被冻结
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...身】,在结界中不仅攻击角色回血,使所有队友也会有小额回血,进一步提升了队伍的生存能力,可节省同谐等无打伤害的角色进行普通攻击来保证自身生存。三、额外能力【行过幽谷】,抵抗控制类提升70%,控制类包括禁锢、冻结与纠缠,也是提升了「罗刹」的生存能力。星魂解析◇五星光锥: 棺的回响:由于「罗刹」的奶量跟攻击挂钩,导致大多数丰饶光锥都与「罗刹」不适配,所以「罗刹」的专武非常专。首先「罗刹」的专武有着满级582基础攻击力,是丰饶光锥中最高的,其次就是光锥能稳定提升攻击力,也就相当于再次提升了治疗量。专武每击中1名敌人可以恢复1次能量,单次攻击上限是恢复3次能量,也就是9点能量,这就是为「罗刹」终结技准备的,仅有终结技是AOE伤害。最后就是释放终结技后,全体获取1回合的速度提升,全体提速不会影响到角色的行动轴,非常不错。由于其他光锥不大适配,假如小伙伴在1命与专武纠结的话,推荐优先专武。◇四星光锥: 等价交换:满级基础攻击力42...
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楚翔宇如何对抗冷水手游?楚翔宇是武林风云录中的Boss之一。下面我们将介绍这位Boss的技能机制和玩法。想要完成挑战的玩家可以参考以下图文介绍,希望对大家有所帮助。逆水寒手游楚相玉打法攻略1、楚相玉的技能冰火鸟会召唤出两只鸟,假如冰火鸟碰撞会在融合处造成范围伤害aoe伤害,需要玩家迅速集火打掉鸟,假如打不掉的话就快速离去伤害范围;2、战斗过程中每隔一段时间boss会释放一次火焰全屏aoe,碰到伤害就会死,需要在倒计时结束之前躲到boss释放的冰墙后方规避伤害。同时要关注不要使用火属性的技能,会融化冰墙,假如冰墙被融化可以使用冰属性技能再将其冻结起来。3、
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...风(残暴,防御):当有8-13 名近距离敌人时,自动施放气旋护甲。此效果每10-20 秒只能发动一次。强迫力量(狡诈,辅助):启动绝招时,最多可将30-50 个远距敌人拉向你。无拘野兽(愤怒,特殊-世界阶级IV):当你被击昏、冻结或击倒效果击中时,有40-60% 机率自动启动灰熊狂怒,持续3 秒。死灵法师 渎圣(恶毒,攻击):靠近尸体时,每秒会自动触发一个已装备的尸体技能,造成的伤害降低30-40% 。衰老灵气(残暴,防御):当你周围最少有5 个敌人时,获取一个自动对周围敌人施放衰老诅咒的灵气,持续5-15 秒。冻结恐惧(狡诈,辅助):好运触发:最高有10-20% 机率施加恐惧效果,持续2.5 秒。恐惧的敌人每秒会受到20% 冰冷效果。盛宴(愤怒,特殊-世界阶级IV):每个仆从会使你每秒流失1.0-2.0 点魂能,但是造成的伤害提升50-75%。没有仆从时,你会获取此伤害加成效果,并每秒流失5 点魂能。侠盗 集束弹药(恶毒,攻击):好运触发:你最高有20% 机率发射3 枚震撼榴弹,造成26-32 点物理伤害...
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...,防御):当有 8-13 名近距离敌人时,自动施放气旋护甲。此效果每 10-20 秒只能发动一次。3、强迫力量(狡诈,辅助):启动绝招时,最多可将 30-50 个远距敌人拉向你。4、无拘野兽(愤怒,特殊-世界阶级IV):当你被击昏、冻结或击倒效果击中时,有 40-60% 机率自动启动灰熊狂怒,持续 3 秒。四、死灵法师 1、渎圣(恶毒,攻击):靠近尸体时,每秒会自动触发一个已装备的尸体技能,造成的伤害降低 30-40% 。2、衰老灵气(残暴,防御):当你周围最少有 5 个敌人时,获取一个自动对周围敌人施放衰老诅咒的灵气,持续 5-15 秒。3、冻结恐惧(狡诈,辅助):好运触发:最高有 10-20% 机率施加恐惧效果,持续 2.5 秒。恐惧的敌人每秒会受到 20% 冰冷效果。4、盛宴(愤怒,特殊-世界阶级IV):每个仆从会使你每秒流失 1.0-2.0 点魂能,但是造成的伤害提升 50-75%。没有仆从时,你会获取此伤害加成效果,并每秒流失 5 点魂能。五、游侠 1、集束弹药(恶毒,攻击):好运触发:你最高有 20% 机率发射3 枚...
