被冻结
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...地图指示在地中之盐上方第二个怪物位置在明蕴镇右下方第三个怪物位置在灵矩关右侧方第四个怪物位置在望舒客栈左侧第五个怪物位置在奥藏山上方第六个怪物位置在绝云间上面丘丘岩盔王打法属于精英的丘丘岩盔王是可以被冻结的,所以祖传的冰冻流重出江湖。极高的容错率,不会被欧拉的快乐。水+冰+风=长时间冻结=欧拉丘丘岩盔王。冻结流:重云+芭芭拉+旅行者(0命星即可)流程:芭芭拉攻击-重云开E平a-旅行者开E扩冰-芭芭拉a开E—重云开E平a优先闪避躲避攻击,趁丘丘岩盔王被冻结时进行破盾输出。主力输出是重云,由于无法永冻,还是大量的闪避,但相对于其他阵容极大的提高了容错率。注意要躲避冰冻状态下准备攻击的丘丘岩盔王,在攻击前摇中被冻结,冻结结束后依然会继续攻击。
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...就是,本来冰和雷的超导降低怪的防御,雷泽的普通攻击是物理伤害,怪的护甲低了伤害就高了,但现在平a变成冰属性,不受防御影响,伤害就不会变高,冰伤害吃不到超导减防御带来的收益。但好处是,冰伤害可以和水产生冻结,和火产生融化,有元素反应伤害,虽然这点伤害比减防物理伤害要低,但可以破元素盾,物理雷泽碰到属性法师真的莫得办法。4.雷泽和七七,不多说了,吹爆,我甚至想组cp,有这俩人那必须练这俩人,除非你有刻晴或卢老爷。另外七七e的真空期有15秒,这期间可以打打元素反应或者来个凯亚继续打超导。 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...反应会产生至少一次独立的伤害,这个伤害取决于角色属性的等级/元素精通。实战中和攻击频率以及怪物的元素抗性也有关系。辅助类:岩+冰雷水火=结晶(其他属性护盾)(生成单一元素的护盾)(可以抵挡对应元素的伤害)。水+冰=冻结(无伤害,反应期间目标无法移动,提升目标40%物理抗性)(破冰属性)(物理攻击可以解除冻结反应)特点是不产生额外伤害,但是有辅助输出的效果。加成类:蒸发:水+火=150%(对于挂有水元素的目标,火元素伤害提升50%。伤害过后水元素消失,火元素不附着)。火+水=200%(对于挂有火元素的目标,水元素伤害提升100%。伤害过后火元素消失,水元素不附着。)融化:冰+火=200%(对于挂有冰元素的目标,火元素伤害提升100%。伤害过后冰元素消失,火元素不附着)。火+冰=150%(对于挂有火元素的目标,冰元素伤害提升50%。伤害过后火元素消失,冰元素不附着)。加成类的特点是元素反应不产生独立伤害,但是会对元素攻击伤害产生直接加成。这个加成会被元素精通增幅,但是倍率不如伤害...
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...元素。诺艾尔开启大招后的普攻和重击会变为土元素伤害并给敌人施加晶化效果。土元素对土元素造物有加伤。且土元素目前不与其他元素发生反应,相比于芭芭拉的水圈治疗会给自己加上水元素buff,从而导致被感电、蒸发、冻结的危险,诺艾尔的护盾给自身上的土元素可以说是非常安全。诺艾尔的大招施加的晶化效果能降低元素伤害,使得安全系数进一步提升。二、角色劣势1.大剑。攻击较为笨重,使得诺艾尔的灵活性大大降低。同时重击的前摇过长,非常容易导致在一定情况下的误操作:想要转圈圈却直接打出终结斩,非常影响体验。2.土元素。土元素不与其他元素反应,导致输出对比其他元素伤害偏低。同时土元素在功能性方面与大剑有很大的重合部分。可以说非常丢人。晶化效果依赖大招,并且对于非常高的单次伤害而言,杯水车薪。3.输出。无论是元素战技还是大招,诺艾尔的技能数值都基于防御力。这也就使得诺艾尔的攻击力收益对比其他角色来说要低得多。同时,诺艾尔的元素战...
