血精灵战士技能
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...,因此所有属性1%~3%的火花对恶魔复仇者是没有作用的。内在能力推荐(第一条:20%概率消除技能冷却时间,第二条BOSS伤害、第三条物理攻击。白毛有消除和没消除简直是天差地别呀~)。顶配白毛还需要天堂气息戒指(目前星精灵章鱼怪区价格已经3万以上了):图片来源于网络(潜能如果是白毛用,自然还需要洗成HP)天堂气息戒指会给予使用者多一个技能(可以无视攻击一次,防止被秒杀,并且施加稳如泰山的效果。):白毛推荐武器灵魂为(顶配白毛则推荐老版武公宝珠):该灵魂极具性价比,星章区大约25亿左右。追求完美的就买额外潜能+hp的,不过额外潜能属性并不重要,实际上该灵魂最大的特色是带了这个技能:(增加最大HP60%,直接提升了白毛的输出)1、武器分类选择,使用的武器分类为:亡命剑,副手为精气盾:普通精气盾都差不多,这里不细说。但是银河系的精气盾,稍微有点区别。以银河之盾为例:恶魔猎手使用的银河盾叫:银河之咒盾,而恶魔复仇者使用的盾牌为银河之盾...
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...他们具备治疗、坦克和伤害输出的多重能力。根据战斗的需要,德鲁伊可以灵活地变换自己的形态,因为每种形态都有其独特的作用和价值。角色定位:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。可选种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人。3、猎人猎人们擅长远距离战斗,他们既能巧妙地使用弓箭或枪械对敌人造成伤害,又能指挥宠物参与战斗。尽管他们的远程武器威力强大,但在敌人试图包围他们时,猎人会处于下风。在这种情况下,他们会选择逃离或控制敌人,以保持在安全的战斗距离。角色定位:远程物理伤害输出可选种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人4、法师法师凭借神秘的咒语摧毁他们的敌人。他们操控的强大攻击性法术与他们脆弱的护甲和防御形成鲜明对比,这使他们对近战攻击尤为敏感。聪明的法师会精准地使用法术,将敌人牵制在远处或固定在原地。角色定位:远程魔法伤害输出可选种族:人类、侏儒...
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...,因此所有属性1%~3%的火花对恶魔复仇者是没有作用的。内在能力推荐(第一条:20%概率消除技能冷却时间,第二条BOSS伤害、第三条物理攻击。白毛有消除和没消除简直是天差地别呀~)。顶配白毛还需要天堂气息戒指(目前星精灵章鱼怪区价格已经3万以上了):图片来源于网络(潜能如果是白毛用,自然还需要洗成HP)天堂气息戒指会给予使用者多一个技能(可以无视攻击一次,防止被秒杀,并且施加稳如泰山的效果。):白毛推荐武器灵魂为(顶配白毛则推荐老版武公宝珠):该灵魂极具性价比,星章区大约25亿左右。追求完美的就买额外潜能+hp的,不过额外潜能属性并不重要,实际上该灵魂最大的特色是带了这个技能:(增加最大HP60%,直接提升了白毛的输出)1、武器分类选择,使用的武器分类为:亡命剑,副手为精气盾:普通精气盾都差不多,这里不细说。但是银河系的精气盾,稍微有点区别。以银河之盾为例:恶魔猎手使用的银河盾叫:银河之咒盾,而恶魔复仇者使用的盾牌为银河之盾...
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...斗家(男)气功师(念气流转):Lv20散打(强拳):Lv15街霸(后街战术):Lv20柔道家(暴力抓取):Lv1510、暗夜使者刺客(劫掠):Lv30死灵术士(黑暗仪式):Lv25忍者(火遁:红莲):Lv20影舞者(暗杀信条):Lv3011、守护者精灵骑士(战吼):Lv15其余职业技能均为Lv3012、魔枪士征战者决战者buff等级为Lv20,狩猎者暗枪士的为Lv2513、枪剑士战线佣兵(充能特饮):Lv25其余职业均为Lv3014、外传职业缔造者黑暗武士技能等级均为Lv30
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魔兽世界野德属性优先级选择攻略(野性德鲁伊技能天赋及输出手法教学)
...说猫德进不去本。现在的玩家不管怎么说,对职业的包容心肯定是比十多年前要强的,再者,如果真有了作为猫德进本的机会,是不是应该好好表现,然后把自己的地位打出来呢?一、属性选择由于部落只有牛头人,联盟只有夜精灵可选德鲁伊,所以就直接略过种族选择部分,直接进入猫德的属性偏重部分。怀旧服的属性种类非常匮乏,没有精通、急速、全能、溅射、破甲、精准等等,所以属性选择相比现在版本来说更加简单粗暴,配装的烦恼会免去不少。猫德在怀旧服的属性优先级如下:命中(9%以前)敏捷力量暴击率攻击强度智力野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率,但很可惜的是,怀旧服野德从装备中得到的成长性不如盗贼,战士这样的近战职业。造成这种情况的理由有两个。第一,野德在怀旧服为了打出合适的DPS,必须锁定“狼头”和“手动惩戒器”两个低级蓝装,因为这两件装备的特效实在过于优秀,但它们并不能给野德提供较高的属性加成;第二,与某些职业不同,野德无法从...
