被动技能 普攻
-
...三国无双3.9D典韦攻略:掌握核心技能,发挥高防御高输出特点在真三国无双3.9D中,典韦是一位具有高防御和输出能力的英雄。要发挥典韦的大潜力,玩家需要掌握他的核心技能,并理解如何在战斗中有效利用这些技能。典韦的被动技能恶来让他在受到伤害时能够获得怒气,这是典韦输出的重要来源。因此,在战斗中,玩家需要学会如何控制典韦的血量,使其在受到适当伤害的同时,不断积累怒气,从而释放强大的技能。此外,典韦的Q技能激怒能够让他在短时间内大幅提升力和移动速度,这是典韦爆发输出的关键。在团战中,玩家需要找准时机,利用激怒技能配合其他技能或普攻,对敌方造成巨大的伤害。典韦的W技能狂战能够让他在一段时间内免疫所有控制效果,并提升防御力。这个技能在团战中非常有用,能够帮助典韦抵挡敌方的控制技能,持续输出。而E技能旋风则是一个范围技能,可以对周围的敌人造成伤害并附带眩晕效果。在团战中,玩家可以利用旋风技能控制多个敌人,为队友创造输...
-
一、阴阳师吸血姬佳御魂推荐详解在阴阳师手游里,吸血姬这是一个单体输出sr式神,看着图片都觉得蛮可怕的,技能释放的样子蛮凶残。主要手段以吸血为主,确实人如其名,那么应该怎么推荐吸血姬御魂呢?下面给大家带来阴阳师吸血姬佳御魂推荐详解,感兴趣的玩家可以一起看看哦。一、方案选择方案一:狰四个,效果抵抗两个推荐御魂及加成:位置二:加成位置四:效果抵抗加成位置六:暴击加成解析这个角色不适合先手,只适合打后手,不然没那么容易打出太多伤害,搭配狰和椒图使用更佳!方案二:鬼四个,效果抵抗两个推荐御魂及加成:位置二:加成位置四:效果抵抗加成位置六:暴击加成解析1、吸血姬搭配鬼也是配椒图打反击流,带鬼的实用降低,花费也更多2、这个角色搭配鬼王酒吞就可以做到攻防兼备。式神技能技能一:血袭(普攻无消耗0火)技能二:血怒(被动无消耗0火)技能三:鲜血之拥(主动消耗3火)技能增强
-
...者】【凯旋】【传说:欢欣】【致命一击】,这些天赋可以增加你的输出和生存能力。副系推荐:【猛然冲击】【贪欲猎手】,接着选择速度、适应以及抗天赋,以提高你的持续输出和生存能力。二、灵罗娃娃-格温技能介绍1、被动技能:千穿百孔格温的普攻附加魔法伤害,并且对英雄单位的普攻会回复格温部分生命值。这个被动技能让她在团战和单挑中都能保持更好的生存能力。2、快刀乱剪这是格温的主要技能,可以在锥形范围内对敌人造成多次魔法伤害。这个技能的输出在团战中非常可观,对敌人造成不小的威胁。3、丝缕缠流丝缕缠流技能召唤圣霭增加格温的护甲和魔抗。而且在雾霭之外的敌人无法选择格温作为目标,只能跟随她走一段距离。这个技能在逃生和防御时非常实用。4、间断疾走格温可以朝目标方向移位一小段距离,之后可提高距离、速度以及伤害,并且普攻还能降低技能的冷却时间。这个技能能够让她在团战中更加灵活地输出和机动。5、大招:引针丛生格温的大招是扔出缝衣...
-
...和打了声招呼一人在人家梦里打来打去,有意思吗天地与我并生,万物与我为宜我的坐骑可是纯无污染死亡,美妙的长眠,值得高歌一曲,啦~其实刚才说的全是梦话梦里花落知多少呃~该醒醒了还是比较喜欢偷鲲梗!伤害这版本被动频繁比以前高了那么一点伤害,大招抓准位置,时间。还是很烦的。(就是不够扛,跑也就带着自己跑,队友卖的不要不要的。)一直梦游的鱼,只能跳舞Top:3钟馗钩!!!钩!!!钩!!!!搞事!搞事!搞事!!!可谓这个冒失鬼,玩的好的神不知鬼不觉就在哪个草丛伸出了钩子,然后死都不知道怎么死的,即使出了水银鞋,都难跑的出来,只有带净化或者打断他技能。可恶的就是还可以大招闪现!说不定你们一人脸探草丛,里面就有个钟馗正在放大Top:2张良and赵云。他们两个第二没毛病吧?张良我玩的很少,但被对面恶心了不是。张良打中,只要四级。看我就闪现大,草丛又蹦出个打野。想跑(和他距离有一定范围还是可以走掉的,)再给我一技能,(张良:往哪里跑?)欲哭无泪。打团的话一...