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...就是佐伊,这两人是不能替代的。此外,佐伊作为冰冻流的核心角色之一,其大招可以群体附加无力状态,同时抽4张牌,能提供高额过牌,不过无法在抽牌,可以最后利用避开负面效果。伊莎贝拉的完美人设,则能够打出2张被冻结的牌。前期的话,战士位可以选择艾尔莎之后可以选择律子。
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...吗赛博朋克2077六街帮是什么 六街帮详情介绍帮派介绍:总共有九个帮派1、巫毒帮盘踞在太平洲的神秘帮派。他们不单是投身于发掘旧网之下、黑墙之后无限奥秘的顶尖网络黑客;也是打破每一条规则的自由业者,能够编写足以冻结神经网络的病毒。2、动物帮横行于西太平洲的激进街头帮派,他们不使用传统义体,转而借助巨量睾酮、以及生长激素等动物补剂强化身体。动物帮痴迷于人性中尚未被驯服的一面,并对自己的身份认同有着近乎危险的执着。3、六街帮一帮参与了「第四次公司战争」的老兵对长久以来NCPD的无所作为忍无可忍,着手组建了致力于保卫丽景区民众的六街帮。可如今看来,他们对法律的搬弄和「为城市带来正义」的口号全然经不起推敲,反倒像是自行方便的借口。4、恶土的Aldecaldos5、夜游者出没于地图攻略的恶土,热衷于车辆改造与废品收集,他们对雇佣兵和城里人充满了敌意。夜游鬼的死对头是Aldecaldos家族。6、虎爪帮由日裔成员组成的日本黑帮,盘踞在日本街。他们行事...
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...可以提供技能命中目标造成减速的装备,中间或有可能造成大面积、长时间的减速,因而官方对之作出了重做和更名,新的冰霜法杖被更名为凝冰之息。属性介绍:1、基础属性:+180法术攻击、+1000最大生命;2、唯一被动:凝冰和冻结,前者效果是技能命中敌人时,会降低其20%移动速度,持续2秒;后者效果是目标持续受到凝冰效果达到3秒时,会被定身0.75秒。凝冰之息适合英雄凝冰之息虽然被优化重做,但整体的机制并未做出大的改动,因而依旧适合诸如王昭君、瑶瑶公主、姜子牙等英雄配置。
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...盖,这种持续的迟滞并不是好的体验。但这样一来战术空间就撑不起来了,所以同[冰霜长矛]的改动类似,我们为[冰霜法杖]也设置了一个目标挑战:唯一被动-凝冰:技能命中敌人时,会降低其20%移动速度,持续2秒。唯一被动-冻结:目标持续受到凝冰效果达到3秒时,会被定身0.75秒。“如果我出了这件装备,减速后我和队友能做什么?”这是我们在设计时就一直思考的问题。新的被动效果能在持续对目标覆盖减速时可以追加0.75秒的定身,希望这段控制能为团队拉扯、留人甚至是开团提供关键控制。此外,[冰霜法杖]也会被赋予新的名字[凝冰之息],以更好的表达装备效果。冲击铠甲这件装备在设计之初是希望有很高的上限,在反击、打断上有所发挥,让前排战坦也可以“秀起来”,但实际上由于前置条件过于严苛,反馈收益无法与之匹配,再加上特效表现上也存在一定的问题,多种因素叠加导致装备无人问津。对这些问题,我们对[冲击铠甲]进行了一次综合调整:唯一主动-冲击:减少600范围内敌人...
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...伴,就可以对北狼队长进行偷窃了,一天仅可以偷窃这个NPC5次哦注意一级的侠盗也可以偷窃成功,也就是说如果是别的职业的玩家可以通过在商会门口的NPC百里长风处转职为一级小侠盗来体验这个玩法,并且转职不会清除只会冻结原本的生活职业养成哦后面副本有两个boss,技能需要注意一下。1号首领BOSS-萨穆/铁牙萨穆骑着的铁牙会使用践踏,造成AOE,需要注意的是该技能是会锁定玩家的,而且转向灵活。所以别乱闪避,没准会连累队友。铁牙撕咬会咬住身边的目标造成很大的伤害。旋尾,如果铁牙尾部有敌对目标,铁牙也会愤怒的进行大范围的甩尾攻击,所以最好不要去在尾部那个区域。打法注意BOSS和铁牙分开的时间是以BOSS的血量为判定的,分开后将他们拉开,不然会释放冲锋的技能。萨穆死后,铁牙会无限的释放突进技能,如果铁牙先死,萨穆则会释放全屏雷暴,所以尽量同时击杀两者,或者先击杀萨姆。击杀1号BOSS后,与小女孩对话有两个选择,“放过平民”“开始屠杀”。如果点开始...
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...物方碑1方碑2方碑3方碑4解锁4个方碑后,开启机关,图中的湖面水位开始下降,直至全部排出,露出水下的空间。跳下去后……(老样子先打开“电暖气”,然后把讨厌的小蚊子们杀掉)进入解密环节。旅行者们首先会发现一处被冻结的寒冰,需要配合火焰微粒攻击才能融化。第一步:直径走到被落石堵住的洞口处,激活墙上的机关,即可将洞口打开。第二步:清理洞口,携带火焰微粒,敲开冻结的冰,开启机关,获得宝箱。第三步:循环操作,将发现一个被锁住的笼子,开启另一个机关,即可打开牢笼,阅读里面的卷轴。卷轴内容:依照提示沿水路向北前进,到达以下位置,在临近台阶的树下的一堆书籍中,寻找到下一个线索:前往东面临海的山下:点击调查后即可获得华丽的宝箱,阅读卷轴上的信息可获得成就【逆子的归乡】。最后卷轴上的内容:至此,整个任务线结束。