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...:射不主皮初始拥有放两次技能的机会,就可以不考虑主C的攻击力也能全程清屏小怪和召唤物。5、祝福选择:巡猎可以看到就拿,没有的话可以选择提升生存能力的毁灭和丰饶中部分祝福。二、「记忆」流派1、原理由于玄鹿的冻结抗性仅有50%,故我们可以利用记忆、虚无祝福堆高效果命中和减效果抵抗来实现永冻。且记忆流派几乎不吃配队和练度,只要相关的祝福够多,便能无压力拿下玄鹿。2、阵容组成:彦卿+银狼+佩拉+罗刹3、下位替代:彦卿→任意c位银狼(佩拉)→艾丝妲、火主、杰帕德、三月七、布洛妮娅罗刹→娜塔莎4、在第六个、十个记忆祝福被选择后命在第六个、十个记忆祝福被选择后命途回响将获得强化我们顺次选择:全面回忆:减少敌方冰冻抗性和体验的富翁:施加【永恒河流】态来增加冻结时间5、祝福选择:记忆祝福看到就拿,越多越好三、「欢愉」流派1、原理利用欢愉祝福的高额追击增伤使得景元拥有比肩神明的力量,神君清屏。2、阵容组成:景元+停云+银狼+罗刹注:...
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原神3.8心海值得抽吗?3.8版本心海在下半卡池迎来复刻,很多小伙伴想了解在这个枫丹前夕的版本还是不是有必要抽心海,今天小编就来带大家一起看看3.8心海的抽卡建议,希望对各位玩家有所帮!原神3.8心海值得抽吗 1、抽取建议:心海从上场的尴尬到现在成为许多队伍的后台水与治疗核心,实在是不容易!假如有养成冻结队伍或妮绽放相关队伍的旅游就不要错过啦。 2、心海是水元素治疗向法器角色。在刚上场时由于一些缘由不被大部分玩家所看好,但随着草元素角色上场和冰元素辅助角色的完备,心海在“冻结”与“绽放”相关团队中作为后台挂水兼治疗定位角色的地位越来越高。3、突破增加「水元素伤害加成」,心海尽管是治疗角色,但其能将“治疗加成”与“生命值”转化为“伤害值”,且其固有天分就增加了较高数值的“治疗加成”,突破属性为该属性是为其命座上的打伤害分支与真爱党玩家提供一定打伤害基础。不过笔者建议0命就不要将其作为打伤害养成了。
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...一、功能类代码 EnableCheats 开启玩家作弊权限SetcheatPlayer True 开启作弊选项SetcheatPlayer False 关闭作弊选项God 玩家⽆敌Fly 飞⾏模式Walk 取消飞⾏模式Telep或者t 将玩家传送⾄现在所看的点Slomo 设定游戏速度(1-5),1=正常速度PlayersOnly 冻结所有恐龙的⾏动,制造中的⼯作也会受影响Ghost ⽆碰撞(穿墙)模式F或者ceTame 强迫驯化恐龙,需要对准想要驯化的恐龙输⼊指令AddExperience 1000 0 0 1 给⾃⼰1000经验值AdminCheat AddExperience 10000 0 0 1 给骑的龙1万经验AddExperience 10000000 0 0 1 加一千万经验骑龙有效果GiveResources 获取所有经济物件各50份InfiniteStats 状态不减 (饥饿、耐⼒、⼦弹等)DamageTarget 伤害现在所看的⽬标例:DamageTarget 1000DestroyAllEnemies 杀死所有的恐龙,⼀段时间后会重⽣GiveEngrams 解锁所有蓝图 (可能导致Bug)GiveEngrams 解锁所有蓝图 (可能导致Bug)GiveAllStructure 给予玩家所有建筑GiveCol或者s 给予玩家所有染料GiveCreativeMode 开启创造模式GiveCreativeModeToTarget 给⽬标开启创造模式GiveCreativeModeToPlayer 给玩家开启创造模式HurtMe 伤害⾃...
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...,需要尽快打空瘫痪值救出队友。 3、阿尔卡迪亚(2阶段)(1)boss将三叉戟插入地中,同时召唤大量球体,玩家需要及时击杀其中的金色球体,否则导致灭团。 (2)战斗过程中,boss还会召唤一个冰球,随后进行引导,大范围冻结玩家,此时需要一位玩家在引导结束前主动撞击冰球,以冻结一人的方法终止引导。
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...有一个幻境海螺。5、往猫盆里放鱼肉吸引走小猫,小猫身下有一个回声海螺。6、跟踪盗宝鼬拿到一个影像海螺。7、在一堆木板里有一个影像海螺,使用火史莱姆烧掉就可以拿到。8、在海滩边水里有一个回声海螺,用冰史莱姆冻结海面就可以拿到。9、继续往里走发现一个海螺被继电石包围,使用火史莱姆打碎继电石拿到一个回声海螺。10、在树林里发现一对落叶里传出歌声,用风史莱姆吹散,拿到一个幻影海螺。
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...15%。(2)霜鹰,变更为[水]属性,在经过的地方生成冰冻地带,每秒对敌人施加攻击,最多造成25%的伤害,持续5秒。尽管不再击倒敌人,但受到冰冻地带伤害的对象将进入移动速度减缓30%的寒气状态,持续3秒。叠加5次时,进入冻结状态,持续3秒。对战将级别以下的怪物造成的伤害增加50%。(3)协同战术,召唤银鹰墨客时,额外增加一成鹰之气息,追加发射一只鹰。额外发射的鹰造成相当于基础伤害65%的额外伤害。