-
...、图奇符文推荐主系:主宰-丛刃血之滋味眼球收集器贪欲猎手副系:精密-气定神闲致命一击推荐思路:主系点出主宰,丛刃、血之滋味、眼球收集器和贪欲猎手,可以保证老鼠利用丛刃的效果快速快速普攻三次加上W的效果叠加被动,而血之滋味和贪欲猎手可以保证老鼠上的一个回复能力,副系我们点出精密,气定神闲和致命一击即可,有助于老鼠回蓝。三、图奇技能推荐技能推荐:死亡液(被动技能)图奇的普通会使目标染,在6秒的持续时间里每秒造成真实伤害,多可叠加6层。埋伏(快捷键:Q)图奇进入伪装状态并获得10%移动速度加成,持续10/11/12/13/14秒。这个加成会在附近没有任何一个敌方英雄看到图奇时翻至三倍。在离开埋伏状态后,他会获得40/45/50/55/60%速度加成,持续5秒。当一名了死亡液的敌方英雄死亡时,【埋伏】的冷却时间会重置。潜行-伪装:当敌方英雄持续处于图奇的侦测半径之外时,图奇不会被敌方单位所看见。或施放技能就会使伪装状态结束。剧之桶(快捷键:W)图奇扔出一个之...
-
...之靴(中娅沙漏)+灭世者之帽+莫雷洛秘典+瑞莱的冰晶节杖/虚空之杖出装思路提莫件装备必出兰德里的苦楚,这件装备的不仅可以大幅增加蘑菇的伤害,让一个蘑菇可以清掉一堆兵,还可以为敌人施加持续的魔法伤害,搭配提莫的被动的中效果和点燃的伤害,当敌人发现自己血量不够的时候,就已经必死无疑了。纳什之牙在端游中是提莫件必出的装备,但在手游中作用就没有那么大了,它的主要作用是增加我们的普攻伤害和速度,让我们在对拼的时候占据优势,因此建议大家在第二件装备时再选择它哦。鞋子方面推荐选择明朗之靴或者贪婪之靴,前者可以增加蘑菇的生成速度,后者可以提升自己的续航能力,大家可以根据对局的形式来进行选择。附魔毫无疑问要选择金身,不然敌人肯定是要集火秒我们。后续我们可以出大帽、鬼书、冰杖/法穿杖来增加自己的输出能力,保证我们在后期也有一个非常强力的输出伤害。
-
...讯游戏王者荣耀英雄简介游戏正式服(安卓和ios平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属和技能。每个英雄英雄都有3个主动技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄和已经购买的英雄参加战斗。王者荣耀腾讯手游特色1.随时开团!10分钟一把!适合手机的MOBA游戏,10分钟享受竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!2.5V5越塔!开团5V5经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建强阵容,默契配合限666!3.指尖五杀!走位秀操作!微操改变战局!手速流?意识流?看我走位,力压雄,打出操作!收割,连杀!4.团队公平竞技!好玩不坑拼实力!凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你初的游戏乐趣!特色系统铭文系统铭文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求...
-
...一个名为金克丝的蓝头发小疯子交上了朋友。疯狂的城中过后,吉格斯接受了她的建议,搬到了祖安,在那里更加自由地探索自己着迷的东西。在他对于爆炸的无尽追寻过程中,一直恐吓着炼金男爵和普通市民之流。技能介绍:被动技能:一触即发每过一段时间,吉格斯的下次普通就会造成额外的魔法伤害。这个冷却时间会在吉格斯每用一次技能时得到减少。1技能:弹跳吉格斯扔出一个会弹来弹去的,对敌人造成魔法伤害。吉格斯扔出一颗会弹来弹去的,对敌人造成75/120/165/210/255(+0.65AP)点魔法伤害。距离:850(触发半径:150)2技能:定点爆破吉格斯扔出一个炸包,会在4秒后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。吉格斯可以用这个技能来爆破敌方摇摇欲坠的防御塔。吉格斯扔出一个炸包,会在4秒后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成70/105/140/175/210(+0.35AP)魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击...
-
...方式。2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式,而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整数,不会多于浪费技能点,后期提升一点属需要的潜能点是会不断增加的),然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观。还能增加法力值,价比很高。至于敏捷,我会完全放弃。我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属,价比不高接下来是技能介绍应用问题:核心技能:引灵,就是切换冰系火系雷系3个姿态各有千秋,而一个合格的玉虚必须能练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说核心技能:穿云可以理解为普通但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果具体如下3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说输出技能:火冲可以理解为法师...
-
...势了,大家都想入手,那么一起来看看英雄联盟手游战争女神上线时间吧,小伙伴们千万别错过了哟!英雄联盟手游战争女神什么时候出一、上线时间:4.4版本更新,于2023年11月24日上线正式服,体验服11月9日上线二、技能介绍:被动技能:敏锐疾行希维尔的普攻和技能命中敌方英雄时,会短暂地提升35/45/55点(在1/7/13级变化)移动速度,效果持续2秒。Q技能:回旋之刃希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的个敌人造成35/50/65/80/95(+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3AD)(+0.5AP)物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少15%,减到40%为止。W技能:弹射该技能的4秒内,希维尔的下3次普通会弹射到周围目标上,对首要目标造成1.0AD物理伤害,并对每个后续目标造成30/40/50/60/70%总力的物理伤害。只对首要目标造成。每个目标仅会被弹射一次。如果该次触发了暴击,那么后续所有的弹射伤害都将得到暴击的加成。E技能:法术护盾希维尔制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。R技能:狩猎被动:希...