MOBA类游戏的历史发展进程里,都是里程碑级别的,至今无出其右,还有一方面可能是霞洛这对甜甜的英雄真的惊艳到我了,每次玩霞遇到洛的时候就是听他们一整场的情话打完一把游戏! 洛和霞来自艾欧尼亚。霞为了复兴自己的族群而深入人类的领地,并在一个人类小镇上遇见...
-
dnf远古3任务全流程完整攻略(远古3副本六个图的打法详解)
...光辉打这个小暗精灵才有伤害,在不无伤害。先要打死小暗精灵,才能打大怪,但是需要注意的是,这也是团灭最多的地方,莫名其妙得死了,就是打小怪得时候不能打到大怪,在不就全部队友反伤,团灭GG 所以天帝哥哥,把你被动雷电关了可好?然后打死小的,就可以无脑输出了第四个图 到了跑格子这里了。进图怪会召唤三个分身,聚一起秒到,不秒的话她们会召唤小格子怼你,把你怼来怼去很烦人,秒一个,大怪就会放一次狂龙之吼,所以说三个怪一共吼三次,所以秒完你可以直接看霸体技能,省着被击飞。节省时间, 然后怪开始召唤格子,格子呢分两种,一种是黄色,一种是紫红色,黄色得一个人去踩,踩到没位置,紫红色得需要两个人一起踩,也就是站到里面。就会消失,之后大怪就会解除无敌,输出秒掉就好,输出应该注意的是,不能放控制技能,任何异常抗性不行,修罗不可以放邪光斩,切记。然后注意这个就行了。一轮打不死就再来一轮。知道打死为止。第五个图 进图怪在右边...
-
...循环,一金雷国队(只有一个五星角色/武器的雷国队)往往会把鱼叉分配给香菱,而不是雷神。与此同时,行秋携带祭礼剑保证自身充能,而把西风剑让给同样缺充能的班尼特——倒霉蛋E的冷却短用的勤,能更频繁触发西风剑被动,促进全队循环。多金雷国队也是这样的思路,充能确保了再谈输出。养成方面的误区已经讲过,但是操作上的误区还是大大的有~旅行者三罪——其三曰:乱放技能欸?雷国的特色难道不是“哪里亮了按哪里”吗?这只是一个形象化的说法,用来说明雷国的操作简单直接,但并不是说雷国就没有操作。在简单的环境肯定想怎么打怎么打,不过在相对高压的深渊环境,还是记住以下口诀为好:首先,香菱Q要踩班放。这话好理解,香菱站在班尼特大招圈子里面放Q嘛。为什么一定要这么做呢?当然是因为香菱大招的“快照机制”,能把香菱开大瞬间的“面板状态”锁定下来,让香菱的旋火轮全程吃到班尼特的加成。没有这个加成,旋火轮就只能打出几千一万出头的伤害,在...