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...之翼;同理火山怪的东西是火土外加战士专属。墓地boss则是战神,死神物品的外加战士专属,同样可出黑暗之心或者恶魔之翼,墓地的怪掉落物品则为战神死神及战士专属物品。装备合成公式:法师专属=符文宝石+魔法杖+精灵树枝战士专属=阵法宝石+魔法剑+赤龙牙弓箭专属=水晶箭+魔法弓+黑龙筋中期套装: 水神:法师专属风神:弓箭手专属火神:战士专属土神:战士专属后期套装:战神:战士专属死神:战士专属雷神:弓箭手专属冥皇:法师专属精灵王:法师专属注:法师先合出灵木法杖,持灵木攻击一棵树会变木精灵守护者,死亡掉灵木之心+灵木权杖=精灵王权杖,装备精灵王权杖后,输入-JLW查看合成精灵王战铠的方法。一棵树杀死最后一个boss之后即进入第二幕倒计时~没有凑齐装备的同学要加把劲了!第二幕:随着第一幕的结束我们顺利来到游戏“第二幕”,在这里我们需要护送NPC到达指定地点取得胜利。前期都在帐篷处那守,注意第9波的时候就把人分配好,最佳分配是两边...
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火炬之光2狂战士怎么才能玩好(狂战士七狼流派技能属性加点教学)
...属性如下:人物的: 召唤骷髅错开等级带2个。宠物的: 召唤弓手错开等级带2个顺便说下,宠物的回蓝是绝对够的,为了提升效率,还专门配了个冰弹。沉默的意义大于群体治疗,这是实战的感觉。双骷髅召唤,我是通过按键精灵来处理的,可以尽量极化召唤效率。(这不是那么简单,因为火炬2不是同时按下几个键就响应几个技能,考虑到施法时间,还要避免坑爹的你想放暗影爆发等躲避boss攻击时却正在进行自动召唤的情况。)不过总的来说,这是一个耗魔巨大,效果也很好的技能。骷髅战士可以用来躲避一些远程弹道技能(对狂战来说意义稍弱),还能打那些跑得快的小弟,或者磨那些太猛了,扛着打不过的家伙,比如boss。比如面对boss时候,就可以开着狼奔绕着boss摩擦下,放个嚎叫,让boss在骷髅射手和一群骨头兵亲密接触一会。有小兵被召唤出来,就上去砍砍,积累下怒气。满怒的时候可以扛着boss砍砍。呃,我好像觉得这有点猥亵。最后,这一切要依赖于足够的魔法回复。所以,真正可靠的东...
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...和尖端武器的研究。侏儒种族天赋特长:奥术抗性-被动,奥术抗性提高10点工程学专精-被动,工程学技能提高15点开阔思维-被动,智力提高5%逃命专家-0.5秒施法,1分钟冷却,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。暗夜精灵种族介绍:魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是...
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上古卷轴5种族选哪个好(游戏中10个种族的详细设定天赋收藏)
和前几代一样,老滚 5 有 10 个种族可选:人类 (Men):诺德人 (Nord),布莱顿人 (Breton),帝国人 (Imperial),红卫人 (Redguard)精灵 (Mer/Elf):高等精灵 (Altmer/High Elf),木精灵 (Bosmer/Wood Elf),黑暗精灵 (Dunmer/Dark Elf),兽人 (Orsimer/Orc)(没错,老滚世界中矮人 (Dwemer)、兽人都是精灵分支)野兽:亚龙人 (Argonian),虎人 (Khajiit)所有种族都有技能天赋,在有天赋的技能上一出场就有更高等级。另外还有一个被动能力(任何时候都有效),和一个一天(游戏中的一天)用一次的主动能力。有的种族还有其他奖励,比如多一个法术。实际上,老滚 5 游戏性非常自由,不管哪个种族,都可以随心所欲的选择打法,成型之后都能非常强。针对个人喜好打法选择种族主要是让前期日子好过一些(特别是高难度下考虑到压其他技能等级)。剧情的话主要是影响一些对话(概括起来基本是诺德人和梭莫歧视其他种族,弃誓者痛恨诺德人。。),但是对任务线没啥影响。角色扮演的角度来看有的剧情的确更适合某些种族,典型例子...
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...师兄这个BOSS我印象中没灭过。简单的说 1 不能离开BOSS身边。也就是T必须接仇恨。2爆锤躲开BOSS面前。3BOSS读钢条召唤仆从就让他招。 4 个角落走过来的怪刚好可以让我放轨道炮4BOSS点名钢条腐物喷发是点名技能。 假如你是暗夜精灵。假如你队伍里刚好有个贼。请一定要隐遁消失。不能让他叠审时度势综合:近战位,有啥躲啥,出啥打啥。大树FZ:大师傅大师傅,我抗了50C。你呢某绿色职业喝了口老酒:也就80C没动。某红色职业:你们聊,你们聊。魂敷巨像这BOSS灰常简单。简单到各个T都想被队里的治疗妹子夸一夸。1 技能,碾压。隔一段时间拍T。2 技能,灵魂荆棘。点名束缚玩家。3 核心机制 灵魂收割。也就是层数不断增高,伤害不断加强。同时天上的雷可以劈中地面会有一小团火。把BOSS拉经过火焰时BOSS是原地迷惑。并消层。但是随着层数提高原地会出现挺多小火人。小火人有伤害。会攻击人。假如不烧的话,原地木桩练手法。 FZ 40C以后再开减伤。假如烧 2 次的话。建议第一次25-30C左右。AOE压...